Xin chào các tín đồ của thế giới ảo trên gamemoihot.com! Là một game thủ kỳ cựu và cũng là một biên tập viên đầy tâm huyết, Mai Anh hiểu rằng chúng ta thường bị cuốn vào suy nghĩ rằng một tựa game RPG phải thật dài, thật hoành tráng với hàng trăm giờ chơi mới xứng đáng với giá tiền bỏ ra. Nhưng có thật là như vậy không nhỉ? Trong thế giới game hiện đại, đặc biệt là thể loại RPG, chúng ta thường gặp phải “filler content” – những nội dung thêm thắt không thực sự đóng góp vào trải nghiệm cốt lõi, khiến hành trình đôi khi trở nên lê thê và mệt mỏi. Chính Mai Anh cũng từng băn khoăn liệu có nên đầu tư vào một game nếu biết nó không kéo dài hàng trăm giờ, nhưng rồi nhận ra đó là một suy nghĩ khá “tuyệt đối” và đôi khi bỏ lỡ những viên ngọc quý.
Thực tế, có rất nhiều tựa game đã mang lại niềm vui gấp bội trong vỏn vẹn 10-20 giờ chơi, hơn hẳn những trải nghiệm kéo dài cả trăm giờ nhưng lại nhạt nhẽo. Mỗi nhà phát triển đều có ý đồ riêng và định hình thời lượng game phù hợp nhất với tầm nhìn sáng tạo của họ. Vậy nên, nếu bạn đang tìm kiếm những tựa game RPG chất lượng cao, tinh tế, không có một chút “filler” nào, nơi mỗi giây phút đều đáng giá và để lại ấn tượng sâu sắc, thì danh sách này chính là dành cho bạn. Hãy cùng Mai Anh khám phá 10 tựa game RPG mà chúng mình gọi là “all killer, no filler” – chơi ít giờ nhưng đọng lại mãi mãi nhé!
Shadows: Awakening – Viên Ngọc Ẩn Của Dòng RPG Isometric
Độc Đáo Với Khả Năng Hoán Đổi Linh Hồn
Là một trong những tựa game “bí ẩn” nhất mà Mai Anh có thể giới thiệu, Shadows: Awakening có thể không mang đến sự đổi mới đột phá, nhưng bù lại, nó là một trải nghiệm giải trí cực kỳ đáng giá. Về nhiều mặt, đây vẫn là một tựa game RPG isometric điển hình mà chúng ta đã thấy từ đầu thế kỷ này. Tuy nhiên, điểm nhấn độc đáo chính là hệ thống cho phép bạn hoán đổi nhân vật theo thời gian thực, mang đến những trận chiến đa dạng với nhiều lớp nhân vật khác nhau trong mỗi cuộc chạm trán.
Trong vai trò một hồn ma có thể điều khiển các sinh vật từ thế giới sống, bạn còn có thể chuyển đổi giữa các chiều không gian, cho phép khám phá những bí mật ẩn giấu và tương tác với hai môi trường song song. Điều này tạo nên một vòng lặp gameplay khá mới mẻ và thú vị. Hãy hình dung nó như sự kết hợp giữa cơ chế của Torchlight với khả năng chuyển đổi chiều không gian trong Lords of the Fallen gần đây. Có thể bạn sẽ không thấy bất cứ điều gì “chưa từng thấy” ở đây, nhưng Shadows: Awakening chắc chắn sẽ làm bạn say mê bởi sự quen thuộc đầy cuốn hút của nó.
Shadows Awakening
Avowed – Obsidian Entertainment Lại Làm Nên Chuyện Lớn!
Tinh Hoa Hội Tụ Trong 30 Giờ Khám Phá
Càng ngày, Mai Anh càng tin tưởng rằng Avowed sẽ trở thành một trong những tựa game bị đánh giá thấp của năm 2025 và là một điểm sáng trong toàn bộ danh mục của Obsidian. Mặc dù các tựa game RPG thường có tiếng là dài lê thê với thời lượng chơi có thể vượt qua con số ba chữ số, nhưng chuyến phiêu lưu đến Eora này có thể được tận hưởng trọn vẹn trong khoảng 30 giờ, gói gọn đầy ắp NPC, nhiệm vụ phụ, bí ẩn, trùm, lore, vật phẩm và nhiều hơn thế nữa.
Studio Obsidian đã ưu tiên chiều sâu hơn số lượng, mang đến một hành trình tương đối ngắn gọn so với các game cùng thể loại, nhưng lại được lấp đầy bằng những trải nghiệm khám phá nhập vai, thực sự mời gọi bạn điều tra mọi ngóc ngách của bản đồ. Trước khi kịp nhận ra, bạn đã đến cuối game mà không cần quay lại tìm kiếm bất cứ điều gì, bởi lẽ bạn sẽ tự cảm thấy thôi thúc khám phá mọi thứ trên đường đi rồi. Dù có thể thiếu đi một chút tương tác với môi trường xung quanh, nhưng ngay cả khi bỏ qua những chi tiết đó, Avowed vẫn là một tựa RPG xuất sắc mà bất kỳ fan nào của thể loại này cũng nên thử qua.
Delemgan Queen
Another Crab’s Treasure – Souls-like Đáng Yêu Dưới Đáy Đại Dương
Mỗi Giây Phút Đều Đáng Giá!
Mai Anh nhận thấy rằng các tựa game Souls-like thường có xu hướng ẩn giấu rất nhiều khu vực, kẻ thù và vật phẩm để kéo dài thời gian chơi, nhưng điều đó không hoàn toàn đúng với Another Crab’s Treasure. Tựa game này ngắn hơn mức trung bình và không hề khoe khoang về một thế giới rộng lớn vô tận. Tuy nhiên, mỗi giây phút bạn dành dưới đáy biển cùng chú cua Kril đều tràn ng ngập những thử thách và khám phá đáng nhớ, thực sự khiến bạn cảm thấy xứng đáng.
Dù là tìm thấy một bộ skin ẩn dưới một Easter egg của Dark Souls hay một con trùm hơi xa xôi mở khóa một kỹ năng mới, không có khoảng trống vô nghĩa nào trong Another Crab’s Treasure, bởi mọi thứ đều đóng góp một cách cơ học vào lối chơi. Chỉ trong 15 giờ, bạn sẽ thấy và đối mặt với mọi thứ. Thế nhưng, rất ít game trong thể loại này có thể mang lại mức độ hài lòng cao như vậy trong cùng thời gian, đặc biệt là nhờ vào gameplay được thiết kế cực kỳ tốt và cá tính mạnh mẽ của nó.
Another Crab
Diablo 3 – Niềm Vui Bất Tận Của Sự Tiến Bộ
“Nạp” Adrenaline Với Loot và Build Đỉnh Cao
Mặc dù người kế nhiệm của nó đã cải thiện nhiều khía cạnh trong cấu trúc, không thể phủ nhận rằng Diablo 3 có một cách tiếp cận tuyến tính rõ ràng, ưu tiên sự giải trí nhẹ nhàng lên trên hết. Không có cốt truyện phức tạp, nhiệm vụ phụ ẩn giấu hay bản đồ quá rộng lớn, tựa game này tập trung vào niềm vui của sự tiến bộ, tối đa hóa sự hài lòng khi nhận được vũ khí và giáp tốt hơn, cũng như khả năng đánh bại những kẻ thù ngày càng mạnh mẽ.
Niềm vui khi xây dựng nhân vật theo cách bạn muốn, thử các build khác nhau và xem cái nào phù hợp với phong cách chơi của bạn, chỉ có thể sánh bằng niềm hân hoan khi thấy ánh sáng cam huyền thoại xuất hiện sau khi đánh bại một con trùm hoặc chứng kiến một con số sát thương chí mạng khổng lồ hiện lên màn hình. Mai Anh sẽ không tuyên bố đây là game hay nhất của series vì mình hiểu tại sao các fan “cứng” lại chưa thực sự đánh giá cao nó. Tuy nhiên, khi nói đến việc tận hưởng niềm vui từ đầu đến cuối, rất ít tựa game nào có thể sánh bằng Diablo 3.
Best Games That Dont Truly Begin Until The End-Game Diablo 3
Fear & Hunger – Trải Nghiệm Kinh Hoàng, Đầy Đau Khổ Nhưng Không Một Chút “Filler”
Thế Giới Đáng Sợ Với Khả Năng Chơi Lại Cực Cao
Việc đưa Fear & Hunger vào danh sách này có lẽ hơi “tự ngược đãi” một chút, bởi vì dù nó hoàn toàn không có một chút nội dung thừa nào, game lại tràn ngập nỗi đau, sự thống khổ và thất vọng. Nếu bạn giống Mai Anh, bạn sẽ tìm thấy một sự an ủi kỳ lạ trong vũ trụ tăm tối của nó, nơi mọi thứ được mở rộng vừa đủ để mang lại khả năng chơi lại cực cao mà không bao giờ trở nên quá tải.
Bạn có thể chơi đi chơi lại nhiều lần mà có lẽ không bao giờ thấy hết mọi thứ, nhưng cảm giác có điều gì đó thiếu sót hoặc trải nghiệm một tựa game chưa hoàn chỉnh sẽ không bao giờ đến, ngay cả khi bạn chỉ hoàn thành nó một lần. Fear & Hunger là một trải nghiệm được suy nghĩ kỹ lưỡng, với khả năng đặc biệt để thích ứng với mong muốn của người chơi muốn khám phá sâu vào các hầm ngục của nó. Dù bạn muốn “khổ luyện” để đạt được tất cả các kết thúc hay bạn chỉ là một người bình thường muốn thoát khỏi những nanh vuốt của nó, bạn sẽ có một tựa game indie khó quên, không khiến bạn thờ ơ dù chỉ một giây.
Fear & Hunger
Salt and Sanctuary – Sự Kết Hợp Hoàn Hảo Giữa Souls-like và Metroidvania
Bí Mật Ẩn Giấu, Khám Phá Không Ngừng
Salt and Sanctuary kết hợp tinh túy của dòng game Souls-like với cấu trúc Metroidvania hấp dẫn nhất, mời gọi chúng ta vào một cuộc phiêu lưu rộng lớn mà ngay cả những ngóc ngách ẩn sâu nhất cũng thôi thúc ta khám phá. Cảm giác khi phát hiện ra một khả năng di chuyển mới thật sự sung sướng khó tả, đặc biệt là khi các con trùm và khu vực đều được thiết kế tuyệt vời. Và biết rằng bạn có những công cụ để tiếp cận nhiều khu vực hơn nữa là một điều vô cùng thỏa mãn.
Tất nhiên, Salt and Sanctuary không “cầm tay chỉ việc” và không ngại thêm vào những nội dung mà rất ít người có thể thấy được. Tuy nhiên, từ những con trùm cốt yếu đến NPC xa xôi nhất trong câu chuyện, mọi thứ đều được chế tác với sự cẩn thận và chi tiết tuyệt vời. Không có trùm “filler”, không có vũ khí vô dụng hay giáo phái không quan trọng. Thay vào đó, từ một lâu đài như mơ trên bầu trời đến những vị vua bị lãng quên dưới sâu, bạn sẽ có những khám phá giá trị đáng để tìm kiếm, mặc dù bạn vẫn có thể tận hưởng nội dung chính và có một khoảng thời gian tuyệt vời.
Games That Will Make You A Souls Fan Salt And Sanctuary
Sea of Stars – Vinh Quang Rực Rỡ Của RPG Đánh Theo Lượt
Không Còn “Cày Cuốc” Vô Tận
Mặc dù Mai Anh rất thích một vài tựa game trong thể loại này, mình có xu hướng tránh các game RPG đánh theo lượt, vì chúng thường cực kỳ dài và đầy ắp nội dung phụ. Đó là lý do tại sao Mai Anh nhanh chóng yêu thích Sea of Stars, bởi vì đây là một ví dụ tuyệt vời của thể loại này, tuy nhiên, nó không kéo dài hơn mức cần thiết, mang đến lượng giải trí trực tiếp và khám phá vừa phải.
Rõ ràng, game vẫn có nhiều nội dung phụ và câu đố mời gọi bạn khám phá hết mình, nhưng bạn hoàn toàn có thể bỏ qua khía cạnh đó và vẫn trải nghiệm một tựa game tuyệt vời với hệ thống combat năng động, nhân vật dễ mến và một cốt truyện hấp dẫn. Nếu bạn thường liên tưởng RPG đánh theo lượt với những đoạn hội thoại bất tận, cinematic 40 phút và việc cày cuốc không ngừng nghỉ để đánh bại trùm cuối, thì Sea of Stars chính là điều bạn đang tìm kiếm, bởi vì nó không có bất cứ điều đó. Đây thực sự là một kiệt tác và một niềm vui cho những người hâm mộ những hành trình “có điểm dừng”.
Modern Retro Sea of Stars
Deus Ex: Human Revolution – Vũ Trụ Khoa Học Viễn Tưởng Đầy Sức Hút
Mọi Chi Tiết Đều Có Ý Nghĩa
Với một trong những bối cảnh đẹp và sống động nhất mọi thời đại, bất kỳ ai dùng từ “filler” để mô tả dù chỉ một pixel của Deus Ex: Human Revolution đều xứng đáng bị trục xuất khỏi ngành công nghiệp game. Hiếm khi trong hơn hai thập kỷ chơi game của mình, Mai Anh lại gặp một vũ trụ quyến rũ đến vậy, nơi ngay cả cuộc trò chuyện vô hại nhất giữa các NPC cũng có thể mang đến những suy ngẫm hay cái nhìn sâu sắc về môi trường xung quanh bạn.
Dù bạn quyết định thực hiện các nhiệm vụ phụ hay khám phá vì tò mò, bạn sẽ nhận ra mọi thứ đều được đặt có chủ đích. Từ một chiếc máy tính ẩn trong nhà kho đến một chiếc tủ lạnh đặt lạ lùng trước một lỗ thông hơi, không có gì trong Deus Ex: Human Revolution là ngẫu nhiên cả. Eidos Montreal đã làm một công việc tuyệt vời khi mời gọi bạn khám phá mà không quá trực tiếp, bởi vì game thường không nói cho bạn biết phải làm gì mà thay vào đó, khuyến khích bạn tự suy nghĩ và khám phá. Tất nhiên, đây là một tính năng phổ biến của thể loại immersive sim, và vì tựa game này là một đại diện xuất sắc nhưng tinh tế của thể loại đó, việc nó có mặt trong danh sách này không có gì đáng ngạc nhiên.
deus-ex-human-revolution-5.jpg
Disco Elysium – Đỉnh Cao Của Nghệ Thuật Kể Chuyện Trong Game RPG
Mỗi Từ Ngữ, Mỗi Chi Tiết Đều Tuyệt Mỹ
Bạn có thể nghĩ rằng một tựa game với kịch bản dài hơn một triệu từ hẳn phải có một vài nội dung “filler” nào đó, nhưng Mai Anh dám khẳng định rằng ngay cả tính từ không liên quan nhất mà Disco Elysium sử dụng cũng không thể coi là thừa. Martinaise là một hệ sinh thái phức tạp, nơi mỗi thành phần của nó đều thực hiện một chức năng quan trọng đến không ngờ đối với bối cảnh, câu chuyện và thông điệp, chứng tỏ một triết lý toàn diện nơi tổng thể hoàn hảo không thể nghi ngờ.
Không có nhiệm vụ phụ nhàm chán, không có cuộc đối thoại mệt mỏi, không có vật phẩm vô dụng, không có nhịp độ không phù hợp, hay bất cứ điều gì làm giảm đi giá trị của tựa game RPG được trau chuốt, chính xác và tỉ mỉ nhất mà bạn từng trải nghiệm. Mỗi khi Mai Anh nói về Disco Elysium, mình cảm thấy không xứng đáng vì không thể mô tả đầy đủ sự trọn vẹn của nó, và mình thề rằng đây thực sự là game duy nhất trong hơn 500 game đã chơi có thể khiến mình cảm thấy như vậy. Bất kể sự kém cỏi của Mai Anh trong việc diễn đạt, Disco Elysium là một tác phẩm vượt thời gian sẽ được công nhận trong nhiều thập kỷ vì sự hoàn hảo tuyệt đối của nó, và mình rất vui khi được nhắc nhớ về nó.
Disco Elysium
Mass Effect 2 – Tuyệt Tác Liên Kết Hoàn Hảo Của BioWare
Nhiệm Vụ Phụ Quyết Định Cả Số Phận Vũ Trụ
Mặc dù Mai Anh biết mình đã nói gì về Disco Elysium, mình muốn kết thúc danh sách này bằng Mass Effect 2, kiệt tác xuất sắc nhất của BioWare và là một trong những game nhập vai hay nhất từng được tạo ra. Với một trong những dàn nhân vật phụ đa dạng và nổi bật nhất trong lịch sử game, Mai Anh không thể nhớ lại một chiến dịch nào lại được hưởng lợi nhiều từ nội dung phụ hơn chuyến hành trình thứ hai của Commander Shepard.
Tuyệt đối mọi nhiệm vụ và cuộc trò chuyện bên ngoài cốt truyện chính đều phục vụ để tạo bối cảnh cho câu chuyện chính, đóng vai trò là yếu tố then chốt trong việc xây dựng một kết thúc hoàn toàn thay đổi tùy thuộc vào mức độ và cách chúng ta chọn tương tác với các thành viên trong phi hành đoàn. Câu chuyện của Mass Effect 2 là một sự thăng hoa liên tục với đỉnh điểm xuất sắc đến không ngờ, gỡ bỏ những nút thắt và tạo ra cảm giác hài lòng cũng như mong đợi ngang nhau khi chúng ta chuẩn bị cho phần thứ ba của series. Dù Mass Effect 3 cuối cùng ra sao, sự thật là người tiền nhiệm của nó nằm trong số những game vĩ đại nhất của thế kỷ này, và là một tựa game tuyệt đối phải chơi nếu bạn muốn một trò chơi mà mỗi giây bạn dành cho nó đều có giá trị.
Mass Effect 2
Vậy là chúng ta đã cùng nhau điểm qua 10 tựa game RPG mà Mai Anh tin rằng sẽ mang lại trải nghiệm “đỉnh của chóp” mà không hề có những đoạn “filler” vô nghĩa. Hy vọng danh sách này đã giúp bạn thay đổi quan điểm về việc “game phải dài mới hay” và mở ra cánh cửa đến với những thế giới game phong phú, nơi chất lượng luôn được ưu tiên hàng đầu. Dù bạn là người bận rộn hay chỉ đơn giản là muốn thưởng thức một câu chuyện thật sự cô đọng và ý nghĩa, những tựa game này chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Bạn đã từng chơi tựa game nào trong số đó chưa và có cảm nhận gì? Hoặc bạn có những tựa game RPG không filler nào khác muốn giới thiệu cho cộng đồng gamemoihot.com không? Đừng ngần ngại chia sẻ những chiến thuật, cảm nhận hay đề xuất của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Mai Anh rất mong chờ được lắng nghe ý kiến từ các bạn!