Trong bối cảnh ngành công nghiệp game liên tục chứng kiến các đợt sa thải nhân sự và đóng cửa studio, nhiều người đặt câu hỏi về trách nhiệm thực sự. Liệu có phải do game thủ mua ít game hơn, hay các nhà phát triển đã chi tiêu quá tay? Theo ông Shams Jorjani, CEO của Arrowhead Game Studios, nhà phát triển tựa game đình đám Helldivers 2, phần lớn lỗi thuộc về các “sếp lớn” ở tầng thượng tầng.
Làn sóng sa thải và đóng cửa studio đang gây rúng động ngành game, khiến cộng đồng game thủ không khỏi lo lắng. Nhiều người tự hỏi, ai là người phải chịu trách nhiệm cho tình trạng bất ổn này? Liệu có phải do game thủ không còn mặn mà với các sản phẩm mới, hay do các nhà phát triển đã quản lý ngân sách yếu kém? Giám đốc điều hành của Arrowhead Game Studios, ông Shams Jorjani, người đứng sau thành công của Helldivers 2, đã thẳng thắn chỉ ra rằng nguyên nhân sâu xa nằm ở các quyết định sai lầm của giới lãnh đạo doanh nghiệp game.
Bên trong sự kiện Game Developers Conference 2023 nơi các nhà phát triển game thảo luận về ngành
CEO Helldivers 2: Lãnh Đạo Doanh Nghiệp Phải Trả Giá Cho Quyết Định Tồi
Trong một cuộc phỏng vấn với The Game Business, Jorjani đã chia sẻ về chiến lược tăng trưởng của Arrowhead Game Studios, nhấn mạnh sự thận trọng ngay cả khi studio đang gặt hái thành công vang dội với Helldivers 2.
“Từ kinh nghiệm của mình, tôi biết điều gì sẽ xảy ra khi có sự tăng trưởng không kiểm soát, quá nhanh chóng. Nó có thể dẫn đến những hậu quả tai hại,” Jorjani khẳng định.
Vị CEO này cũng chỉ ra rằng ngành game đang ở trong một giai đoạn khó khăn, và đó là hệ quả từ những “rủi ro ngớ ngẩn” của các lãnh đạo doanh nghiệp.
Jorjani phát biểu: “Tôi muốn chúng tôi trở thành một hình mẫu về cách tăng trưởng bền vững, bởi vì ngành công nghiệp hiện nay không ở trong tình trạng tốt. Rất nhiều công ty đang cắt giảm hàng loạt việc làm. Và không phải những người ở vị trí cao nhất mất việc, mà là những người đã di chuyển nửa vòng trái đất để nhận việc. Điều đó xảy ra là do các quyết định tăng trưởng tồi tệ của các lãnh đạo doanh nghiệp, những người đã chấp nhận những rủi ro ngu ngốc.”
Một cảnh chiến đấu hoành tráng trong Helldivers 2 thể hiện quy mô của trò chơi
Thực tế cho thấy, nhiều giám đốc điều hành dường như chỉ mải mê chạy theo các xu hướng nhất thời và xa rời những gì cộng đồng game thủ thực sự mong muốn. Quan điểm của Jorjani hoàn toàn có cơ sở khi nhìn vào thực trạng này.
Biểu cảm ôm nhau đầy tình cảm trong Helldivers 2 thể hiện sự gắn kết cộng đồng game thủ
Với ngân sách phát triển game ngày càng phình to, đã đến lúc các nhà quản lý phải tìm ra giải pháp để cắt giảm chi phí và mở rộng một cách có trách nhiệm. Đáng tiếc, phần lớn dường như vẫn hài lòng với tình hình hiện tại miễn là lợi nhuận cuối cùng của họ không bị ảnh hưởng.
Những phát biểu của Jorjani là một bức tranh hiện thực khắc nghiệt về thế giới phát triển game ngày nay. Hy vọng rằng mọi thứ sẽ thay đổi, nếu không chúng ta sẽ còn chứng kiến thêm nhiều nhà phát triển game tài năng mất việc vì những lý do mà họ không thực sự phải chịu trách nhiệm.
Liên quan đến tựa game Helldivers 2, Arrowhead Game Studios gần đây đã phát hành một bản vá, tuy nhiên, theo phản hồi từ cộng đồng, bản cập nhật này dường như gây ra nhiều vấn đề hơn là khắc phục chúng.
Hình ảnh teaser N7 Day của Mass Effect 3 gợi nhiều kỳ vọng từ người hâm mộ dòng game này
Tóm lại, những chia sẻ thẳng thắn từ CEO của Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, đã làm nổi bật một vấn đề nhức nhối trong ngành công nghiệp game: trách nhiệm của các nhà lãnh đạo đối với làn sóng sa thải hiện nay. Những quyết định sai lầm, chạy theo lợi nhuận trước mắt mà bỏ qua nhu cầu của game thủ và sự phát triển bền vững đang đẩy nhiều nhà phát triển vào tình thế khó khăn. Hy vọng rằng tiếng nói của những người như Jorjani sẽ góp phần tạo nên những thay đổi tích cực, hướng đến một ngành game lành mạnh và ổn định hơn.
Bạn nghĩ sao về những nhận định của CEO Helldivers 2? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận để cùng thảo luận nhé!