Image default
Game PC

Date Everything!: Một Game Mô Phỏng Hẹn Hò Dị Thường Nhưng Tuyệt Vời

Từ các thần thoại đa thần của Hy Lạp, Ai Cập và Bắc Âu cổ đại, đến sự xuất hiện của hình thức nhân hóa hiện đại trong các gijinka của Pokémon vào những năm đầu sôi động của Internet thập niên 2000, chúng ta đã thành thạo nghệ thuật nhân hóa, tức là gán những đặc điểm nhân cách giống con người cho hầu hết mọi thứ chúng ta có thể tưởng tượng.

Điều này đặt ra một câu hỏi muôn thuở: chúng ta có thể biến chúng thành “hot” không? Câu trả lời thường là có, và xu hướng của chúng ta bị thu hút, hoặc có thể có… mối quan hệ thân mật với các thực thể phi con người, thường có thể thúc đẩy chúng ta tạo ra những tưởng tượng kỳ lạ nhất thông qua nhiều phương tiện truyền thông, từ những gijinka lập dị như các quốc gia được nhân cách hóa và thường bị rập khuôn trong Hetalia, cho đến các game mô phỏng hẹn hò kỳ quặc như Hatoful Boyfriend.

Ảnh minh họa các game mô phỏng hẹn hò nổi tiếng như Mystic Messenger và Cinderella Phenomenon, cùng thể loại với Date Everything!.

Với những điều đã nói, Date Everything! là một tựa game đã được mong đợi từ lâu; nó là sự kết hợp của truyền thống Internet bất hủ về việc nhân hóa mọi thứ với mong muốn biến chúng trở nên hấp dẫn để “tương tác”. Một game mô phỏng hẹn hò sandbox cho phép bạn gặp gỡ và có thể yêu hơn một trăm vật thể trong gia đình, tựa game cực kỳ thú vị này chắc chắn có “gu” cho mọi người.

Trước khi bắt đầu nói say sưa về tựa game indie này, tôi phải thú nhận: Game mô phỏng hẹn hò thường không phải thể loại yêu thích của tôi—tôi chỉ có vài giờ chơi Dream Daddy, và định dạng visual novel chưa bao giờ thực sự là “gu” của tôi. Tuy nhiên, tôi đã tiếp thu rất nhiều thông tin về game mô phỏng hẹn hò và visual novel qua các cộng đồng fandom trên Tumblr vào đầu những năm 2010 khi tôi còn học cấp hai và cấp ba.

Điều thu hút tôi đến với Date Everything! trước hết là tiền đề ngớ ngẩn và việc đây là tựa game đầu tay của Sassy Chap Games, một đội ngũ đáng yêu được thành lập bởi ba trong số những diễn viên lồng tiếng kỳ cựu và nổi tiếng nhất trong ngành: Robbie Daymond, Ray Chase và Max Mittelman. Date Everything! rõ ràng là một sự tôn vinh cho nghệ thuật lồng tiếng và văn hóa “nerd”.

Tại thời điểm viết bài này, trải nghiệm 40+ giờ chơi của tôi vẫn chưa hoàn thành do một vấn đề kỹ thuật ngăn tôi sử dụng tính năng “Realize” các vật thể dù đã đạt được kết thúc với hầu hết các nhân vật và nâng cấp tối đa chỉ số. Do đó, tôi chưa thể hoàn thành quá trình chơi dù đã thử nhiều lần để khắc phục vấn đề. Tôi không chắc liệu đây có phải là vấn đề kỹ thuật mà các người đánh giá khác gặp phải hay chỉ xảy ra với riêng tôi, nhưng nó khá khó chịu. May mắn thay, điều này không hủy hoại trải nghiệm chính của tựa game này, và cảm nhận của tôi về game vẫn gần như không thay đổi. Một khi vấn đề được giải quyết, tôi sẽ cập nhật bài đánh giá này với thông tin phù hợp.

AI Có Thể “Xê Ra”

Cảnh trong game Date Everything! mô tả máy móc AI thay thế nhân viên, phản ánh chủ đề chính của cốt truyện.

Hãy cùng điểm qua bối cảnh với tóm tắt về cốt truyện và tiền đề của game.

Game diễn ra hoàn toàn trong ngôi nhà của người chơi, và bạn vào vai một nhân viên vừa bị cho nghỉ việc của tập đoàn tham lam Valdivian sau khi công ty thay thế công việc dịch vụ khách hàng rất “dễ thay thế” của bạn bằng một AI mà bạn đã vô tình huấn luyện.

Đó là cho đến khi một ân nhân bí ẩn tên là “tinfoilhat” gửi cho bạn một bưu kiện chứa chiếc Dateviators, một cặp kính phi công màu hồng theo đúng nghĩa đen cho phép bạn Trực Tiếp Công Nhận Sự Tồn Tại Của Một Thứ (D.A.T.E.) thông qua một số lý thuyết khoa học kỹ thuật khó hiểu mà có lẽ yêu cầu người chơi phải tạm quên đi logic thực tế.

Nhân vật Skyler, người hướng dẫn dễ mến của bạn trong game Date Everything!, giới thiệu về tính năng Dateviators.

Xin giới thiệu Skyler, Dateable đầu tiên của bạn và là hiện thân của chiếc Dateviator của bạn; được lồng tiếng bởi Felicia Day, cô ấy là một người phụ nữ tóc hồng vui vẻ, sôi nổi và ăn mặc sành điệu, luôn sẵn lòng giúp bạn học cách hẹn hò với các vật thể xung quanh nhà.

Sau một phần hướng dẫn ngắn gọn với Skyler và một số Dateables, bạn được thả vào thế giới mở – ngôi nhà ngoại ô hai tầng của bạn – để làm phong phú thêm đời sống tình cảm của mình.

Giao diện bản đồ nhà ở trong game Date Everything!, nơi người chơi khám phá và tìm kiếm các vật thể để hẹn hò.

Có một cốt truyện tổng thể trong Date Everything!, nhưng so với cốt truyện sâu sắc và phong phú của hầu hết các Dateables, nó không quá thiết yếu cho trải nghiệm chính. Tất nhiên, bạn có thể rời khỏi nhà và “chạm vào cỏ” (go outside/touch grass) bất cứ lúc nào trong game, điều này sẽ cho bạn một achievement nhưng kết thúc game sớm.

Về tông điệu, Date Everything! không quá nghiêm túc. Nó ngớ ngẩn và lập dị, và, dù tốt hay xấu, là một lời phê bình rất trực diện về xu hướng văn hóa hiện tại xung quanh tác động của AI tạo sinh đối với ngành công nghiệp sáng tạo, điều này được thể hiện qua những khoảnh khắc meta đan xen có thể khá tỉnh táo.

Được cho là có một kết thúc cho quá trình chơi của bạn nếu bạn đạt đủ số kết thúc nhân vật và “Realize” một số lượng Dateables nhất định. Tuy nhiên, do vấn đề kỹ thuật đã đề cập, tôi không thể bình luận về cảm nhận của mình về kết thúc đó.

Một Game Thực Sự ĐẶC BIỆT (SPECSial)

Giao diện trong game Date Everything! hiển thị các tùy chọn đối thoại, ảnh hưởng đến chỉ số SPECS và mối quan hệ.

Gameplay của Date Everything cực kỳ minh bạch. Phần hướng dẫn không bỏ sót bất kỳ mẹo nào, khi Skyler sẽ vui vẻ giải thích mọi gợi ý gameplay mà bạn cần biết.

Điều này bao gồm các chiến lược để tìm hơn 400 vật phẩm sưu tầm, cùng với những gợi ý đôi khi khó hiểu về cách tìm các Dateables chưa được khám phá thông qua tính năng “Roomers”.

Hình ảnh giao diện game Date Everything!, thể hiện các Dateable có sẵn để tương tác trong ngày.

Vòng lặp gameplay cốt lõi khá đơn giản: bạn thức dậy mỗi sáng để nói chuyện với bất kỳ Dateable nào bạn quan tâm. Dateviator của bạn chỉ có năm lượt sử dụng mỗi ngày, và bạn chỉ được phép nói chuyện với một Dateable nhất định một lần mỗi ngày.

Bạn cần phải hết sức chú ý để đạt được kết thúc mong muốn, và kết hợp với số lượng nhân vật khổng lồ bạn gặp, điều này có thể trở nên quá tải.

Tôi thấy rằng cách tốt nhất để chơi Date Everything! là thu hẹp sự chú ý của bạn trong khi chơi, tập trung vào năm Dateables mỗi lần trước khi chuyển sang nhóm nhân vật tiếp theo.

Màn hình hiển thị tiến trình mối quan hệ với một nhân vật trong game Date Everything!, cho thấy các mốc quan trọng.

Bạn có thể đạt được một trong ba kết thúc mối quan hệ với mỗi Dateable: Yêu (Love), Tình bạn (Friendship), và Ghét (Hate). Để được lòng một Dateable đòi hỏi phải tìm hiểu họ, bao gồm việc nói đúng điều và hoàn thành yêu cầu của họ.

Nếu bạn làm đúng mọi thứ, Dateable đó sẽ bày tỏ sự quan tâm lãng mạn. Bạn có thể chọn tiếp tục mối quan hệ hoặc giữ mối quan hệ bạn bè.

Một cảnh hội thoại trong Date Everything!, minh họa cách các lựa chọn đối thoại ảnh hưởng đến phản ứng của nhân vật.

Nhưng nếu bạn chủ động thô lỗ, đối đầu hoặc thờ ơ với một Dateable, thì không lời xin lỗi nào có thể cứu bạn khỏi sự tức giận của họ. Điều này thường dẫn đến kết thúc Ghét, trong đó điều tồi tệ nhất xảy ra là họ trở nên bực bội với bạn mỗi khi bạn cố gắng nói chuyện với họ.

Phải thừa nhận, tôi khá dễ làm vừa lòng người khác trong cuộc sống thực, nên nhận kết thúc Ghét là một cơn ác mộng cá nhân.

Với những gì đã nói, con đường để thiết lập một mối quan hệ tốt đôi khi có thể hơi khó hiểu, vì việc đối xử tốt với họ theo cách truyền thống không phải là phương pháp “một kích cỡ cho tất cả” để đạt được kết thúc tình bạn hoặc tình yêu.

Hình ảnh nhân vật Arma, một Dateable trong Date Everything!, thể hiện cảm xúc tiêu cực sau khi người chơi tương tác không phù hợp.

Đôi khi, bạn có thể nhận kết thúc Ghét vì những lý do vô lý nhất. Tôi đã cố gắng tử tế và ủng hộ Arma, chiếc máy báo khói quá nhạy cảm và có vấn đề nghiêm trọng về lòng tin. Nhưng nhờ xu hướng “cậu bé chăn cừu” của cô ấy, tôi đã khiến cô ấy giận dữ khi nói cô ấy đang phản ứng thái quá, và bây giờ cô ấy ghét tôi.

Thật khó để quay lại sau tất cả tiến trình bạn đã đạt được, vì vậy bạn chỉ còn cách chấp nhận sự từ chối đó. Nếu bạn nghĩ theo một cách khác, đây là một hình thức trị liệu từ chối tuyệt vời. May mắn thay, game cung cấp cho bạn cơ hội thứ hai để sửa chữa sai lầm với một nhân vật mà bạn nghĩ mình đã làm hỏng mối quan hệ.

Bạn không cần phải làm cho mọi người đều yêu bạn nếu bạn không muốn. Mặc dù có các achievement khi đạt được một loại kết thúc duy nhất cho mỗi nhân vật, bạn không bắt buộc phải làm vậy. Bất kể kết thúc nào, bạn sẽ nhận được một số điểm SPECS sau khi hoàn thành xây dựng mối quan hệ với bất kỳ nhân vật nào.

Giao diện hiển thị chỉ số SPECS (Smarts, Poise, Empathy, Charm, Sass) của người chơi trong Date Everything!.

Mỗi Dateable tương ứng với một khía cạnh của chỉ số SPECS của bạn, và hoàn thành câu chuyện cá nhân của họ sẽ thưởng cho bạn một lượng điểm tăng lên.

SPECS, viết tắt của Smarts (Thông minh), Poise (Điềm tĩnh), Empathy (Đồng cảm), Charm (Quyến rũ) và Sass (Lém lỉnh), là các chỉ số cung cấp cảm giác tiến bộ cho nhân vật người chơi của bạn. Chúng cho phép bạn chọn các lựa chọn đối thoại trước đây không có sẵn và thậm chí mở khóa các tính năng nhất định sau này.

Game cho bạn biết rằng bạn có thể tạo các “build” nhất định hoặc ưu tiên tăng một số điểm nhất định, nhưng nếu bạn giống tôi và chỉ muốn gặp gỡ và tìm hiểu mọi nhân vật, thì SPECS gần như không liên quan và chỉ là một trở ngại nhỏ để đạt được một số kết thúc cho một vài nhân vật.

Nói cách khác, mặc dù việc ưu tiên tăng một số chỉ số SPECS là một chiến lược hoàn toàn khả thi, nhưng game cũng cho bạn biết rằng bạn có thể dành thời gian và để chỉ số của mình tăng tự nhiên khi bạn xây dựng mối quan hệ với các Dateables.

Hình ảnh một đoạn hội thoại trong game Date Everything!, minh họa phong cách viết văn và các lựa chọn đối thoại.

Date Everything! tự quảng cáo là một fantasy tự hóa thân, nơi bạn được toàn quyền nhập vai. Phải thừa nhận, các đoạn đối thoại được viết rất chuyên nghiệp, và các lựa chọn có thể từ chân thành đến điên rồ và ngớ ngẩn.

Tuy nhiên, các lựa chọn đối thoại có thể tạo cảm giác hơi bị “dẫn dắt”, nơi các biên kịch dường như có một tầm nhìn nhất định, hạn chế về cách bạn có thể thể hiện nhân vật có thể chơi được.

Ban đầu tôi định nói rằng đây là một điểm nhỏ đáng phàn nàn, nhưng sau hơn 30 giờ chơi, nó đã trở thành một trong những lời phê bình lớn nhất của tôi về game. Trong một số cuộc trò chuyện, tôi cảm thấy mình bị thể hiện sai bởi các lựa chọn đối thoại hạn chế.

Tôi buộc phải chọn một lựa chọn ăn chay trong một cuộc trò chuyện với Mitchell Linn trong khi tôi thậm chí không phải là người ăn chay. Một số lựa chọn đối thoại không thể hiện đầy đủ ý nghĩa thực sự được truyền đạt trong cuộc trò chuyện, ví dụ như lựa chọn có vẻ khuyến khích, nhưng tông giọng lại mỉa mai khi được lồng tiếng.

Vì điều này chỉ xảy ra một lần trong lần chơi đầu tiên của tôi, hãy nhớ rằng điều này không phản ánh toàn bộ trải nghiệm mà bạn có thể có.

Một ví dụ về phong cách đối thoại “fandom-y” trong Date Everything!, thể hiện sự đặc trưng của game.

Các lựa chọn đối thoại của nhân vật người chơi cũng có thể mang tính chất mà tôi gọi là “fandom-y”, gợi nhớ đến cách viết “asdfsdfgjlkfgj” bạn thường thấy trên Tumblr và một số góc khác của Internet, điều này không hẳn là tệ, nhưng cách viết khá đặc trưng cho đối tượng mục tiêu mà các nhà phát triển muốn thu hút. Ngay cả khi bạn đã quen với kiểu viết này, đôi khi nó có thể trở nên hơi quá đà.

Nói cách khác, bất kể tuổi tác của bạn, Date Everything! được viết một cách không thể tách rời dành cho thế hệ Millennials và Gen-Z, đặc biệt là những người sinh vào thập niên 90 và đầu thập niên 00. Từ hài hước Internet và các tham chiếu văn hóa đại chúng đến sự hài hước ngớ ngẩn nhưng đáng yêu đặc trưng của Gen-Z, Date Everything! đánh dấu mình là một tựa game đương đại của một thời kỳ rất cụ thể, dù tốt hay xấu.

Tại thời điểm xuất bản bài đánh giá này vào ngày 12 tháng 6, một tính năng lớn – “Realization” – vẫn không thể truy cập được trong quá trình chơi của tôi do vấn đề kỹ thuật đã đề cập. Cho đến khi nó được giải quyết và tôi hoàn thành quá trình chơi, tôi không có bình luận nào về tính năng này.

Giao diện điều khiển trong Date Everything!, khuyến nghị sử dụng tay cầm để có trải nghiệm tốt nhất.

Tôi không khuyến khích chơi Date Everything! bằng chuột và bàn phím, vì di chuyển rất khó khăn và độ nhạy nhìn (look-sensitivity) cao theo mặc định; rất rõ ràng là game được thiết kế để chơi bằng tay cầm.

Một điểm nhỏ đáng phàn nàn khác là tốc độ đối thoại, khi bạn phải tự nhấn “continue” để đẩy đối thoại tiến lên thay vì tự động. Như tôi đã nói – một điểm nhỏ đáng phàn nàn, nhưng nó có thể trở nên hơi khó chịu nếu bạn bị ADHD như tôi.

Tuy nhiên, ngoài một số lỗi và trục trặc có sẵn trong game, Date Everything! chạy rất mượt và lấp đầy hầu hết mọi ngóc ngách bằng một Dateable hoặc một tính năng ẩn.

Ai Cũng “Hot”!

Bộ sưu tập nhân vật Dateable đa dạng trong Date Everything!, mỗi người được thiết kế dựa trên các vật thể gia đình.

Đây là điểm thu hút chính: các nhân vật. Có khoảng 100 nhân vật Dateable trong game gốc, ngụ ý có thể có kế hoạch cho các nhân vật DLC trong tương lai.

Từ một vật thể gia đình đến chính hiện thân của sự từ chối, mỗi nhân vật có một tính cách và cốt truyện riêng biệt có thể khiến bạn cười hoặc cảm thấy tội lỗi về việc bạn đã coi thường họ như thế nào.

Tất nhiên, do mức độ tự do sáng tạo mà các nhà phát triển có thể đưa vào game, họ thậm chí đã tạo ra một số nhân vật meta phá vỡ bức tường thứ tư – mặc dù đó là tất cả những gì tôi có thể nói – bạn sẽ phải tự khám phá chúng.

Nhờ cách viết và tài năng lồng tiếng, hầu hết các Dateable cảm thấy như những người thật, sống động với cuộc sống phức tạp và nhiều sắc thái, trong khi những người khác có thể cảm thấy giống như những hình tượng được thiết kế để trở thành trò đùa, hoặc có thể là sự kết hợp của cả hai.

Ít nhất có một Dateable hoàn hảo dành cho bạn, và tất cả họ đều “playersexual” (thu hút người chơi bất kể giới tính của họ), nghĩa là họ sẽ thích bạn bất kể danh tính của bạn. Các nhân vật thuộc một phổ rộng các tính cách khác nhau, và mọi người đều “hot” theo cách này hay cách khác.

Bạn thích một chú gấu cao bồi hiền lành với giọng nói miền nam sâu lắng? Còn gì về một cô gái tomboy, kệ sách năng động, hay một cây đàn piano kiêu sa? Còn gì về một người đàn ông chuột gremlin kỳ lạ? Hoặc có lẽ bạn sẽ thích một chiếc gương tuyệt đẹp với mái tóc bồng bềnh và giọng nói mượt mà như bơ?

Date Everything! không nghi ngờ gì là giấc mơ của một người toàn tính (pansexual); vâng: bạn có thể hẹn hò với bộ đồ ăn của mình, được lồng tiếng bởi Daisuke Tsuji, người nổi tiếng với vai diễn trong Ghost of Tsushima.

Nhân vật Dasha trong Date Everything!, một trong những Dateable được yêu thích nhất của người viết bài.

Trong khi Dolly the Dust Bunny là một quý cô miền Nam đáng yêu, nhân vật yêu thích của tôi chắc chắn là Dasha (được lồng tiếng bởi Courteney Taylor), một cô gái bàn làm việc cơ bắp đáng yêu với giọng Nga đặc trưng rập khuôn. Cô ấy tốt bụng, dịu dàng và thiếu thốn sự tiếp xúc, rất giống một nhân vật Tiefling barbarian nhất định trong Baldur’s Gate 3. Tôi đã đặt mục tiêu tán tỉnh cô ấy ngay khi gặp Dasha.

Tuy nhiên, không phải tất cả họ đều có tính cách dễ chịu, và một số thực sự là những người độc hại. Quay lại lời phê bình của tôi về việc đối thoại có thể hạn chế, điều này áp dụng cho các chiến lược tán tỉnh một số nhân vật nhất định.

Một cảnh trong Date Everything! với nhân vật Fantina, được mô tả là có tính cách độc hại, “cờ đỏ”.

Một số nhân vật là những “cờ đỏ” biết đi biết nói, và ý tôi là những người mà tôi sẽ tránh xa nếu gặp họ ngoài đời. Bất kể nội tâm của họ có thể cứu vãn họ, ấn tượng ban đầu của họ để lại nhiều điều đáng bàn.

Lấy Fantina làm ví dụ. Được lồng tiếng bởi Mica Burton, cô ấy là người hâm mộ số 1 (luôn dao động) của bạn, người bị ám ảnh bởi bạn đến mức đáng lo ngại; đạt được kết thúc tình yêu với cô ấy thực tế có nghĩa là chấp nhận hành vi rình rập và xu hướng quan hệ một chiều (parasocial) của cô ấy.

Nếu bạn cố gắng đạt được kết thúc tình bạn hoặc tình yêu với mọi người, việc nhập vai là chính mình có thể khá khó khăn. Một số Dateables yêu cầu bạn phải thẳng thừng chấp nhận hành vi độc hại của họ hoặc phải cẩn trọng từng li từng tí để họ thích bạn, nhưng tôi hiểu rằng họ có thể là “gu” của ai đó.

Có lẽ một số người trong các bạn có thể quan tâm đến việc trở thành người thứ ba trong mối quan hệ độc hại, lạm dụng giữa Harper và Dirk. Nhưng này, đó là quyền của bạn.

Bất kể sở thích của bạn là gì, bạn có thể an tâm khám phá một mối quan hệ với họ mà không ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần của bạn.

Date Everything! là một game thân thiện với cộng đồng LGBTQIA+, thể hiện qua tính năng ‘playersexual’ của các nhân vật.

Một trong những điều tuyệt vời nhất về Date Everything là nó cũng rất hòa nhập và tôn trọng sự đa dạng, và còn thời điểm nào tốt hơn để ra mắt một game thân thiện với cộng đồng LGBTQIA+ ngoài Tháng Tự hào (Pride Month)? Dàn Dateable cũng cực kỳ đa dạng, khi hầu hết họ được thể hiện giống hoặc tương tự với diễn viên lồng tiếng của họ.

Trong khi nói về sự hòa nhập, game cũng cung cấp các cảnh báo nội dung hữu ích và tiện lợi trước khi tương tác với một số nhân vật nhất định, có thể bật/tắt bằng cách nói chuyện với Skyler. Đây là một tính năng chu đáo cho những người có thể nhạy cảm với các chủ đề đáng lo ngại hoặc khó chịu hơn, như lạm dụng và các vấn đề sức khỏe tâm thần.

Trong khi mục tiêu chính của game là làm những gì tiêu đề nói, nó không buộc bạn phải làm bất cứ điều gì bạn không muốn; game biến mọi người trở nên hấp dẫn theo cách này hay cách khác, nhưng bạn không bắt buộc phải thân mật với họ để thưởng thức Date Everything!.

Nếu một Dateable thổ lộ tình yêu với bạn hoặc muốn “đi xa hơn”, bạn có thể lịch sự từ chối và giữ mối quan hệ tốt đẹp với họ, vì vậy những người aroace (vô ái vô tính) có thể yên tâm.

Mọi Người Đều Có Mặt!

Hình ảnh quảng bá Date Everything! tập trung vào dàn diễn viên lồng tiếng nổi tiếng của game.

Tôi sẽ thiếu sót nếu không nhắc đến phần lồng tiếng trong Date Everything! Rốt cuộc, nhà phát triển Sassy Chap Games được thành lập bởi Ray Chase, Robbie Daymond và Max Mittelman, ba trong số những nhân vật nổi bật nhất trong ngành công nghiệp lồng tiếng (thực tế, tôi đã có cơ hội gặp Daymond và Chase tại Raleigh GalaxyCon vào năm 2024).

Không thể phủ nhận rằng Date Everything! là một sự tôn vinh cho ngành công nghiệp lồng tiếng và các tài năng của nó. Rốt cuộc, điểm thu hút chính của nó là hơn 100 nhân vật được lồng tiếng đầy đủ, những người đáng nhớ đến nỗi họ cảm thấy như những người thật mà bạn đã gặp.

Như tôi đã đề cập, sức hút chính đằng sau Date Everything đối với tôi luôn là tài năng lồng tiếng. Nếu bạn là fan của các bản lồng tiếng anime và lồng tiếng game, thì bạn chắc chắn sẽ nhận ra ít nhất một tá tài năng xuất hiện trong game.

Ngoài những người sáng lập Sassy Chap Games, Date Everything! còn có tài năng lồng tiếng từ nhiều lĩnh vực khác nhau. Dưới đây là những nhân vật nổi bật nhất, chỉ kể tên một vài người.

Bạn có những huyền thoại game như Matt Mercer (Critical Role) và Troy Baker (The Last of Us), và những ngôi sao đang lên như Neil Newbon (Baldur’s Gate 3) và Ben Starr (FF16). Bạn cũng có những diễn viên lồng tiếng phim hoạt hình kinh điển như Jonah Scott (Beastars), Dante Basco (Avatar: The Last Airbender), và thậm chí cả Steve Blum (Cowboy Bebop).

Những tài năng hài kịch từ các góc khác nhau của Internet cũng xuất hiện. Đối với những người cùng là fan của Dropout TV, bạn chắc chắn sẽ hào hứng gặp gỡ các nhân vật do Jacquis Neal, Erika Ishii và Brennan Lee Mulligan thủ vai, người về cơ bản đóng vai chính mình là Parker, một Dateable game cờ bàn cạnh tranh một cách dữ dội.

Tôi rất muốn nói thêm về hàng tá cái tên trong danh sách credit của game, nhưng đó chắc chắn là chủ đề cho một dịp khác.

Một bức ảnh quảng bá cho Date Everything!, làm nổi bật tính độc đáo và sự đa dạng của game.

Các tài năng từ các lĩnh vực khác nhau của ngành công nghiệp đã cùng nhau tụ họp để tôn vinh lượng tài năng thúc đẩy ngành. Việc nhìn thấy rất nhiều người biểu diễn cùng xuất hiện trong một dự án duy nhất thật siêu thực, giống như xem các nhóm bạn khác nhau của bạn lần đầu tiên đi chơi cùng nhau và rồi “bắt sóng” với nhau.

Trích lời một người bạn, Date Everything!Smash Ultimate của các diễn viên lồng tiếng, và có lẽ là dàn diễn viên lồng tiếng và những người nổi tiếng trên Internet tham vọng và quy tụ nhiều ngôi sao nhất cho đến nay.

Album ảnh minh họa đa dạng các nhân vật Dateable và khung cảnh trong game Date Everything!.

Âm nhạc cũng là một trong những điểm cộng lớn của game. Nhạc nền chính, “Everything Leads to Love,” gợi nhớ đến phần mở đầu của một chương trình thực tế, và mỗi Dateable thậm chí còn có nhạc nền độc đáo riêng phản ánh hoàn hảo “vibe” của họ, sử dụng hiệu ứng âm thanh và thể loại phù hợp nhất với vật thể tương ứng.

Ví dụ, Luke Nukem, lò vi sóng, có nhạc nền đơn điệu gợi nhớ đến tiếng vo ve của lò vi sóng, cùng với những tiếng “bíp” thỉnh thoảng khi nhấn nút. Ngoài ra còn có Phoenicia, chiếc điện thoại, có nhạc nền sử dụng nhạc chuông điện thoại thông minh.

Một điều cần lưu ý khi chơi Date Everything! là âm thanh đôi khi có thể hơi kỳ lạ, vì âm lượng có thể giảm xuống trong lúc đối thoại, khiến bạn phải dựa vào khung chữ và không thể thưởng thức trọn vẹn phần lồng tiếng được đầu tư vào game. Tuy nhiên, điều đó không quá nghiêm trọng đến mức làm ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể.

Sáng Tạo Không Ngăn Cản

Hình ảnh giới thiệu nghệ sĩ chính Nijuukoo và phong cách thiết kế nhân vật độc đáo trong Date Everything!.

Có lẽ khía cạnh tốt nhất của Date Everything! là lượng sáng tạo và công sức đầu tư vào thiết kế nhân vật. Hầu hết các tác phẩm nghệ thuật sưu tầm và sprite nhân vật 2D đều có thể được gán cho Nijuukoo, nghệ sĩ chính và nhà thiết kế nhân vật.

Tôi là một người thích gijinka và thiết kế nhân vật hiệu quả khi tôi cũng thích tự tạo OC (nhân vật gốc) của riêng mình, và thiết kế nhân vật trong Date Everything! thỏa mãn một sự “thèm khát” nghệ thuật gợi cho tôi nhớ đến niềm vui chia sẻ ý tưởng OC với bạn bè trực tuyến.

Hầu hết các Dateable có thiết kế cực kỳ có chủ đích mà, theo cách tốt nhất có thể, ban đầu cảm thấy như những OC trên Tumblr được tạo bởi một sinh viên nghệ thuật đầy đam mê, nhưng đã được trau chuốt thành sự tiến hóa tự nhiên của chúng sau hàng chục lần thiết kế lại và nhiều năm kinh nghiệm. Tất cả chúng đều thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về các nguyên tắc cơ bản của thiết kế nhân vật và biểu tượng ý nghĩa.

Có rất nhiều thiết kế nhân vật nổi bật (có lẽ ngoại trừ Sinclaire và Washy), nhưng nếu phải kể tên một vài người, thì tôi sẽ chọn Dolly, Keyes, Tydus và Dorian. Tôi rất muốn phân tích thiết kế và giải thích tại sao tôi yêu thích chúng, nhưng đó là chủ đề cho một danh sách riêng vào dịp khác.

Giao diện người dùng (UI) trong game Date Everything!, được thiết kế thân thiện và dễ tiếp cận.

Game cũng làm cho UI và đồ họa dễ tiếp cận nhất có thể cho mọi người, cho phép văn bản và khung thoại nổi bật. Menu game được tích hợp vào điện thoại trong game của bạn, cho phép bạn truy cập nhiều tính năng của game, kể cả những tính năng ẩn.

Vì đồ họa 3D tối giản, Date Everything! hoạt động khá tốt, chạy ổn định 60FPS ở cài đặt đồ họa trên cấu hình i7 và GTX2060. Tôi cũng khá chắc chắn phần lớn dung lượng 8GB của game chỉ là các đoạn lồng tiếng đã ghi âm và tác phẩm nghệ thuật được đưa vào game.

Một cảnh yên bình trong Date Everything!, gợi ý về lối chơi chậm rãi, khuyến khích người chơi dành thời gian tìm hiểu nhân vật.

Phải thừa nhận, giống như dàn Dateable đa dạng của nó, Date Everything! sẽ không phải là “gu” của mọi người—rốt cuộc, nó chủ yếu là một game mô phỏng hẹn hò dựa trên văn bản, dựa vào cách kể chuyện chậm rãi, và khuyến khích bạn dành thời gian để tìm hiểu từng nhân vật.

Hình ảnh kết luận bài đánh giá game Date Everything!, tóm tắt các điểm mạnh và thông điệp của game.

Date Everything! là một dự án đầy tâm huyết có thể được mô tả là một sự tôn vinh không khoan nhượng cho quá trình sáng tạo, thể hiện rõ qua sự chú ý đến từng chi tiết được đưa vào mọi khía cạnh của game. Nó có một dàn nhân vật đồ sộ, tham vọng và đa dạng với những đoạn đối thoại không hề “qua loa”, thể hiện những khoảnh khắc đáng suy ngẫm và xúc động đan xen với những trò đùa lập dị và meta.

Lời Kết Luận:

Date Everything! đại diện cho những phần tốt nhất của bối cảnh game indie và nắm bắt được tinh thần của văn hóa Internet. Date Everything! mang một thông điệp chống AI rõ ràng, quyết liệt giữa làn sóng nội dung được tạo ra bởi AI đang gia tăng, cho thấy có bao nhiêu tình yêu và sự chăm sóc được đặt vào việc tạo ra nó, với một thông điệp chống AI không quá tinh tế về việc các tập đoàn cố gắng thay thế con người bằng những cỗ máy vô hồn. Mặc dù có một số thiếu sót và khó khăn kỹ thuật đáng thất vọng mà tôi có thể gặp phải trong quá trình chơi, mặt tốt vượt trội hơn hẳn các vấn đề, và Date Everything! là một trò chơi cực kỳ thú vị và là một tàu lượn siêu tốc cảm xúc. Nó chân thành, hài hước và trung thực, và có lẽ là một trong những game indie đáng chơi nhất mà tôi từng trải nghiệm. Là một game đầu tay, Sassy Chap Games đã tạo ra một cú hích lớn với game mô phỏng hẹn hò sandbox này. Nếu bạn trân trọng tài năng lồng tiếng, những game mô phỏng hẹn hò kỳ lạ, và trên hết là ủng hộ các studio indie, thì Date Everything! là tựa game hoàn hảo dành cho bạn.

Hình ảnh minh họa cho bài viết về các game có sự thể hiện LGBTQIA+, một chủ đề liên quan đến tính hòa nhập của Date Everything!.

Related posts

Monster Hunter Wilds: Cách tìm Hắc Hỏa và hạ gục Nu Udra

Deltarune Chapters 1-4 ấn định ngày ra mắt trên Nintendo Switch 2

Khazan: 6 Kỹ Năng Song Kiếm Tối Ưu Cho Tân Thủ