Trong mỗi thế hệ console mới, chúng ta thường xuyên thấy Sony và Nintendo tái phát hành những tựa game cũ theo một cách mới, tạo nên làn sóng yêu thích và đánh giá cao mới cho những tác phẩm kinh điển vẫn còn nguyên giá trị. Điều này lại ít khi xảy ra với game indie.
Thường thì, các tựa game indie khi ra mắt sẽ được cộng đồng game thủ quan tâm và bàn tán sôi nổi trong một thời gian nhất định. Làn sóng này dần lắng xuống khi những tựa game mới xuất hiện, khiến vô số game hay, được đầu tư kỹ lưỡng lại bị đánh giá thấp hoặc lãng quên một cách đáng tiếc. Với tư cách là một chuyên gia của gamemoihot.com, tôi muốn nhìn lại mười tựa game indie tuyệt vời đã ra mắt cách đây hơn một thập kỷ và vẫn giữ được phong độ đỉnh cao. Đây đều là những game hay theo cách riêng của chúng, và bất kỳ fan cũ nào cũng có thể khẳng định điều đó.
Tôi thực sự khuyên bạn nên thử sức với những tựa game indie kinh điển này, bởi chúng là những tác phẩm không tuổi, không được chú ý nhiều lần như các game kinh điển lớn của Nintendo, một điều khá đáng buồn.
10 Game Indie Kinh Điển Vượt Thời Gian
To The Moon
Một Câu Chuyện Bất Hủ
Hình ảnh cảnh phóng tên lửa trong game To The Moon, một tựa game indie nổi tiếng về cốt truyện
Mặc dù đồ họa của To The Moon có thể không phải là đẹp nhất, nhưng hầu hết các khía cạnh khác của trò chơi này đều đáng kinh ngạc. Đây là một tựa game tập trung sâu vào cốt truyện, nơi bạn trải qua những cung bậc cảm xúc khác nhau và thưởng thức một lối viết xuất sắc.
Âm nhạc trong game đẹp đến nao lòng, và câu chuyện lôi cuốn bạn bằng một cốt truyện thay đổi ký ức đầy thú vị, rồi nhanh chóng kéo bạn sâu hơn vào một vực thẳm cảm xúc, khiến bạn có thể sụp đổ vào cuối game.
Gameplay của To The Moon khá đơn giản, đúng như bạn mong đợi từ một game làm bằng RPG Maker tập trung vào cốt truyện. Bạn có thể tương tác với môi trường, nhặt một vài vật phẩm, và đó là gần như tất cả. Nhưng vì game không tập trung vào khía cạnh này, cảm giác chơi vẫn hoàn toàn ổn.
Khi bạn viết được một câu chuyện đẹp và tập trung mạnh mẽ vào kiệt tác văn học đó, chắc chắn kết quả sẽ là một tựa game không tuổi, đáng kinh ngạc mà tôi không thể không giới thiệu cho bất kỳ ai yêu thích những câu chuyện hay.
Fez
Sáng Tạo Không Ngừng Nghỉ
Gomez khám phá thế giới 2D trên nền 3D độc đáo trong game indie giải đố Fez
Thường được gọi là tựa game đã khởi đầu phong trào indie hiện đại, Fez là một game platformer giải đố 2D trên nền không gian 3D. Điều này có thể nghe bình thường ngày nay, nhưng vào thời điểm ra mắt, đó là một cuộc cách mạng đáng kinh ngạc.
Trò chơi này đòi hỏi nỗ lực phi thường từ một đội ngũ nhỏ, được xây dựng trên một engine tùy chỉnh vì chưa có engine tiêu chuẩn nào có công nghệ để tạo ra nó vào thời điểm đó. Tuy nhiên, nỗ lực đó đã được đền đáp, khi Fez đạt chất lượng tuyệt vời.
Hình ảnh minh họa bài viết về các game indie bị đánh giá thấp nhưng thực tế rất hay
Nó có cảm giác như một bản phát hành hiện đại, với phong cách pixel art sống động nổi bật hơn hầu hết các game khác và một cơ chế gameplay xoay quanh các vật thể 3D không bao giờ nhàm chán.
Fez vừa đơn giản lại vừa cực kỳ phức tạp, mang đến vô số câu đố tuyệt vời với cơ chế đơn giản. Có lý do tại sao bạn có thể thấy nó được nhắc đến trong bất kỳ lớp học thiết kế game nào: đó là một ví dụ điển hình về một trò chơi xuất sắc.
Minecraft
Xây Dựng và Sinh Tồn
Một cảnh gameplay sinh tồn quen thuộc trong game xây dựng thế giới mở Minecraft
Bạn chắc chắn đã chơi Minecraft rồi, và nếu bạn giống tôi, lần đầu tiên chơi game này cách đây hơn một thập kỷ, bạn có lẽ cũng đồng ý rằng nó là một game tuyệt vời ngay từ các phiên bản beta và những bản phát hành đầu tiên, dù khá đơn giản.
Hầu hết các bản cập nhật Minecraft hiện đại chỉ thêm nhiều thứ vào game, nhưng cơ chế và gameplay cốt lõi không thay đổi nhiều kể từ beta 1.8, ngoại trừ bản 1.9 mà chúng ta thường không nhắc đến. Các phiên bản beta vẫn giữ được sức hút cho đến ngày nay.
Đây chắc chắn là một trong những câu chuyện thành công lớn nhất của game indie trong bất kỳ định dạng truyền thông nào. Việc xây dựng và sinh tồn trong một thế giới được tạo ngẫu nhiên theo thủ tục và bắt đầu những cuộc phiêu lưu mới mỗi lần chơi là điều cuốn hút không ngừng.
Dù bạn chơi ở bản cập nhật nào, việc đi bộ khám phá những khu rừng, sa mạc và núi non rộng lớn, lạc lối hoặc xây một ngôi nhà đẹp luôn mang lại niềm vui.
Hotline Miami
Phong Cách Tuyệt Đỉnh
Cảnh hành động bạo lực từ góc nhìn từ trên xuống trong game Hotline Miami đầy phong cách retro
Khi nói về những tựa game cũ có “chất” riêng, Hotline Miami nên ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí bạn. Đây là một trong những người tiên phong cho phong cách vaporwave, một trào lưu thịnh hành vào những năm 2010.
Game đầy kịch tính, bạo lực, lấy cảm hứng từ GTA thời kỳ đầu, sở hữu lối chơi bắn súng từ trên xuống cực hay, và ngập tràn hiệu ứng neon khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một quán bar thập niên 80 và nhìn chằm chằm vào những tấm biển quá lâu.
Đồ họa pixel art có thể hơi thô, nhưng nó được bao phủ bởi đủ hiệu ứng khiến bạn không hề nhận ra, đặc biệt là khi bạn đang cuốn vào nhịp độ hành động và ghi điểm trước khi bị hạ gục do phản xạ chậm.
Ngay cả khi phần còn lại của game có thể hơi chói chang, thì âm nhạc của nó là một kiệt tác không tuổi, khiến bạn vừa cảm thấy ngầu vừa hơi tệ vì tất cả sự đổ máu mình gây ra, trước khi bạn nhấn R để chơi lại.
Braid
Yếu Tố Thời Gian Quyết Định
Nhân vật Tim sử dụng cơ chế tua ngược thời gian độc đáo trong game giải đố Braid
Mặc dù bạn có thể có những ý kiến riêng về Jonathan Blow, Braid là một game không tuổi xứng đáng nhận được tất cả lời khen ngợi. Game sở hữu cơ chế tua ngược thời gian cực kỳ sáng tạo và tạo ra một làn sóng phổ biến mạnh mẽ cho game indie nói chung.
Để bạn dễ hình dung, game này được phát hành đầy đủ vào năm 2009 và nhanh chóng trở thành một trong những game phổ biến nhất trên Xbox Live Arcade, giúp nền tảng này trở thành nơi tuyệt vời để các nhà phát triển indie cuối cùng cũng có cơ hội tỏa sáng.
Game có sự hấp dẫn của một game platformer giải đố, nơi bạn có thể đảo ngược thời gian trong khi di chuyển độc lập với mọi thứ khác, tạo nên những chuỗi hành động thú vị khi bạn nhảy qua kẻ thù đang tiến về phía mình, sau đó lặp lại điều đó vài trăm lần.
Đồ họa, dù có độ phân giải hơi thấp, nhưng vẫn chưa mất đi sự quyến rũ nhờ phong cách vẽ tay đáng yêu mà toàn bộ game được thể hiện. Đây là một game đáng yêu, và bạn có thể tin rằng nó không phải được làm cách đây hơn 15 năm.
Limbo
Trong Bóng Tối
Gặp gỡ con nhện khổng lồ trong thế giới đổ bóng đầy ám ảnh của game Limbo
Một game indie khác đã giúp khởi đầu kỷ nguyên phục hưng game indie hiện đại mà chúng ta đang sống, Limbo là một game giải đố kinh dị nhẹ với phong cách đơn sắc, đổ bóng nổi bật khiến nó vẫn độc đáo cho đến ngày nay.
Sự kết hợp giữa những con nhện khổng lồ phủ bóng với các câu đố ngày càng phức tạp có thể khiến một số người muốn “rứt tóc”, nhưng tất cả đều công bằng và đáng giá khi giải được, dù đôi khi hơi khó hiểu lúc ban đầu.
Dù thế nào đi nữa, tôi đã chơi rất nhiều game hiện đại mà xuống cấp tệ hơn nhiều so với Limbo, và ngôn ngữ thiết kế của nó thật sự xuất sắc. Nó dễ dàng truyền đạt cho người chơi vị trí của họ và đâu là mối nguy hiểm, ngay cả khi chỉ sử dụng một màu duy nhất.
Đây là một game thực sự bậc thầy, và việc nó đã ra mắt gần 15 năm khiến tôi kinh ngạc, vì nó không hề lỗi thời một chút nào. Hầu như không có gì khác biệt giữa nó và các bản phát hành hiện đại, đơn giản là họ đã làm quá tốt.
Super Meat Boy
Mượt Mà và Tốc Độ
Nhân vật Meat Boy đối mặt với thử thách nền tảng đầy chông gai trong game Super Meat Boy tốc độ cao
Xét về mặt gameplay thuần túy, Super Meat Boy là một game platformer chính xác đỉnh cao hơn 99% các tựa game mới nhất cùng thể loại. Game luôn công bằng, thử thách và cực kỳ phấn khích khi bạn thực hiện thành công các pha di chuyển khó.
Việc trượt trên các bề mặt tái hiện rất mượt mà tốc độ của nhân vật, tạo cảm giác trơn trượt và bay bổng, nhưng đồng thời mang lại cho bạn khả năng kiểm soát tuyệt đối đường đi, khiến bạn không bao giờ cảm thấy hoàn toàn mất kiểm soát.
Mặc dù Meat Boy có thể có một trong những con boss tệ nhất từng xuất hiện trong game, nhưng phần còn lại của nội dung game đều “chất”, không có yếu tố thừa. Thiết kế màn chơi khiến bạn muốn đi nhanh hơn và hoàn hảo hóa từng bước di chuyển.
Phong cách đồ họa của game độc đáo theo kiểu Flash game nhưng không hề tạo cảm giác chất lượng thấp, như thể nó là một sự tôn vinh cho kỷ nguyên nó ra đời.
Meat Boy có hàng trăm giờ nội dung với tất cả vật phẩm thu thập, nhân vật và khả năng làm chủ màn chơi.
Castle Crashers
Đánh Bay Tất Cả
Các hiệp sĩ cùng chiến đấu trong game hành động cuộn ngang Castle Crashers nổi tiếng với chế độ co-op
Dù vẫn nhận được các bản cập nhật cho đến ngày nay, Castle Crashers là một trong những game beat-em-up multiplayer hay nhất khi nó mới ra mắt, và với việc bạn bè tôi vẫn thỉnh thoảng rủ nhau chơi, nó vẫn giữ vững vị thế đó.
Game không giống hầu hết các game beat-em-up arcade; thay vào đó, nó được thiết kế rõ ràng cho nhiều người chơi, cho phép mỗi người thực hiện những việc khác nhau và hy vọng phối hợp đủ tốt để hạ gục một con quái vật bóng đêm khổng lồ khi đang cưỡi xe ngựa.
Bộ chiêu thức vừa giữ được sự đơn giản “móc máy” mà bạn mong đợi từ thể loại này, vừa có đủ không gian cho người chơi thể hiện kỹ năng và các nhân vật đủ độc đáo để mỗi lần chơi lại mang cảm giác mới mẻ và thú vị.
Giống như Meat Boy, Castle Crashers có phong cách độc đáo kiểu Newgrounds, nhưng đối với tôi, điều đó toát lên sự duyên dáng và phong cách, chứ không phải trông như được vẽ bởi một thiếu niên mới tập dùng Adobe Flash.
Spelunky
Phiêu Lưu Hang Động
Khám phá hang động đầy cạm bẫy trong game roguelike platformer Spelunky
Trong khi một game roguelike sandbox được tạo ngẫu nhiên theo thủ tục nghe giống như mô tả của hàng loạt game indie gần đây, thì Spelunky đã làm tất cả những điều đó từ rất lâu, vào năm 2008, và vẫn là một game tuyệt vời để chơi lại ngày nay.
Mặc dù có một phiên bản sequel cải thiện hầu hết các khía cạnh của game, nhưng bản đầu tiên vẫn là một game đáng kinh ngạc theo cách riêng của nó, và cảm giác thật tuyệt vời khi lao mình vào hang động, lách qua kẻ thù và… tự làm mình nổ tung một cách vô tình.
Hình ảnh minh họa bài viết về các game indie đã vượt ra khỏi khuôn khổ indie
Game này có một luồng chuyển động mượt mà khó diễn tả thành lời. Nó kết hợp một cách tài tình môi trường có thể bị phá hủy với ý tưởng chạy xuyên qua các khu vực trong khi thu thập càng nhiều vật phẩm càng tốt, và cảm giác thật tuyệt vời.
Phong cách vẽ tay vẫn giữ được vẻ đẹp cho đến ngày nay, và game luôn thú vị để bắt đầu và chơi đi chơi lại. Thêm vào đó, việc cố gắng giết người bán hàng chỉ để nhận ra rằng bạn có lẽ nên giữ an toàn cho bản thân là một trải nghiệm hài hước chung của nhiều game thủ.
Cave Story
Luôn Cuốn Hút
Nhân vật Quote chiến đấu chống lại kẻ thù trong game Metroidvania kinh điển Cave Story
Tôi chỉ lớn hơn Cave Story một chút, và điều đó khiến tôi cảm thấy khá kỳ lạ, vì tôi đã lớn lên cùng tình yêu dành cho nó, chơi đi chơi lại với hướng dẫn để có kết thúc tốt nhất, và không ngừng ghé thăm lại game vì sự yêu mến của mình.
Đây là sự kết hợp giữa platformer, bắn súng và một chút Metroidvania, nhưng nó thực hiện lối chơi tuyến tính pha trộn với khám phá giới hạn một cách xuất sắc, khiến nó có cảm giác rộng mở không kém gì các game cùng thời, với một số cơ chế khéo léo đáng kinh ngạc.
Việc nâng cấp súng để có được thứ về cơ bản là một vũ khí mới là một quá trình đáng giá, khiến việc làm chủ trở thành một quá trình thú vị để đạt được, cho phép bạn giữ khẩu laser lớn của mình miễn là bạn không bị dính đòn bởi một con Jelly.
Kết thúc game có thể buồn bã, hoặc bạn phải “cày” hết sức qua một trong những thử thách khó nhất lịch sử game, bởi vì hạnh phúc đáng để chiến đấu.
Đây là một trong những game yêu thích của tôi, và thật điên rồ khi nó là một game indie miễn phí từ năm 2004.
Những tựa game này là minh chứng sống động rằng tuổi đời không làm giảm đi giá trị của một tác phẩm nghệ thuật số. Chúng vẫn ở đó, sẵn sàng mang đến những giờ phút giải trí chất lượng cao cho bất kỳ ai sẵn sàng khám phá.
Bạn đã chơi những tựa game nào trong danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và những game indie kinh điển khác mà bạn yêu thích dưới phần bình luận nhé!