Kể từ khi được công bố và ra mắt bản open beta, mọi thông tin về Battlefield 6 luôn làm cộng đồng game thủ Việt đứng ngồi không yên. Tuy nhiên, một tin tức gần đây có thể khiến nhiều người bất ngờ, thậm chí gây tranh cãi: Battlefield 6 sẽ không có hỗ trợ công nghệ ray-tracing khi ra mắt, và cũng chưa có bất kỳ kế hoạch nào cho tương lai. Ray-tracing, tính năng đồ họa tiên tiến mang đến hiệu ứng ánh sáng và bóng đổ siêu thực, làm tăng vẻ đẹp thế giới game nhưng lại là “kẻ ngốn hiệu năng” thực thụ, đòi hỏi cấu hình PC cực khủng để trải nghiệm mượt mà.
Đây Là Lý Do Battlefield 6 Vắng Bóng Ray-Tracing
Christian Buhl, Giám đốc Kỹ thuật Studio tại Ripple Effect – một trong những studio đang phát triển Battlefield 6, đã chia sẻ với Cade Odner của Comicbook.com về vấn đề này. Buhl giải thích rằng dù trò chơi sẽ có hơn 600 tùy chọn đồ họa trên PC khi ra mắt, ray-tracing lại không nằm trong số đó.
“Chúng tôi sẽ không có ray-tracing khi game ra mắt và cũng không có bất kỳ kế hoạch nào trong tương lai gần,” Buhl khẳng định. “Lý do là chúng tôi muốn tập trung hoàn toàn vào hiệu suất. Chúng tôi muốn đảm bảo mọi nỗ lực đều dồn vào việc tối ưu hóa trò chơi tốt nhất có thể cho các cài đặt mặc định và cho đa số người dùng. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quyết định từ khá sớm rằng sẽ không tích hợp ray-tracing, chủ yếu để đảm bảo game có hiệu suất mượt mà cho tất cả mọi người.”
Hình ảnh bìa chính thức của Battlefield 6, nhấn mạnh đồ họa và chủ đề chiến tranh hiện đại
Quyết định này của EA và DICE, dù có phần lạ lẫm với một tựa game AAA ra mắt vào năm 2025, lại nhận được sự hưởng ứng tích cực từ cộng đồng game thủ Battlefield. Hiệu suất ổn định và trải nghiệm mượt mà trên mọi cấu hình luôn là ưu tiên hàng đầu, đặc biệt trong một tựa game bắn súng nhiều người chơi như Battlefield 6, nơi mỗi khung hình đều ảnh hưởng đến kết quả trận đấu.
Cảnh chiến trường khốc liệt trong Battlefield 6, thể hiện quy mô lớn của tựa game multiplayer
Như vậy, để đảm bảo trải nghiệm game được tối ưu nhất cho toàn bộ người chơi, Battlefield 6 sẽ ra mắt mà không có ray-tracing. Đây có thể là một nước đi chiến lược của EA để giữ chân và mở rộng tệp người chơi. Chúng ta hãy cùng chờ xem liệu quyết định này có thực sự mang lại hiệu quả như mong đợi khi Battlefield 6 chính thức đổ bộ vào ngày 10 tháng 10 tới nhé! Bạn nghĩ sao về việc này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!