Kể từ khi thể loại này ra đời vào giữa những năm 80 với tựa game Metroid nguyên bản, Metroidvania đã trở thành một khái niệm quen thuộc và không thể thiếu trong kho từ vựng của ngành công nghiệp game. Thậm chí, ngay cả những video quảng cáo ngày nay cũng tự tin sử dụng thuật ngữ “Metroidvania” mà không hề khiến Nintendo “nổi giận” chút nào!
Điều thú vị khi một thể loại game đã thực sự được định hình và trở thành một khuôn mẫu vững chắc là khi mọi người đã nắm rõ cách hoạt động cơ bản của nó, cánh cửa đến với thế giới của sự thử nghiệm sẽ rộng mở. Chúng ta đều biết những yếu tố tạo nên một Metroidvania kinh điển, như bản đồ mở rộng lớn cùng khả năng chiến đấu và di chuyển có thể thu thập được. Nhưng làm thế nào để chúng ta thêm thắt những điều mới mẻ để làm tăng thêm hương vị cho nó? Có thể chỉ đơn giản là một phong cách đồ họa kỳ lạ, siêu thực, hoặc có thể là những cơ chế môi trường hay gameplay sâu sắc, độc đáo hơn.
Dù định nghĩa “thử nghiệm” của bạn là gì đi nữa, danh sách này là những tựa game Metroidvania đã vượt qua mọi giới hạn theo những cách thú vị nhất. Nếu bạn là một tín đồ của thể loại này, đừng ngần ngại thử sức nhé!
8. Super Daryl Deluxe
Trung học không hề dễ dàng!
Bạn đã bao giờ gặp một tựa game mà, vì một lý do khó hiểu nào đó, nó lại ngay lập tức thu hút sự chú ý của bạn chưa? Đối với mình, Super Daryl Deluxe là một ví dụ điển hình, một tựa game Metroidvania cực kỳ kỳ quặc mà mình đã tình cờ biết đến ngay trước khi nó ra mắt vào năm 2018. Mình thậm chí còn không nhớ làm thế nào mà đoạn trailer của trò chơi này lại đến được với mình, nhưng ngay khi nghe giai điệu rock ballad đầy sôi động của nó, một điều gì đó bên trong mình đã thay đổi hoàn toàn!
Super Daryl Deluxe giống như một sự kết hợp giữa Napoleon Dynamite và một bí ẩn khoa học viễn tưởng siêu thực. Trò chơi xoay quanh Daryl, một học sinh mới với kiểu tóc mullet độc đáo tại trường trung học Water Falls tưởng chừng như bình thường. Cậu vô tình bị cuốn vào nhiều âm mưu lớn trong trường, liên quan đến đường dây buôn lậu sách giáo khoa và những chiều không gian bỏ túi bí ẩn.
Daryl cưỡi cá mập trong Super Daryl Deluxe, thể hiện khả năng kỳ quặc của game
Về lối chơi, Super Daryl Deluxe là một tựa game lai giữa RPG và Metroidvania khá đơn giản, cho phép bạn gán nhiều kỹ năng vào các nút hành động và sử dụng chúng theo thời gian hồi chiêu. Điều làm nên sự đặc biệt chính là những kỹ năng này, nói một cách đơn giản, là vô cùng lố bịch! Một số kỹ năng nổi bật bao gồm cưỡi cá mập trên một con sóng thần khổng lồ, biến thành một lưỡi cưa máy khổng lồ, hay triệu hồi những cây búa đập chuột có gai nhọn từ mặt đất. Không có một quy luật cụ thể nào cho bất kỳ kỹ năng nào của bạn, điều này khiến mỗi kỹ năng mới bạn nhận được đều là một bất ngờ thú vị.
7. Tomba!
Cuộc phiêu lưu ở khắp mọi nơi
Có lẽ các hành tinh đã thẳng hàng một cách kỳ diệu vào năm 1997, bởi đó không chỉ là năm mà Castlevania: Symphony of the Night thực sự khẳng định bản sắc của Metroidvania, mà còn là năm một tựa game “Vania” ít được biết đến hơn ra mắt, ít nhất là ở Nhật Bản: Tomba!
Thoạt nhìn, Tomba có vẻ là một game platformer điển hình của thập niên 90, với nhân vật chính là một người rừng tóc dựng ngược và những con lợn quỷ trông ngớ ngẩn mà anh ta phải chiến đấu. Tuy nhiên, dù có nhiều yếu tố platforming truyền thống, bạn sẽ dần nhận ra mình đang ở trong một thế giới rộng lớn, phi tuyến tính với vô số con đường rẽ nhánh, được hỗ trợ bởi khả năng nhảy giữa tiền cảnh và hậu cảnh của Tomba.
Tomba đang chiến đấu trong gameplay, thể hiện cơ chế platformer độc đáo
Điểm nhấn lớn nhất là hệ thống Event của trò chơi, trong đó việc khám phá và tương tác với các đối tượng, nhân vật có thể kích hoạt một trong 130 nhiệm vụ phụ khác nhau. Các Event này có thể được kích hoạt và hoàn thành theo bất kỳ thứ tự nào, và bạn càng hoàn thành nhiều, bạn càng nhận được nhiều Điểm Phiêu Lưu (Adventure Points), có thể dùng để kích hoạt thêm Event và mở các rương đặc biệt. Đó là một vòng lặp khám phá và tương tác tự duy trì đầy hấp dẫn.
6. Ultros
Thế giới siêu thực đầy ảo giác
Một cách hay để bất kỳ tựa game nào thu hút sự chú ý của mình là sở hữu một phong cách đồ họa thực sự siêu thực và đầy ảo giác. Dĩ nhiên, việc tạo ra một thứ gì đó siêu thực không có nghĩa là nó thú vị, và mình đã từng thất vọng nhiều lần với những trò chơi chỉ có vẻ ngoài mà thiếu đi chiều sâu. May mắn thay, Ultros không chỉ cực kỳ siêu thực mà còn chứa đựng vô vàn nội dung, thậm chí về mặt lý thuyết là vô hạn.
Ultros lấy bối cảnh trên một con tàu vũ trụ bị cây cối mọc um tùm, tràn ngập quỷ dữ và bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian vĩnh cửu, khiến cư dân trên đó trở nên điên loạn. Bạn cũng không nằm ngoài vòng lặp này, nhưng bạn có thể tận dụng nó để làm lợi thế cho mình. Bằng cách quay trở lại các điểm đã định trong câu chuyện tổng thể của game, bạn có thể thiết lập lại tiến trình kỹ năng và đi theo những con đường khác so với lần đầu tiên, khám phá nhiều tuyến đường và khả năng vốn không thể tiếp cận trước đó.
Nhân vật đứng gần một bức tượng trong Ultros, nhấn mạnh đồ họa độc đáo của game
Ngoài yếu tố vòng lặp thời gian, Ultros còn rất chú trọng vào những trận chiến tốc độ cao, gay cấn. Mặc dù không phải là Metroidvania duy nhất tập trung vào cận chiến, nhưng đây chắc chắn là một trong những tựa game “áp sát” nhất, với các cuộc chạm trán yêu cầu những đòn đánh chính xác, chuẩn xác để đánh bại kẻ thù một cách dứt khoát mà không để lộ sơ hở.
5. Ender Lilies: Quietus Of The Knights
Cứ để linh hồn lo liệu!
Những tựa game Metroidvania điển hình thường là những cuộc phiêu lưu đơn độc. Các anh hùng như Samus hay Alucard có xu hướng tự mình gánh vác mọi thứ, và mình đoán đó là lý do tại sao họ phải tự mình khám phá toàn bộ bản đồ thay vì ủy thác nhiệm vụ khám phá.
Nhưng sẽ thế nào nếu có một Metroidvania mà bạn không hề đơn độc, thậm chí bạn còn không thể tự mình làm được nhiều việc? Đó chính là tình cảnh của Lily trong Ender Lilies: Quietus of the Knights. Ender Lilies là một Soulsvania, một trong những tiểu thể loại Metroidvania mới nổi trong vài năm gần đây. Điều đó có nghĩa là trò chơi này khá khó, với sát thương cao và khả năng hồi máu hạn chế.
Lily đang chiến đấu với Knight Captain Julius trong Ender Lilies, được hỗ trợ bởi các linh hồn
Để bảo vệ cô bé Lily trong hành trình của mình, cô được đi cùng với những linh hồn đã hấp thụ của những linh hồn bất hạnh bị mất đi vì sự điên loạn của Blight. Việc tìm thấy các NPC bị Blight và đánh bại các boss sẽ thêm những linh hồn mới vào kho vũ khí của bạn, mỗi linh hồn có kiểu tấn công và khả năng độc đáo riêng, có thể được gán vào một vài nút hành động đã định. Việc sử dụng linh hồn hiệu quả, cùng với việc tạo ra các bộ phụ kiện trang bị lý tưởng, cho phép bạn tạo ra vô số phong cách chơi và phạm vi tấn công khác nhau. Chỉ cần nhớ, bản thân Lily yếu ớt và mong manh, vì vậy bạn cần phải thành thạo khả năng chiến đấu của mình nếu không muốn cô bé bị kẻ thù “đè bẹp” đó nha.
4. Axiom Verge
Hack thế giới của bạn
Các tựa game Metroidvania từ lâu đã là một “thỏi nam châm” thu hút những người thích… phá vỡ các quy tắc đã được thiết lập. Dù đó là việc phá vỡ chuỗi sự kiện một cách khéo léo hay cố ý glitch game, những trò chơi lớn, phức tạp như vậy luôn tràn ngập cơ hội để kiểm tra giới hạn và tìm ra những giải pháp mới.
Vì có quá nhiều người chơi làm điều đó, Axiom Verge chỉ đơn giản là cắt bỏ bước trung gian và biến việc glitch thế giới thành một phần trong bộ kỹ năng cơ bản của bạn. Axiom Verge đưa bạn vào hoàn cảnh không may của Trace, một nhà khoa học bình thường đột nhiên thấy mình ở trong một thế giới sinh cơ học thù địch mà không có gì ngoài một khẩu súng blaster quá khổ để tự bảo vệ mình. Khẩu blaster này có thể được nâng cấp với đủ loại vũ khí và chức năng bổ sung, như các loại đạn mới hoặc một mũi khoan điện để xuyên qua các bức tường và lối đi mềm.
Bức tường lớn trong Axiom Verge, gợi ý về khả năng thao túng môi trường
Điều thực sự làm nên sự khác biệt của Axiom Verge là các khả năng bổ sung tập trung vào việc thao túng thế giới. Chẳng hạn, vũ khí Address Disruptor cho phép bạn glitch kẻ thù và địa hình, thay đổi thuộc tính và hành vi của chúng để tạo lối đi an toàn cho chính bạn. Có những khả năng tương tự khác, chẳng hạn như một chiếc áo khoác phòng thí nghiệm cho phép bạn xuyên qua các bức tường cụt, điều mà thông thường sẽ ngăn cản bạn hoàn toàn trong một game Vania truyền thống.
3. Touhou Luna Nights
Phong cách Dio Brando
Thành thật mà nói, mình không biết nhiều về dòng game Touhou. Nó và các nhân vật của nó đã tồn tại ở rìa sở thích của mình kể từ khi mình còn học cấp hai, và mình chưa bao giờ bận tâm nghiên cứu sâu về nó.
Tuy nhiên, bạn không phải lúc nào cũng cần quen thuộc với một series game để tận hưởng trò chơi của nó, đặc biệt là khi chúng có một lối chơi hấp dẫn như Touhou Luna Nights. Trong Touhou Luna Nights, bạn vào vai Sakuya Izayoi, một cô hầu gái mà, ít nhất là trong các game Touhou chính, dường như sở hữu sức mạnh thao túng thời gian. Trong trò chơi này, điều này thể hiện ở khả năng dừng thời gian hoàn toàn theo ý muốn, theo phong cách của Dio Brando. Cả kẻ thù và môi trường đều được thiết kế để tận dụng điều này, chẳng hạn như những mối nguy hiểm hoặc đòn tấn công mà bạn không thể tránh được nếu không dừng thời gian.
Sakuya Izayoi ném dao trong thời gian dừng trong Touhou Luna Nights
Trò chơi cũng kết hợp yếu tố bullet hell của các game Touhou chính dưới dạng hệ thống Graze, trong đó việc né tránh khéo léo kẻ thù và các đòn tấn công của chúng sẽ phục hồi máu, MP và thời gian dừng. Ngay cả khi bạn không biết bất kỳ nhân vật nào hay họ đang nói về điều gì, gameplay độc đáo của riêng nó đã đủ để đáng để bạn trải nghiệm rồi đó!
2. Dandara
Nhảy nhót khắp tường
Các tựa game Metroidvania thường là những trò chơi nặng về yếu tố platformer, vì những gờ cao hay khoảng trống rộng là một cách hay để ngăn cản bạn khám phá vượt quá khả năng hiện tại của mình.
Tương tự như vậy, một cách tuyệt vời để phân biệt game Vania của bạn với đám đông là cung cấp cho nó một cơ chế di chuyển độc đáo nào đó, giúp bản đồ mở của bạn trở nên thú vị và hấp dẫn. Trong trường hợp của Dandara, cơ chế độc đáo đó là khả năng đúng nghĩa đen là “nhảy bật tường”.
Nhảy tường trong các game Vania không phải là điều mới lạ, nhưng Dandara đã tiến thêm một bước bằng cách cho phép bạn nhảy và bám vào bất kỳ bề mặt nào, hoặc ít nhất là bất kỳ bề mặt nào có một tấm bảng được chỉ định. Bạn cũng không phải lo lắng về góc độ hay quỹ đạo; khi bạn phóng mình từ một bức tường, bạn bay theo một đường thẳng đến mục tiêu của mình, dù đó là một sàn bình thường hay một bức tường khác mà bạn có thể bám vào.
Dandara nhảy bật từ các nền tảng, minh họa cơ chế di chuyển độc đáo
Bằng cách đi theo những con đường bảng này, bạn có thể nhảy giữa các bức tường và sàn nhà liên tiếp nhanh chóng, né tránh kẻ thù và bắn các đòn tấn công khi di chuyển. Vì những bức tường này ở khắp mọi nơi, ngay cả trong phòng boss, trò chơi mang lại cảm giác đa góc độ hơn. Miễn là có một điểm để nhảy tới, bạn có thể di chuyển và tấn công từ bất kỳ góc độ nào bạn nhìn thấy.
1. Animal Well
Chỉ dựa vào trí tuệ của bạn
Một xu hướng mới nổi khác trong giới Metroidvania là các game “Metroidbrainia”, có bản đồ mở rộng và khả năng di chuyển tương tự, nhưng thay thế chiến đấu truyền thống bằng việc chú trọng hơn vào các câu đố và suy luận logic.
Một trong những “tấm gương” tiêu biểu của tiểu thể loại mới nổi này là Animal Well, mà bạn có thể đã nghe nói đến vào khoảng thời gian ra mắt nhờ việc phát hành được xử lý bởi nhân vật YouTube Dunkey.
Trong Animal Well, bạn là một sinh vật nhỏ bé, lùn tịt được thả vào một mê cung dày đặc, kết nối với nhau của thế giới trò chơi. Không có mục tiêu rõ ràng nào ngoài việc khám phá; trò chơi khuyến khích bạn tự tìm đường đi của mình cả theo nghĩa đen và nghĩa bóng. Bản đồ được thiết kế đặc biệt phi tuyến tính; không có chuyện “phá vỡ trình tự”. Nếu bạn có thể leo lên một gờ đá, trò chơi hoàn toàn không có vấn đề gì khi để bạn ở đó.
Nhân vật nhỏ bé đi bộ trên những con chim khổng lồ trong Animal Well, thể hiện quy mô và tính chất giải đố
Khi khám phá, bạn sẽ dần dần khám phá ra nhiều vật phẩm có thể sử dụng, mỗi vật phẩm có tác dụng hữu ích nhẹ nhàng như tạo các nền tảng tạm thời. Tuy nhiên, bạn không bao giờ thực sự đạt đến điểm tự chủ hoàn toàn, và đó chính là điểm cốt lõi của game. Bạn luôn ở thế bất lợi về mặt thể chất, và vì vậy bạn cần phải dựa vào trí tuệ và phản xạ của mình để điều hướng mê cung và thoát khỏi nguy hiểm.
Vậy là chúng ta đã cùng nhau khám phá 8 tựa game Metroidvania độc đáo và “phá cách” nhất, nơi những nhà phát triển đã không ngần ngại thử nghiệm và mang đến những trải nghiệm mới lạ, đầy bất ngờ cho game thủ. Từ việc thao túng thời gian, hack môi trường cho đến việc điều khiển linh hồn hay đơn giản là di chuyển một cách hoàn toàn khác biệt, mỗi trò chơi đều là một minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng nghỉ của ngành game.
Nếu bạn đã quá quen thuộc với những Metroidvania truyền thống và đang tìm kiếm một làn gió mới, hay chỉ đơn giản là muốn thử thách bản thân với những ý tưởng đột phá, thì danh sách này chắc chắn là dành cho bạn đó. Hãy thử trải nghiệm và cho gamemoihot.com biết đâu là tựa game yêu thích của bạn, hoặc bạn có bất kỳ cái tên nào khác muốn giới thiệu không nhé? Đừng quên chia sẻ suy nghĩ và cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới!