Image default
Game PC

Top 10 Studio Game Đa Tài: Những Tựa Game ‘Lạ’ Bạn Không Ngờ Đến!

Trong thế giới game đầy biến động, không ít nhà phát triển thường chọn lối đi an toàn: kiên trì với một dòng game (IP) đã thành công, liên tục cho ra mắt các phần tiếp theo hoặc bản mở rộng. Tuy nhiên, vẫn có những studio game không ngần ngại dấn thân vào nhiều thể loại khác nhau, xuất sắc kiến tạo những trải nghiệm đa dạng và đầy bất ngờ. Tại gamemoihot.com, chúng tôi luôn tìm kiếm và tôn vinh những giá trị độc đáo như vậy, đặc biệt là khi chúng đến từ các nhà phát triển game đã khẳng định được tên tuổi.

Bạn có thể sẽ cực kỳ ngạc nhiên khi biết rằng một số tựa game mà bạn yêu thích, với lối chơi hoặc phong cách hoàn toàn khác biệt, lại đến từ cùng một “lò” đã sản xuất ra những siêu phẩm quen thuộc của mình. Từ những câu chuyện kể sâu sắc cho đến các cuộc phiêu lưu sinh tồn đầy thử thách, hay thậm chí là những trận đua xe đầy bạo lực, những studio này đã chứng minh khả năng thích nghi và sáng tạo không giới hạn. Hãy cùng gamemoihot.com khám phá top 10 studio game “đa tài” nhất, nơi sự bất ngờ luôn nằm ở phía trước!

Hình ảnh ghép ba tựa game đa dạng thể loại: Máy bay trong Microsoft Flight Simulator 2020, nhân vật từ Control và một cảnh game phiêu lưu hành động khácHình ảnh ghép ba tựa game đa dạng thể loại: Máy bay trong Microsoft Flight Simulator 2020, nhân vật từ Control và một cảnh game phiêu lưu hành động khác

10. Don’t Nod Entertainment: Từ Chuyện Kể Quyết Định Đến Leo Núi Thư Giãn

Don’t Nod Entertainment đã trở thành một tượng đài trong lòng game thủ nhờ những tựa game phiêu lưu kể chuyện đầy cảm xúc và những lựa chọn khó khăn định hình cốt truyện, điển hình là series đình đám Life Is Strange. Các tựa game khác như RPG kinh dị VampyrBanishers: Ghosts of New Eden cũng cho thấy sự nhất quán trong việc khai thác yếu tố cốt truyện và bầu không khí u ám.

Thế nhưng, điều có thể khiến bạn sốc là Don’t Nod còn là cha đẻ của Jusant. Jusant mang một phong cách hình ảnh và không khí hoàn toàn khác biệt, gợi nhớ đến một tựa game indie đầu tay hơn là sản phẩm của một studio kỳ cựu. Thay vì một câu chuyện đầy kịch tính và lựa chọn, Jusant mang đến một trải nghiệm leo núi thư giãn, nhẹ nhàng, kể về cuộc hành trình của một nhà leo núi trẻ cùng sinh vật đáng yêu Ballast leo lên một ngọn tháp cao chót vót. Với cơ chế leo núi đỉnh cao và cách kể chuyện môi trường độc đáo, Jusant đã chứng minh Don’t Nod có thể làm được nhiều hơn là chỉ những tựa game nặng về cốt truyện.

9. Remedy Entertainment: Từ Đua Xe Đối Kháng Đến Kinh Dị Tâm Linh

Remedy Entertainment là cái tên gắn liền với những câu chuyện “hack não” và yếu tố kinh dị siêu nhiên, đặc biệt qua series Alan WakeControl (nay đã kết nối vũ trụ). Trước đó, studio này còn nổi tiếng với series Max Payne – một tựa game trinh thám noir mang tính biểu tượng với cơ chế “bullet-time” huyền thoại, tất cả đều đến từ tài năng của Sam Lake.

Tuy nhiên, ít ai biết rằng tựa game đầu tiên của Remedy Entertainment vào năm 1996 lại là Death Rally. Đây là một game đua xe chiến đấu, nơi người chơi trang bị vũ khí và giáp cho xe để triệt hạ đối thủ. Mặc dù không đạt được sự nổi tiếng như series Twisted Metal của PlayStation, Death Rally vẫn gây bất ngờ khi nhận được bản remake vào năm 2011 cho di động, cho thấy một khía cạnh hoàn toàn khác của nhà phát triển lừng danh này.

Hình ảnh ghép nhân vật Resident Evil, Astro Bot và Apex Legends minh họa các thể loại game khác nhauHình ảnh ghép nhân vật Resident Evil, Astro Bot và Apex Legends minh họa các thể loại game khác nhau

8. Eidos-Montréal: Từ Phiêu Lưu Kể Chuyện Đến Sinh Tồn Hẻm Núi

Eidos-Montréal đã ghi dấu ấn mạnh mẽ với những tựa game hành động-phiêu lưu có cốt truyện sâu sắc như Deus Ex: Human RevolutionMankind Divided, cũng như là studio chính phát triển Shadow of the Tomb RaiderMarvel’s Guardians of the Galaxy (một tựa game mà nhiều game thủ, bao gồm cả đội ngũ gamemoihot.com, không thể ngừng chơi).

Chính vì vậy, thông tin Eidos-Montréal đang hỗ trợ Obsidian trong việc phát triển Grounded 2 là một sự bất ngờ lớn. Grounded là một game sinh tồn góc nhìn thứ nhất với ý tưởng độc đáo: bạn bị thu nhỏ và phải sống sót giữa thế giới côn trùng khổng lồ trong chính sân sau nhà mình. Dù là một hướng đi mới lạ, nhưng với kinh nghiệm và tài năng của Eidos-Montréal trong việc xây dựng thế giới và kể chuyện, Grounded 2 hứa hẹn sẽ là một siêu phẩm sinh tồn đáng mong đợi.

7. Rebellion: Từ Bắn Tỉa Tàng Hình Đến Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Cổ Điển

Rebellion Developments được biết đến nhiều nhất với series Sniper Elite, nơi game thủ được trải nghiệm cảm giác bắn tỉa đỉnh cao với những pha “kill-cam” X-Ray mãn nhãn. Ngoài ra, phiên bản zombie của series này, Zombie Army, cũng rất được yêu thích. Rebellion cũng từng phát triển một số tựa game dựa trên IP khác như Alien vs. Predator.

Thế nhưng, có một tựa game khác của Rebellion mà có thể bạn chưa từng nghe đến: Judge Dredd: Dredd Vs. Death (2003). Đây là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo cấp độ, gợi nhớ đến phong cách của Wolfenstein hay Doom. Sự xuất hiện của Judge Dredd trong danh mục game của Rebellion là một điều khá bất thường, khi studio này vốn tập trung vào lối chơi bắn tỉa chiến thuật hoặc kinh dị. Đáng chú ý, game này còn có một số đoạn đặt quảng cáo sản phẩm của Red Bull khá “lộ liễu”, một điều hiếm thấy vào thời điểm đó.

6. Volition: Từ Thám Tử Bạo Lực Đến Thế Giới Mở Điên Rồ

Volition là cái tên gắn liền với series Saints Row nổi tiếng với lối chơi thế giới mở đầy điên rồ và hài hước, thậm chí đã được làm lại vào năm 2022. Studio này cũng đứng sau series Red Faction, một tựa game bắn súng khoa học viễn tưởng lấy bối cảnh trên sao Hỏa, được đánh giá là một trong những game PC hay nhất đầu những năm 2000.

Vậy bạn có biết Volition cũng từng phát triển một tựa game Marvel dựa trên nhân vật The Punisher không? Ra mắt vào năm 2005, The Punisher của Volition có sự tham gia của nam diễn viên Thomas Jane lồng tiếng cho vai diễn Frank Castle, tái hiện vai trò của anh từ bộ phim năm 2004. Các màn chơi và cốt truyện được lấy cảm hứng từ cả phim lẫn truyện tranh. Lối chơi gợi nhớ đến Max Payne, với hệ thống chiến đấu tàn bạo và các pha kết liễu “đẫm máu”. Người chơi sẽ đối mặt với những kẻ thù quen thuộc như Kingpin, Bullseye và Jigsaw, tạo nên một trải nghiệm hành động đầy kịch tính, khác hẳn với sự hài hước đặc trưng của Saints Row.

Leon S. Kennedy từ Resident Evil đứng trước cảnh biển, gợi nhớ game kinh dị sinh tồnLeon S. Kennedy từ Resident Evil đứng trước cảnh biển, gợi nhớ game kinh dị sinh tồn

5. RedCandleGames: Từ Kinh Dị Tâm Lý Á Đông Đến Metroidvania Cyberpunk

Đối với fan hâm mộ game kinh dị, Detention của RedCandleGames chắc chắn là một cái tên quen thuộc. Tựa game side-scroller này lấy cảm hứng từ Silent Hill, kể câu chuyện kinh dị đầy ám ảnh trong bối cảnh thời kỳ Khủng Bố Trắng ở Đài Loan. Với không khí rùng rợn, những kẻ thù đáng sợ và các câu đố hack não, Detention đã nhận được nhiều lời khen ngợi.

Nếu bạn nghĩ rằng RedCandleGames sẽ tiếp tục phát triển một tựa game kinh dị nữa, thì bạn đã nhầm to. Tựa game tiếp theo mà studio này “nấu” ra là Nine Sols, một tựa game Metroidvania cực kỳ độc đáo và bị đánh giá thấp một cách oan uổng. Trong Nine Sols, bạn sẽ vào vai một nhân vật giống mèo với khả năng phản đòn tương tự như trong Sekiro, trong một thế giới pha trộn giữa phong cách cyberpunk và Đạo giáo. Đây là một bước chuyển mình táo bạo, chứng minh RedCandleGames không chỉ giới hạn ở thể loại kinh dị.

4. Supermassive Games: Từ FPS Hành Động Đến Kinh Dị Phân Nhánh Quyết Định

Supermassive Games ngày nay được cả thế giới biết đến với những tựa game kinh dị tương tác, đưa ra lựa chọn phân nhánh cốt truyện đầy hấp dẫn như Until Dawn, The Quarry và series The Dark Pictures Anthology. Các tựa game này nổi bật với đồ họa mãn nhãn, cốt truyện lôi cuốn và khả năng thay đổi kết cục dựa trên quyết định của người chơi.

Tuy nhiên, có lẽ ít ai nhớ rằng Supermassive Games cũng từng tham gia vào việc phát triển bản remaster của Killzone, một series game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nổi tiếng của PlayStation. Cụ thể, studio này đã thực hiện bản Killzone HD Remaster cho PS3 vào năm 2012, một bản nâng cấp đồ họa của tựa game Killzone gốc năm 2004. Việc một studio chuyên về game kể chuyện, dựa trên quyết định của người chơi lại có kinh nghiệm làm việc với một game FPS thuần túy, là một ví dụ rõ ràng về sự đa năng của Supermassive Games.

3. Motive Studio: Từ Không Chiến Vũ Trụ Đến Kinh Dị Sinh Tồn Đáng Sợ

Motive Studio, một studio con của EA, đã khiến cộng đồng game thủ kinh ngạc khi ra mắt bản remake của Dead Space – một trong những tựa game kinh dị mang tính biểu tượng nhất. Bản remake này được đánh giá cao về mọi mặt: đồ họa, bầu không khí, ánh sáng và thiết kế âm thanh, tái hiện xuất sắc cảm giác rùng rợn của bản gốc và thậm chí còn nâng tầm nó.

Thế nhưng, điều làm nên sự bất ngờ là trước đó, Motive Studio từng phát triển Star Wars: Squadrons – một tựa game mô phỏng không chiến và đối kháng phi thuyền góc nhìn thứ nhất trong vũ trụ Star Wars. Mặc dù Star Wars: Squadrons khá hay nhưng lại không đạt được thành công vang dội như các tựa game Jedi: Fallen Order hay Jedi: Survivor của Respawn. Việc Motive Studio chuyển từ một game không chiến ngoài vũ trụ sang một siêu phẩm kinh dị sinh tồn chặt chẽ như Dead Space Remake đã chứng minh khả năng thích ứng và tài năng đáng nể của đội ngũ phát triển.

Hình ảnh minh họa các nhà phát triển game đáng kinh ngạc có thể bạn chưa từng biết đếnHình ảnh minh họa các nhà phát triển game đáng kinh ngạc có thể bạn chưa từng biết đến

2. Crytek: Từ FPS Thực Tế Đến Hack-and-Slash Đấu Trường La Mã

Crytek chủ yếu được biết đến là một studio chuyên về game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), với series Crysis nổi tiếng về đồ họa tiên tiến và tựa game Far Cry đầu tiên trước khi Ubisoft tiếp quản. Hiện tại, Crytek được nhắc đến nhiều nhất với Hunt: Showdown, một tựa game FPS sinh tồn kinh dị Gothic miền Nam độc đáo.

Tuy nhiên, có một tựa game khác của Crytek có thể khiến bạn bất ngờ: Ryse: Son of Rome. Đây là một trong những tựa game độc quyền của Xbox One ra mắt sớm nhất. Ryse: Son of Rome là một game chặt chém (hack-and-slash) góc nhìn thứ ba, mang đậm tính điện ảnh và cực kỳ bạo lực, lấy bối cảnh Đế chế La Mã dưới thời Hoàng đế Nero. Game theo chân tướng quân La Mã Marius Titus chiến đấu chống lại quân man rợ và xâm lược Britannia. Một trong những yếu tố độc đáo của game là hệ thống chặt chém và các pha kết liễu được mã hóa màu sắc theo nút điều khiển Xbox. Một câu chuyện lịch sử phong phú như vậy là điều khá bất ngờ đến từ một studio chuyên về FPS như Crytek.

1. Creative Assembly: Từ Chiến Thuật Đại Quy Mô Đến Kinh Dị Sinh Tồn Ác Mộng

Creative Assembly luôn là một ẩn số đặc biệt trong ngành game. Làm thế nào một nhà phát triển nổi tiếng với series chiến thuật thời gian thực (RTS) Total War – nơi bạn chỉ huy hàng ngàn quân lính trên chiến trường rộng lớn – lại có thể tạo ra một trong những tựa game kinh dị đáng sợ và ám ảnh nhất mọi thời đại: Alien: Isolation? Creative Assembly xứng đáng với cái tên của mình khi chuyển đổi sự sáng tạo từ định dạng RTS sang một game kinh dị khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất, với một cốt truyện tiếp nối trực tiếp bộ phim Alien gốc của Ridley Scott, đưa con gái của Ripley làm nhân vật chính.

Alien: Isolation theo chân Amanda Ripley tìm kiếm câu trả lời về mẹ mình, dẫn cô đến Trạm Sevastopol, nơi mối đe dọa Xenomorph đã hiện diện. Cốt truyện của game khá dài và mang lại cảm giác cực kỳ căng thẳng, bởi vì bạn sẽ liên tục phải đối mặt với Xenomorph và các android Seegson Synthetic hỏng hóc. AI của Xenomorph trong game là một điểm nhấn: nó cực kỳ thông minh và liên tục săn lùng người chơi, mang lại một trải nghiệm kinh dị tột độ xuyên suốt trò chơi. Đây thực sự là minh chứng cho việc Creative Assembly không chỉ có chuyên môn sâu về RTS mà còn có khả năng tạo ra những trải nghiệm kinh dị đỉnh cao, nắm bắt hoàn hảo bản chất của vũ trụ Alien.


Qua danh sách này, chúng ta có thể thấy rằng thế giới game luôn tràn ngập những điều bất ngờ và thú vị. Các studio không ngừng thử nghiệm, phá vỡ giới hạn và tạo ra những kiệt tác mà chúng ta không thể ngờ tới. Điều này không chỉ làm phong phú thêm trải nghiệm game của người chơi mà còn chứng minh tài năng và sự dũng cảm của các nhà phát triển.

Bạn nghĩ sao về những “màn lột xác” đầy ấn tượng này của các studio? Có tựa game hay nhà phát triển nào khiến bạn bất ngờ nhất không? Hãy chia sẻ ý kiến và những khám phá của riêng bạn về các studio game đa tài khác trong phần bình luận bên dưới nhé! gamemoihot.com rất mong nhận được những đóng góp từ cộng đồng game thủ Việt!

Related posts

Làm Sạch Nhân Vật Baldur’s Gate 3: Mẹo Hay Game Thủ Cần Biết

Bloodlines 2: Hé Lộ Dàn Nhân Vật Người Trần Đầy Bí Ẩn

Những Nâng Cấp Tàu Quan Trọng Nhất Trong Spiritfarer: Hướng Dẫn Chi Tiết Cho Game Thủ