Kết thúc của một trò chơi điện tử là một trong những phần quan trọng nhất của trải nghiệm tương tác, bởi nó quyết định cao trào của cuộc phiêu lưu cả về mặt cốt truyện lẫn lối chơi. Chính vì vậy, FromSoftware đã nhận được sự tôn trọng vô cùng lớn từ cộng đồng game thủ bởi họ biết cách khép lại các chiến dịch một cách xuất sắc mà hiếm nhà phát triển nào trong ngành có thể sánh kịp. Dù có những thăng trầm nhất định, chất lượng tổng thể của studio ở yếu tố này là cực kỳ cao, mang đến cho chúng ta những cuộc chạm trán đáng nhớ, thường là những gì tinh túy nhất của từng phần game ở hầu hết mọi khía cạnh.
Trong hơn 15 năm, nhà phát triển này đã mang đến những trận đấu trùm cuối mang tính biểu tượng và không thể nào quên. Bài viết này sẽ xếp hạng tất cả các trùm cuối Soulsborne từ FromSoftware, như một lời tri ân dành cho những sáng tạo tuyệt vời của họ.
7. Nashandra (Dark Souls 2)
Tôi có vẻ như đang lặp lại điều cũ rích khi nói về Dark Souls 2, nhưng tôi luôn muốn làm rõ rằng tôi nghĩ đây là một tuyệt tác mỗi khi phải nói điều gì đó không hay. Trong trường hợp này, chi tiết tiêu cực liên quan đến trùm cuối của nó, vì đây là trùm cuối yếu nhất trong toàn bộ dòng game Soulsborne.
Nashandra trùm cuối Dark Souls 2 với hình dáng nữ hoàng hắc ám
Cốt truyện ấn tượng, gameplay gây thất vọng
Mặc dù Nashandra rất tuyệt vời về mặt cốt truyện, nhưng trận chiến với ả lại khá đáng thất vọng. Với ít đòn tấn công, tốc độ chậm chạp đáng kể và vô số cơ hội để gây sát thương mà không bị trừng phạt, trận chiến thường kết thúc trước cả khi nó thực sự bắt đầu. Ý tưởng về Nashandra có những điểm tuyệt vời, nhưng chúng nhanh chóng suy giảm do cách thực thi.
Về mặt thẩm mỹ, thiết kế của Nashandra rất ấn tượng và là một trong những thiết kế đẹp nhất trong cả ba phần Dark Souls, nhưng thật không may, Nashandra quá dễ bị đánh bại và khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng ở hầu hết mọi khía cạnh.
6. Old King Allant (Demon’s Souls)
Mặc dù Old King Allant cũng không phải là một thử thách quá lớn, trùm cuối của Demon’s Souls vẫn hoàn thành tốt vai trò của mình. Xét trên bình diện rộng, nó có phần lép vế so với các đối tác trong những tựa game khác, nhưng với tư cách là trùm cuối đầu tiên trong một trò chơi Souls, nó thực sự đáng chú ý.
Old King Allant Demon's Souls đang giơ kiếm uy nghi
Màn đấu trùm cuối tiên phong đáng ghi nhận
Từ tốc độ của các đòn tấn công đến sự duyên dáng trong các chuỗi combo, đây là một cuộc chạm trán đậm chất điện ảnh, mang lại cảm giác độc đáo trong tựa game, đặc biệt là với hiệu ứng gió tuyệt đẹp đi kèm. Cùng với nhạc nền hoành tráng, tính thẩm mỹ mang tính biểu tượng và độ khó tàn bạo vào thời điểm đó, Old King Allant xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn từ cộng đồng vì là một con trùm ấn tượng. Đây là một bước khởi đầu quan trọng cho những trận đấu trùm cuối sau này của FromSoftware.
5. Radagon & Elden Beast (Elden Ring)
Mọi người đều đồng ý rằng Elden Ring là một trong những game RPG hay nhất thập kỷ qua, nhưng lại có ít sự đồng thuận hơn về chất lượng của trùm cuối. Tuy nhiên, sau khi chơi qua trò chơi nhiều lần với nhiều kiểu xây dựng nhân vật khác nhau, tôi đã kết luận rằng Radagon và Elden Beast là một bộ đôi đáng kinh ngạc và đã bị đánh giá thấp.
Radagon of the Golden Order và Elden Beast trong Elden Ring
Bộ đôi gây tranh cãi nhưng đầy tham vọng
Radagon, với bộ chiêu thức tấn công cực kỳ phức tạp và nhanh nhẹn, cùng Elden Beast, với phép thuật và màn trình diễn hiệu ứng, màu sắc ngoạn mục, hoạt động cực kỳ hiệu quả cả khi đứng riêng lẻ lẫn khi kết hợp, thậm chí còn tương phản ở cấp độ câu chuyện. Đối với đỉnh cao của một thiên anh hùng ca có quy mô như Elden Ring, chúng dễ dàng đáp ứng mọi yêu cầu, tạo ra một trận chiến hùng vĩ ở mọi khía cạnh.
Chúng không phải là trùm cuối hình người điển hình của bạn, và điều đó có lẽ đã ảnh hưởng tiêu cực đến đánh giá, nhưng điều đó không làm giảm đi lối chơi tuyệt vời và trên hết là màn trình diễn nghe nhìn mà chúng mang lại.
4. Gwyn, Lord of Cinder (Dark Souls)
Với một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, Gwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls là một con trùm mang nhiều ý nghĩa hơn cả tổng thể các bộ phận của nó. Ngoài độ khó, mọi thứ xung quanh vị vua của Lordran đều mang đến cho ông một khí chất không thể so sánh được. Đấu trường, khu vực dẫn đến ông, và những câu chuyện mà tất cả các nhân vật đã kể cho chúng ta tạo nên một hình tượng hùng mạnh nhưng đầy mâu thuẫn.
Gwyn Lord of Cinder Dark Souls với thanh kiếm rực lửa
Biểu tượng bi tráng với nhạc nền ám ảnh
Chiến đấu với Gwyn trong Kiln of the First Flame, lắng nghe bản nhạc phản ánh tình trạng thực sự hiện tại của ông, và khám phá ra chu kỳ mà cả hai chúng ta đều duy trì không có ý nghĩa hay hồi kết đơn giản và rõ ràng là đỉnh cao của trải nghiệm chơi game. Nếu không phải vì ông chỉ là trùm cuối thứ hai mà FromSoftware tạo ra trong công thức này, khiến lối chơi có phần chưa hoàn thiện, chắc chắn ông sẽ ở vị trí đầu tiên. Về mặt cốt truyện và cảm xúc, Gwyn ở một đẳng cấp hoàn toàn khác.
3. Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Dark Souls 3 là một bức thư tình gửi đến người hâm mộ của bộ ba, và điều này được thể hiện một cách hoàn hảo khi bạn đối mặt với Soul of Cinder. Sự kết hợp của tất cả những undead, giống như chúng ta trong các phần trước, là một phần của chu kỳ lửa và bóng tối, nằm trong số những cuộc chạm trán ý nghĩa nhất của dòng game.
Soul of Cinder trùm cuối Dark Souls 3 đang lao về phía người chơi
Lời tri ân hoàn hảo cho cả trilogy Dark Souls
Từ việc đối mặt với một kẻ giống như chúng ta, đến việc chứng kiến linh hồn của Gwyn nấn ná và chiếm hữu lớp vỏ rỗng của Soul of Cinder sau khi bị đánh bại, lặp lại các đòn tấn công, cú tóm, sức mạnh và âm nhạc mang tính biểu tượng của ông, là một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Nó chứa đầy fan service đến tận cùng, nhưng được thực hiện với sự thông minh, tình cảm và hiểu biết về vũ trụ xung quanh đến mức thực sự không thể không coi Soul of Cinder là một trong những con trùm hay nhất trong tất cả các trò chơi Soulsborne.
2. Gehrman, The First Hunter (Bloodborne)
Phần game gốc của Bloodborne có một số vấn đề khi nói đến các con trùm, vì chất lượng tổng thể không cao bằng nếu không có DLC. Tuy nhiên, khi bạn đến trận quyết đấu cuối cùng, bạn không thể không hoàn toàn choáng ngợp trước khối lượng ma thuật, cảm xúc và bi kịch liên quan đến việc chiến đấu với Gehrman, The First Hunter.
Gehrman The First Hunter trong trận chiến tại cánh đồng hoa trắng Bloodborne
Vũ điệu bi thương giữa vườn hoa trắng
Tất cả những gì FromSoftware xuất sắc, chẳng hạn như chiến đấu nhịp độ nhanh và được dàn dựng tuyệt vời, nhạc nền không thể diễn tả bằng lời và các đấu trường ngoạn mục, hòa quyện một cách hoàn hảo trong cuộc đấu tay đôi này, một trận chiến sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn. Danh dự trong một trận chiến mà cả hai người chơi đều có những công cụ giống nhau là vô song, tương phản giữa trận chiến tàn khốc nhưng duyên dáng với những bông hoa trắng xinh đẹp để tưởng nhớ tất cả những Thợ Săn, giống như chúng ta, đã đi qua nơi này.
Đánh bại Gehrman và cảm thấy như bạn đang chứng kiến một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại khi dòng chữ credit hiện lên là điều mà chỉ những tuyệt tác mới có thể đạt được, vì vậy vị trí thứ hai của ông là hoàn toàn xứng đáng.
1. Isshin, the Sword Saint (Sekiro: Shadows Die Twice)
Trong suốt toàn bộ chiến dịch của mình, Sekiro: Shadows Die Twice đã quen với việc bạn phải đối mặt với chất lượng và độ khó của các con trùm đến mức thực sự khiến bạn nghi ngờ liệu có thể vượt qua được nó hay không khi bạn sắp đối mặt với trùm cuối. Sau đó, khi bạn chạm trán Isshin, the Sword Saint, bạn nhận ra mình mới chỉ nhìn thấy phần nổi của tảng băng chìm bởi vì cuộc chạm trán hoành tráng nhất, thử thách đến tột cùng và thú vị nhất trong trò chơi đã được dành cho phần cuối.
Isshin the Sword Saint trùm cuối Sekiro Shadows Die Twice giữa trận đấu kiếm kịch tính
Đỉnh cao của thử thách và sự hoàn hảo trong thiết kế
Mô tả đối thủ lỗi lạc này là con trùm hoàn hảo sẽ không hề cường điệu chút nào, vì nó tự hào về mọi thứ khiến chúng ta yêu thích những kiểu chạm trán này. Các kiểu tấn công phức tạp và được báo hiệu rõ ràng, nhiều giai đoạn buộc bạn phải thích nghi, một môi trường biến đổi và ảnh hưởng đến cuộc chiến, một bài hát khiến bạn nổi da gà… Nó không thất bại ở bất cứ điều gì, ngay cả chi tiết nhỏ nhất.
Thành thật mà nói, tôi có thể đổi vị trí của Isshin với Gehrman bất cứ lúc nào vì cả hai đều là những trận chiến hoàn hảo, nhưng lần này tôi sẽ chọn Isshin để ca ngợi con trùm có lẽ là hay nhất mà FromSoftware từng tạo ra.
Những trận đấu trùm cuối của FromSoftware không chỉ là những thử thách về kỹ năng mà còn là những khoảnh khắc đỉnh cao về mặt nghệ thuật, cốt truyện và cảm xúc. Mỗi chiến thắng không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn mà còn khắc sâu vào tâm trí người chơi những kỷ niệm khó phai.
Bạn có đồng ý với bảng xếp hạng này không? Trùm cuối Soulsborne nào là thử thách đáng nhớ nhất đối với bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!