Image default
Game PC

Những Tựa Game Đầu Tiên Xuất Sắc Đến Mức Các Phần Tiếp Theo Không Thể Vượt Qua

Sequel là một cách tự nhiên để một series game phát triển. Đó là con đường để nhà phát triển lấy những gì tinh túy từ bản gốc và xây dựng trên nền tảng vững chắc đó để tạo ra một cái gì đó vừa quen thuộc, nhưng cũng hoàn toàn khác biệt.

Đó luôn là mục tiêu, nhưng trong một số trường hợp, các nhà phát triển đã làm quá xuất sắc ngay với tựa game đầu tiên, đến mức họ không bao giờ có thể chạm tới đỉnh cao mà họ đã đạt được ngay lần đầu ra mắt.

Có rất nhiều bản gốc vượt thời gian vẫn giữ vững vị thế là những tựa game hay nhất trong series của chúng, dù các phần tiếp theo đã cố gắng vượt mặt trong nhiều năm sau đó. Bài viết này của Game Mới Hot sẽ vinh danh những tựa game đầu tiên đó, những cái tên vẫn đứng vững như những tác phẩm xuất sắc nhất mà thương hiệu game tương ứng của chúng mang lại. Để làm rõ, chúng tôi chỉ liệt kê những thương hiệu game có ít nhất ba phần, ví dụ như The Last of Us sẽ không được tính vào danh sách này.

9. Rayman

Niềm Vui Đầy Kỳ Quái Vượt Thời Gian

Nhân vật Rayman trong màn chơi Candy Chateau đầy màu sắcNhân vật Rayman trong màn chơi Candy Chateau đầy màu sắc

Đây là một cái tên khiến tôi phải cân nhắc kỹ lưỡng, vì Rayman Revolutions rất tuyệt vời, và Rayman Legends cũng là một kiệt tác hiện đại theo cách riêng của nó. Nhưng, chỉ nhỉnh hơn một chút, tôi vẫn phải nói rằng màn ra mắt của Rayman vẫn giữ vững vị trí là tựa game độc đáo, bắt mắt và tuyệt vời nhất trong danh sách.

Đây là một trò chơi có phong cách đồ họa nắm bắt được sự kỳ quái và tính thử nghiệm của kỷ nguyên PSX (PS1). Lối chơi platforming đơn giản nhưng tinh tế, khiến mỗi màn chơi rực rỡ mà bạn khám phá đều là một niềm vui. Thêm vào đó, nhạc nền của game cũng thật phi thường.

Tuy nhiên, điều tôi thích nhất là trò chơi này có lẽ là tựa game khó nhất mà bạn từng gặp, trở nên cực kỳ thử thách ở các màn chơi sau, đồng nghĩa với việc nó là một bài kiểm tra phân loại game thủ bình thường với những người chơi platformer thuần túy.

Nếu bạn nghĩ Legends hoặc Revolutions hay hơn bản này, tôi hiểu điều đó, nhưng đối với tôi, bản gốc là vượt thời gian, và đó là lý do nó giành chiến thắng.

8. Max Payne

Hành Động Chậm Rãi Đầy Phim Ảnh

Screenshot từ Max Payne với nhân vật chính đứng trong một khách sạn được bao quanh bởi băng cảnh sátScreenshot từ Max Payne với nhân vật chính đứng trong một khách sạn được bao quanh bởi băng cảnh sát

Trong khi có rất nhiều game đã tạo ra những phần tiếp theo đáng kinh ngạc sau bản gốc nhưng chưa bao giờ vượt qua được chúng, thì Max Payne lại là câu chuyện về một series tuyệt vời không thể tiến thêm bước logic tiếp theo sau một tựa game mở màn đỉnh cao.

Trò chơi đầu tiên mang tính cách mạng nhờ tính năng Bullet Time, cho phép bạn hóa thân thành Neo từ Matrix, lao đi né đạn và xả đạn vào kẻ thù trong chuyển động chậm.

Chưa kể, đây là lần duy nhất phong cách kể chuyện bằng khung truyện tranh (comic-book panel) thực sự cảm thấy độc đáo chứ không chỉ là một thủ pháp kể chuyện lười biếng.

Đáng buồn thay, Max Payne 2 không thể mang đến cùng cấp độ Noir gai góc, và nỗ lực của Rockstar cho phần thứ ba khá tệ, thành thật mà nói. Vì lý do đó, bản gốc vẫn là đỉnh cao, dù là một di tích có ý tưởng xuất sắc đang khao khát được nâng cấp.

7. Jak & Daxter

Bộ Đôi Năng Động Ra Mắt Ấn Tượng

Màn chơi đầu tiên trong Jak and Daxter trên PS2Màn chơi đầu tiên trong Jak and Daxter trên PS2

Trong khi mọi người rất yêu thích các phần sau theo hướng trưởng thành hơn giống GTA của series này, tôi chắc chắn thuộc phe cho rằng The Precursor’s Legacy là tựa game hay nhất trong bộ ba này đối với bộ đôi năng động Jak và Daxter.

Là một cuộc phiêu lưu platformer thuần túy với nhân vật biểu tượng, không có phần nào khác trong series sánh kịp với thiết kế thế giới tuyệt vời của bản gốc, mà về mặt kỹ thuật, đây là một trong những thế giới mở đầu tiên xuất hiện trên PS2.

Thêm vào đó, các mini-game, các phân đoạn lái xe và các câu đố độc đáo để lấy mỗi Power Cell đều được thiết kế cực kỳ xuất sắc.

Tôi thừa nhận rằng hệ thống chiến đấu khá thiếu sót so với các game sau, nhưng ngoài điểm này ra, bản gốc vẫn đứng đầu danh sách và vẫn là một trong những game platformer biểu tượng hay nhất mọi thời đại.

6. Life is Strange

Hiệu Ứng Cánh Bướm Khởi Nguồn

Nhân vật chính Max Caulfield trong Life is Strange quay lưng trong một căn phòng trang trí đầy ảnh polaroid và đènNhân vật chính Max Caulfield trong Life is Strange quay lưng trong một căn phòng trang trí đầy ảnh polaroid và đèn

Mặc dù có nhiều spin-off và các phần tiếp theo kể từ lần ra mắt đột phá này, tựa game Life is Strange gốc vẫn là phần mạnh mẽ nhất khi nói đến kể chuyện và lối chơi “lựa chọn của bạn tạo nên sự khác biệt”.

Trò chơi này không chỉ là một luồng gió mới vào thời điểm đó, giúp mở ra làn sóng mới các câu chuyện dựa trên tường thuật với quyền tự quyết của người chơi là trọng tâm thiết kế, mà nó còn mang đến một câu chuyện hấp dẫn giải quyết nhiều chủ đề khó khăn.

Với các chủ đề như tự tử, đau buồn, mất mát và kịch tính tuổi teen, có rất nhiều điều để bạn suy ngẫm ở đây, nhưng nó vẫn thú vị từ giây đầu tiên đến cuối cùng.

Hơn nữa, đây là trò chơi thiết lập mối liên hệ giữa Chloe và Max, và kể từ đó, series đã cố gắng tái tạo lại chemistry lãng mạn giữa các nhân vật nhưng không thành công.

Có thể đó là dấu hiệu của thời đại, vì rõ ràng không còn nhiều sự khao khát với những game như thế này nữa. Nhưng, trong thời kỳ bùng nổ thể loại đó, Life is Strange là một người tiên phong.

5. Dead Space

Vua Kinh Dị Sinh Tồn

Isaac Clarke trôi nổi trong không gian (Dead Space)Isaac Clarke trôi nổi trong không gian (Dead Space)

Điều này sẽ tùy thuộc vào sở thích cá nhân, nhưng đây là thước đo giúp tôi quyết định lựa chọn này.

Dead Space là một series đặt mục tiêu cốt lõi là game kinh dị sinh tồn, và theo tiêu chí đó, bản gốc là game kinh dị sinh tồn hay nhất trong bộ ba.

Phần thứ hai thiên về hành động và các phân cảnh hoành tráng hơn nhiều, còn phần thứ ba tập trung vào co-op thì chúng ta càng ít nói về nó càng tốt. Nhưng bản gốc đã mang đến một bài học kinh điển về thiết kế kinh dị, với bầu không khí lạnh lẽo, môi trường chật hẹp và cảm giác rùng rợn hiện hữu ở mỗi bước đi.

Phiên bản làm lại (remake) hiện là cách tối ưu nhất để trải nghiệm cuộc phiêu lưu gốc này, nhưng khung sườn của bản gốc vẫn được giữ nguyên. Vì vậy, nếu bạn chưa chơi thử, tôi khuyên bạn nên trải nghiệm và nhắm vào các chi!

4. Deus Ex

Lối Chơi Của Riêng Bạn

Gameplay từ Deus ExGameplay từ Deus Ex

Immersive sim (game mô phỏng nhập vai) là một thể loại khá kén người chơi, chủ yếu là vì chúng quá khó làm, và thậm chí còn khó làm hay hơn. Vì vậy, khi bạn xem xét rằng Deus Ex vẫn được coi là bản thiết kế tối thượng cho thiết kế immersive sim, thật khó để bỏ qua cái tên này như là tựa game hay nhất trong series.

Human Revolution và Mankind Evolved đã quyết định chuyển hướng sang một khung sườn hiện đại hơn, thiên về hành động với một số tính năng immersive sim nhẹ nhàng, nhưng bản gốc là một sandbox gián điệp chính hiệu với gần như vô hạn các con đường tiến triển.

Thông qua các hệ thống nâng cấp (augments) khác nhau, nhiều điểm vào, các sự kiện khác nhau mà bạn có thể kích hoạt và nhiều hơn thế nữa, bạn có thể thay đổi kịch bản của mỗi nhiệm vụ và hoàn thành công việc của mình theo vô số cách độc đáo, nghĩa là cách chơi của mỗi người hiếm khi giống nhau.

Đây là một trò chơi thả bạn vào tình thế khó khăn và yêu cầu bạn sử dụng bộ não lớn của mình để xoay sở, và đối với tôi, thiết kế game táo bạo và mạnh mẽ đó chính là lý do tại sao Deus Ex vẫn chưa có đối thủ.

3. Dragon Age

Cốt Truyện Khởi Nguyên Hay Nhất

Màn hình tiêu đề của Dragon Age OriginsMàn hình tiêu đề của Dragon Age Origins

Series Dragon Age đã loay hoay trong nhiều năm, và theo ý kiến của tôi, giải pháp cho tất cả các vấn đề của họ đã nằm ngay dưới mũi họ bấy lâu nay.

Series này đã chuyển hướng sang công thức action RPG hiện đại hơn, cảm giác như một nỗ lực đi theo xu hướng thị trường. Tuy nhiên, lý do khiến người hâm mộ yêu thích series này ngay từ đầu chính là hệ thống RPG sâu sắc có trong Origins.

Origins về cơ bản là một CRPG (Computer RPG), và có một cảm giác lập kế hoạch chiến thuật sâu sắc hơn ở đây, điều này khiến chiến đấu trở nên rất thú vị. Nhưng bạn cũng có sự xuất sắc đặc trưng của Bioware khi nói đến cốt truyện, mối quan hệ nhân vật và các quyết định của người chơi làm thay đổi số phận của nhóm bạn.

Mỗi game sau đó đều cảm thấy như một sự xa rời khỏi những gì đã làm nên sự vĩ đại của Dragon Age, và khi Veilguard một lần nữa không mang lại cho người hâm mộ những gì họ muốn, thật khó để thấy Dragon Age có thể trở lại đỉnh cao của bản gốc.

2. Dark Souls

Đừng Hóa Rỗng (Don’t Go Hollow)

Anor Londo trong ánh hoàng hôn vàng rực trong Dark SoulsAnor Londo trong ánh hoàng hôn vàng rực trong Dark Souls

Nếu chúng ta bỏ qua tất cả các tựa game Soulsborne khác và chỉ xem xét bộ ba Dark Souls trong một hệ quy chiếu độc lập, tôi không nghĩ có thể có bất kỳ cuộc tranh cãi nào rằng Dark Souls gốc là tựa game mạnh nhất trong số đó.

Điều này chủ yếu là do thiết kế thế giới liền mạch và cách Miyazaki tạo khung cảnh bậc thầy, cho phép bạn nhìn thấy chính xác nơi bạn có thể đi ở xa bất cứ lúc nào trên hành trình của mình.

Tuy nhiên, điều này cũng là do sự phong phú của các boss tuyệt vời, các khu vực đầy thử thách không khoan nhượng và thực tế là tựa game này đã lấy khung sườn của Demon’s Souls và tạo ra một trải nghiệm dễ tiếp cận hơn, nhưng vẫn giữ nguyên độ khó không thỏa hiệp.

Dark Souls 3 chắc chắn bám rất sát bản gốc này nhờ sự xuất sắc về hình ảnh và cách nó khép lại bộ ba câu chuyện rất tốt. Nhưng, bất kể thế nào, Dark Souls gốc là chất xúc tác cho thể loại Soulsborne là có lý do.

1. Bioshock

Một Người Đàn Ông Lựa Chọn…

Cảnh chiến đấu trong Bioshock với Big DaddyCảnh chiến đấu trong Bioshock với Big Daddy

Ken Levine là một thiên tài, điều đó quá rõ ràng. Nhưng ông ít biết rằng thiên tài này sẽ trở thành một gánh nặng đeo bám ông mãi về sau.

Thế giới Rapture là một nơi đã chinh phục trái tim và tâm trí của game thủ khắp nơi, đưa họ đắm chìm vào thế giới kỳ ảo của chủ nghĩa duy tâm, hỗn loạn và biến đổi gen.

Nhưng bên cạnh một bối cảnh đỉnh cao, trò chơi còn mang đến lối chơi bắn súng chặt chẽ, cốt truyện sâu sắc, các yếu tố RPG và một trong những cú twist đáng nhớ nhất lịch sử game. Về cơ bản, đối với các game bom tấn, Bioshock đứng ở một vị trí rất cao.

Vì vậy, Ken Levine đã phải đối mặt với một ngọn đồi dốc để vượt qua kiệt tác này, và mặc dù có những nỗ lực hoành tráng, họ chưa bao giờ thực sự làm được điều đó.

Bioshock 2 là một viên ngọc bị đánh giá thấp, và Infinite cũng rất hay theo cách riêng của nó. Nhưng, nói thật, cần một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại để vượt qua Bioshock gốc. Nhưng nếu có ai làm được điều đó, thì đó là Ken Levine.

Kết luận:

Qua danh sách 9 tựa game kinh điển trên, chúng ta có thể thấy rằng đôi khi, sự đột phá và tầm nhìn của phiên bản đầu tiên đã tạo nên một chuẩn mực quá cao, khiến các phần sau dù có cải tiến về công nghệ hay lối chơi vẫn khó lòng vượt qua cái bóng của người tiền nhiệm. Đây là những minh chứng cho việc cái “lần đầu” đôi khi lại là đỉnh cao không thể sao chép.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tựa game đầu tiên nào trong một series mà bạn cho là hay nhất và không sequel nào có thể sánh kịp? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi Game Mới Hot để cập nhật thêm nhiều bài viết phân tích game sâu sắc và thú vị khác!

Related posts

10 Game Platform 3D Bị Lãng Quên Xứng Đáng Được Remake

Blue Prince: Game Đánh Giá Cao Nhất 2025 Miễn Phí Trên PS Plus

Delta Force: Sự kiện Cá Tháng Tư “Mèo Cưng” và quà khủng