Image default
Game PC

Top JRPG 16-bit Hay Nhất Mọi Thời Đại Cho Game Thủ Việt

Kỷ nguyên console thế hệ thứ tư đã mang đến cho chúng ta những tựa game 16-bit, phát hành trên các hệ máy nổi tiếng toàn cầu như Super Nintendo và Sega Genesis (được biết đến với tên gọi Mega Drive trên toàn thế giới). Bên cạnh đó, cũng có một số hệ máy ít tên tuổi hơn như PC Engine, Neo Geo, và thậm chí cả CD-i, nhưng thư viện game của chúng không thể sánh bằng về độ phổ biến so_với_các_đối_thủ_nổi_tiếng_hơn. Nhiều dòng game huyền thoại đã ra đời trên những hệ máy 16-bit này, trong khi những dòng game khác tiếp tục cho thấy sự phát triển của các thương hiệu đã thành danh. Đặc biệt, JRPG là một trong những thể loại được yêu thích nhất của thế hệ thứ tư. Trong danh sách này, tôi sẽ điểm qua những tựa game JRPG 16-bit xuất sắc nhất, những trò chơi mà bạn có thể chơi ngày nay mà vẫn cảm thấy thích thú, không cần đến lăng kính hoài niệm. Rất nhiều JRPG 16-bit đình đám đã không bao giờ rời khỏi Nhật Bản cho đến khi có các bản port hoặc remaster trong tương lai. Do đó, danh sách này sẽ chỉ bao gồm các trò chơi có phiên bản phát hành quốc tế.

10. Breath of Fire II

Long Tộc Bất Diệt

Toàn cảnh thế giới trong game Breath of Fire II với đồ họa 16-bitToàn cảnh thế giới trong game Breath of Fire II với đồ họa 16-bit

Breath of Fire II
  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 10 tháng 12, 1995
  • Xếp hạng ESRB: T
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Engine: bof engine
  • Thương hiệu: Breath of Fire
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
  • Nhà phát hành: Capcom, Laguna, Ubisoft
  • Thời gian hoàn thành: 34 Giờ

Đây là một sự thật thú vị về tôi: Breath of Fire III là tựa game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Dù vậy, tôi vẫn có một cái nhìn công bằng và phê bình đối với các phần khác trong series. Đó là lý do tại sao tôi đưa Breath of Fire II vào đây thay vì phần đầu tiên, mặc dù đã khởi đầu cho cả dòng game, nhưng lại là một JRPG khá yếu thế so với các game 16-bit khác.

Tuy nhiên, phần thứ hai đã cải thiện mọi thứ được giới thiệu trong bản gốc. Các trận chiến tốt hơn, nhân vật có sức hút hơn, cốt truyện có chiều sâu hơn, và hệ thống phát triển độc đáo hơn nhờ tính năng hợp thể.

9. Pier Solar and the Great Architects

Tựa Game Sega Genesis Ra Mắt Năm 2010

Nhân vật chính Hoston và đồng đội trong Pier Solar and the Great ArchitectsNhân vật chính Hoston và đồng đội trong Pier Solar and the Great Architects

Pier Solar and the Great Architects

Đây là một cái tên thực sự kỳ lạ trong danh sách. Không phải vì chất lượng JRPG này tệ, mà bởi vì đây là một tựa game Sega Genesis được phát hành vào năm 2010. Vâng, bạn không đọc nhầm đâu. Pier Solar and the Great Architects khởi đầu là một dự án cộng đồng homebrew chuyên dụng của Sega và cuối cùng đã trở thành một trò chơi hoàn chỉnh cho Genesis.

Thành thật mà nói, trò chơi không thực sự xuất sắc trong phiên bản gốc Sega Genesis/Mega Drive, nhưng phiên bản nâng cao của nó, có sẵn trên PC và PS4, là quá đủ để thỏa mãn cơn nghiện hoài cổ đó. Đây là một JRPG theo lượt điển hình, nơi nhân vật chính Hoston và hai người bạn của mình lên đường tìm cách chữa trị căn bệnh bí ẩn của cha mình. Không lâu sau, cốt truyện ngày càng trở nên tham vọng hơn.

Nếu Pier Solar khơi gợi sự tò mò của bạn, hãy điều chỉnh kỳ vọng của mình. Thành tựu quan trọng nhất của nó là một trò chơi 16-bit chuyên dụng được phát hành vào năm 2010 thay vì một tựa game hiện đại chỉ đơn thuần mô phỏng đồ họa của thời đại đó.

8. Phantasy Star IV

Một Trong Số Ít JRPG Khoa Học Viễn Tưởng Thời Bấy Giờ

Một đoạn hội thoại trong Phantasy Star IV với phong cách animeMột đoạn hội thoại trong Phantasy Star IV với phong cách anime

Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 17 tháng 12, 1993
  • Xếp hạng ESRB: E
  • Nhà phát triển: Sega
  • Nhà phát hành: Sega
  • Engine: game engine
  • Thương hiệu: Phantasy Star
  • Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Switch, Wii, Xbox 360
  • Thời gian hoàn thành: 21 Giờ

Phantasy Star IV được cho là kiệt tác của dòng JRPG theo lượt trên Mega Drive. Không phải vì sự cạnh tranh khốc liệt, vì hệ máy 16-bit của Sega không có nhiều tựa game thuộc thể loại này, nhưng điều đó vẫn có ý nghĩa. Phantasy Star nổi bật là một trong số ít series JRPG khoa học viễn tưởng thời bấy giờ. Với mỗi phần mới, các trò chơi đều được cải thiện theo cấp số nhân, đặc biệt là về cách kể chuyện theo phong cách hoạt hình anime.

Các trận chiến theo lượt cũng được nâng cấp. Trong khi ba trò chơi đầu tiên không hiển thị nhân vật trong các trận chiến, Phantasy Star IV cuối cùng đã làm điều đó, cho phép chúng ta thấy họ hành động, làm cho các trận chiến trở nên hấp dẫn hơn.

Thật không may, giống như nhiều trò chơi cùng thời, JRPG này mắc phải những vấn đề dịch thuật rõ ràng. Tuy nhiên, không có gì mà một bản port ngày nay không thể khắc phục đồng thời bổ sung thêm một vài cải tiến chất lượng cuộc sống hiện đại.

7. Secret of Mana

Tựa Game Hay Nhất Mà Phương Tây Có Được

Nhân vật trong Secret of Mana đối đầu với một người lính gácNhân vật trong Secret of Mana đối đầu với một người lính gác

Secret of Mana
  • Thể loại: Action RPG
  • Ngày phát hành: 3 tháng 10, 1993
  • Xếp hạng ESRB: E10+ Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do Bạo lực giả tưởng, Chủ đề gợi ý nhẹ
  • Nhà phát triển: Square
  • Nhà phát hành: Square
  • Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
  • Nền tảng: PC, SNES, Android, iOS
  • Thời gian hoàn thành: 22 Giờ

Mặc dù Trials of Mana là một phần tiếp theo vượt trội hơn hẳn so với Secret of Mana, phiên bản gốc chưa bao giờ được phát hành ở phương Tây. Do đó, trò chơi Mana thứ hai được làm nổi bật ở đây.

Điều đó không có nghĩa là Secret of Mana tệ. Ngược lại, đây là một trong những game nhập vai hành động hay nhất của kỷ nguyên 16-bit. Nó khiến chúng ta phải suy nghĩ một cách chiến lược về thời điểm tấn công, khi nào nên rút lui và sử dụng phép thuật nào. Khi chúng ta tiến bộ trong nhiệm vụ cường hóa Thanh kiếm Mana và cứu thế giới khỏi một đế chế tà ác, chúng ta mở khóa vũ khí mới và nâng cấp chúng, chuyển thành nhiều đòn tấn công đặc biệt hơn.

Tuyệt vời nhất, Secret of Mana cho phép tối đa ba người chơi cùng lúc nếu bạn có một SNES multitap, làm cho cuộc phiêu lưu càng thêm kỳ thú. Không phải ai cũng có multitap vào những năm 90, phải không?

6. Shining Force II

JRPG Chiến Thuật 16-bit Hay Nhất

Một trận chiến trong game chiến thuật Shining Force IIMột trận chiến trong game chiến thuật Shining Force II

Shining Force 2
  • Thể loại: RPG, Tactical
  • Ngày phát hành: 19 tháng 10, 1994
  • Xếp hạng ESRB: E // Bạo lực giả tưởng nhẹ
  • Nhà phát hành: Sega
  • Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Wii, Xbox 360
  • Nhà phát triển: Sonic! Software Planning

Shining Force II là một JRPG chiến thuật đi trước thời đại. Trong khi nhiều game nhập vai chiến thuật hiện đại hoàn toàn bỏ qua việc khám phá để chuyển sang di chuyển dựa trên điểm, Shining Force II cho phép người chơi tự do khám phá các thị trấn và thậm chí cả bản đồ thế giới.

Có một số vấn đề ban đầu liên quan đến bản đồ thế giới, chẳng hạn như các trận chiến ngẫu nhiên. Tuy nhiên, việc khám phá này cho phép chúng ta tương tác với NPC, khám phá các nhân vật tùy chọn và tìm kho báu ẩn, giống như trong một game RPG truyền thống hơn.

Mặc dù cốt truyện chính của Shining Force II không mang tính đột phá, hệ thống chiến đấu và tiến trình nhân vật rất đáng giá và tránh rơi vào vòng lặp gameplay lặp đi lặp lại mà nhiều game nhập vai chiến thuật gặp phải.

Vì phương Tây không có Fire Emblem vào thời điểm đó, chúng ta phải hài lòng với Shining Force. Đây hoàn toàn không phải là một thỏa thuận tồi, xét đến sự xuất sắc của những JRPG này.

5. Lufia 2: Rise of the Sinistrals

Phần Tiếp Theo Lại Là Tiền Truyện

Một trận chiến theo lượt trong Lufia 2: Rise of the SinistralsMột trận chiến theo lượt trong Lufia 2: Rise of the Sinistrals

Lufia II: Rise of the Sinistrals
  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 24 tháng 2, 1995
  • Xếp hạng ESRB: E
  • Nền tảng: SNES
  • Nhà phát triển: Neverland
  • Nhà phát hành: Taito, Natsume, Nintendo
  • Thời gian hoàn thành: 25 Giờ

Khi bắt đầu Lufia 1, chúng ta vào vai Maxim và một nhóm chiến binh dũng cảm cấp cao đối đầu với các Sinistral. Họ giành chiến thắng, nhưng chiến thắng phải trả giá bằng hai thành viên, bao gồm cả Maxim.

Sau đó là Lufia 2: Rise of the Sinistrals, một phần tiền truyện của trò chơi đầu tiên kể về câu chuyện Maxim trở thành anh hùng và chiến đấu với các Sinistral như thế nào. Bỏ qua những tiết lộ từ trò chơi đầu tiên, trò chơi thứ hai là một trải nghiệm tuyệt vời và thường được coi là một trong những JRPG hay nhất trên SNES.

Phần tiếp theo giữ nguyên lối chiến đấu theo lượt nhưng bổ sung thêm hệ thống bắt quái vật để chiêu mộ chúng vào đội của bạn. Ngoài ra còn có một hệ thống IP gắn liền với trang bị, hoạt động giống như một đòn tấn công siêu đặc biệt—một dạng Limit Break.

Điểm mạnh nhất của Lufia 2 là hệ thống hầm ngục và giải đố. Tương tự như Zelda, người chơi có được các công cụ mới và cách giải đố, đôi khi thậm chí phải phối hợp các chuyển động để kẻ thù trên bản đồ giúp giải quyết. Đó là một luồng gió mới, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay.

4. Earthbound

Một Game RPG Mỹ Được Làm Tại Nhật Bản

Nhân vật Ness và đồng đội đối mặt với Prince Poo trong EarthboundNhân vật Ness và đồng đội đối mặt với Prince Poo trong Earthbound

Earthbound
  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 5 tháng 6, 1995
  • Xếp hạng ESRB: T Dành cho thanh thiếu niên do Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Chủ đề gợi ý, Hài hước thô thiển
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory, Ape Inc.
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity
  • Thương hiệu: EarthBound
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
  • Thời gian hoàn thành: 28 Giờ

Một trò chơi do các nhà phát triển Nhật Bản thực hiện vào những năm 90 nhại lại văn hóa Mỹ nghe có vẻ không phải là công thức thành công, nhưng rõ ràng là có.

Không phải về mặt tài chính, bạn nhé. Nhưng về mặt văn hóa, Earthbound, hay Mother 2 đối với những người thân thuộc, là một JRPG tuyệt vời đã đi trước thời đại rất nhiều, cả về mặt tường thuật lẫn lối chơi.

Về mặt kể chuyện, trò chơi đơn giản là không coi trọng bản thân và lật đổ các khuôn mẫu, gần như biến nó thành một anti-RPG. Mặc dù vậy, nó vẫn có những khoảnh khắc ấm cúng, những nhận thức chân thành và một số cảnh nghiêm túc.

Về lối chơi, bên cạnh việc loại bỏ các trận chiến ngẫu nhiên và khiến kẻ thù bỏ chạy nếu chúng ta quá mạnh, nó còn có hệ thống đồng hồ đếm ngược. Nếu chúng ta thắng trận chiến trong khi HP vẫn đang giảm, sát thương sẽ ngừng được tính và nhân vật của chúng ta có thể thở phào thêm một ngày nữa.

3. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Mario Lên Cấp

Trận chiến trong Super Mario RPG với sự tham gia của Mario, Bowser và MallowTrận chiến trong Super Mario RPG với sự tham gia của Mario, Bowser và Mallow

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 13 tháng 5, 1996
  • Xếp hạng ESRB: E Dành cho mọi người
  • Nhà phát triển: Square
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Miyamoto’s
  • Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
  • Thương hiệu: Super Mario
  • Nền tảng: SNES
  • Thời gian hoàn thành: 18 Giờ

Chúng ta đang ở đền thờ của các JRPG 16-bit. Super Mario RPG là kết quả của việc Nintendo và SquareSoft hợp tác để sản xuất một game nhập vai theo lượt lấy bối cảnh trong vũ trụ của người hùng ria mép yêu thích của chúng ta.

Kết quả thật xuất sắc, tạo ra một hệ thống chiến đấu đã truyền cảm hứng, và vẫn đang truyền cảm hứng cho nhiều JRPG khác. Thay vì chỉ nhấn một nút và xem hành động diễn ra, chúng ta có thể căn thời gian đầu vào một cách chính xác để tăng sát thương gây ra hoặc giảm sát thương nhận vào.

Cốt truyện cũng khá vui nhộn, và ít nhất là trong những ngày phát hành, nó đã phá vỡ một số kỳ vọng mà chúng ta thường có trong các trò chơi Mario. Tuổi thiếu niên của tôi chưa bao giờ tưởng tượng được Bowser và Peach sẽ tham gia vào nhóm của mình.

Mặc dù là một game RPG, nó không làm mất đi những đặc điểm đặc trưng của Mario. Mong đợi rất nhiều pha nhảy, giải đố và những khoảng lặng đầy biểu cảm từ anh chàng thợ sửa ống nước của chúng ta. Nếu bạn chưa chơi, tôi đề nghị bản làm lại trên Switch.

2. Final Fantasy VI

Ảo Mộng Cuối Cùng Của Kỷ Nguyên 16-bit

Cảnh opera nổi tiếng trong Final Fantasy VI với nhân vật CelesCảnh opera nổi tiếng trong Final Fantasy VI với nhân vật Celes

Final Fantasy VI
  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 11 tháng 10, 1994
  • Xếp hạng ESRB: T Dành cho thanh thiếu niên do Bạo lực giả tưởng, Ảnh khoả thân một phần
  • Nhà phát triển: Square Enix, Square
  • Nhà phát hành: Square Enix, Square
  • Engine: Unity
  • Thương hiệu: Final Fantasy
  • Nền tảng: SNES, Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, PC, PS1, PS4, Switch
  • Thời gian hoàn thành: 35 Giờ
  • Metascore: 92
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty

Bạn có thể hoán đổi vị trí của tựa game này và tựa game tiếp theo vì tôi đã rất khó khăn để chọn ra cái tên xuất sắc nhất. Final Fantasy VI là đỉnh cao của thương hiệu trong kỷ nguyên SNES. Nó được thực hiện một cách tài tình và toàn diện đến mức dường như Square đã đạt đến đỉnh cao của mình.

Sakaguchi và đội ngũ của ông đã đẩy cách kể chuyện của Final Fantasy VI đến cực hạn, giới thiệu nhiều nhân vật chính và vô số nhân vật phụ, mỗi người đều có cốt truyện riêng và động lực để tham gia cuộc chiến chống lại Đế chế Gestahlian.

Tất cả những điều này được kết hợp với một trong những ứng dụng tốt nhất của hệ thống chiến đấu theo lượt và phát triển nhân vật. Mặc dù có những điểm tương đồng, đối với tôi, hệ thống Esper tài tình hơn Materia.

Thành thật mà nói, tôi không phải là một fan cuồng của cách thế giới trở nên mở rộng trong nửa sau của Final Fantasy VI và khả năng bỏ lỡ các nhân vật có thể chiêu mộ. Mặc dù vậy, điều đó không đủ để truất ngôi một trong những JRPG 16-bit hay nhất thế giới.

1. Chrono Trigger

Chinh Phục Thêm Một Vị Trí Quán Quân

Các nhân vật tại End of Time trong Chrono TriggerCác nhân vật tại End of Time trong Chrono Trigger

Chrono Trigger
  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 11 tháng 3, 1995
  • Xếp hạng ESRB: T Dành cho thanh thiếu niên: Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Cocos Creator Engine
  • Chơi nhiều người: Co-op cục bộ
  • Nền tảng: SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS
  • Thời gian hoàn thành: 23 Giờ

Ngày càng khó để mô tả Chrono Trigger bằng những từ ngữ khác nhau bởi vì tôi luôn đặt tựa game thiêng liêng này vào mọi danh sách “JRPG hay nhất”. Nhưng tôi có thể làm gì nếu Dream Team thực sự đã dồn hết tâm huyết khi tạo ra kiệt tác này?

Có nhiều lý do tại sao Chrono Trigger là một trong những JRPG 16-bit hay nhất hiện có, nhưng tôi tin rằng đó là vì nó vượt thời gian. Bạn có thể chọn chơi nó ngay hôm nay trên nền tảng bạn chọn và có một khoảng thời gian tuyệt vời như thể đó là một trò chơi mới phát hành.

JRPG nổi tiếng là dài dòng, nhưng Chrono Trigger thì không. Nó được thiết kế để tôn trọng thời gian của bạn, dù là bằng cách không có các trận chiến ngẫu nhiên, tiến trình hơi tuyến tính ở phần đầu, hay việc không cần cày cuốc.

Rất nhiều bài học quý giá về thiết kế RPG lý tưởng đã được gói gọn trong Chrono Trigger đến nỗi không có gì ngạc nhiên khi vô số trò chơi độc lập cố gắng tạo ra một người kế thừa tinh thần. Rất ít trò chơi thậm chí có thể đến gần, và chưa có trò chơi nào thực sự vượt qua nó, nhưng chừng nào nguồn cảm hứng vẫn là động lực, hãy để họ thử.

Một trong những bí ẩn lớn nhất là tại sao Square chưa bao giờ bình luận về việc làm lại Chrono Trigger. Nhưng vấn đề là, liệu nó có thực sự cần một bản làm lại không? Tôi rất muốn có một Chrono Trigger HD-2D, nhưng tôi hiểu nếu công ty muốn bảo tồn hình ảnh hoàn mỹ của JRPG này.

Kỷ nguyên 16-bit thực sự là một thời kỳ vàng son cho thể loại JRPG, với vô số tựa game không chỉ định hình thể loại mà còn để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng người hâm mộ qua nhiều thế hệ. Từ những câu chuyện sử thi, hệ thống chiến đấu sáng tạo, đến những nhân vật đáng nhớ, các JRPG 16-bit đã chứng minh sức sống mãnh liệt của mình. Dù công nghệ game đã tiến xa, những giá trị cốt lõi mà các tựa game này mang lại vẫn còn nguyên vẹn, mời gọi cả những game thủ kỳ cựu lẫn thế hệ mới khám phá. Bạn đã trải nghiệm những huyền thoại JRPG 16-bit nào rồi? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những tựa game này dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Nintendo Switch 2 Sẽ Không Có Hệ Thống Thành Tựu Toàn Cục

Ancient Wyvern Coin Monster Hunter Wilds: Cách Kiếm Và Sử Dụng

Where Winds Meet: Game Võ Hiệp AAA Sắp Ra Mắt 2025, Mở Beta Tháng 5