Khi Capcom công bố bản làm lại của Resident Evil 2 tại E3 2018, nó đã nhận được nhiều phản ứng khác nhau, nhưng ít ai tỏ ra hoài nghi. Bản gốc RE2 vốn đã là một trong những tựa game kinh dị sinh tồn được yêu thích nhất, và sau thành công của Resident Evil 7 một năm trước đó, nhiều game thủ tin tưởng rằng Capcom biết mình đang làm gì với bản làm lại này. Quả thực, Resident Evil 2 ra mắt năm 2019 đã trở thành một cú hit lớn, nhưng không nhiều người có thể đoán được mức độ phổ biến của nó. Bản làm lại đã vượt doanh số của Resident Evil 2 gốc trong vòng chưa đầy một năm, và đến năm 2023, nó trở thành phiên bản bán chạy nhất trong toàn bộ series Resident Evil.
Thành công của Resident Evil 2 Remake đã khuyến khích Capcom tiếp tục làm lại hai phiên bản được yêu thích khác trong series là Resident Evil 3 và Resident Evil 4. Hai bản làm lại này lần lượt ra mắt trong bốn năm tiếp theo, và mặc dù không vượt qua doanh số của RE2, cả hai đều nằm trong số những tựa game thành công nhất về mặt thương mại của Capcom. Các bản làm lại Resident Evil hiện tại đều được đánh giá cao, nhưng Capcom có thể làm chúng trở nên tốt hơn nữa bằng cách lấy cảm hứng từ một tựa game kinh dị sinh tồn khác: The Last of Us Part 2.
Các Bản Resident Evil Remake Nên Có Chế Độ Cốt Truyện Theo Thứ Tự Thời Gian, Giống Như TLOU Part 2
Một Tính Năng Mới Trong TLOU Part 2 Remastered Cho Phép Người Chơi Trải Nghiệm Cốt Truyện Theo Cách Hoàn Toàn Mới
The Last of Us Part 2, phần tiếp theo ra mắt năm 2020 của TLOU trên PS3, không hẳn là tựa game được đồng thuận cao nhất khi ra mắt. Mặc dù tựa game kinh dị đình đám này được giới phê bình chuyên nghiệp đánh giá cao, cốt truyện và nhân vật của nó lại nhận về nhiều phản ứng trái chiều từ người chơi. Một số người hâm mộ phàn nàn về hướng đi mà nhà phát triển Naughty Dog đã chọn cho game, trong khi số khác chỉ trích tính phi tuyến tính đôi khi gây khó hiểu của phần tường thuật. May mắn thay, Naughty Dog đã phản hồi một số lời phàn nàn này bằng cách phát hành nội dung mới cho game, hơn năm năm sau lần ra mắt ban đầu.
Cách đây vài ngày, Naughty Dog và studio PlayStation khác là Nixxes đã tung ra một bản cập nhật bất ngờ cho The Last of Us Part 2 Remastered trên PS5 và PC, bổ sung tính năng mới gọi là Chronological Mode. Đúng như tên gọi, chế độ này cho phép người chơi trải nghiệm các sự kiện của TLOU Part 2 theo thứ tự thời gian, không có bất kỳ đoạn hồi tưởng hay chiếu trước nào. Mặc dù không hẳn là cách tốt nhất cho người chơi mới, theo Naughty Dog, Chronological Mode cho phép những người chơi The Last of Us Part 2 dày dặn kinh nghiệm có cái nhìn sâu sắc hơn về tổng thể câu chuyện.
Capcom Nên Cho Người Chơi Tùy Chọn Chơi Các Bản Resident Evil Remake Theo Thứ Tự Thời Gian
Các bản làm lại Resident Evil gần đây không quá phức tạp như The Last of Us Part 2 về mặt cốt truyện, nhưng chúng không hoàn toàn liên kết trực tiếp như một số người có thể nghĩ. Mặc dù cốt truyện của Resident Evil 2, 3 và 4 chủ yếu là tuyến tính, nhưng các game này không phải là phần tiếp theo trực tiếp của nhau. Resident Evil 2 diễn ra trong các sự kiện của Resident Evil 3; điều này có nghĩa là RE3, theo một nghĩa nào đó, vừa là phần tiếp theo vừa là tiền truyện của game. Trong khi đó, Resident Evil 4 có một DLC tập trung vào Ada Wong mang tên Separate Ways, lấy bối cảnh trước các sự kiện của game chính.
Ảnh bìa trang game Resident Evil 2 Remake 2019
Cần lưu ý rằng bản làm lại Resident Evil 2 có hai chiến dịch khác nhau, một với Claire Redfield và một với Leon Kennedy. Vì có một số điểm không nhất quán về mặt cốt truyện giữa chúng, nên khó có thể xác định chính xác chiến dịch nào phù hợp với dòng thời gian tổng thể của Resident Evil.
Mặc dù khả năng điều này xảy ra khá mong manh, sẽ thật tuyệt nếu Capcom bổ sung một chế độ Chronological tương tự vào các bản làm lại Resident Evil hiện đại và cho phép người chơi trải nghiệm chúng theo trình tự thời gian mà không cần phải chuyển đổi giữa các tựa game. Điều này, phải thừa nhận là sẽ khó thực hiện hơn một chút so với The Last of Us Part 2, vì Capcom sẽ phải phát hành lại Resident Evil 2 và 3 và kết hợp chúng thành một tựa game độc lập duy nhất. Tuy nhiên, đối với Resident Evil 4, công ty chỉ cần tích hợp DLC Separate Ways vào game gốc, điều này có lẽ không đòi hỏi nhiều công sức. Bất kể chi tiết cụ thể thế nào, một chế độ theo thứ tự thời gian sẽ mang lại cho các bản làm lại Resident Evil giá trị chơi lại cao hơn nữa so với hiện tại.
Leon Kennedy và Claire Redfield đứng tựa lưng trong Resident Evil 2 Remake
Mr. X (Tyrant) đáng sợ trong bóng tối tại đồn cảnh sát Resident Evil 2 Remake
Claire Redfield trên chiếc mô tô trong cảnh mở đầu Resident Evil 2 Remake
Claire đối mặt với Mr. X cùng bầy zombie trong Resident Evil 2 Remake
Ada Wong chĩa súng về phía Leon trong Resident Evil 2 Remake
Kết luận, việc bổ sung chế độ Chronological vào các bản làm lại Resident Evil có thể là một bước đi thú vị, giúp người chơi hiểu rõ hơn về sự liên kết phức tạp trong dòng thời gian của Raccoon City và các sự kiện sau đó. Mặc dù việc tích hợp có thể cần sự đầu tư từ Capcom, đặc biệt là với RE2 và RE3, lợi ích về trải nghiệm người dùng và giá trị chơi lại là hoàn toàn xứng đáng.
Bạn nghĩ sao về ý tưởng này? Liệu một chế độ Chronological có giúp trải nghiệm Resident Evil Remake trở nên thú vị hơn? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn dưới phần bình luận!