Dù là một người đã tìm thấy nhiều điểm thú vị ở Borderlands 3, như các Vault Hunter, hệ thống chiến đấu, bản mở rộng hay Takedowns, tôi vẫn khá e dè về Borderlands 4. Những phản hồi tiêu cực chung quanh thương hiệu sau cốt truyện không được lòng fan của BL3, các bản DLC đáng thất vọng của Wonderlands, và bộ phim điện ảnh thất bại đều góp phần tạo nên cảm giác lo ngại này. Tuy nhiên, những thay đổi lớn của Borderlands 4 chắc chắn cũng là một phần nguyên nhân. Cụ thể, việc chuyển sang thế giới mở khiến tôi lo lắng, vì tôi yêu thích định dạng nhiều bản đồ truyền thống của Borderlands và không tìm thấy nhiều niềm vui ở các game khác như Doom Eternal khi chúng mở rộng quá mức. Với tư cách là người không mấy hứng thú với hệ thống phương tiện di chuyển trong series, cá nhân tôi cảm thấy khó để thực sự phấn khích với Borderlands 4 như những phần game trước.
Những bản preview đầy tích cực về Borderlands 4 đã làm rất tốt nhiệm vụ xua tan những lo ngại này. Những người có cơ hội chơi thử game sớm đều không tiếc lời khen ngợi lối chơi của tựa game bắn súng hero-shooter mới nhất từ Gearbox. Tuy nhiên, tôi vẫn có một lo ngại khác mà các bản preview ngắn chưa thể giải đáp, nhưng video giới thiệu nhân vật mới Vex đã làm được: sự thay đổi tông màu của Borderlands 4. Mặc dù Gearbox đã nói rất nhiều về việc series sẽ loại bỏ hài hước “toilet humor” và kể một câu chuyện u tối hơn, tôi vẫn lo ngại liệu họ có thất bại trong việc thực hiện cả hai lời hứa – hoặc tệ hơn là làm quá mức, khiến game mất đi yếu tố vui nhộn vốn là DNA cốt lõi của Borderlands. May mắn thay, có vẻ như Gearbox đã sẵn sàng cho nhiệm vụ này, vì câu chuyện về Vex không chỉ đạt được tông màu lý tưởng trong mắt tôi, mà còn chứa một câu thoại cho thấy studio hoàn toàn nhận thức rõ những thiếu sót trước đây của mình.
Trailer nhân vật Vex của Borderlands 4 tự trào phúng về Borderlands 3
Trong khi cộng đồng đã đưa ra nhiều giải pháp táo bạo để tách biệt Borderlands 4 khỏi Borderlands 3 – như khai tử nhân vật gây tranh cãi Ava ngoài màn hình, để Marcus giả vờ BL3 chỉ là một câu chuyện dở tệ ông ta kể đùa, hoặc hoàn toàn phớt lờ BL3 – rất khó để Gearbox làm bất cứ điều gì trong số đó. Kairos, địa điểm chính của Borderlands 4, dù sao cũng là kết quả trực tiếp của hành động “Firehawking” của Lilith trên Elpis, và ít nhất một phần câu chuyện sẽ chứng kiến người chơi truy tìm nữ Siren đầu tiên có thể chơi được. Tuy nhiên, dù Borderlands 3 có là canon (một phần của dòng thời gian chính) trong Borderlands 4 đi chăng nữa, điều đó không có nghĩa là Gearbox đã không lắng nghe những lời chỉ trích.
Một khoảnh khắc nổi bật trong trailer cốt truyện của Vex cho thấy Gearbox đã phá vỡ bức tường thứ tư để giải quyết những lời chỉ trích. Khi một khách hàng cố gắng mua một bản sao bộ phim mang tên “Deathening 4,” Vex hỏi liệu người này đã “xem phần ba chưa.” Người khách trả lời rằng “‘Deathening 2’ hay hơn nhiều,” và nữ Siren mới đáp lại “Tôi biết mà” trước khi xuýt xoa khen ngợi người đàn ông không tên này vì gu xem phim của anh ta – hay nói chính xác hơn, gu chơi game Borderlands. Dựa trên cách dùng từ và số phận của nhân vật xuất hiện ngay sau khi Vex nói về những gì xảy ra với ai đó trong “Deathening 4,” rõ ràng các bộ phim “Deathening” được đề cập trong cuộc trao đổi này chỉ là cách nói ẩn dụ cho các game Borderlands. Gearbox không chỉ thừa nhận rằng fan không thích Borderlands 3, mà dường như còn để một trong những nhân vật của chính họ thừa nhận rằng Borderlands 2 mới là phần game xuất sắc hơn, và điều này đạt được một số mục tiêu quan trọng.
Dàn Vault Hunter tiềm năng trong Borderlands 4
Với việc Vex có một đoạn phim hoạt hình ngắn về mình, có thể đoán rằng ba Vault Hunter còn lại của Borderlands 4 cũng sẽ nhận được đãi ngộ tương tự trước khi game ra mắt. Borderlands 3 cũng từng có trailer giới thiệu cốt truyện cho cả bốn Vault Hunter, nên có thể xem đây là điều bình thường đối với series trong tương lai.
Sự tự nhận thức của Borderlands 4 là một vấn đề lớn
Trước hết, việc Borderlands 4 tự trào phúng về Borderlands 3 về cơ bản là một lời hứa rằng game mới này sẽ tốt hơn. Mặc dù các công ty luôn có xu hướng quảng bá sản phẩm sắp ra mắt là “bom tấn” tiếp theo, nhưng việc chỉ trích một phần trước đó một cách gay gắt như vậy trong quá trình quảng bá là rất hiếm. Và mặc dù không đưa ra lý do cụ thể nào cho việc tại sao “Deathening 3” lại kém hơn phần trước, nhưng những thay đổi của Borderlands 4 đối với hệ thống loot, cách kể chuyện và tông màu đã nói lên rất nhiều điều.
Cảnh hành động mãn nhãn trong Borderlands 4
Ngoài ra, khoảnh khắc này và sự hỗn loạn diễn ra sau đó là một ví dụ tuyệt vời cho thấy kịch bản của Borderlands 4 sẽ được cải thiện. Mặc dù sự hài hước của series chắc chắn sẽ không quá “cao siêu” hay phức tạp, nhưng rõ ràng là Gearbox đã đầu tư nhiều suy nghĩ hơn vào các câu đùa và hiệu ứng của chúng, đây là một yếu tố khác khiến tôi hào hứng hơn với game.
Khám phá thế giới rộng lớn của Borderlands 4
Về cơ bản, sự tự tin của Gearbox vào Borderlands 4 đã mang lại cho tôi niềm tin vào game. Việc họ dám đối mặt với những lời phê bình dành cho phần game trước và biến nó thành một điểm nhấn hài hước, đồng thời thể hiện những thay đổi đáng kể trong lối chơi và hướng đi câu chuyện, cho thấy họ đã lắng nghe và thực sự nỗ lực để mang đến một trải nghiệm Borderlands tốt nhất có thể.
Đối đầu với những kẻ thù quen thuộc trong Borderlands 4
Tôi thực sự mong chờ được xem Borderlands 4 còn cất giữ những gì và liệu nó có thể lấy lại vị thế là một trong những series looter shooter hàng đầu hay không.
Bạn nghĩ sao về động thái tự trào phúng này của Gearbox và những thay đổi sắp tới trong Borderlands 4? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!