Image default
Game PC

Xếp Hạng Loạt Game Đua Xe Huyền Thoại Burnout: Đâu Là Đỉnh Cao?

Loạt game Burnout từng là một trong những tựa game đua xe arcade xuất sắc nhất thời bấy giờ. Bắt đầu từ một game đua xe arcade tiêu chuẩn cho đến đỉnh cao với Burnout 3: Takedown và lối chơi khuyến khích người chơi chủ động đâm xe đối thủ, không có gì giống như Burnout trong thời kỳ hoàng kim của nó. Thật đáng tiếc khi chúng ta đã không được thấy một game Burnout đúng nghĩa nào được phát hành trong gần hai thập kỷ qua.

Phiên bản Burnout Paradise Remastered năm 2018 như một lời nhắc nhở về sự kỳ diệu mà những tựa game này có thể mang lại, kết hợp giữa đồ họa mượt mà, đường đua tuyệt vời và cảm giác hồi hộp từ những pha va chạm, hạ gục đối thủ (takedowns) ngoạn mục. Trong lúc chúng ta vẫn chờ đợi Burnout trở lại, hãy cùng nhìn lại và xếp hạng các tựa game Burnout từ tệ nhất đến hay nhất.

8. Burnout Crash!

Đâm Sầm Và Tan Biến

Hình ảnh gameplay của Burnout Crash! với góc nhìn từ trên xuốngHình ảnh gameplay của Burnout Crash! với góc nhìn từ trên xuống

Tôi yêu chế độ Crash của Burnout. Bạn yêu chế độ Crash của Burnout. Điều đó không có nghĩa là tạo ra một game chỉ xoay quanh chế độ Crash là một ý tưởng hay. Tuy nhiên, đó chính xác là những gì Burnout Crash! năm 2011 đã làm. Game này hoạt động tốt nhất trên các thiết bị di động để giết thời gian, nhưng với tư cách là một game Xbox Live Arcade đầy đủ, nó trở nên nhạt nhòa so với những gì có sẵn trên thị trường.

Việc giới thiệu góc nhìn từ trên xuống (top-down), một lần nữa, hoạt động rất tốt trên các thiết bị di động, nhưng trên Xbox 360 và PlayStation 3, nó mang lại trải nghiệm nông cạn, thiếu đi những tính năng chính mà chúng ta mong đợi ở chế độ Crash trên các phần Burnout truyền thống. Nếu bạn muốn trải nghiệm cảm giác gây ra sự hỗn loạn một cách trọn vẹn nhất, hãy gắn bó với các tựa game kinh điển hơn, mà chúng ta sẽ thảo luận sau.

7. Burnout

Khởi Đầu Của Tất Cả

Màn hình đua xe trong phần game Burnout đầu tiênMàn hình đua xe trong phần game Burnout đầu tiên

Mọi thứ đều phải có điểm khởi đầu, và đó là trường hợp của Burnout năm 2001. Được phát hành trên PS2 vào năm 2001 và sau đó trên GameCube và Xbox vào năm tiếp theo, Burnout là tựa game đua xe arcade đã tích cực khuyến khích người chơi lái xe nguy hiểm và đâm vào người khác. Vấn đề, như bạn có thể mong đợi từ một phiên bản đầu tay, là nó thiếu nhiều tính năng đặc trưng mà loạt game này sẽ trở nên nổi tiếng sau này.

Chế độ Crash Mode chưa xuất hiện, và lối chơi cảm giác giống một bản demo công nghệ hơn là một game hoàn chỉnh. Tôi không nói rằng Burnout là một game tệ; nó rất tuyệt vời vào thời điểm đó, nhưng nó thiếu “yếu tố đặc biệt” để giúp nó cạnh tranh với các ông lớn đua xe khác. Tại sao chúng ta lại bỏ qua Gran Turismo và Mario Kart lúc bấy giờ? Vâng, chúng ta đã sớm có lý do chính đáng.

6. Burnout Dominator

Không Có Crash? Xin Cảm Ơn

Giao diện game Burnout DominatorGiao diện game Burnout Dominator

Tôi không chắc khán giả chính của Burnout Dominator là ai. Việc phát hành vào năm 2007 cho PSP và một cách kỳ lạ là PS2 diễn ra hai năm sau Burnout Revenge nhưng lại thiếu đi vài tính năng chính mà chúng ta đã thấy trong game Burnout vượt trội hơn nhiều. Điều đáng nói hơn nữa là game này ra mắt hai năm sau Burnout Legends, một trải nghiệm Burnout đầy đủ tính năng trên PSP.

Burnout Dominator là một bước đi sai lầm đáng thất vọng đối với thương hiệu Burnout. Không phải là thương hiệu đang cần một game để làm hài lòng người hâm mộ; Burnout Paradise đã được phát hành một năm sau đó. Một yếu tố chính dẫn đến trải nghiệm đáng thất vọng của Dominator là đây là tựa game duy nhất trong series không được phát triển bởi Criterion, những người đang bận rộn với Paradise. Thay vào đó, EA UK đã phát triển game, và sự thiếu kinh nghiệm của họ với thương hiệu đã thể hiện rõ.

5. Burnout 2: Point of Impact

Một Cú Va Chạm Mạnh

Gameplay chế độ Crash Mode trong Burnout 2 Point of ImpactGameplay chế độ Crash Mode trong Burnout 2 Point of Impact

Trong khi Burnout 3 sẽ đưa thương hiệu đạt được thành công đại chúng, Burnout 2 là mọi thứ mà một phần tiếp theo nên có. Point of Impact giới thiệu chế độ Crash vào series, khẳng định lại rằng Burnout không phải là game đua xe arcade thông thường; đó là về va chạm và sự hỗn loạn.

Mặc dù chế độ Crash sẽ được mở rộng đáng kể trong các phần tiếp theo, tôi cho rằng sự kết hợp giữa chế độ Crash cùng với lối đua xe arcade truyền thống là lúc Burnout thực sự bắt đầu nổi bật và thu hút sự chú ý của game thủ trên toàn thế giới. Game không phải không có lỗi, chẳng hạn như một số tình trạng giảm khung hình và các vấn đề kỹ thuật khác khi chơi nhiều người chơi, và việc thiếu Takedowns (được giới thiệu trong Burnout 3) có thể cảm thấy rõ khi nhìn lại. Tuy nhiên, Burnout 2 là một sự thay đổi tốc độ xuất sắc cho những người hâm mộ đua xe đang tìm kiếm thứ gì đó khác biệt ngoài Gran Turismo 3.

4. Burnout Paradise

Thế Giới Mở

Xe đang đua trong môi trường thế giới mở của Burnout Paradise RemasteredXe đang đua trong môi trường thế giới mở của Burnout Paradise Remastered

Sẵn sàng cho một ý kiến gây tranh cãi chưa? Tôi không thích Burnout Paradise. Về mặt kỹ thuật, game này cực kỳ tốt và đã nắm bắt thành công trải nghiệm Burnout trong một môi trường thế giới mở. Tuy nhiên, vấn đề ở đây là: Tôi không tin rằng Burnout nên là một game thế giới mở. Series Burnout thành công bởi vì có sự hỗn loạn hoàn toàn trong mỗi cuộc đua. Nó không chỉ là về chiến thắng; đó là về việc hạ gục đối thủ của bạn.

Có quá nhiều lần trong Paradise mà tôi hầu như không nhìn thấy các tay đua khác. Hãy so sánh điều đó với đỉnh cao của thương hiệu là RevengeTakedown, nơi tôi học hỏi chi tiết mọi đường đua và ghi nhớ những địa điểm tốt nhất cho một pha takedown đúng lúc. Quyết định chạy theo xu hướng của ngành game thời bấy giờ là thế giới mở đã dẫn đến một trải nghiệm kém hơn, trông giống như một game Burnout nếu bạn nhìn lướt qua, nhưng cảm giác thực sự lại không phải vậy.

3. Burnout Legends

Một Viên Ngọc Bị Đánh Giá Thấp

Màn hình menu hoặc gameplay của Burnout LegendsMàn hình menu hoặc gameplay của Burnout Legends

Burnout Legends nhận nhiều lời chỉ trích vì thảm họa phiên bản Nintendo DS. Game hoàn toàn không hoạt động tốt trên chiếc máy cầm tay của Nintendo. Tuy nhiên, phiên bản PSP là mọi thứ bạn từng mong muốn ở một game Burnout trên máy cầm tay. Không giống như Dominator, thứ đã loại bỏ chế độ Crash một cách khó hiểu, Legends có đầy đủ các chế độ, sánh ngang với các bản phát hành trên console.

Mọi thứ bạn biết và yêu thích đều có ở đây: Các cuộc đua tiêu chuẩn, Eliminator, Road Rage, Crash, Pursuit, và nhiều hơn nữa. Đây chính là điều mà Sony hình dung khi phát hành PSP: khả năng phát hành các game console trên thiết bị di động. Thật đáng tiếc khi rất nhiều game khác đã không nắm bắt được sự kỳ diệu như Burnout Legends. Nếu bạn vẫn còn chiếc PSP ở đâu đó, hãy thử chơi lại và bạn sẽ lại yêu nó.

2. Burnout Revenge

Món Ăn Ngon Nhất Khi Được Phục Vụ Lạnh

Ảnh chụp màn hình một pha va chạm trong Burnout RevengeẢnh chụp màn hình một pha va chạm trong Burnout Revenge

Burnout Revenge được phát hành trên Xbox 360 vào thời điểm hoàn hảo: hai tuần trước Elder Scrolls IV: Oblivion. Nó là món khai vị hoàn hảo cho món chính là tựa game “phải có” đầu tiên của Xbox 360. Lúc đó tôi không biết rằng Burnout Revenge sẽ trở thành một trong những game tôi chơi nhiều nhất trên Xbox 360.

Mọi thứ đã làm nên Takedown trở thành một game mang tính biểu tượng, đổi mới đều được thể hiện đầy đủ ở đây, tận dụng phần cứng mới của Xbox 360. Đây là game đua xe hoàn hảo để chơi trực tuyến; không ai tức giận nếu bạn va quẹt xe vì bạn được phép làm vậy. Có một chế độ mới, Traffic Attack, cho phép bạn đâm vào xe của người dân. Đó có phải là một tính năng nổi bật? Tuyệt đối không. Nhưng nó có vui không? Chắc chắn rồi, đặc biệt khi bạn có thể đâm vào xe, dẫn đến các vụ va chạm và takedowns.

Điểm yếu lớn nhất của Burnout Revenge là thiếu sự đổi mới; nó cảm giác giống như nhà phát triển đang phát lại những thành công cũ hơn là đưa thương hiệu tiến về phía trước. Nhưng một lần nữa, nếu nhìn vào Paradise, có lẽ đó lại là điều tốt.

1. Burnout 3: Takedown

Vị Vua

Một pha Takedown trong game Burnout 3 TakedownMột pha Takedown trong game Burnout 3 Takedown

Mặc dù tôi rất yêu Burnout Revenge, có một điều kỳ diệu về Burnout 3: Takedown mà không thể phủ nhận. Nó xứng đáng có được vị trí là game Burnout hay nhất nhờ sự kết hợp hoàn hảo giữa lối chơi, sự đổi mới và cách trình bày. Như tôi đã đề cập trước đó, việc giới thiệu Takedowns chính là “gia vị” còn thiếu để khiến Burnout thực sự trở thành Burnout.

Nó không còn chỉ là va quẹt xe để trở thành một tay lái hung hăng; bạn va quẹt với các tay đua khác để loại họ khỏi cuộc đua. Đó là một phần cốt lõi của lối chơi và một chiến lược quan trọng để thành công. Ngay cả khi không có Takedowns, chất lượng đồ họa được cải thiện và lối chơi gây nghiện, Burnout 3: Takedown vẫn là tất cả về phong cách.

Tôi sẽ ca ngợi nhạc nền của game này vì nó là lời nhắc nhở rằng EA Trax đã ở một đẳng cấp riêng khi lựa chọn bài hát vào những năm 2000. Việc đưa bài “I’m Not Okay (I Promise)” của My Chemical Romance vào game vài tuần trước khi đĩa đơn này chính thức phát hành và làm mưa làm gió trên toàn thế giới là một bước đi thiên tài, nhưng toàn bộ nhạc nền đã làm rất tốt việc nắm bắt được bản chất của lối chơi Burnout. “Saccharine Smile” của Donot, “Orpheus” của Ash, “I Wanna Be Sedated” của Ramones đều là những bài hát của một thế hệ, và thế hệ đó đã lớn lên cùng với Burnout.

Kết luận:

Dù đã vắng bóng khá lâu, series Burnout vẫn để lại dấu ấn đậm nét trong lòng những người yêu game đua xe arcade. Từ những bước đi chập chững ban đầu, giới thiệu Crash Mode đầy phá cách, đến đỉnh cao của sự hỗn loạn và phong cách với Takedowns, mỗi phần game đều có vị trí riêng. Dựa trên phân tích và cảm nhận, Burnout 3: Takedown xứng đáng là “vua” của series với sự kết hợp hoàn hảo giữa các yếu tố.

Bạn có đồng ý với bảng xếp hạng này không? Tựa game Burnout yêu thích của bạn là gì và tại sao? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận và cùng nhau ôn lại những kỷ niệm về series game tốc độ đỉnh cao này!

Related posts

7 Bộ Anime Nổi Bật Với Ranh Giới Đạo Đức Phức Tạp Mà Game Thủ Yêu Thích Cốt Truyện Sâu Sắc Không Nên Bỏ Qua

10 Cách Chơi Lại Elden Ring Độc Đáo Và Đầy Thử Thách

Trang Bị Decoration Monster Hunter Wilds: Mở Khóa và Sử Dụng