Trong thế giới rộng lớn của Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), nhiệm vụ chính “Wedding Crashers” mở ra nhiều cơ hội và lựa chọn cho Henry. Một trong những quyết định quan trọng là chọn việc làm để tiếp cận đám cưới, nơi anh hy vọng có thể gặp Lãnh chúa Von Bergow. Giữa việc rèn luyện kỹ năng ở lò rèn của Radovan hay học hỏi những mánh khóe từ tay xay bột Kreyzl, lựa chọn thứ hai sẽ dẫn bạn đến nhiệm vụ phụ “Materia Prima”. Đây không chỉ là một công việc tạm thời mà còn là cơ hội vàng để Henry trau dồi các kỹ năng lén lút như Móc túi và Bẻ khóa, những kỹ năng cực kỳ hữu ích trong hành trình đầy thử thách phía trước. Bài viết này sẽ cungfasst hướng dẫn chi tiết từng bước để bạn hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima Kingdom Come Deliverance 2 một cách suôn sẻ.
Cách bắt đầu nhiệm vụ phụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2
Để khởi động nhiệm vụ Materia Prima, bạn cần tìm đến Xưởng xay bột Lower Semine (Lower Semine Mill). Từ Troskowitz, hãy đi về phía tây nam, qua làng Semine là sẽ tới được xưởng xay bột này. Cứ bám theo điểm C trên bản đồ của bạn.
Khi đến nơi, bạn sẽ tìm thấy Miller Kreyzl ở gần nhà của lão, có thể đang làm việc bên cối xay đá hoặc ngồi nghỉ trên ghế dài bên ngoài.
Nhân vật Miller Kreyzl trong Kingdom Come Deliverance 2 đang đứng cạnh guồng đá, sẵn sàng giao nhiệm vụ Materia Prima cho Henry.
Hãy bắt chuyện với Kreyzl và chọn tùy chọn đối thoại “Tôi nghe nói ông đang cần người giúp” (“I heard you’re looking for help”). Lão sẽ cho bạn một công việc: khuân vác các bao bột. Đồng thời, bạn cũng sẽ mở khóa được một chiếc giường để lưu tiến trình game.
Nếu kỹ năng Trộm cắp (Thievery) của bạn đạt ít nhất 10 điểm, bạn có thể chọn “Ông không có việc gì tốt hơn sao?” (“You don’t have anything better?”). Kreyzl vẫn sẽ khăng khăng muốn bạn vác bột, nhưng bạn có thể chọn “Tôi từng móc túi” (“I picked pockets”) để bỏ qua phần này và chuyển sang giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ.
Thực hiện các nhiệm vụ ban đầu cho Miller Kreyzl
Đi vào nhà kho ở phía tây bắc nhà của Miller Kreyzl, bạn sẽ thấy các bao bột ở bên phải. Hãy nhặt một bao và mang nó ra chiếc xe đẩy bên ngoài nhà. Càng nhặt nhiều bao, Henry sẽ càng phàn nàn rằng chúng nặng một cách bất thường so với bột mì thông thường.
Sau khi lặp lại việc này vài lần, một đoạn cắt cảnh sẽ diễn ra. Henry phát hiện ra những viên bi kim loại trong các bao bột và đối chất với Kreyzl. Qua cuộc trò chuyện, bạn biết được rằng tài liệu mà gã thợ xay đang tìm kiếm nằm trong một chiếc rương tại Rathus ở Troskowitz. Bạn có thể khai thác thêm các lựa chọn đối thoại còn lại để mở khóa bốn nhiệm vụ tùy chọn khác. Khác với các nhiệm vụ tùy chọn trong nhiệm vụ The Hermit cho Thợ rèn, bạn rất nên hoàn thành tất cả chúng.
Luyện tập kỹ năng lén lút cùng Hensel
Đây là cơ hội tuyệt vời để bạn làm quen và nâng cao các kỹ năng cần thiết cho một tên trộm.
Hướng dẫn móc túi (Pickpocketing)
Theo dõi điểm G trên la bàn của bạn để tìm Hensel. Nói chuyện với hắn và chọn “Tôi muốn thử móc túi.” (“I want to try pickpocketing.”). Sau đó, đi theo hắn đến một nơi yên tĩnh hơn, chính là căn phòng chứa các bao bột lúc trước.
Hensel sẽ giải thích những điều cơ bản về móc túi, sau đó bạn sẽ được thực hành với hắn. Đi ra sau lưng Hensel và chọn tùy chọn “Cướp” (“Rob”). Một mini-game sẽ bắt đầu. Khởi động hành vi trộm cắp bằng cách giữ nút cướp khi đồng hồ hiển thị màu xanh lam. Đừng giữ quá lâu, nếu không nó sẽ chuyển sang màu đỏ và bạn sẽ thất bại.
Tiếp theo, một mặt đồng hồ sẽ xuất hiện. Di chuyển con trỏ đến vòng tròn có dấu chấm hỏi để lộ diện nó. Lấy chìa khóa và di chuyển trở lại vòng tròn có biểu tượng cánh cửa để đánh cắp vật phẩm. Sau khi đã luyện tập đủ, hãy chọn tùy chọn “Tôi muốn thử hạ gục.” (“I want to try takedowns.”).
Hướng dẫn hạ gục (Takedowns)
Đi ra sau lưng Hensel, sau đó cúi người và từ từ tiếp cận hắn. Tiếp theo, chọn tùy chọn Hạ gục (Knockout). Henry sẽ tóm lấy Hensel, và khi biểu tượng màu xanh lam xuất hiện, hãy nhấn nút phòng thủ. Chuẩn bị phòng thủ lần nữa ngay khi biểu tượng chiếc khiên màu xanh lá cây xuất hiện.
Khi thực hiện đúng, bạn sẽ có tùy chọn “Tóm lấy” (Grab) hoặc “Thả” (Drop) cơ thể. Bạn có thể luyện tập hạ gục và móc túi trên Hensel cho đến khi cảm thấy hài lòng hoặc tự tin với những kỹ năng đó.
Luyện tập bẻ khóa (Lockpicking)
Một lần nữa, hãy đến nhà kho nơi bạn đã khuân vác các bao bột để tìm một chiếc rương. Vì đây là rương thực hành nên độ khó của nó rất dễ.
Henry đang thực hành kỹ năng bẻ khóa trên chiếc rương gần các bao bột trong nhiệm vụ Materia Prima của Kingdom Come Deliverance 2.
Bắt đầu bẻ khóa bằng cách di chuyển con trỏ xung quanh cho đến khi nó lớn hơn và chuyển sang màu vàng. Bây giờ, bắt đầu xoay ổ khóa đồng thời di chuyển con trỏ. Xoay cho đến khi nó mở ra. Luyện tập bẻ khóa liên tục trên chiếc rương này để nâng cấp kỹ năng Trộm cắp của bạn. Nếu bạn chưa từng trộm cắp gì trước nhiệm vụ này, bạn sẽ ở cấp độ 5 của kỹ năng Trộm cắp. Khi bạn bẻ khóa chiếc rương này đủ nhiều, Henry sẽ cho rằng không còn gì để học sau khi bạn đạt đến cấp độ 9 của kỹ năng Trộm cắp.
Cách lấy Trang Phục Trộm trong Kingdom Come Deliverance 2
Địa điểm tiếp theo bạn nên đến là Nhà tắm Zhelejov (Zhelejov Baths). Hãy di chuyển nhanh đến Semine và sau đó đi theo điểm E trên la bàn của bạn về phía bắc. Bạn cũng có thể mở khóa điểm di chuyển nhanh cho Zhelejov khi đi đến đó. Tiếp tục cho đến khi bạn đến Quán trọ Zhelejov Wagoners’ Inn.
Henry mở rương để lấy trang phục trộm trong căn phòng trên lầu tại nhà tắm Zhelejov, một bước quan trọng trong nhiệm vụ Materia Prima.
Bạn có thể tìm thấy chủ nhà tắm Dorothy ở bên ngoài, nhưng nói chuyện với cô ấy chỉ cho bạn tùy chọn “Giao dịch” (“Trade”). Bạn có thể tìm thấy chiếc rương chứa trang phục trộm KCD2 trong căn phòng trên lầu. Độ khó bẻ khóa của chiếc rương này sẽ là dễ. Ngay khi bạn mở rương, Henry nói “đây là một bộ đồ trộm cắp tốt”. Tuy nhiên, anh ta không tự động lấy chúng. Hãy chắc chắn thu thập một chiếc mũ trùm đơn giản, quần ống túm đơn giản, giày đơn giản, áo giáp vải cũ và một chiếc mũ của kẻ lang thang.
Sau khi chuyển tất cả hoặc chỉ những vật phẩm cần thiết, hãy di chuyển nhanh trở lại nhà của Miller và chuyển chúng vào rương của bạn. Ngay sau đó, hãy lấy chúng ra lại. Bây giờ, bạn có thể sử dụng chúng mà không bị bắt quả tang là đồ ăn cắp.
Tìm Zinek để thu thập thông tin quan trọng
Di chuyển nhanh đến Semine và đi về phía tây theo hướng điểm D trên la bàn của bạn. Zinek sẽ đang hướng về Lower Semine và bạn sẽ tìm thấy anh ta trên đường.
Nhân vật Henry đối thoại với Zinek bên đường để thu thập thông tin về tài liệu của Miller Kreyzl trong Kingdom Come Deliverance 2.
Nói chuyện với Zinek và chọn “Tài liệu của Kreyzl ở đâu?” (“Where’s Kreyzl’s document?”). Anh ta sẽ cho bạn biết rằng nó được khóa trong một chiếc rương ở nhà tù Rathus cùng với các vật phẩm bị đánh cắp khác. Bạn cũng sẽ biết được cách đến đó và nơi bạn có thể tìm thấy chìa khóa cần thiết để mở chiếc rương.
Cách đánh cắp tài liệu của Miller từ Troskowitz
Hãy di chuyển nhanh đến Troskowitz vào ban đêm. Đi về phía tây bắc đến nơi bạn thường tìm thấy Bailiff và đi qua cửa Kho thóc (Barn doors). Bạn sẽ thấy một lính gác ở bên trái. Hãy sử dụng một chai Saviour Schnapps để lưu tiến trình của bạn, phòng trường hợp mọi việc không suôn sẻ, bạn có thể tải lại mà không phải làm lại nhiều. Bạn thậm chí có thể sử dụng tính năng Lưu và Thoát của trò chơi nếu không có Saviour Schnapps.
Đi ra sau tên lính gác và cúi người xuống để hạ gục hắn. Khi hắn đã ngã xuống, hãy cướp đồ của hắn và lấy “Chìa khóa cửa và rương” (“Door and chest keys.”). Bây giờ, đi xuống cầu thang mà hắn đang canh gác, đi qua giá đỡ bên trái và tìm một chiếc rương ở bên phải. Mở khóa nó bằng chìa khóa bạn đã lấy từ tên lính gác và lấy “Offer of Hermes Trismegistus.” Hoặc bạn có thể đơn giản là lấy tất cả mọi thứ tìm thấy. Khi quay trở lên, Henry có thể bị kẹt ở cầu thang. Hãy nhấn liên tục nút nhảy nếu điều đó xảy ra.
Di chuyển nhanh trở lại nhà của Miller ở xưởng xay bột Lower Semine. Đến rương của bạn để cất giữ các vật phẩm đã đánh cắp. Vì bạn có thể đang thực hiện nhiệm vụ này vào ban đêm, hãy ngủ để lưu trò chơi và cho thời gian trôi qua đến sáng.
Hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2
Tìm Miller Kreyzl tại nơi làm việc của lão, bên cối xay đá, và giao cho lão lá thư. Lúc này, lão sẽ tiết lộ kế hoạch lớn của mình về lý do tại sao lão cần tài liệu này ngay từ đầu.
Henry gặp Miller Kreyzl để trao lại tài liệu và hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima trong game Kingdom Come Deliverance 2.
Trước sự ngạc nhiên của mọi người, lá thư này chứa công thức hoặc hướng dẫn để tạo ra một Golem. Cuộc trò chuyện này sẽ dẫn bạn đến nhiệm vụ tiếp theo của lão, “Forbidden Fruit”, qua đó hoàn thành nhiệm vụ phụ Materia Prima KCD2.
Hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima không chỉ giúp bạn tiến triển trong câu chuyện mà còn trang bị cho Henry những kỹ năng lén lút vô cùng giá trị. Từ móc túi, hạ gục lén lút đến bẻ khóa, tất cả đều sẽ là công cụ đắc lực cho những thử thách khó khăn hơn đang chờ đợi bạn trong thế giới Trung Cổ đầy khắc nghiệt của Kingdom Come: Deliverance 2. Bạn đã sẵn sàng áp dụng những gì học được để khám phá thêm những bí ẩn của Bohemia chưa? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn khi thực hiện nhiệm vụ này dưới phần bình luận nhé!