Thật lòng mà nói, một trong những xu hướng đáng buồn nhất trong ngành game hiện đại là khi một franchise game lớn lại cho ra mắt phiên bản mới mỗi năm. Hầu hết các trường hợp này, những cái tên đình đám ấy đều đang rất cần một khoảng thời gian nghỉ ngơi để lấy lại phong độ, và đôi khi, còn cần một cuộc “lột xác” ngoạn mục nữa cơ!
À này, nếu thành thật mà nói thì hầu hết các tựa game đều cần được tạm nghỉ đó các bạn ơi, trừ có EA Sports College Football thôi (mà tựa game này thì mới quay trở lại và phiên bản năm nay lại còn… kém hơn cả bản 2024 nữa chứ! Nên có lẽ EA Sports cũng nên cân nhắc một năm “nghỉ phép” rồi đó).
Mặc dù vẫn còn nhiều tranh cãi về trường hợp đó, nhưng chúng mình vẫn có thể kể ra vô số cái tên khác. Từ những tựa game thể thao ra mắt hàng năm, thách thức lòng kiên nhẫn và ví tiền của chúng ta, cho đến những franchise game “khủng” phát hành liên tục hoặc gần như hàng năm. Đáng tiếc là, một số thương hiệu này dù đã từng tạm nghỉ nhưng dường như lại không học được bài học nào cả.
Call of Duty: Vòng Lặp Không Hồi Kết Và Nỗi Ám Ảnh Của Nhà Đầu Tư
Call of Duty Black Ops 6
Dù Call of Duty có cố gắng “tái tạo” bản thân đến đâu đi chăng nữa, thì vẫn luôn tồn tại những thiếu sót nghiêm trọng cứ đeo bám franchise này mãi thôi. Chúng mình còn từng nghe cựu nhà phát triển nói rằng Call of Duty đã cạn kiệt ý tưởng rồi cơ! Vậy mà, mỗi năm trôi qua, chúng ta vẫn đón chào một phiên bản mới toanh.
Cứ như là mỗi năm chúng ta lại chứng kiến cùng một “điệu nhảy” quen thuộc vậy. Trailer tiết lộ thì luôn đủ hấp dẫn để khơi gợi sự tò mò, Activision thì luôn nói và làm những điều đúng đắn, game ra mắt thành công vang dội, và rồi… mọi người bắt đầu cảm thấy chán.
Công bằng mà nói, Activision trước đây đã từng luân chuyển các nhà phát triển qua từng năm, nhưng có vẻ điều đó không còn được duy trì nữa. Hơn nữa, dù có bao nhiêu studio cùng tham gia phát triển đi chăng nữa, thì “sự mệt mỏi từ franchise” vẫn là một điều có thật, và nó đang ảnh hưởng không nhỏ đến cộng đồng game thủ.
Với Warzone vẫn đang gặt hái thành công, Call of Duty hoàn toàn có thể tạm nghỉ một hoặc hai năm để thực hiện một cuộc “hard reboot” (khởi động lại hoàn toàn) và lấy lại hơi. Nhưng tiếc thay, vì lợi ích của các cổ đông, điều đó có lẽ sẽ chẳng bao giờ xảy ra đâu.
Assassin’s Creed: Bài Học Bị Lãng Quên Hay Kịch Bản Tái Diễn?
Assassin
Điều tuyệt vời nhất mà franchise Assassin’s Creed từng làm chính là tạm nghỉ vài năm để tái cơ cấu và tập hợp lại lực lượng. Điều này đã mang lại những tựa game đỉnh cao như Odyssey và Valhalla, được cộng đồng đánh giá rất cao.
Tuy nhiên, mình không chắc liệu Ubisoft đã thực sự học được bài học của mình chưa, bởi vì ban đầu chúng ta được biết sẽ có các tựa game Assassin’s Creed ra mắt liên tục trong các năm kế tiếp, với Mirage (2023) và Shadows (đáng lẽ là 2024 nhưng bị hoãn sang năm nay). Và đáng lo ngại hơn, còn có tin đồn Ubisoft muốn tăng tốc chu kỳ phát hành nữa. Một tựa game Assassin’s Creed mới cứ sau khoảng sáu tháng ư? Ôi, làm ơn đừng mà!
Với những cảm nhận của chúng mình về tựa game mới nhất, Assassin’s Creed Shadows, mình đang hy vọng và cầu nguyện rằng điều ước đó sẽ không thành sự thật. Khi có đủ thời gian để “nấu kỹ” trong lò, các tựa game Assassin’s Creed luôn tuyệt vời. Nhưng khi chúng bị vội vã đẩy ra thị trường, chất lượng sẽ bị ảnh hưởng nghiêm trọng.
Sau thành công vang dội của đợt khởi động lại franchise và sự đánh giá cao dành cho Assassin’s Creed Odyssey và Valhalla nói riêng, mình không hiểu tại sao Ubisoft lại muốn đẩy nhanh chu kỳ phát hành đến vậy. Có lẽ nó sẽ được lấp đầy bởi các tựa game di động, spin-off và remaster. Nếu đúng là như vậy, bạn sẽ đối mặt với nguy cơ “franchise fatigue”, và điều đó chẳng tốt đẹp gì cho ai cả.
EA Sports FC: Thẻ Đỏ Cho Chất Lượng Game Bóng Đá
ea-sports-fc-26-trailer-screenshot.jpg
Chào mừng các bạn đến với phần không thể tránh khỏi về game thể thao của bài viết này! Tôi là người dẫn chương trình và cũng là một fan cuồng thể thao, Jake Valentine (mà thôi, cứ gọi mình là một game thủ mê thể thao chính hiệu của gamemoihot.com đi nhé!). Hãy cùng nói về lý do tại sao các tựa game thể thao nên tạm nghỉ phát hành đi nào.
Dù EA đã mất bản quyền FIFA trong những năm gần đây, họ vẫn tiếp tục phát hành các tựa game bóng đá của mình hàng năm, giờ đây với tên gọi EA FC. Tuy nhiên, chất lượng game đã liên tục giảm sút qua từng năm.
EA thậm chí còn thừa nhận rằng EA Sports FC 25 đã hoạt động kém hiệu quả, bán được ít bản hơn so với dự báo ban đầu.
Việc mất bản quyền FIFA lẽ ra phải là một tín hiệu cho EA rằng họ nên dành một hoặc hai năm để thư giãn, tập hợp lại lực lượng và tái cơ cấu. Thay vào đó, họ tiếp tục đi theo con dốc trượt dài của việc phát hành các tựa game chưa được hoàn thiện, chỉ nhắm đến những người “chi mạnh” vào chế độ Ultimate Team của họ. Đây thậm chí là điều chúng mình đã đề cập trong bài đánh giá của mình; cuối cùng, nó vẫn chỉ là FIFA cũ mà thôi.
NBA 2K: Lỗi Nghiêm Trọng, Lối Thoát Nào Cho Ông Vua Bóng Rổ?
nba-2k26-press-image-3.jpg
Điều tốt nhất mà NBA 2K có thể làm là tạm nghỉ một thời gian trước khi các tựa game bóng rổ đại học được phát hành. Từng là một “ngọn hải đăng” rực rỡ của thể loại game thể thao, 2K giờ đây đã trở thành một cái bóng của chính mình, cứ như thể việc thiếu cạnh tranh đã dẫn đến sự tự mãn trên thị trường game thể thao ngày nay vậy.
Franchise 2K đã trở nên quá phụ thuộc vào microtransaction (các giao dịch nhỏ trong game). Đây là một vấn đề đã từng làm WWE 2K25 gặp khó (dù mình vẫn thích trò đó), và nó còn gây bực bội hơn ở NBA 2K25.
Giống như franchise bóng đá của EA Sports, bạn sẽ luôn có những “con cá voi” (whales) tiếp tục quẹt thẻ tín dụng và tạo ra doanh thu. Điều này đồng nghĩa với việc, thật đáng buồn là, những vấn đề cốt lõi vẫn đang đeo bám trò chơi sẽ bị bỏ qua.
Madden: Phạt Nặng Người Chơi Vì Thiếu Đổi Mới
Madden 26 Eagles
Cơ hội điều này xảy ra là gần như bằng không, nhưng vẫn cần có một cuộc thảo luận vào một thời điểm nào đó.
EA Sports College Football 25 ra mắt năm 2024 đã chứng minh rằng với đủ thời gian để “nấu kỹ”, EA Sports có thể mang đến một trải nghiệm bóng bầu dục đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, đó chính là vấn đề: không có đủ thời gian để họ thực sự làm điều đó.
Một lần nữa, việc Madden bỏ lỡ một năm phát hành gần như là điều không thể đàm phán, nhưng vẫn cần có một cuộc trò chuyện về việc liệu một năm có thể chỉ là một bản cập nhật đội hình, được bán với giá chiết khấu, trong khi họ làm việc để đại tu hoàn toàn trải nghiệm chơi game.
Vẫn còn một tựa game hay đang ẩn mình bên dưới bề mặt của Madden, nhưng nó vẫn bị cản trở bởi các vấn đề cấu trúc cố hữu mà không chịu biến mất, như đã rõ ràng qua phiên bản năm nay.
Pokémon: Khi Tốc Độ Làm Lu Mờ Chất Lượng Và Trải Nghiệm
Pokémon Scarlet and Violet
Khoan đã, mình nghe thấy các bạn rồi đó! “Pokémon đâu phải là game phát hành hàng năm!” Nhưng các bạn đã sẵn sàng để mình làm các bạn bất ngờ chưa?
Kể từ Pokémon Sun and Moon năm 2016, chúng ta đã có một tựa game Pokémon ra mắt mỗi năm, trừ năm 2024 (mà năm đó Nintendo cơ bản là “buông xuôi” để chuẩn bị cho việc ra mắt console Switch 2). Thực tế, kể từ năm 2008, chúng ta đã thấy một tựa game Pokémon ra mắt trong 15 trên 18 năm qua.
Với chất lượng, hay đúng hơn là sự thiếu thốn về chất lượng của Scarlet và Violet, khi nào thì mới đủ đây? Việc cho franchise này một khoảng nghỉ ngơi cần thiết là hoàn toàn chấp nhận được. Chúng ta không cần những bản phát hành chính thiếu hoàn thiện hay những spin-off hời hợt từ các thế hệ trước.
Mình mừng là Scarlet và Violet cuối cùng cũng đã chơi được trên Switch 2, nhưng mình thà thấy Game Freak dành thời gian để đảm bảo các tựa game của họ chơi được ngay từ ngày đầu ra mắt, đặc biệt là khi tựa game sắp tới của nhà phát triển Pokémon cho Xbox trông còn “ổn” hơn bất cứ thứ gì Pokémon đã cho ra mắt trong thập kỷ qua.
Sonic: Vòng Xoáy Lạc Lối Của Chú Nhím Xanh
Sonic Generations Steam screenshot
Mình tin chắc rằng lý do lớn nhất cho thành công của Sonic X Shadow Generations chính là việc không ai đặt quá nhiều kỳ vọng vào nó.
Trước thành công đột phá này, bạn hoàn toàn có thể tranh luận rằng chúng ta đã không thấy một tựa game Sonic nào hay kể từ Sonic Mania, mà đó lại là một dự án của fan chứ không phải do Sonic Team phát triển.
Thề với các bạn, mình yêu Sonic the Hedgehog lắm. Hồi bé mình có một chiếc Genesis thay vì Super Nintendo. Mình mong những tựa game mới này thành công khủng khiếp luôn. Nhưng khi hầu hết các tựa game hay nhất của bạn đều đến từ quá khứ, thì có lẽ đã đến lúc nhìn lại bản thân một cách nghiêm túc rồi.
Tựa game Sonic được mong chờ nhất sắp tới lại là một game đua xe kart. Nếu đó không phải là một minh chứng cho tình trạng hiện tại của franchise Sonic, thì mình không biết điều gì có thể nữa. Đôi chân của chú nhím đáng thương này đã mệt lắm rồi, Sega ơi. Hãy cho cậu ấy nghỉ ngơi đi nào!
Star Wars: Thần Lực Không Còn Mạnh Mẽ
Still of Kay Vess sitting in a pilot
Trừ Andor ra, lịch sử gần đây của toàn bộ franchise Star Wars đã trở nên cực kỳ đáng thất vọng. Bộ ba phần tiếp theo là một sự lãng phí lớn, ngoài The Last Jedi (nó tuyệt vời, các bạn chỉ là sai thôi).
Điều tương tự cũng đúng với chuỗi các bản phát hành game gần đây. Star Wars Outlaws là một thất bại lớn. Bản làm lại KOTOR sắp tới, lẽ ra phải là một “cú ném bóng” dễ dàng nhất thế giới, lại dường như đang mắc kẹt trong “địa ngục phát triển”, nếu không muốn nói là đã bị hủy bỏ rồi. Phần tiếp theo được lên kế hoạch cho Star Wars Outlaws thì đúng là đã bị hủy bỏ.
Mặc dù, đúng là Star Wars Battlefront II đã trở lại phổ biến trong những năm qua, nhưng tựa game mà mọi người đều mong muốn được quay trở lại dường như lại không có kế hoạch nào để làm điều đó cả.
Đó dường như là trạng thái hiện tại của Star Wars nói chung: cực kỳ lạc lõng so với những gì mọi người mong muốn. Điều tốt nhất chúng ta có thể làm cho nó là để nó có một giấc ngủ dài, xứng đáng. Trừ khi họ muốn đưa Rogue Squadron lên Nintendo Switch Online. Mình sẽ nhận nó, cảm ơn rất nhiều!
LEGO: Gạch Chồng Gạch, Nhưng Sao Lại Nhàm Chán?
LEGO Batman Legacy Of The Dark Knight
Cứ gọi mình là “anti-fan” cũng được, nhưng khi một trong những tiết lộ “lớn” tại Gamescom Opening Night Live lại là một tựa game LEGO Batman khác, nó thực sự không làm mình cảm thấy hứng thú chút nào.
Dù không nhất thiết là một franchise phát hành hàng năm, nhưng vẫn có một làn sóng ổn định các tựa game LEGO trong những năm qua, cả về các tựa game được cấp phép và các tựa game gốc.
Kể từ năm 2001, khi tựa game LEGO được cấp phép đầu tiên (Harry Potter) ra mắt, đã có tới 39 tựa game được phát hành! Vâng, đó là một con số khổng lồ mà thậm chí còn chưa bao gồm tất cả các tựa game LEGO gốc được phát hành trong cùng thời kỳ đó.
Điều đó có nghĩa là đã có những năm chúng ta nhận được vài tựa game LEGO, làm bão hòa thị trường. Sự trở lại hoành tráng của nó lại là việc “chạy lại” các hit của LEGO Batman, nhưng lần này, chúng ta sẽ có thêm hình ảnh của các nhân vật Batman live-action biểu tượng? Nếu các bạn muốn một tựa game LEGO đến vậy, có rất nhiều lựa chọn được cấp phép khác ngoài kia mà.
Tại sao không phải là một tựa game Superman hay Fantastic Four, khi cả hai đều có bản chiếu rạp trong năm nay? Nếu bạn phải chạy lại các bản hit, có lẽ đã đến lúc tạm nghỉ rồi đó.
Just Dance: Khi Điệu Nhảy Không Còn Nhịp Điệu
Just Dance
Các bạn có biết là họ vẫn đang làm các tựa game Just Dance không? Điều đó là thật đấy!
Mình không chắc ai đang mua những tựa game này nữa. Bạn sẽ nghĩ rằng chúng đã đi vào “diệt vong” khi giai đoạn điều khiển chuyển động trong game lắng xuống, nhưng chúng vẫn ở đây.
Vậy, bản phát hành sắp tới mới nhất trong series này sẽ mang lại cho bạn điều gì? 40 bản nhạc “hot”, bao gồm “Houdini” của Dua Lipa (một single năm 2024) và “All-Star” của Smash Mouth (một single năm 1999).
Cứ hủy bỏ các bản phát hành đầy đủ và biến các bài hát mới thành các tùy chọn DLC đi thôi. Franchise Rock Band đã làm rất tốt việc duy trì sự tươi mới với việc phát hành DLC đều đặn, với các phiên bản game mới bổ sung các nâng cấp đáng kể, như nhạc cụ mới hoặc các cải tiến về chất lượng trải nghiệm. Just Dance cần phải làm theo thôi.
Vâng, các bạn game thủ thân mến, sau khi điểm qua danh sách 10 franchise game đình đám mà gamemoihot.com tin rằng rất cần một khoảng “tĩnh lặng” để tái tạo và làm mới mình, chúng ta có thể thấy một vấn đề chung đang hiện hữu trong ngành: sự mệt mỏi từ việc phát hành liên tục. Từ việc cạn kiệt ý tưởng, chất lượng game giảm sút, đến việc quá phụ thuộc vào các giao dịch microtransaction, hay đơn giản là không còn đáp ứng được kỳ vọng của cộng đồng – tất cả đều là những hồi chuông cảnh tỉnh.
Chúng mình tin rằng, một bước lùi chiến lược, một khoảng thời gian nghỉ ngơi hợp lý sẽ không chỉ giúp các nhà phát triển game có thêm không gian để sáng tạo, trau chuốt sản phẩm, mà còn giúp cộng đồng game thủ có lại được những trải nghiệm “wow” như thuở ban đầu.
Bạn nghĩ sao về danh sách này và các vấn đề mà chúng mình đã đề cập? Liệu còn franchise nào khác mà bạn muốn thấy họ tạm nghỉ ngơi để trở lại mạnh mẽ hơn không? Hãy chia sẻ ý kiến và những trải nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! gamemoihot.com luôn mong muốn lắng nghe tiếng nói từ cộng đồng của chúng ta!