Image default
Game PC

Xếp Hạng Độ Khó Các Màn Đấu Boss Trong South of Midnight

Bên cạnh cốt truyện tuyệt vời và thế giới giàu lore, South of Midnight mang đến cho người chơi những màn đấu boss ấn tượng với nhạc nền cuốn hút đi kèm.

Trong game có nhiều cuộc chạm trán với các sinh vật thần thoại, nhưng không phải tất cả đều được tính là đấu boss vì chúng không có thanh máu, chỉ là những phân cảnh thoáng qua. Altamaha-ha là một ví dụ điển hình cho trường hợp này.

Các vật phẩm Tơ Sức Khỏe (Health Filaments) trong game South of MidnightCác vật phẩm Tơ Sức Khỏe (Health Filaments) trong game South of Midnight

Dù bạn đang lần đầu khám phá South of Midnight và tò mò về những con boss nào đang chờ đợi phía trước, hay đã hoàn thành trò chơi và muốn biết màn đấu boss nào được đánh giá là khó nhất, chúng tôi sẽ giải đáp tất cả những câu hỏi đó ngay dưới đây!

Tôi đã trải nghiệm toàn bộ game ở độ khó Grand Weaver và bảng xếp hạng này được dựa trên trải nghiệm đó.

Xếp Hạng Độ Khó Các Boss Trong South of Midnight

Hạng 5: Benjy

“Tôi cầm chiếc búa của mình, tấm vé đến địa ngục”

Người chơi leo lên Benjy trong màn đấu boss game South of MidnightNgười chơi leo lên Benjy trong màn đấu boss game South of Midnight

Địa điểmChương 4
Điểm yếu đặc biệtKhông

Dù Benjy không tấn công bạn, nó vẫn có thanh máu boss, điều này đủ điều kiện để nó góp mặt trong danh sách này.

Với việc không cần né tránh gì cả, hiển nhiên Benjy sẽ đứng cuối bảng xếp hạng độ khó. Nhưng điều đó không ngăn Benjy trở thành một trong những con boss hay nhất game và là nhân vật khiến người chơi tiếc nuối nhất khi đánh bại.

Màn đấu Benjy tồn tại để giúp người chơi làm quen với khía cạnh platforming (nhảy nhót, vượt chướng ngại vật) của South of Midnight, đồng thời dạy họ tập trung tấn công vào các vết thương (wounds) trong các trận đấu boss.

Đừng quên rằng người chơi cũng được chiêm ngưỡng một số hình ảnh ngoạn mục nhất và nghe một trong những bản nhạc nền (OST) tuyệt vời nhất game trong suốt hành trình chinh phục đỉnh Benjy.

Hạng 4: Rougarou

Trận đấu boss truyền thống nhất trong game

Chiến đấu với boss Rougarou trong một đấu trường cổ điển ở South of MidnightChiến đấu với boss Rougarou trong một đấu trường cổ điển ở South of Midnight

Địa điểmChương 7
Điểm yếu đặc biệtKhông

Hầu hết các boss trong South of Midnight là những thực thể khổng lồ thực hiện các đòn tấn công báo trước, và bạn chỉ có thể tấn công chúng sau khi thực hiện một hành động cụ thể. Rougarou quyết định khác biệt.

Rougarou là trận đấu boss duy nhất có một đấu trường cổ điển đòi hỏi lối đánh hit-and-dodge (đánh rồi né), điều này thật sự khiến tôi cảm thấy như đang chiến đấu với một boss trong Dark Souls – nhưng may mắn thay là không khó nhằn đến vậy.

Tất nhiên, Rougarou vẫn thực hiện một vài đòn tấn công báo trước trước khi chuyển sang giai đoạn mới, nhưng đó cũng là những đòn dễ né nhất toàn game.

Dù tiền đề và màn giới thiệu cho trận đấu boss này rất tuyệt vời, tôi gần như đã hoàn thành toàn bộ trận chiến mà không dính đòn nào, điều này theo ý kiến của tôi khiến Rougarou không đạt được kỳ vọng về độ khó.

Hạng 3: Two-Toed Tom

Câu chuyện bi kịch cho những người yêu động vật

Boss Two-Toed Tom với hàm răng lớn trong trận chiến ở South of MidnightBoss Two-Toed Tom với hàm răng lớn trong trận chiến ở South of Midnight

Địa điểmChương 5
Điểm yếu đặc biệtChuông nhà thờ

Sau khi chỉ được “nhá hàng” về Two-Toed Tom ở chương 4, bạn sẽ có cuộc đối đầu được mong đợi từ lâu chỉ sau một chương.

Là boss “thực sự” đầu tiên, tôi đã nghĩ Tom sẽ dễ dàng bị hạ gục, nhưng South of Midnight có những kế hoạch khác cho tôi.

Bạn không chỉ không thể gây sát thương cho hắn nếu không rung chuông nhà thờ, mà những đòn lao tới bằng hàm của hắn còn rất khó né đến mức tôi đã phải khởi động lại trận đấu boss vì lượng máu đã mất trong lúc vẫn đang làm quen với thời gian né đòn.

Thêm vào đó, xâm nhập vào bụng Two-Toed Tom ở cuối trận đấu và tiêu diệt vết thương nhiễm trùng từ bên trong là một trong những phân cảnh (set-piece) yêu thích nhất của tôi trong South of Midnight.

Hạng 2: Kooshma

Vua của những kẻ thù thông thường

Boss cuối Kooshma cùng với đàn kẻ thù thông thường trong South of MidnightBoss cuối Kooshma cùng với đàn kẻ thù thông thường trong South of Midnight

Địa điểmChương 13
Điểm yếu đặc biệtKhông

Là một game hành động phiêu lưu, tôi khá chắc chắn rằng South of Midnight sẽ có một phân cảnh nơi tôi phải chiến đấu với đám đông kẻ thù liên tục. Tôi đã cực kỳ thất vọng khi South of Midnight lại dành phân cảnh này cho trận đấu boss cuối cùng.

Xét cho cùng, đến thời điểm này, bạn hẳn đã thuộc lòng tất cả bộ chiêu thức của kẻ thù thông thường và thu thập đủ các Tơ Sức Khỏe (health filaments). Kooshma thực sự không có bộ chiêu thức riêng nào đáng kể, ngoại trừ các đòn tấn công xúc tu thỉnh thoảng và phân cảnh né tránh sau khi bạn làm suy yếu một phần máu của nó.

Thành thật mà nói, tôi không thể không cảm thấy hơi “hụt hẫng” (underwhelmed). Với Huggin’ Molly và Two-Toed Tom là những màn đấu boss tuyệt vời như vậy, tôi đã tự hỏi, liệu boss trùm cuối Kooshma chỉ có thế này thôi sao?

Hạng 1: Huggin’ Molly

Không ngần ngại “ôm” sát

Đối đầu với boss Huggin' Molly, cần né tránh bẫy và platforming trong South of MidnightĐối đầu với boss Huggin' Molly, cần né tránh bẫy và platforming trong South of Midnight

Địa điểmChương 9
Điểm yếu đặc biệtMạch máu (Blood Vessels)

Những màn giới thiệu, sự chờ đợi và cách triển khai – mọi thứ đều được thực hiện hoàn hảo cho trận đấu boss Huggin’ Molly đáng sợ. Ngay từ khoảnh khắc cô ta xuất hiện, tôi đã cảm thấy bị đe dọa bởi sự hiện diện đó.

Về mặt gameplay, việc di chuyển quanh đấu trường khó hơn cả việc chiến đấu với boss, vì khoảng cách giữa các nền tảng tăng lên khi bạn càng ở xa Huggin’ Molly. Tôi đã không đếm xuể số lần rơi xuống vực thẳm trong lúc cố nhảy sang nền tảng tiếp theo.

Bỏ qua việc nhảy nhót, toàn bộ bộ chiêu thức của cô ta xoay quanh việc gây khó khăn cho bạn di chuyển quanh đấu trường bằng các loại bẫy, giống như một loài nhện thực thụ.

Một khi bạn tiêu diệt được một phần máu của cô ta, cô ta sẽ di chuyển đến khu vực mới, và bạn phải thực hiện một số màn platforming để tiếp cận trong khi vẫn phải đề phòng các đòn tấn công bất ngờ.

Điều này làm cho trận đấu boss Huggin’ Molly trở thành sự kết hợp hoàn hảo giữa chiến đấu và platforming, và là trận đấu boss yêu thích nhất của tôi trong South of Midnight.

Kết thúc cuộc hành trình qua South of Midnight ở độ khó Grand Weaver, các màn đấu boss thực sự để lại ấn tượng sâu sắc, từ những thử thách gameplay độc đáo đến thiết kế nhân vật và bối cảnh ấn tượng. Dù một vài trận đấu có thể chưa đạt kỳ vọng về độ khó, những trận khác như Huggin’ Molly đã chứng minh được sự sáng tạo và thử thách thực sự của game.

Bạn nghĩ sao về bảng xếp hạng này? Đâu là boss bạn cảm thấy khó khăn hoặc ấn tượng nhất trong South of Midnight? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Dandadan: Hé Lộ Những Nguồn Gốc Nhân Vật Đẫm Nước Mắt Nhất

Top 10 Game Sắp Ra Mắt Có Thể Khiến Bạn Móc Ví 100 Đô?

Đánh giá Atomfall: Gió Mới Làng Game Nhập Vai Sinh Tồn?