Image default
Game PC

MindsEye Ra Mắt Đầy Tai Tiếng: Ngập Tràn Lỗi, Vắng Bóng Đánh Giá Chuyên Môn

MindsEye, tựa game hành động được phát triển bởi cựu giám đốc của Grand Theft Auto, Leslie Benzies, đã chính thức ra mắt trên console và PC. Tuy nhiên, việc không có bất kỳ bài đánh giá chuyên môn nào được công bố trước khi game phát hành đã là một dấu hiệu cảnh báo đáng ngại.

Và thực tế đã cho thấy, buổi ra mắt của MindsEye còn trở thành một thảm họa lớn hơn dự kiến.

Screenshot game MindsEye minh họa đồ họa trong game, liên quan đến các vấn đề hiệu năngScreenshot game MindsEye minh họa đồ họa trong game, liên quan đến các vấn đề hiệu năng

Cộng đồng game thủ trên khắp các nền tảng mạng xã hội đã chia sẻ hàng loạt video clip ghi lại cảnh MindsEye gặp phải lỗi nghiêm trọng và không mấy ấn tượng. Một người dùng thậm chí còn kêu gọi mọi người nên tránh xa tựa game này “BẰNG MỌN GIÁ” (viết hoa toàn bộ).

Chi tiết về Các Vấn Đề Nổi Cộm Khi MindsEye Ra Mắt

Trên nền tảng X (trước đây là Twitter), người sáng tạo nội dung Synth Potato đã liệt kê chi tiết những lý do khiến game thủ nên cân nhắc kỹ trước khi mua MindsEye:

  • Game bị khóa khung hình ở mức 30FPS trên tất cả các hệ máy console và thường xuyên gặp phải tình trạng giật hình (stutter).
  • Hiệu năng trên PC (sử dụng Unreal Engine 5) rất tệ và không ổn định.
  • Tựa game ngập tràn các loại lỗi (bug) trên mọi khía cạnh.
  • Nhiều người chơi gặp phải tình trạng crash game trên cả PC và console.
  • Nhà phát triển không gửi bản review cho giới báo chí và chỉ có những người sáng tạo nội dung được tài trợ mới đưa ra lời khen.
  • Gặp phải các lỗi đồ họa khuôn mặt “đáng sợ” và cơ chế ragdoll (vật lý nhân vật khi bị tác động) thiếu tự nhiên.

Một người sáng tạo nội dung khác tên NikTek đã đăng tải video quay cảnh một NPC (nhân vật không phải người chơi) trong game chống trả bằng cách… bắn vào không khí và hành xử như AI từ thời PlayStation 1.

Những lỗi game, AI kém thông minh và vấn đề hiệu năng không thể thoát khỏi con mắt của game thủ. Trên nền tảng Steam, MindsEye đang bị “tấn công” bởi hàng loạt đánh giá tiêu cực. Một số game thủ đặt câu hỏi liệu game có được thử nghiệm chất lượng (playtest) trước khi phát hành hay không. Một người dùng còn dùng từ ngữ gay gắt khi gọi đây là “một đống phân”, khẳng định rằng game là “một mớ hỗn độn chưa hoàn thiện, bị đẩy ra quá sớm. Thay vì hoàn thiện game, họ ném tiền cho các streamer để giả tạo sự hào hứng, trong khi hoàn toàn né tránh giới báo chí, có lẽ vì sợ phản ứng dữ dội không thể tránh khỏi.”

Screenshot chính thức game MindsEye, thể hiện giao diện và nhân vậtScreenshot chính thức game MindsEye, thể hiện giao diện và nhân vật

Làm trầm trọng thêm các vấn đề trong ngày đầu ra mắt của MindsEye là việc nhà phát triển được cho là đã yêu cầu các streamer không phát trực tiếp (stream) tựa game này ngay trong ngày đầu tiên.

Liệu nhà phát triển yêu cầu streamer không stream game để tránh tiết lộ cốt truyện (spoilers), hay còn vì lý do nào khác? Việc một nhà phát triển lại dặn dò người sáng tạo nội dung không stream game của họ ngay khi ra mắt là một điều hết sức khó hiểu, đúng không?

Vòng xoáy bí ẩn xung quanh MindsEye càng sâu hơn khi các giám đốc điều hành được báo cáo đã rời công ty chỉ vài tuần trước khi game phát hành.

Kết Luận

Tóm lại, buổi ra mắt của MindsEye đã gặp phải vô số vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng, từ hiệu năng kém, lỗi bug tràn lan đến AI yếu kém. Cộng đồng game thủ đã bày tỏ sự thất vọng rõ rệt qua các đánh giá tiêu cực trên Steam và mạng xã hội. Cùng với việc thiếu vắng đánh giá từ giới báo chí và những hành động khó hiểu từ nhà phát triển (như yêu cầu streamer không stream), MindsEye đã có một màn chào sân không thể tệ hơn.

Bạn đã trải nghiệm MindsEye hay có suy nghĩ gì về màn ra mắt đáng tiếc này không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

10 Cách Chơi Lại Elden Ring Độc Đáo Và Đầy Thử Thách

Monster Hunter Wilds: Nên Bắt Hay Giết Quái Vật Để Tối Ưu?

Hollow Knight: Silksong hé lộ tại Nintendo Direct, ấn định 2025?