Image default
Game PC

Civilization 7: Bản Cập Nhật Tháng 5 Mang Đến Bản Đồ Mới, Cân Bằng Lãnh Tụ và Chuẩn Bị Cho Update Lớn Tháng 6

Dòng game chiến thuật 4X huyền thoại Sid Meier’s Civilization luôn biết cách giữ chân người chơi bằng những bản cập nhật và mở rộng nội dung liên tục. Mới đây, Civilization 7 (hay còn gọi là Civ 7) đã chính thức tung ra bản cập nhật tháng 5, được mô tả là một bản vá “bonus” nhỏ nhưng mang đến những thay đổi đáng chú ý, đồng thời là bước đệm cho bản cập nhật lớn dự kiến ra mắt vào tháng 6 tới. Bản cập nhật Civ 7 này hiện đã có mặt trên tất cả các nền tảng, với tên gọi update 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X/S và 1.08 cho các máy console thế hệ cũ.

Mặc dù là bản vá bổ sung, bản cập nhật tháng 5 cho Civilization 7 không chỉ sửa lỗi mà còn giới thiệu một loại bản đồ mới, điều chỉnh cân bằng cho nhiều Lãnh tụ và Văn minh, cũng như các cải tiến về lối chơi và giao diện người dùng. Cộng đồng game thủ đã và đang thảo luận sôi nổi về những thay đổi này, đặc biệt là sau những lo ngại về giá của các bản DLC sắp tới (một vấn đề mà nhà phát triển Firaxis Games được cho là đang lắng nghe và xem xét). Bài viết này sẽ đi sâu vào chi tiết những gì bản cập nhật Civilization 7 tháng 5 mang lại, dựa trên thông tin chính thức từ Firaxis.

Hình ảnh minh họa cho DLC Civilization 7 gây tranh cãi về giáHình ảnh minh họa cho DLC Civilization 7 gây tranh cãi về giá

Các Điểm Mới Đáng Chú Ý Trong Bản Cập Nhật Civilization 7 Tháng 5

Bản cập nhật “bonus” lần này tập trung vào việc làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game bằng cách thêm nội dung mới và tinh chỉnh các yếu tố hiện có.

Bản đồ mới: Pangaea Plus

Một trong những bổ sung nổi bật nhất là loại bản đồ Pangaea Plus. Khác với bản đồ Pangaea truyền thống chỉ có một lục địa lớn, Pangaea Plus vẫn giữ nguyên ý tưởng một khối đất liền trung tâm khổng lồ nơi tất cả các nền văn minh bắt đầu. Tuy nhiên, bản đồ này còn có thêm các hòn đảo nằm xa (Distant Lands) chứa đựng Tài nguyên Kho báu (Treasure Resources) xuất hiện trong Kỷ Nguyên Thám Hiểm (Exploration Age). Điều này khuyến khích người chơi sớm mở rộng và khám phá các vùng đất xa xôi để có lợi thế.

Tăng giới hạn người chơi trong Multiplayer

Giới hạn số lượng người chơi thật (human players) trên tất cả các bản đồ trong Kỷ Nguyên Cổ Đại (Antiquity) và Thám Hiểm (Exploration) đã được tăng lên, ngang bằng với số lượng ở Kỷ Nguyên Hiện Đại (Modern). Cụ thể, số lượng người chơi tối đa hiện tại là: Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8.

Theo ghi chú của nhà phát triển, những người chơi không thể xuất hiện ở Vùng Đất Bản Địa (Homelands) sẽ được sinh ra ở Vùng Đất Xa Xôi (Distant Lands) và vẫn có thể tiến bộ trên Đường Di Sản (Legacy Paths) trong Kỷ Nguyên Cổ Đại và Thám Hiểm. Sự tiến bộ này hiện được theo dõi trong màn hình Đường Di Sản.

Thay Đổi Cân Bằng Cho Các Lãnh Tụ và Văn Minh

Bản cập nhật Civilization 7 tháng 5 mang đến những điều chỉnh đáng kể cho nhiều Lãnh tụ và Văn minh, nhằm cân bằng lại sức mạnh và khuyến khích các chiến lược chơi đa dạng hơn.

Cân bằng Lãnh tụ

  • Friedrich, Oblique: Trước đây, Friedrich chỉ nhận được đơn vị Bộ Binh (Infantry Unit) khi xây dựng Tòa nhà Khoa học (Science Building). Nay, ông còn nhận được một đơn vị Bộ Binh mỗi khi hoàn thành một Chuyên Môn Công Nghệ (Tech Mastery). Ghi chú Dev: Nhà phát triển muốn đảm bảo phần thưởng đủ hấp dẫn cho việc tập trung vào khoa học, giúp đế chế học giả có thêm quân đội để phòng thủ.
  • Friedrich, Baroque: Tương tự Oblique, phiên bản Baroque của Friedrich giờ đây nhận đơn vị Bộ Binh khi hoàn thành Chuyên Môn Dân Sự (Civic Mastery) hoặc xây Tòa nhà Văn Hóa (Culture Building). Ngoài ra, mỗi Tác phẩm Vĩ đại (Great Works) được trưng bày mang lại thêm +1 Văn hóa (Culture) mỗi Kỷ nguyên. Ghi chú Dev: Thay đổi này giúp phiên bản Baroque theo kịp sức mạnh của phiên bản Oblique, đặc biệt khi không có buff cho Commander.
  • Hatshepsut: Khả năng đặc biệt nay mang lại +1 Văn hóa mỗi Kỷ nguyên cho mỗi Tài nguyên độc đáo mà bạn sở hữu, thay vì chỉ nhận +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu. Ghi chú Dev: Điều này giúp Hatshepsut sử dụng hiệu quả khả năng của mình ngoài Kỷ Nguyên Cổ Đại, đặc biệt khi thương mại khó khăn trong Kỷ Nguyên Hiện Đại đầy chiến tranh.
  • Himiko, High Shaman: Thêm +2 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Kỷ nguyên cho các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng (Influence Buildings). Tăng 50% Sản xuất (Production) khi xây dựng các Tòa nhà này. Ghi chú Dev: Buff Hạnh phúc của Himiko trước đây khá hạn chế. Mở rộng sang các tòa nhà Ảnh hưởng giúp tăng sức mạnh mà không làm mất đi bản sắc của bà.
  • Jose Rizal: Khi nhận Thưởng từ Sự kiện Cốt truyện (Narrative Event), Rizal nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Kỷ nguyên. Ghi chú Dev: Ảnh hưởng là một loại “Yield” mạnh mẽ, và đây là cơ hội tốt để buff trực tiếp cho Lãnh tụ Ngoại giao này.
  • Pachacuti: Các Thành phố nay nhận thêm Sản xuất bằng 10% Lương thực (Food) của Thành phố đó. Ghi chú Dev: Với những thay đổi về Đường cong Lương thực (Food Curve) và cân bằng chung, Pachacuti đang tụt lại. Điều chỉnh này là một buff lớn, và nhà phát triển sẽ tiếp tục theo dõi.
  • Xerxes, Achaemenid: Thêm +10 Tầm Thương mại (Trade Range). Ghi chú Dev: Khả năng thương mại của Xerxes hiệu quả, nhưng việc cân nhắc vị trí Đô Thị (Settlement) để vừa có kết nối thương mại tốt vừa có Yield cao thường gây khó chịu hơn là một lựa chọn thú vị. Tầm xa thêm cho phép Xerxes linh hoạt hơn khi sử dụng khả năng “Con đường tơ lụa” của mình.

Cân bằng Văn minh

  • Bulgaria [DLC Crossroads of the World]: Commander Tarkhan nay cho phép Đơn vị cướp bóc (pillage) chỉ tốn 1 điểm di chuyển thay vì không tốn điểm di chuyển nào. Đổi hiệu ứng của Khả năng Đặc biệt “Krum’s Dynasty”: phần thưởng Lương thực khi cướp bóc đổi chỗ với Truyền thống (Tradition) “False Retreat” (tạm dịch: Rút lui giả) cho Sản xuất khi cướp bóc. Khi chuyển Kỷ nguyên, bạn sẽ thừa hưởng Truyền thống “False Retreat” mới cho Lương thực. Ghi chú Dev: Dù thú vị khi thấy người chơi chiến thuật đạt chiến thắng cực nhanh ở Kỷ Nguyên Hiện Đại với Truyền thống này, đây không phải hành vi dự kiến. Thay đổi này giúp Bulgaria tỏa sáng ở Kỷ Nguyên Thám Hiểm mà không làm giảm tính thử thách ở Kỷ Nguyên Hiện Đại.
  • Great Britain [DLC Crossroads of the World]: Tăng Văn hóa nhận được từ Đơn vị Thám hiểm Đặc biệt Antiquarian (tạm dịch: Nhà Cổ Vật Học) từ +5 lên +20 cho mỗi ô (tile) trong Thủ đô khi sử dụng hành động Khai Quật Hiện Vật (Excavate Artifact). Trung tâm Tài chính (Financial Centre) nay cho thêm +2 Vàng và +2 Khoa học (Science) cho mỗi Đô Thị kết nối, thay vì chỉ Vàng. Ghi chú Dev: Great Britain tập trung nhiều vào Sản xuất và Vàng nhưng tụt lại ở các Yield khác, nên thêm một ít Khoa học và Văn hóa là hợp lý.
  • Khmer: Ngoài khả năng miễn nhiễm thụ động với Lũ lụt từ Dân Sự Mousong, các Đô Thị có Công trình Đặc biệt Baray (hồ chứa nước) cũng miễn nhiễm với thiệt hại do lũ lụt. Ghi chú Dev: Thay đổi này giúp khả năng miễn nhiễm với thiệt hại sông nước duy trì sau khi chuyển Kỷ nguyên. Hãy nhớ xây Baray!
  • Majapahit: Khu Đặc biệt Pura (đền thờ) nay giảm giá toàn đế chế khi nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities). Ghi chú Dev: Khu Đặc biệt của Majapahit là một trong số ít không có hiệu ứng thụ động duy trì sang Kỷ nguyên tiếp theo. Thêm hiệu ứng này tương tự như Donjon của Normans.
  • Normans: Khu Đặc biệt Donjon (tháp canh) nay tăng 10% Sản xuất khi huấn luyện Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) tại Thành phố đó.
  • Inca: Cải tiến Đặc biệt Ruộng Bậc Thang (Terrace Farm) đã được thiết kế lại. Nay cung cấp cơ bản +4 Lương thực và cho các Công trình liền kề bonus +1 Vàng. Không còn yêu cầu ô Núi (Mountain Tile) và có thể xây trên bất kỳ địa hình Gồ ghề (Rough terrain) nào không có Đặc điểm (Feature) hoặc Sông (River). Ghi chú Dev: Yêu cầu núi gần đó phản ánh thực tế lịch sử, nhưng thường gây khó khăn cho gameplay. Thay vì buff mạnh Ruộng Bậc Thang để bù đắp hạn chế vị trí, nhà phát triển chọn cách cho người chơi sử dụng tùy chọn độc đáo của văn minh thường xuyên hơn.
  • Russia: Khả năng Đặc biệt Prosveshchenie (tạm dịch: Giáo dục) được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Khu (Districts), gấp đôi ở vùng Lãnh nguyên (Tundra). Ghi chú Dev: Nhà phát triển muốn tăng phần thưởng cho người chơi ưu tiên các ô Lãnh nguyên khi định cư. Cải tiến Đặc biệt Obshchina (tạm dịch: Làng xã) nay cung cấp +2 Văn hóa ở Lãnh nguyên, và +2 Lương thực trên tất cả Trang trại (Farms) tại Đô Thị này. Ghi chú Dev: Thay đổi này giúp dễ sử dụng hơn. Các Đô Thị hiện đại thường có không gian Nông thôn (Rural) hạn chế và việc đặt Cải tiến trong khi cân nhắc các Cải tiến liền kề đôi khi gây khó chịu. Đã xử lý một vấn đề báo cáo về Cải tiến Đặc biệt Obshchina trong đó lợi ích Văn hóa cộng dồn không chính xác khi nhiều công trình được xây trong cùng Đô Thị.
  • Songhai: Mô tả ban đầu về khả năng của Songhai giờ đây nhấn mạnh rằng họ có thể tạo ra Hạm Đội Kho Báu (Treasure Fleets) ở Vùng Đất Bản Địa với Dân Sự Kanta. Giá trị của các Hạm Đội Kho Báu này đã tăng từ 1 điểm lên 2 điểm. Đơn vị Đặc biệt Tajiro (tạm dịch: Thương gia Songhai) nay rẻ hơn để sản xuất, với chi phí tăng chậm hơn. Khả năng Đặc biệt mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến Thương mại (Trade Route) đang hoạt động. Ghi chú Dev: Songhai, giống như Mông Cổ, là một trong những văn minh có con đường thay thế để hoàn thành Đường Di Sản. Nhà phát triển muốn điều này rõ ràng như với Mông Cổ. Ngoài ra, gameplay dựa trên Vàng của Songhai rất mạnh khi hoạt động, nhưng có thể gặp khó khăn với khởi đầu tệ. Buff khả năng thương mại giúp nâng cao “sàn” sức mạnh cho văn minh này.

Minh họa game chiến thuật có chế độ cốt truyệnMinh họa game chiến thuật có chế độ cốt truyện

Cải Tiến Gameplay và Sửa Lỗi Quan Trọng

Bản cập nhật Civilization 7 tháng 5 cũng khắc phục hàng loạt lỗi và cải thiện nhiều khía cạnh khác của trò chơi.

AI (Trí tuệ nhân tạo)

  • Đã xử lý vấn đề AI không sử dụng Great Banker để đạt Chiến thắng Kinh tế Hiện đại (Modern Economic Victory) trong một số trường hợp.
  • AI suy nghĩ kỹ hơn khi đặt các Khu Đặc biệt (Unique Quarters).
  • AI chịu ít thiệt hại hơn người chơi trên các ô biển sâu (deep ocean tiles) khi chơi ở độ khó cao.
  • Đã xử lý vấn đề AI bỏ qua các Đơn vị địch bên ngoài Đô Thị khi đang chiến tranh và tấn công Đô Thị địch.
  • Cải thiện đường đi của Commander AI để linh hoạt hơn.
  • Lãnh tụ AI chỉ đề nghị hòa bình với người chơi thật trong cùng đội. Ghi chú Dev: Nếu AI trong đội người chơi, nó không thể đề nghị hòa bình cho người khác, nhưng có thể nhận đề nghị và chấp nhận hòa bình cho đội.
  • Lãnh tụ AI sẽ không còn không tấn công ngay lập tức kẻ địch có thể nhắm mục tiêu khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) trong Trung tâm Thành phố (City Center) của Đô Thị.

Ngoại giao (Diplomacy)

  • Chi phí Ảnh hưởng (Influence cost) của hành động Triệu Tập Đơn Vị (Levy Unit) nay bằng chi phí Sản xuất (Production cost) của nó.
  • Mở Biên Giới (Open Borders) nay mất đi sau khi Liên Minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối hoặc mất.
  • Ảnh hưởng đã tiêu của người chơi nay được áp dụng chính xác vào lượng Hỗ Trợ Chiến Tranh (War Support) của đồng minh AI.
  • Quan hệ Multiplayer không còn được reset từ Kỷ nguyên trước khi chuyển Kỷ nguyên khi chơi theo đội.
  • Các Khu được Củng Cố (Fortified Districts) nay bị thiệt hại hoặc phá hủy đúng cách khi hành động Gián Điệp “Mở Cổng Thành” (Open the Gates Espionage Action) được hoàn thành trong gameplay Kỷ Nguyên Thám Hiểm.

Môi trường (Environment)

  • Đã xử lý vấn đề Công trình Kỷ nguyên trước bị gỡ bỏ khi sửa chữa công trình Kỷ nguyên hiện tại trong cùng Khu.
  • Núi lửa nay xuất hiện ở vùng Lãnh nguyên và ít có khả năng xuất hiện liền kề nhau hơn.
  • Trên bản đồ Vị trí Bắt đầu Chuẩn (Standard Start Position maps), khoảng cách nay được cố định để có 2 ô biển ở cả Cực Bắc và Cực Nam.

Kinh tế (Economy)

  • Đơn vị Truyền Giáo (Missionary Unit) nay nhận thêm Sản xuất đúng cách khi được huấn luyện trong Thành phố có Tài nguyên “Hương” (Incense).
  • Thuyền Cá (Fishing Boats) trên các ô Rạn San Hô (Reef) hoặc Tài nguyên (Resource Tiles) nay nhận bonus +1 Hạnh phúc đúng cách khi chơi Hawaii.
  • Rượu (Wine) nay cho bonus Hạnh phúc đúng cách cho Thủ đô khi Tài nguyên được khai thác.

Sức mạnh Độc lập (Independent Powers)

  • Bonus của các Thành bang Mensarii, Gbara và Kolkhoz nay chỉ cho Vàng cho một Cầu (Bridge) trong một Đô Thị.
  • Các văn minh ở Vùng Đất Xa Xôi không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích Động Đột Kích (Incite Raid) của Sức mạnh Độc lập.
  • Sức mạnh Độc lập sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn.
  • Sức mạnh Độc lập bị Phân Tán (Dispersed Independents) không còn giữ lại các ô chấm trắng trên UI khi hành động Phát Triển Thành Phố/Thị Trấn (Grow City/Grow Town Action) đang hoạt động.
  • Sẽ không còn xuất hiện Sức mạnh Độc lập trùng lặp.

Khác (Miscellaneous)

  • Đã thêm một hướng dẫn cho việc Mở Khóa Huyền Thoại (Legend Unlock), có thể tìm thấy trong menu Thuộc Tính (Attribute).
  • Menu mua sắm nay hiển thị những thứ đã mở khóa nhưng quá đắt vào thời điểm đó.
  • Khi tạo Đơn vị Di Cư (Migrant Unit), nay có hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
  • Ngăn chặn tình trạng giảm khung hình khi di chuyển con trỏ qua một loạt ô hoặc rê chuột qua các thành phố.

Quân sự (Military)

  • Các hiệu ứng Sức Mạnh Chiến Đấu (Combat Strength) phụ từ tất cả các Tài nguyên đã bị loại bỏ. Ghi chú Dev: Các bonus thêm cho một số loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ làm cho một số loại Đơn vị như Bộ Binh bị yếu trong hầu hết các tình huống. Nhà phát triển đang tìm cách khác để phân biệt các loại Đơn vị sao cho mỗi loại có tình huống tỏa sáng riêng.
  • Đơn vị Shì Dàfū (tạm dịch: Sĩ Đại Phu – quan chức thời TQ cổ) nay có thể được huấn luyện khi các Thành phố khác ngoài Thủ đô đạt 10 Dân số (Population) trong Kỷ Nguyên Cổ Đại.
  • Caravan và Tàu Thương mại (Trade Caravans and Ships) không còn nhận thiệt hại từ Dịch Bệnh (Plague) khi đi qua Đô Thị bị dịch bệnh.
  • Đã xử lý vấn đề Đơn vị không tăng Sức Mạnh Chiến Đấu khi người chơi liền kề Đơn vị Chiến đấu địch sau khi mở khóa Sản Xuất Thời Chiến (Wartime Manufacturing).
  • Các ô bị bao quanh bởi Commander của mục tiêu không còn bị tiết lộ khi người chơi kích hoạt hành động Xâm Nhập Quân Sự (Military Infiltration).
  • Đơn vị Army Commander không còn nhận gấp đôi XP khi sử dụng khả năng tấn công.
  • Đơn vị Squadron Commander (tạm dịch: Chỉ huy Phi đội) nay hồi sinh trên Sân bay (Aerodrome) khi bị Đơn vị địch đánh bại.
  • Một số Đơn vị không còn có thể sử dụng lên Commander của Văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (French Empire); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Han China); Uparat “Senanurak” (Siam); tất cả Đơn vị Revolucionario (Mexico).
  • Hình phạt San Phẳng (Razing penalty) không còn cho miễn phí Hỗ Trợ Chiến Tranh chống lại bạn, thay vào đó chỉ nhân đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ việc chinh phục trong phần còn lại của Kỷ nguyên.
  • Đơn vị Hải Quân (Naval Units) nay hồi máu khi nghỉ ngơi trên các ô Bờ biển trung lập (neutral Coastal tiles) ở Kỷ Nguyên Hiện Đại.
  • Đơn vị Hải Quân địch trên Khu Đô Thị Ven Sông Có Thể Đi Lại (Navigable River Urban District) của người chơi nay có thể bị tấn công bởi Đơn vị Cận Chiến (Melee Units).
  • Điểm Di Chuyển của Đơn vị Tầm xa đã lên tàu (embarked Ranged Unit) sẽ không còn bị tiêu hao khi Army Commander ra lệnh cho Đơn vị đó Tập Trung Hỏa Lực (Focus Fire) vào Đơn vị địch.

Minh họa game chiến thuật phù hợp cho phiên chơi ngắnMinh họa game chiến thuật phù hợp cho phiên chơi ngắn

UI (Giao diện người dùng)

  • Căn chỉnh và Khoảng cách:
    • Mũi tên tới/lui của Chế độ xem Thành phố (City View) nay được căn chỉnh đúng cách thay vì bị đẩy xuống khi xem Đô Thị trong tình trạng Bất Ổn (Unrest).
    • Thanh Hỗ Trợ Chiến Tranh không còn chồng lấn lên UI khi thêm Hỗ Trợ Chiến Tranh trên +28.
    • Đã loại bỏ UI Hiển thị Sức khỏe Khu Đô Thị (Settlement District Health UI) xuất hiện trong cinematic Hé Lộ Kỳ Quan (Wonder Reveal).
    • Các nút Tiếp Tục (Resume) và Khởi Động Lại (Restart) nay được căn chỉnh khi xem trong menu Tạm Dừng (Pause menu) ở độ phân giải 4K.
    • Cờ Đơn vị không còn che biểu ngữ Thị trấn và Sức mạnh Độc lập.
    • Thanh đo tăng trưởng trên biểu ngữ thành phố Suzerain (thành phố chư hầu) nay được căn chỉnh đúng với biểu ngữ UI của thị trấn và thành phố.
    • Căn chỉnh lại nút ‘X’ màu đỏ trong menu Kỷ Vật (Mementos) để dễ nhìn hơn.
    • Button tips (Gợi ý nút) không còn không hiển thị cạnh nhau khi hướng dẫn (tutorial) hiện lên trong cửa sổ Giáo Dục đến Giác Ngộ (Education to Enlightenment window).
    • Biểu tượng Thành phố Bị Chinh Phục (Conquered City) nay gắn liền với tên thành phố và không trôi nổi trong không gian trống.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo gây thiếu số liệu Yield trong UI tài nguyên thành phố.
  • Civilopedia:
    • Đã thêm mục Đói Kém (Starvation) vào Civilopedia.
    • Đã thêm mục cơ chế Bất Ổn (Unrest mechanic) vào Civilopedia.
    • Các phần “Từ” (To) và “Đến” (From) khi nâng cấp Đơn vị Đặc biệt nay hiển thị Cấp Bậc (Tier Level) của Đơn vị.
    • Đã thêm mô tả bị thiếu về Khả năng Đặc biệt của Đơn vị Shì Dàfū “Laozi” và “Ban Zhao” trong Civilopedia ở Kỷ Nguyên Cổ Đại.
    • Civilopedia nay bao gồm Dân Sự (Civic Tree) mở khóa đúng cho Hộp Xương Thánh (Reliquary).
  • Cụ thể cho Bộ điều khiển (Controller-Specific):
    • Đã xử lý các vấn đề báo cáo về các yếu tố UI bị lệch hoặc thiếu, bao gồm biểu tượng Lãnh tụ AI trong menu Hỗ Trợ Chiến Tranh Đồng Minh (Ally War Support menu) và nhiều nút sai hoặc không hoạt động trên các menu.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo tooltip bị thiếu sau khi hủy đặt Khu Đô Thị.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo biểu tượng Công Nghệ (Technology) và Dân Sự (Civic) sẽ không hiển thị khi nghiên cứu một lựa chọn bị khóa trong Kỷ Nguyên Cổ Đại khi bật hướng dẫn.
    • Thanh cuộn và con trỏ không còn mất chức năng khi tìm kiếm một mục đang được hiển thị trong Civilopedia.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo menu Chính Phủ (Government menu) tự động cuộn sau khi chuyển tab.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo ngăn chặn di chuyển con trỏ theo chiều dọc trong menu Tác Phẩm Vĩ Đại.
    • Thanh cuộn trong tab Xếp Hạng (Ranking tab) của menu Tiến Độ Kỷ Nguyên (Age Progress menu) nay hoạt động khi mở qua thông báo.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo điều khiển camera mất chức năng khi bật Bộ Lọc Bản Đồ Lục Địa (Continent Lens Filter).
  • Chung (General):
    • Biểu tượng Trạng Thái Quan Hệ (Relationship Status Icons) trên Chân dung Lãnh tụ ở Dải băng (Ribbon) nay mở tab Quan Hệ trong menu Ngoại Giao (Diplomacy Menu).
    • Cải thiện độ trung thực đồ họa của nhiều yếu tố UI trong menu.
    • Cập nhật biểu tượng “Đơn vị có lượt đi” (Unit Has Moves).
    • Biểu tượng Trạng Thái Hạnh Phúc (Happiness Status icon) không còn bị thiếu khi xem biểu ngữ Thành phố của AI.
    • Khi đặt một Công trình, biểu tượng Tường Thành (Walls icon) sẽ không chiếm một ô trên bản đồ.
    • Trong menu Thăng Cấp (Promotion menu), các đường dẫn đến Thăng Cấp bị khóa sẽ không còn được tô sáng.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo panel Đơn vị của Army Commander sẽ hiện trên màn hình khi bỏ chọn Commander.
    • Biểu tượng Tôn Giáo (Religion Icon) dưới Biểu ngữ Đô Thị không còn đỏ khi người chơi hoàn toàn chuyển đổi Đô Thị sang một Tôn Giáo trong gameplay Kỷ Nguyên Thám Hiểm.
    • Đã thêm tên cột (ví dụ: “Hành động,” “Khóa chính,” “Khóa phụ”) vào menu cấu hình Keybind trong tùy chọn Khả Năng Tiếp Cận (Accessibility options).
    • Biểu ngữ Đô Thị không còn biến mất khi người chơi đặt một Công trình và nhanh chóng thoát khỏi Danh sách Sản Xuất (Production List).
    • Nút Đề Nghị Hòa Bình (Propose Peace button) nay bị làm mờ khi nút không hoạt động.
    • Thông báo “Tiến Độ Kỷ Nguyên Còn Lại” (Age Progress Remaining) không còn được kích hoạt khi chơi ở chế độ One-More-Turn.
    • Các hành động Lắp Ráp Quân Đội (Assemble Army) và Triển Khai Army Commander (Deploy Army Commander) nay xuất hiện ở hàng thứ hai các hành động cụ thể của Commander trong panel Đơn vị.
    • Tùy chọn Khả Năng Tiếp Cận “Thuật lại khi rê chuột” (Narrate on hover) nay thuật lại trạng thái liên kết Tài khoản 2K khi rê chuột vào biểu tượng Tài khoản 2K trong menu Chính.
    • Cải tiến Đặc biệt Mawaskawe Skote (của Shawnee) nay hiển thị đúng khi xem Vĩnh Viễn (Ageless) trong menu mở khóa của người chơi khi chơi Shawnee.
    • Mũi tên liền kề nay hiển thị nhất quán khi xây dựng Khu Đô Thị trong gameplay.
    • Bộ Tiến Bước Lượt Chơi (Turn Advancer) nay xuất hiện sau khi người chơi bỏ qua lượt với Đơn vị đầu tiên trong Hướng dẫn.
    • Di Sản Thành Phố/Thị Trấn đã tiêu hao (consumed City/Town Legacy) nay được loại bỏ đúng cách khỏi số lượng thẻ Di Sản Thành Phố/Thị Trấn trong màn hình chọn Di Sản trong Khởi Đầu Nâng Cao (Advanced Start).
    • Màu nền cho thẻ Di Sản Thời Kỳ Đen Tối (Dark Age Legacy cards) nay hiển thị màu đen đúng cách khi xem trong màn hình lập kế hoạch Di Sản (Legacy planning screen).
    • Tự động Kết Thúc Lượt (Auto End Turn) nay tạm dừng cho các điểm Thăng Cấp Army Commander chưa được phân bổ khi đây là hành động cuối cùng còn lại.
    • Khả năng Tái Định Cư (Resettle) của Đơn vị Di Cư nay chỉ có thể sử dụng trên các ô trống khả dụng để trở thành các ô nông thôn (rural tiles).
    • Hoạt ảnh ngoại giao (diplomacy animation) nay phát đúng cách khi tương tác với Sự kiện Ngoại Giao (Diplomacy Event).

Multiplayer

  • Đã xử lý vấn đề báo cáo tin nhắn Trò chuyện Đội (Team Chat message) của người chơi xuất hiện như thể được gửi bởi người chơi trong Đội Đối Địch.
  • Đã xử lý vấn đề báo cáo bonus Sản xuất đối với Kỳ quan xuất hiện khi xem tooltip của văn minh Nepal thay vì Khả năng Đặc biệt trong Phòng Chờ Multiplayer.
  • Đã thêm mô tả bị thiếu cho Khả năng Đặc biệt khi xem tooltip của văn minh Great Britain trong Phòng Chờ Multiplayer.
  • Để điều hướng dễ dàng hơn, đã sắp xếp lại tất cả các lãnh tụ và văn minh (game gốc và DLC) theo thứ tự bảng chữ cái khi xem các menu thả xuống trong Menu Phòng Chờ Multiplayer.

Thay đổi Văn bản (Text Changes)

  • Đã thêm văn bản mở khóa cho việc mở khóa Shawnee trong Kỷ Nguyên Cổ Đại.
  • Văn bản ‘Đã xây dựng’ (Already built) nay hiển thị đúng cách khi xây dựng Kỳ quan và xem nó trong Cây Công Nghệ và Dân Sự.
  • Đã xử lý nhiều trường hợp báo cáo văn bản đã được bản địa hóa bị thiếu hoặc bị lệch.
  • Đã xử lý vấn đề báo cáo Yield Văn hóa nhận được luôn hiển thị là “+2 Văn hóa” khi hoàn thành Chuyên Môn Công Nghệ với Ada Lovelace.
  • Đã xử lý nhiều lỗi văn bản và chồng lấn khác nhau.

Tooltips (Gợi ý thông tin)

  • Tổng Yields nay được hiển thị trên tooltip ô (plot tooltip).
  • Civilopedia và tooltips nay hiển thị rằng Đơn vị chỉ có thể nhận tối đa +6 Sức Mạnh Chiến Đấu từ Tài nguyên.
  • Biểu tượng Sản Xuất không còn bị thiếu khi xem tooltip cho Hành động Ngoại Giao “Xây Dựng Kỳ Quan” (Endeavor Diplomatic Action “Wonder Construction”).
  • Mô tả hành động ‘Di Chuyển Bằng Đường Sắt’ (Move By Rail) nay vẫn hiển thị trên màn hình đúng thời gian dự kiến khi xem tooltip trong panel thông tin Đơn vị.
  • Tường Thành Thời Trung Cổ (Medieval wall) nay có văn bản phản ánh rằng nó có thể được mua ở Thị trấn khi xem tooltips của nó trong nhiều menu.
  • Thời gian lượt (turn times) của Tooltip nay khớp đúng với thời gian thực tế của hành động.
  • Các tooltip của các ô sẽ không còn chồng lấn với bất kỳ cửa sổ/pop-up nào phủ lên bản đồ.

Cốt truyện (Narrative)

  • Đã xử lý một số vấn đề báo cáo ngăn Sự kiện Cốt truyện kích hoạt.
  • Đã làm rõ phần thưởng cho một số Sự kiện Cốt truyện.
  • Cải thiện độ rõ ràng và thông tin hiển thị trong tooltips cho Sự kiện Cốt truyện.
  • A Symphony of Guns: Nay cho phần thưởng mạnh hơn nếu các điều kiện tiên quyết được đáp ứng đúng.
  • Brother Against Brother: Phần thưởng đã được thay đổi để phù hợp hơn với cốt truyện.
  • Entitlement: Sự kiện nay hoàn thành đúng khi đạt 2 điểm Hạm Đội Kho Báu trở lên.
  • Grace of the Highlands: Cập nhật phần thưởng của lựa chọn thứ hai để cho Yield Hạnh phúc trên các Đô Thị.
  • Legacy of the Ancients: Đơn vị Vòng Vàng (Gold Bangle Unit) được thưởng nay sẽ khớp với cấp bậc đã mở khóa của người chơi.
  • Stolen Stones: Nay cho phần thưởng đúng.
  • The Forever Land: Tất cả Tài nguyên Nhà Máy (Factory Resources), bất kể thu được bằng cách nào, nay sẽ được tính vào mục tiêu nhiệm vụ. Cá (Fish) không còn được tính là Tài nguyên Nhà Máy cho nhiệm vụ, và Thiếc (Tin) nay được tính đúng. Cuối cùng, mô tả nhiệm vụ đã được cập nhật để nói Tài nguyên Nhà Máy thay vì Hàng Hóa Cao Cấp (Luxury Goods).
  • The Man of Destiny: Đã thêm bộ theo dõi tiến độ.

Âm thanh (Audio)

  • Cập nhật VO (lồng tiếng) của người dẫn chuyện bị thiếu trong nhiều sự kiện trong game.
  • Thêm nhiều hiệu ứng âm thanh UI được tinh chỉnh.
  • Thêm âm thanh chọn Công Nghệ và Dân Sự tùy chỉnh.
  • Cập nhật hiệu ứng âm thanh khi đặt Kỳ quan.
  • Điều chỉnh mix để các Biomes (quần xã), chiến đấu liên tục và Tài nguyên dễ nghe hơn.
  • Thuộc Tính đã được cập nhật để có hiệu ứng âm thanh riêng.
  • Cập nhật cài đặt tooltip động cho âm thanh.
  • Đã xử lý nhiều vấn đề báo cáo và áp dụng nhiều cải tiến chất lượng cuộc sống cho âm thanh game.

Cụ thể cho Nền tảng (Platform-Specific)

  • Tất cả Console:
    • Đã xử lý nhiều vấn đề báo cáo về luồng nhập liệu và nhắc nhở cho UI.
    • Đã xử lý một số vấn đề về luồng game và ổn định.
  • Linux macOS:
    • Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi khởi chạy ở chế độ toàn màn hình.
  • MacOS:
    • Xử lý vấn đề báo cáo người chơi không thể đổi tên đơn vị trên Mac.
    • Đã xử lý vấn đề báo cáo gây ra gameplay hiển thị trong Menu Chính.
    • Đã cải thiện chức năng của bộ điều khiển.
  • PlayStation:
    • Đã cải thiện luồng game và ổn định.
  • Steam, Steam Deck:
    • Đã xử lý các vấn đề UI báo cáo trong các trận đấu multiplayer.

Hé Lộ Bản Cập Nhật Lớn Tháng 6 và Tương Lai Civilization 7

Firaxis Games đã xác nhận rằng bản cập nhật tháng 5 này chỉ là “bonus” và họ đang chuẩn bị cho một bản cập nhật lớn hơn nhiều dự kiến ra mắt vào tháng 6. Nhà phát triển sẽ sớm có một buổi “Update Check-In” để chia sẻ thông tin chi tiết hơn, nhưng hiện tại đã có một số mục tiêu chính được hé lộ:

  • Hỗ trợ bản đồ Lớn (Large) & Cực Lớn (Huge Map).
  • Hỗ trợ Steam Workshop (cho phép modding).
  • Cải thiện Tùy chọn Thiết Lập Game (Game Setup Options).
  • Các Tín Ngưỡng Tôn Giáo (Religious Beliefs) mới và cân bằng lại.
  • Các Bonus Thành Bang (City State Bonuses) mới và cân bằng lại.
  • Các Chuyên Môn Thị Trấn (Town Specializations) mới và cân bằng lại.
  • Cân bằng Chuyên Gia (Specialist Balance).
  • Cải tiến Hạm Đội Kho Báu (Treasure Fleet Improvements).
  • Cải tiến UI (Giao diện người dùng) & Chất Lượng Cuộc Sống (Quality-of-Life Improvements).

Ảnh bìa chính thức của Sid Meier's Civilization VIIẢnh bìa chính thức của Sid Meier's Civilization VII

Thời điểm cụ thể ra mắt bản cập nhật tháng 6 vẫn chưa được công bố, nhưng dựa trên lịch trình phát hành của Nintendo Switch 2 (mà game cũng sẽ ra mắt trên nền tảng này), có thể bản cập nhật này sẽ được tung ra vào tuần đầu tiên của tháng 6.

Bản cập nhật tháng 5 tuy không quá đồ sộ nhưng cho thấy cam kết liên tục của Firaxis Games trong việc cải thiện và phát triển Civilization 7. Những điều chỉnh cân bằng cho Lãnh tụ và Văn minh, cùng với việc bổ sung bản đồ mới và sửa lỗi UI/Gameplay, chắc chắn sẽ mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi hiện tại.

Đặc biệt, việc hé lộ các mục tiêu cho bản cập nhật tháng 6 như hỗ trợ bản đồ lớn, Steam Workshop và nội dung mới cho Tôn giáo, Thành bang hứa hẹn sẽ mang đến những thay đổi sâu sắc và mở rộng đáng kể cho gameplay của Civilization 7.

Cộng đồng game thủ Civilization có thể kỳ vọng vào một tương lai đầy hứa hẹn cho tựa game chiến thuật đỉnh cao này.

Giao diện bản đồ thế giới của Civilization VIIGiao diện bản đồ thế giới của Civilization VII

Kết luận:

Bản cập nhật tháng 5 của Civilization 7 là một bản vá quan trọng, giải quyết nhiều vấn đề tồn đọng, tinh chỉnh cân bằng gameplay và giới thiệu nội dung mới như bản đồ Pangaea Plus. Quan trọng hơn, nó xác nhận rằng Firaxis Games đang tích cực làm việc cho bản cập nhật lớn tiếp theo vào tháng 6, hứa hẹn những cải tiến và bổ sung nội dung đáng kể mà cộng đồng game thủ đã mong đợi (như hỗ trợ modding và bản đồ lớn).

Đây là thời điểm tuyệt vời để quay trở lại hoặc bắt đầu khám phá Civilization 7. Hãy cập nhật game ngay hôm nay để trải nghiệm những thay đổi mới nhất và chuẩn bị tinh thần cho những điều thú vị sắp tới!

Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật này? Mục nào bạn mong chờ nhất trong bản update tháng 6? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Chiến Lược Săn Rathian Monster Hunter Wilds: Điểm Yếu & Cách Đánh

Where Winds Meet: Game Võ Hiệp AAA Sắp Ra Mắt 2025, Mở Beta Tháng 5

PlayStation Plus Tháng 6: FBC Firebreak Ra Mắt Ngày Đầu & 6 Game Lớn Sắp Rời Đi Bạn Cần Chơi Ngay