Trong thế giới game đầy rẫy những bom tấn AAA được các ông lớn thống trị, đôi khi chúng ta bắt gặp những “Vestige” – những dấu vết, tàn dư của một thời hoàng kim khi các tựa game hành động-phiêu lưu không cần đến một cái tên đình đám như Kratos hay Nathan Drake vẫn có thể tỏa sáng. Chúng là những viên ngọc quý đang ngày càng hiếm hoi, và mỗi khi xuất hiện, chúng ta lại muốn trân trọng và khám phá. Echoes of the End chính là một tựa game như vậy, đưa bạn vào vai Ryn, một Vestige mạnh mẽ với sứ mệnh bảo vệ quê hương và duy trì sự cân bằng của thế giới. Nhưng liệu cuộc phiêu lưu này có đơn giản chỉ là chiêm ngưỡng những cảnh đẹp thơ mộng, hay sẽ là một thử thách thực sự?
Echoes of the End hứa hẹn mang đến những pha hành động đỉnh cao, những khoảnh khắc chạm đến trái tim, cùng hệ thống chiến đấu đầy năng động. Tuy nhiên, câu hỏi lớn vẫn còn bỏ ngỏ: Liệu “người hùng” AA này có thể vươn mình sánh vai cùng các “anh tài” AAA đình đám? Hãy cùng gamemoihot.com tìm hiểu qua bài đánh giá Echoes of the End chi tiết trên PC này nhé! Chúng tôi sẽ đi sâu vào từng khía cạnh để xem liệu game có thực sự đáng để bạn dành thời gian trải nghiệm hay không, đặc biệt là với cộng đồng game thủ Việt Nam vốn rất khó tính và luôn tìm kiếm những tựa game chất lượng.
Cốt Truyện “Fantasy” Chuẩn Sách Giáo Khoa: Thiếu Đi Sự Tươi Mới
Bước chân vào thế giới của Echoes of the End, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng phần cốt truyện của game khá là… tiết kiệm và có phần quen thuộc. Nó thiếu đi những chi tiết, những nút thắt đầy kịch tính hay những ý tưởng đột phá trong thể loại fantasy. Thế nhưng, bằng cách nào đó, game vẫn cố gắng kéo dài câu chuyện này ra hàng chục giờ đồng hồ, như một sợi kẹo kéo dài bất tận.
Cốt lõi của câu chuyện xoay quanh cuộc đối đầu giữa nhóm kẻ thù Dalsmen và Vestige của riêng họ, đối nghịch với Ryn – nhân vật chính của chúng ta. Vestige của phe Dalsmen không hề muốn hòa bình, mà thay vào đó lại tìm mọi cách để hủy diệt quê hương và chiếm lấy mọi thứ. Điều này dẫn đến việc người anh trai của Ryn bị bắt, tạo động lực mạnh mẽ để cô truy đuổi và ngăn chặn một ngày tận thế không thể tránh khỏi. Trên hành trình này, Ryn sẽ có thêm một người đồng hành mới, khám phá những vùng đất và hệ sinh thái đa dạng, đồng thời dần hiểu rõ hơn về cấu trúc thế giới. Nhưng thật đáng tiếc, cốt truyện không thực sự phát triển sâu hơn ngoài những điểm nhấn cơ bản đó.
Hình ảnh bìa game Echoes of the End với nhân vật Ryn đứng giữa khung cảnh fantasy hùng vĩ, thể hiện tinh thần phiêu lưu và hành động của game.
Game quá phụ thuộc vào hai nhân vật du hành là Abram và Ryn để làm phong phú thêm câu chuyện thông qua những đoạn đối thoại và trò chuyện dài dòng. Điều này có thành công ở một mức độ nào đó, nhưng vấn đề là mọi thứ đều quá chung chung, theo khuôn mẫu và mang tính nguyên mẫu. Chúng tôi chưa bao giờ cảm thấy game thực sự nỗ lực để khiến người chơi quan tâm đến các nhân vật chính trong thế giới này. Hay thậm chí, phần lore (truyền thuyết) cũng không đủ chi tiết và sâu sắc để chúng tôi có thể làm điều đó, ngay cả khi muốn.
Bạn sẽ chỉ đơn thuần trải qua một loạt các môi trường fantasy quen thuộc từ chương này sang chương khác, giúp đỡ những người tốt “phép thuật” truy đuổi những kẻ xấu “phép thuật”, với một vài tình tiết tiện lợi được thêm vào để giữ chân bạn. Điểm cộng duy nhất là sự gắn kết ngày càng tăng giữa Abram và Ryn trong suốt câu chuyện. Mặc dù các nhân vật này được xây dựng từ những nguyên mẫu điển hình – như Ryn là một cựu binh chai sạn với những tổn thương thời thơ ấu – họ vẫn đóng vai trò là sợi dây gắn kết cốt truyện có phần “nhạt nhẽo” này lại với nhau. Tuy nhiên, ngay cả với sự phát triển nhân vật khá thú vị này, chúng tôi chắc chắn rằng rất lâu trước khi bạn nghe thấy “những tiếng vọng của màn hình kết thúc”, bạn sẽ muốn dừng lại ngay thôi.
Hiệu Suất PC “Đáng Báo Động”: Vẻ Đẹp Bên Ngoài, Nứt Nẻ Bên Trong
Một điều đáng khen ngợi về Echoes of the End trước khi phát hành là nhà phát triển đã lựa chọn trình diễn rất nhiều cảnh quay gameplay thực tế. Nhờ đó, những game thủ đã “tia” tựa game này từ lâu đều có cái nhìn khá rõ ràng về những gì họ sẽ trải nghiệm. Tuy nhiên, có vẻ như việc lựa chọn trình chiếu nhiều cảnh quay trên PS5 là một tính toán chiến lược, vì hiệu suất trên PC, nói một cách nhẹ nhàng, là khá… gây sốc.
Chúng tôi phải thừa nhận rằng, ở hiệu suất tối đa, tựa game này là một bữa tiệc thị giác đúng nghĩa. Điều này thể hiện rõ ràng qua những hình ảnh tuyệt đẹp về phong cảnh và các chi tiết mãn nhãn mà chúng tôi đã chia sẻ. Nhưng khi lớp vỏ bọc hoàn hảo ấy rơi xuống, bạn sẽ thấy những vết nứt nghiêm trọng.
Khung cảnh thế giới Echoes of the End tuyệt đẹp với kiến trúc cổ kính và thảm thực vật xanh tươi, minh họa cho đồ họa ấn tượng của game.
Chúng tôi không sở hữu một dàn máy với RTX 5090 – bởi vì thành thật mà nói, ai có thể chứ? Nhưng chúng tôi có một cỗ máy vượt xa yêu cầu cấu hình tối thiểu, và ngay cả khi đã giảm thiết lập đồ họa xuống mức “khoai tây” ở một số thời điểm, Echoes of the End vẫn liên tục gặp trục trặc ở mọi ngã rẽ.
Để không làm mất thời gian của bạn, chúng tôi sẽ chỉ đưa ra một vài ví dụ về những gì bạn có thể mong đợi:
- Giảm khung hình và giật lag khiến hành động bị đình trệ khi tải một khu vực mới.
- Lỗi pop-in, kẻ địch xuất hiện từ hư không và màn hình tải cứng nhắc trong một trò chơi rõ ràng rất tự hào về những đoạn cắt cảnh chuyển tiếp liền mạch sang gameplay.
- Giảm hiệu suất cực độ khi tham gia vào các trận chiến có nhiều thứ xảy ra trên màn hình, hoặc trong các đoạn cắt cảnh bận rộn.
Chúng tôi rất muốn nói rằng một bản vá lỗi ngay trong ngày đầu ra mắt (day-one patch) sẽ xuất hiện và giải quyết mọi vấn đề, nhưng xét đến mức độ nghiêm trọng của những lỗi này, và cách chúng đã “ăn sâu” vào thiết kế của game, chúng tôi không đặt nhiều hy vọng.
Nếu bạn có thể vượt qua những phần tệ hại đó, thì khoảng 90% thời gian còn lại của game sẽ chạy khá mượt mà, khiến nó trở thành một trải nghiệm đáng giá. Nhưng không thể phủ nhận, những vấn đề này sẽ để lại một vị đắng và làm giảm đi tác động của những khoảnh khắc đáng lẽ phải là điểm nhấn của game.
Khát Khao Trở Thành God of War: Câu Đố Sáng Giá, Combat Lời Hứa Hão
Thế giới game hành động-phiêu lưu vốn là một thể loại rất rộng lớn và linh hoạt, với vô vàn tựa game không thực sự biết mình muốn trở thành gì. Có những game tập trung vào các pha hành động kịch tính, những game lại đưa ra vô số câu đố môi trường, và cả những game “đội lốt” RPG bằng cách dựa vào cây kỹ năng và nâng cấp vật phẩm. Vì vậy, thật dễ chịu khi thấy một tựa game trong thể loại này xuất hiện và biết chính xác mình muốn gì. Echoes of the End, không chút nghi ngờ, khao khát trở thành một phiên bản khác của God of War.
Bạn có thể thấy và cảm nhận những điểm tương đồng ngay từ những giây phút đầu tiên của cuộc phiêu lưu này. Sự “bắt chước” này đi kèm với cả ưu điểm và nhược điểm. Nhưng trước hết, hãy nói về những điểm mạnh, bắt đầu với thiết kế câu đố – đối với chúng tôi, đây chính là khía cạnh nổi bật nhất của Echoes of the End.
Cảnh quay gameplay Echoes of the End cho thấy Ryn đang khám phá một khu vực rộng lớn, kết hợp yếu tố phiêu lưu và giải đố.
Sự đa dạng trong lối chơi không phải là thứ mà game này có thể tự hào trên diện rộng, nhưng phải công nhận rằng, các câu đố được thiết kế rất tốt, đa dạng về cách tiếp cận và liên tục giới thiệu những cơ chế mới, tận dụng môi trường, sức mạnh Vestige của Ryn và người bạn đồng hành đáng tin cậy của cô. Dù là sử dụng guồng nước và các mặt đồng hồ ma thuật để di chuyển các cấu trúc cổ xưa, hay dùng sức mạnh để thao túng dòng thời gian, mỗi câu đố đều đạt đến điểm cân bằng tuyệt vời: thử thách nhưng không quá khó khăn hay gây ức chế. May mắn thay, những câu đố này chiếm phần lớn thời gian chơi, điều đó có nghĩa là nếu bạn yêu thích chúng, bạn sẽ có một khoảng thời gian tuyệt vời. Bởi vì chúng tôi đảm bảo rằng, mọi thứ khác chỉ là phụ trợ và sẽ không hấp dẫn bằng.
Sức Mạnh Phép Thuật Không Thể Kiểm Soát: Combat Kém Tinh Tế, Platforming Tạm Ổn
Ngoài các câu đố mà game mang lại, bạn sẽ dành thời gian để thực hiện một trong hai điều: leo trèo/nhảy nhót (platforming) hoặc chiến đấu.
Platforming chắc chắn là phần “ổn” nhất trong hai hoạt động này, dù không quá nổi bật. Chủ yếu, người chơi sẽ trèo qua các cấu trúc có thể leo được, nhảy qua những khoảng trống nhỏ và sử dụng các yếu tố truyền thống như nhảy đôi khi game cho phép. Nó còn lâu mới đạt được sự tinh tế như các tựa game đình đám, nhưng chúng tôi sẽ ví phần platforming này nằm đâu đó giữa sự “lém lỉnh” có chủ đích của Clair Obscur: Expedition 33 và sự “lóng ngóng” vô tình của Star Wars: Jedi Fallen Order.
Ở mức tốt nhất, nó hoàn thành nhiệm vụ và mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn vượt qua một khoảng trống hoặc hoàn thành một chuỗi platforming. Nhưng hãy cẩn thận, bạn sẽ gặp phải vô số cái chết “oan uổng” không phải do kỹ năng kém, cùng những đoạn trượt dốc bắt buộc xuống khu vực thấp hơn, vốn là “đặc sản” của game hành động.
Tuy nhiên, phần platforming vẫn trông khá “đánh bóng” khi so sánh với hệ thống chiến đấu. Đây là một điều đáng tiếc thực sự, vì đây là nơi game có nhiều tham vọng nhất. Nhưng than ôi, những ý tưởng hay và tiềm năng bị lãng phí không đồng nghĩa với một hệ thống chiến đấu tốt.
Nhân vật Ryn đang thực hiện một pha tấn công mạnh mẽ trong trận chiến Echoes of the End, làm nổi bật cơ chế combat và sức mạnh Vestige.
Combat vẫn có những giây phút vui vẻ, khi game cung cấp cho bạn vô số sức mạnh Vestige để thử nghiệm, chúng sẽ mạnh mẽ hơn khi bạn mở khóa thêm cây kỹ năng. Điều này cho phép bạn sử dụng khả năng dịch chuyển để hất một kẻ thù vào kẻ khác, tạo ra vụ nổ năng lượng lên kẻ địch gần đó, và làm choáng kẻ thù với sự giúp đỡ của đồng đội. Rõ ràng, thiết lập này được cho là để mô phỏng sự kết hợp Kratos/Atreus trong God of War, và đôi khi nó cũng làm được. Nhưng vấn đề là hệ thống chiến đấu quá cẩu thả và không đáng tin cậy, khiến bạn không bao giờ cảm thấy mình thực sự kiểm soát được trận đấu.
Nếu không chơi ở độ khó Story, parry (đỡ đòn phản công) không nhất quán, một số đòn tấn công trong combo cũng vậy. Kẻ thù không bị choáng, cho phép chúng tấn công bạn dù bạn đã ra đòn trước. Né tránh và lăn lộn không thực sự nhất quán hoặc nhạy bén, và nói chung, combat chỉ cảm thấy cứng nhắc và kém hấp dẫn.
Hãy hình dung, mana là cách duy nhất để vượt qua các trận chiến một cách ổn định, nhưng trừ khi bạn parry, nguồn mana này lại rất khan hiếm. Chưa kể đến việc, ngoài khả năng hút máu hạn chế, bạn không thể hồi phục khi cần, điều này khiến combat thiếu đi sự linh hoạt, trở thành một nhiệm vụ nặng nhọc, và những cuộc chạm trán đơn giản trở nên khó khăn một cách nhân tạo do các hệ thống kém tinh tế. Chúng tôi nói điều này với kinh nghiệm đã đánh bại gần như mọi tựa game Souls-like khó nhằn ngoài kia. Vì vậy, hãy chơi game ở độ khó Story nếu bạn muốn có cơ hội tận hưởng, vì combat ở các độ khó cao hơn chỉ khiến bạn muốn bỏ game, có thể là vĩnh viễn.
Những Điểm Trừ Khó Bỏ Qua: Khi Sự Tiện Lợi Làm Giảm Giá Trị
Như đã đề cập, Echoes of the End là một bản sao của God of War về mặt lối chơi, nhưng một vấn đề mà chúng tôi nhận thấy là nhà phát triển dường như không thực sự hiểu rõ điều gì đã làm nên thành công của các tựa God of War hiện đại.
Để làm rõ, chúng tôi không phải lúc nào cũng thấy việc so sánh trực tiếp như vậy là công bằng hay hữu ích, nhưng khi một game không nỗ lực làm điều gì đó riêng biệt, nó buộc chúng tôi phải đi vào lối mòn này.
Điều đó giúp chúng tôi làm nổi bật những thiếu sót của game với lợi ích bổ sung là một điểm tham chiếu. Một trong những điều chúng tôi nhận thấy sớm là các gợi ý câu đố “não tàn” và những đoạn độc thoại liên tục. Game đơn giản là không tin tưởng người chơi sẽ tự mình giải quyết vấn đề. Thường thì, ngay từ khoảnh khắc bạn tiếp cận một câu đố, người bạn đồng hành của bạn sẽ chỉ ra chính xác những gì bạn cần làm, sau đó sẽ là lời nhắc “bạn có muốn gợi ý không?” xuất hiện trên màn hình ngay sau đó.
Ryn đối đầu với một nhóm kẻ thù Dalsmen đa dạng trong Echoes of the End, minh họa các loại quái vật và thử thách trong game.
Những câu đố này không hề khó. Chúng chỉ yêu cầu một chút thử nghiệm và sai sót, và chúng tôi ước gì những game như thế này tin tưởng người chơi tự mình tìm ra giải pháp, vì cách tiếp cận được “dẫn dắt” này làm giảm đi, thậm chí cướp đi khoảnh khắc “eureka” đáng giá của người chơi.
Thứ hai, game có một hệ thống checkpoint (điểm lưu) tệ hại. Nó sẽ đặt bạn đôi khi cách xa gần một phút so với phân đoạn bạn đang thực sự làm, điều này khiến chúng tôi phải từ bỏ các câu đố tùy chọn và các chuỗi platforming đơn giản chỉ vì quãng đường chạy lại quá dài mà game buộc chúng tôi phải trải qua. Đây là sự chú ý đến từng chi tiết cơ học mà bạn đương nhiên sẽ có được trong các tựa game hàng đầu cùng thể loại.
Cuối cùng, để hoàn thành “hat-trick” các vấn đề, bạn cũng sẽ gặp phải những khoảnh khắc siêu thực làm bạn mất tập trung và phá vỡ sự nhập tâm. Chẳng hạn như người bạn đồng hành nhảy cao năm mươi feet để vượt qua một khe núi và đến chỗ bạn sau khi bạn rơi xuống, thay vì chỉ khéo léo xuất hiện phía sau bạn một cách kín đáo.
Đây đều là những lỗi nhỏ nhặt, nhưng với mỗi sai sót nhỏ, cảm giác không đủ khả năng lại tăng lên theo cấp số nhân. Bạn không thể không cảm thấy rằng toàn bộ trò chơi này dường như luôn được định mệnh phải sống dưới cái bóng của những “đàn anh” lớn hơn trong thể loại.
Ryn đối mặt với một quái vật khổng lồ giống troll trong Echoes of the End, nhấn mạnh những trận chiến boss kịch tính và quy mô của game.
Tổng Kết
Echoes of the End là hình mẫu của một tựa game “tạm được” nhưng cuối cùng lại gây thất vọng, thường là “mồi ngon” cho các dịch vụ như PS Plus hoặc Game Pass. Game có đồ họa đẹp mắt và ấn tượng, nhưng những vấn đề về hiệu suất đã làm giảm đi vẻ đẹp tổng thể. Về lối chơi, mặc dù thiết kế câu đố là một điểm sáng không đổi, nhưng hệ thống chiến đấu và platforming cẩu thả đã tạo ra những thăng trầm khá chói tai trong trải nghiệm hành động. Trách nhiệm sau đó đổ dồn vào cốt truyện để làm cho cuộc phiêu lưu này đáng giá, và mặc dù có chiều sâu nhân vật ấn tượng, cốt truyện chính lại là một câu chuyện fantasy “chuẩn sách giáo khoa”, ít có gì nổi bật so với các tựa game khác.
Nếu bạn là một fan của thể loại hành động-phiêu lưu và đang cần một “liều thuốc” nhanh chóng để giải tỏa cơn nghiện, Echoes of the End có thể đáp ứng phần nào. Tuy nhiên, nếu bạn mong đợi một tựa game có thể cạnh tranh với những gã khổng lồ AAA, thì đây chắc chắn không phải là nó.
Bạn đã trải nghiệm Echoes of the End chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và những khó khăn bạn gặp phải trong phần bình luận bên dưới nhé!