Với ngày ra mắt game Donkey Kong Bananza đang cận kề vào 17 tháng 7, cộng đồng game thủ trên toàn thế giới đang háo hức chờ đợi sự trở lại của chú gorilla nổi tiếng của Nintendo. Mới đây, director Kazuya Takahashi đã chia sẻ những thông tin thú vị về quá trình phát triển tựa game được mong đợi này, tiết lộ rằng ông đã chơi lại tất cả các phiên bản trong series sau khi biết mình sẽ đảm nhiệm dự án.
Donkey Kong Bananza – Sự Trở Lại Đầy Hứa Hẹn Trên Nintendo Switch 2
Donkey Kong Bananza sẽ độc quyền ra mắt trên Nintendo Switch 2, đánh dấu cuộc phiêu lưu hoàn toàn trong môi trường 3D đầu tiên của thương hiệu kể từ sau Donkey Kong 64. Tựa game mới này hứa hẹn tái định hình series bằng cách giới thiệu một thế giới hoàn toàn có thể phá hủy, nơi Donkey Kong sẽ đi sâu vào các quần xã sinh vật dưới lòng đất để thu hồi những viên Đá Banandium vàng bị đánh cắp bởi VoidCo.
Các đoạn giới thiệu gameplay gần đây đã cho thấy người chơi có thể đập phá, đào bới và leo trèo trong game. Đặc biệt, game còn tích hợp một số cơ chế thú vị như chế độ co-op điều khiển bằng giọng nói. Mặc dù thương hiệu đã “ngủ đông” suốt 11 năm qua, chú gorilla của Nintendo vẫn là một nhân vật được yêu mến, thường xuyên xuất hiện trong các bản tái phát hành, chuyển thể hoặc khách mời. Giờ đây, game thủ có thể thấy Bananza đã được định hình bởi chính lịch sử phong phú của series, từ phiên bản Donkey Kong gốc ra mắt năm 1981 cho đến bản chính tuyến gần nhất là Tropical Freeze vào năm 2014.
Donkey Kong cầm chuối vàng trong khu rừng rậm
Kazuya Takahashi: Cảm Hứng Từ Di Sản Donkey Kong Để Kiến Tạo Bananza
Trong cuộc phỏng vấn với tờ La Vanguardia, director Kazuya Takahashi đã chia sẻ kinh nghiệm của mình với thương hiệu Donkey Kong. Ông tiết lộ rằng ngay khi biết mình sẽ được giao nhiệm vụ cho Bananza, ông đã quyết định chơi lại toàn bộ series để tìm kiếm những ý tưởng mới. Ông cũng đặc biệt nhắc đến Donkey Kong Jr. và Donkey Kong Country, nhấn mạnh rằng đây là những tựa game yêu thích của mình và ông đặc biệt mong muốn tái hiện một số yếu tố từ Donkey Kong Country, nhưng với một “cảm giác phá hủy” hoàn toàn mới mẻ.
Donkey Kong Country từ lâu đã được coi là một trong những game hay nhất trên hệ máy SNES. Takahashi dường như rất ý thức được điều này, khi ông muốn “kết hợp những ký ức quá khứ cùng với các ý tưởng mới” lấy cảm hứng từ tựa game đình đám năm 1994. Tuy nhiên, Bananza có vẻ như đang dần thoát ly khỏi phong cách trước đó của series, chuyển từ lối chơi platformer 2D truyền thống hoặc 3D cổ điển sang một thế giới 3D dựa trên voxel hoàn toàn có thể phá hủy.
Hiệu Suất Và Tầm Nhìn Tương Lai Của Donkey Kong Bananza
Bên cạnh việc chia sẻ kinh nghiệm với thương hiệu, Takahashi cũng đã cảnh báo người chơi về khả năng Bananza có thể gặp tình trạng giảm hiệu suất ở một số khu vực nhất định trong game. Mặc dù vậy, ông cũng trấn an rằng điều này sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm chơi tổng thể. Trong khi game thủ đang nóng lòng chờ đợi ngày ra mắt, việc director đã nghiên cứu kỹ lưỡng toàn bộ series trước khi bắt tay vào phát triển Donkey Kong Bananza là một tín hiệu rất tích cực cho tựa game này.
Bìa game Donkey Kong Bananza hiển thị logo và nhân vật chính
Kết Luận
Với sự tâm huyết và nghiên cứu kỹ lưỡng lịch sử thương hiệu từ director Kazuya Takahashi, Donkey Kong Bananza hứa hẹn sẽ mang đến một làn gió mới, kết hợp tinh hoa cũ với những sáng tạo độc đáo trên Nintendo Switch 2. Tựa game này không chỉ là một sự trở lại mà còn là một bước tiến lớn, mở ra một kỷ nguyên mới cho chú gorilla huyền thoại. Bạn đã sẵn sàng khám phá thế giới Donkey Kong Bananza đầy hấp dẫn và những cơ chế gameplay độc đáo chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về tựa game này dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi Game Mới Hot để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!