Từ lâu, thể loại Metroidvania đã được mô tả như sự pha trộn giữa Mario và Zelda – những tựa game platformer được thiết kế xoay quanh việc khám phá phi tuyến tính thay vì chỉ đơn thuần nhảy đến mục tiêu. Tuy nhiên, kể từ sau sự ra đời của Castlevania: Symphony of the Night, tựa game đã định hình nên thể loại này, đã có một sự thiếu hụt rõ rệt các yếu tố platforming trong hầu hết các game Metroidvania ra mắt gần đây.
Các tựa game này thường có nhân vật điều khiển mượt mà như trong game platformer, nhưng những thử thách platforming thực sự lại hiếm khi xuất hiện, và còn hiếm hơn nữa là việc platforming được coi là một phần cốt lõi của lối chơi.
Tôi đã tìm ra một vài game Metroidvania hiếm hoi cố gắng tận dụng các vật phẩm và kỹ năng thu được trong suốt hành trình để tạo ra những thử thách platforming thú vị, và chúng đã thành công rực rỡ ở khía cạnh thiết kế này.
10. Haiku the Robot
Bánh răng chuyển động
Haiku the Robot nhảy giữa các nền tảng trong màn chơi đầy thử thách platforming
Haiku, The Robot
Released April 28, 2022
Developer(s) Mister Morris Games
Platform(s) PC, Switch
Nói một cách thẳng thắn, Haiku the Robot sẽ là một game platformer xuất sắc nếu nhà phát triển thực sự sử dụng bộ kỹ năng của nhân vật thường xuyên hơn. Đừng hiểu lầm ý tôi, các phân đoạn platforming trong game rất tuyệt, chỉ là tôi muốn nhiều hơn thế.
Đây là một trong những trải nghiệm điều khiển mượt mà nhất trong một game Metroidvania mà tôi từng thấy, với mọi động tác nối tiếp nhau một cách liền mạch và Haiku di chuyển với tốc độ khá nhanh xuyên suốt trò chơi.
Tuy nhiên, chỉ có một vài phân đoạn mà game thực sự thử thách khả năng platforming của bạn. Cụ thể, sau khi bạn nhận được kỹ năng đu dây ngang, có một chút khám phá đòi hỏi sự khéo léo, nhưng không có những thử thách platforming dài hơi hay khắc nghiệt.
Tôi đã mong muốn nhiều hơn, nhưng những phần thế giới tập trung vào platforming lại mang đến cảm giác chinh phục và vượt qua rất thỏa mãn, nên sẽ thật thiếu sót nếu không đưa tựa game này vào danh sách. Chỉ là đừng kỳ vọng nó sẽ giống như Path of Pain (trong Hollow Knight).
9. The Messenger
Lẻn vào
Nhân vật ninja trong The Messenger thực hiện kỹ năng di chuyển đặc trưng
The Messenger
9.5 / 10
Released August 30, 2018
Developer(s) Sabotage
Platform(s) PC, Switch
Bây giờ, chuyển từ một game Metroidvania tuyệt vời với yếu tố platforming chưa mạnh mẽ sang The Messenger – một game platformer xuất sắc với yếu tố Metroidvania còn yếu, vì game về cơ bản chỉ chuyển sang thể loại đó ở nửa sau.
Sự thay đổi này có thể hơi đột ngột, nhưng game vẫn duy trì yếu tố platforming xuyên suốt. Tất cả việc khám phá đều được xây dựng để kiểm tra kỹ năng di chuyển của bạn, và mọi thứ đều mang lại cảm giác tuyệt vời với bộ kỹ năng được cung cấp.
Mặc dù vậy, tôi cần phải trừ điểm vì một nửa trò chơi này có tính tuyến tính rất cao, và vì cảm giác điều khiển nhân vật hơi trôi nổi và chậm so với ý thích của tôi, ngay cả khi thế giới được thiết kế xung quanh điều đó.
Nếu bạn là fan của Ninja Gaiden và thích Metroidvania, trò chơi này chắc chắn là dành cho bạn. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm Metroidvania thuần túy với platforming xuất sắc, The Messenger chỉ đáp ứng được một phần nào đó, điều này có thể hơi thiếu thỏa mãn.
8. Metroid Dread
Trượt sang trái
Samus Aran sử dụng kỹ năng di chuyển trong Metroid Dread
Metroid Dread
Released October 8, 2021
Developer(s) MercurySteam
Franchise Metroid
Platform(s) Switch
Metroid là nguồn gốc của thể loại này, và các thử thách dựa trên điều hướng không phải là yếu tố cốt lõi trong các tựa game trước vốn tập trung hơn vào giải đố và chiến đấu. Nhưng trong Metroid Dread, khả năng di chuyển của bạn được đẩy lên mức tối đa.
Tôi đặc biệt muốn nhấn mạnh các phân đoạn chạm trán E.M.M.I, vì chúng đẩy bạn vào những tình huống cực kỳ căng thẳng, thường buộc bạn phải thực hiện các thao tác dưới áp lực. Nhờ khả năng điều khiển nhân vật tuyệt vời, trải nghiệm này không bao giờ trở nên quá khó chịu.
Thêm vào đó, mọi câu đố shinespark trong game này đều hoàn hảo, thực sự nâng tầm so với những gì Super Metroid đã làm và thậm chí cạnh tranh với AM2R về số lần tôi phải thốt lên “Ồ, mình phải làm THẾ À?”.
Game vẫn chủ yếu tập trung vào chiến đấu, và các thử thách platforming khó nhằn không bắt buộc hoàn thành (bạn có thể né tránh bằng cách lén lút hoặc không cần 100%), nhưng dù sao thì nó vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời.
7. Hollow Knight
Con đường phẫn nộ
Kỵ sĩ Hollow Knight nhảy lên chướng ngại vật trong thế giới game
Hollow Knight
Released February 24, 2017
Developer(s) Team Cherry
Franchise Hollow Knight
Platform(s) Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
Nếu bạn đã chơi Hollow Knight, bạn sẽ biết rằng hầu hết các nâng cấp đều có hai mục đích, vừa phục vụ cho chiến đấu vừa cho di chuyển. Điều này khiến việc platforming thường bị xếp sau trở nên đáng tiếc.
Phần lớn trò chơi là chiến đấu, nhưng Hollow Knight thực sự tỏa sáng khi nó yêu cầu bạn thực hiện platforming. Cảm giác điều khiển Kỵ sĩ rất mượt mà, và bộ kỹ năng của bạn hoạt động cực kỳ hiệu quả cho việc vượt địa hình. Tôi rất thích điều đó.
Tôi là một trong những người “điên rồ” liên tục ca ngợi Path of Pain là phần yêu thích nhất của game, và đó là bởi vì đó là một chuỗi thử thách khổng lồ hoàn toàn tập trung vào platforming chính xác, và tôi yêu thích điều đó điên cuồng.
Tuy nhiên, ngoài Path of Pain, chỉ có một phần nội dung endgame khác kiểm tra khả năng platforming của bạn, còn lại là hàng loạt các thử thách chiến đấu. Nếu bạn thích điều đó, hãy thử chơi Hollow Knight.
6. Ori and the Blind Forest
Platforming thuần túy hoàn hảo
Ori và Sein thực hiện kỹ năng di chuyển trong Ori and the Blind Forest
Ori and The Blind Forest
Released March 11, 2015
Developer(s) Moon Studios
Platform(s) Xbox One, Switch, PC
Trong tình huống tương tự như The Messenger, Ori and the Blind Forest ít giống một Metroidvania hơn và thiên về một game platformer có thêm yếu tố khám phá. Tuy nhiên, sự kết hợp này diễn ra liền mạch và mang lại cảm giác thỏa mãn hơn nhiều.
Toàn bộ trò chơi được xây dựng xoay quanh việc làm chủ vị trí, góc độ và điều khiển nhân vật để vượt qua những hang động khá dài, hầu như không cho bạn thời gian nghỉ ngơi, và điều đó thật phấn khích.
Cơ chế tận dụng đà di chuyển có được từ việc “đá” khỏi các vật thể không bao giờ cũ; nó cho phép khả năng di chuyển có chiều sâu vô hạn, và thiết kế màn chơi hơi căng thẳng càng làm nổi bật điều đó.
Chỉ là đừng kỳ vọng vào việc khám phá sâu sắc trong Ori, vì đây không phải loại game như vậy. Game khá tốt trong việc cho phép bạn quay lại và khám phá, nhưng có rất ít khả năng phá vỡ trình tự hay đi chệch khỏi con đường chính.
5. Lone Fungus
Phá vỡ Tế bào nấm của tôi
Nhân vật nấm trong Lone Fungus vượt địa hình bằng kỹ năng platforming
Lone Fungus
Released March 27, 2022
Developer(s) Basti Games
Platform(s) PC
Mọi lý do mà tôi than phiền về Hollow Knight đã lãng phí tiềm năng platforming của nó đều chính là lý do Lone Fungus trở nên tuyệt vời. Game có cấu trúc và kỹ năng đánh xuống tương tự, nhưng sử dụng chúng hiệu quả hơn rất nhiều.
Lone Fungus cung cấp các vật phẩm mở khóa phục vụ cho chiến đấu, khám phá, và đặc biệt là platforming. Cảm giác như trò chơi được thiết kế để có yếu tố platformer từ đầu, thay vì chỉ là một hiệu ứng phụ của lối chơi được mở rộng sau này.
Cách bạn có thể đánh xuống các chướng ngại vật và sử dụng chúng để có được những cú tăng tốc lớn khiến tôi cảm thấy như mình cuối cùng đã khai phá được tiềm năng mà trước đây tôi thấy bị lãng phí, và thiết kế màn chơi cũng hiểu rõ điều đó.
Dù không phải là game platformer có cảm giác điều khiển tốt nhất, nhưng tôi nghĩ đây là một sự thực hiện tuyệt vời của một game Metroidvania tập trung vào platforming mà không cảm thấy cần phải hy sinh bất kỳ khía cạnh nào để duy trì sự liền mạch.
4. Aeterna Noctis
Bóng đêm
Nhân vật trong Aeterna Noctis né tránh chướng ngại vật platforming chết người
Aeterna Noctis
Released December 15, 2021
Developer(s) Aeternum Game Studios
Platform(s) Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Nếu bạn tìm kiếm Metroidvania có platforming tuyệt vời, bạn sẽ nghe rất nhiều về Aeterna Noctis, và điều đó hoàn toàn có lý, vì platforming trong game này mang lại cảm giác như một trọng tâm lớn chứ không phải là thứ gì đó phụ.
Mọi căn phòng trong game đều sẽ thử thách kỹ năng của bạn theo cách này hay cách khác. Nơi một game Metroid thông thường chỉ đặt cầu thang, game này đặt các khối bạn cần nhảy qua để đạt được độ cao cần thiết; yếu tố này được tích hợp vào thiết kế cốt lõi.
Game cũng khá thử thách, đi theo hướng platforming chính xác đối mặt với sàn dung nham chết người ngay lập tức và những lưỡi cưa khổng lồ kiểu Meat Boy chặn đường, buộc bạn phải lách qua mọi thứ một cách khéo léo để đến được phía bên kia.
Điều này đôi khi làm tôi hơi khó chịu mỗi khi quay trở lại và phải lặp lại những đoạn khó vài lần, nhưng với thiết kế màn chơi tuyệt vời như vậy, tôi vẫn sẽ chấp nhận vì tôi thích những trò chơi muốn “giết” tôi.
3. Guacamelee!
Rất Thích
Nhân vật Juan Aguacate sử dụng kỹ năng chiến đấu kết hợp platforming trong Guacamelee!
Guacamelee!
Platformer Beat ‘Em Up
9 / 10
Released April 9, 2013
Developer(s) DrinkBox Studios
Multiplayer Online Multiplayer
Platform(s) PC, PS4, Xbox One, Switch, PS3, Nintendo Wii U, PS Vita, Xbox 360, Linux
Tôi nhớ hồi còn nhỏ, thấy Guacamelee, tôi đã nghĩ đó là một game đối kháng hoặc game party, và hoàn toàn bỏ qua. Tuy nhiên, ngày nay, tôi nhận ra đây là một game Metroidvania xuất sắc với yếu tố platforming tuyệt vời.
Game có platforming chính xác, dựa trên thời gian phản ứng quanh gai và lưỡi cưa, cùng với các nâng cấp tuyệt vời. Nhưng điều khiến tôi yêu thích game này là sự hài hước của nó. Thay vì biến thành quả bóng, bạn biến thành một con gà, và điều đó đủ ngộ nghĩnh để khiến tôi say mê.
Game đưa các động tác của game đối kháng vào một game platformer, với cú đấm móc kiểu Kirby Super Star là một cách thực sự thú vị để tăng chiều cao, giúp kết hợp chiến đấu và platforming khá nhuần nhuyễn.
Mỗi kỹ năng bạn nhận được đều mang lại cảm giác thú vị khi sử dụng, và thường được thể hiện bằng hoạt ảnh vô cùng hài hước và ngớ ngẩn. Bất kể bạn chơi phiên bản nào trong series, đó luôn là một trải nghiệm Metroidvania tuyệt vời và một game platformer thậm chí còn hay hơn.
2. Prince of Persia: The Lost Crown
Bám chắc vào
Sargon vượt qua các thử thách platforming trong Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown
Action Platformer 2D
8.8 / 10
Released January 18, 2024
Developer(s) Ubisoft Montpellier
Franchise Prince of Persia
Platform(s) Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
Đúng vậy, đôi khi Ubisoft cũng có thể tạo ra những tựa game hay, và Prince of Persia: The Lost Crown xứng đáng nhận mọi lời khen ngợi, như một game Metroidvania chất lượng cực cao mà không bỏ sót bất kỳ khía cạnh nào của thể loại.
Game có hoạt ảnh nhân vật đáng kinh ngạc chỉ có Metroid Dread sánh kịp, các trận đấu boss cực kỳ thú vị, và yếu tố platforming thực sự thử thách bạn và kết hợp vào thiết kế thế giới một cách nhuần nhuyễn đến mức không bao giờ gây khó chịu.
Kỹ năng lướt trên không (air dash) mượt mà đến nỗi đôi khi tôi cảm thấy như đang chơi một phiên bản Celeste nhẹ nhàng hơn. Việc luồn lách giữa những trụ gai di chuyển khổng lồ, đu dây trên những thanh xà phía trên vực sâu nguy hiểm, và bám lấy tay cầm trong gang tấc đều mang lại cảm giác tuyệt vời.
Game được cân bằng tốt và sẽ làm hài lòng những người tìm kiếm một game Metroidvania với platforming tuyệt vời, thay vì chỉ tập trung hoàn toàn vào platforming. Chỉ cần đảm bảo bạn không trượt thời điểm đỡ đòn mỗi lần, mọi thứ sẽ suôn sẻ.
1. Pseudoregalia
Như một giấc mơ
Sybil khám phá thế giới mở và thực hiện platforming 3D trong Pseudoregalia
Pseudoregalia
Released July 28, 2023
Developer(s) rittzler
Platform(s) PC
Đúng như kỳ vọng, Pseudoregalia dễ dàng là Metroidvania xuất sắc nhất dành cho những người đam mê platforming, gần như hoàn toàn tập trung vào platforming 3D trong một thế giới siêu mở với những nâng cấp mang lại cảm giác thỏa mãn nhất mà tôi từng thấy.
Game hiếm khi cản trở tiến độ của người chơi; hầu hết các phân đoạn platforming đều có thể vượt qua chỉ với một hoặc hai nâng cấp, và chỉ trở nên dễ dàng hơn nhiều với các nâng cấp phù hợp. Thế giới mở đến đâu phụ thuộc vào kỹ năng của bạn.
Ngoài việc là một trong số ít game Metroidvania 3D mà tôi biết, game còn đổi mới trong không gian platforming 3D, cung cấp cho bạn một bộ kỹ năng hoàn toàn do bạn kiểm soát mà không có bất kỳ sự hướng dẫn nào, biến mỗi chuyển động thành một thành tựu.
Trải nghiệm thực sự đáng kinh ngạc đối với tôi là cố gắng lặp đi lặp lại để vượt qua một phân đoạn platforming cực khó, rồi cuối cùng làm được, và sau đó nhận ra về mặt kỹ thuật mình đã tự thực hiện một pha “sequence break” (phá vỡ trình tự game) theo cách riêng.
Bộ sưu tập các biểu tượng game Metroidvania nổi tiếng như Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, Hollow Knight, Guacamelee
Kết luận
Trong bối cảnh nhiều game Metroidvania hiện đại có xu hướng giảm bớt các yếu tố platforming phức tạp, danh sách này là lời khẳng định rằng thể loại này vẫn có thể kết hợp hoàn hảo giữa khám phá, nâng cấp phi tuyến tính và những thử thách vượt địa hình đầy thử thách. Từ những pha di chuyển mượt mà của Haiku, thử thách tốc độ của Metroid Dread, sự chính xác của Aeterna Noctis, đến platforming 3D độc đáo của Pseudoregalia, mỗi tựa game đều mang đến một hương vị riêng biệt cho những người chơi yêu thích cảm giác làm chủ từng cú nhảy, từng động tác leo trèo. Nếu bạn là một game thủ Metroidvania đang khao khát những thử thách platforming thực sự, đừng bỏ lỡ top 10 game này.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game nào mang lại cho bạn những thử thách platforming đáng nhớ nhất trong thể loại Metroidvania? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!