Image default
Game PC

Top 10 Game Platformer Nintendo Cổ Điển Vẫn Hay Xuất Sắc

Ngày nay, Nintendo nổi tiếng với những tựa game có đồ họa bóng bẩy và đôi khi, mức giá khiến ví tiền của game thủ “đau đớn”. Thế nhưng, kho tàng game cổ điển của họ vẫn luôn ở đó, sẵn sàng để khám phá với bất kỳ túi tiền nào. Tôi thường thấy mọi người bàn luận về những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật trong viện bảo tàng, những di sản lịch sử đáng trân trọng vì những gì chúng đã làm được, hơn là những trò chơi điện tử thú vị vẫn còn nguyên giá trị cho đến tận ngày nay. Chính vì vậy, với tư cách là một người yêu game và là chuyên gia tại Game Mới Hot, tôi muốn cùng các bạn điểm qua 10 tựa game platformer (đi cảnh) xuất sắc nhất mà Nintendo đã phát hành trong giai đoạn hoàng kim của thập niên 80 và 90. Tôi tin rằng tất cả những trò chơi này, nếu được phát hành dưới dạng game indie hiện đại, vẫn hoàn toàn có thể gặt hái thành công.

Tôi yêu những tựa game này và vẫn tận hưởng chúng y như hơn 30 năm về trước. Nếu bạn chưa từng cho những trò chơi này một cơ hội thực sự, chưa từng thử ngồi xuống và chỉ đơn giản là tận hưởng chúng, tôi thực sự khuyên bạn nên thử một lần. Chúng không chỉ là những kỷ niệm đẹp mà còn là những trải nghiệm game platform Nintendo đỉnh cao, minh chứng cho sức sáng tạo không giới hạn.

Tổng hợp các tựa game Nintendo kinh điển vượt xa kỳ vọng ban đầuTổng hợp các tựa game Nintendo kinh điển vượt xa kỳ vọng ban đầu

10. Super Mario Bros. 2 (USA) – Giấc Mơ Kỳ Lạ Nhưng Đầy Thú Vị

Nếu bạn chỉ biết đến Super Mario Bros. 2 (phiên bản Mỹ, phát hành tháng 9 năm 1988 cho Nintendo Entertainment System) qua thông tin rằng đây là bản làm lại (reskin) của Doki Doki Panic, thì bạn đã bỏ lỡ một tựa game mang tính bước ngoặt trong lịch sử của Mario, và quan trọng hơn, nó thực sự rất vui. Trò chơi này đã giới thiệu đến người hâm mộ nhân vật Shy Guy, đồng thời định hình những đặc điểm riêng biệt khi chơi của Luigi, Peach và Toad. Đây thực sự là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời qua một thế giới chẳng hề tuân theo logic nào, theo một cách cực kỳ thú vị.

Nhân vật Mario trong thế giới mộng mơ của Super Mario Bros. 2 (USA)Nhân vật Mario trong thế giới mộng mơ của Super Mario Bros. 2 (USA)

Cá nhân tôi rất thích chơi Luigi và nhảy qua đầu kẻ thù trên những tấm thảm bay để bỏ qua các phân đoạn platforming, một điều mà game thường xuyên cho phép và khuyến khích. Tôi yêu bất kỳ trò chơi nào cho phép tôi di chuyển nhanh hơn bình thường. Điểm duy nhất tôi không mấy thiện cảm ở trò chơi này là việc nhặt đồ vật khi đang cúi người, cảm giác nó làm gián đoạn và làm chậm nhịp độ game một chút. Nhưng ngoài điều đó ra, đây là một tựa game platformer rất chắc chắn và cực kỳ kỳ quặc.

9. Super Mario Bros. 3 – Cú Chuyển Mình Gần Như Hoàn Hảo

Thành thật mà nói, nếu bạn cho ai đó chưa từng nghe nói về Mario chơi Super Mario Bros. 3 (phát hành tháng 10 năm 1988 cho Nintendo Entertainment System), tôi nghi ngờ họ sẽ nghĩ rằng trò chơi này lại “già” đến vậy, dù là một game NES. Thật đáng kinh ngạc khi cả 8 thế giới nội dung đều mang lại cảm giác mới mẻ, và dường như những hạn chế về mặt kỹ thuật thời bấy giờ không hề ảnh hưởng đến trải nghiệm. Đến tận ngày nay, đây vẫn là một tựa game platformer vui nhộn và có cảm giác điều khiển tuyệt vời.

Bản đồ thế giới đầy màu sắc và thử thách trong Super Mario Bros. 3Bản đồ thế giới đầy màu sắc và thử thách trong Super Mario Bros. 3

Bản đồ thế giới vẫn là một ý tưởng thú vị, cho phép bạn ở một mức độ nhất định hoàn thành các màn chơi theo thứ tự mình thích. Việc thu thập vật phẩm để sử dụng sau này là một cơ chế tuyệt vời, khiến mỗi lần chơi lại đều có chút khác biệt. Thiết kế màn chơi cũng được xây dựng xoay quanh Super Leaf mới, cho phép bạn bay qua các chướng ngại vật và tìm kiếm bí mật nếu đủ kỹ năng để giữ tốc độ và luồn lách qua các rào cản, một điều tôi vô cùng yêu thích.

8. Kirby’s Adventure – Khởi Đầu Đầy Tham Vọng Của Kirby

Là tựa game thứ hai trong series, Kirby’s Adventure (phát hành tháng 5 năm 1993 cho Nintendo Entertainment System bởi HAL Laboratory) đã ngay lập tức thiết lập mọi thứ làm nên thương hiệu Kirby và đẩy cỗ máy NES đến giới hạn tuyệt đối của nó. Cho đến ngày nay, đây vẫn là một trò chơi Kirby vui nhộn, không hề có cảm giác bị gò bó bởi phần cứng. Tất cả các năng lực sao chép (copy abilities) đều mang lại cảm giác độc đáo và thú vị khi sử dụng, các con trùm thử thách bạn vừa đủ để giữ mọi thứ hấp dẫn, và việc chạy xuyên qua các màn chơi với năng lực Burning khiến bạn cảm thấy như đang xé toạc mọi thứ với tốc độ siêu thanh.

Kirby cưỡi ngôi sao Warp Star khám phá thế giới trong Kirby's Adventure NESKirby cưỡi ngôi sao Warp Star khám phá thế giới trong Kirby's Adventure NES

Dù có một số vấn đề về hiệu suất và hiện tượng giật lag, nhưng chúng không đến mức hoàn toàn phá hỏng trải nghiệm. Đây là một trong những tựa game cổ mà tôi có thể gọi là một trò chơi hay mà không cần bất kỳ dấu hoa thị nào. Nếu bạn là một fan của Kirby và đã bỏ qua Adventure hoặc chỉ chơi bản làm lại, tôi thực sự khuyên bạn nên thử bản gốc. Đó là một minh chứng tuyệt vời cho sự đổi mới và thiết kế game xuất sắc vượt lên trên những hạn chế.

7. Kirby 64: The Crystal Shards – Sức Sáng Tạo Từ Việc Kết Hợp

Thật kỳ lạ, Kirby 64: The Crystal Shards (phát hành tháng 3 năm 2000 cho Nintendo 64 bởi HAL Laboratory) đã thử nghiệm một điều táo bạo đến mức nó chưa bao giờ được tái hiện một cách trọn vẹn trong series cho đến ngày nay. Bạn có thể kết hợp bất kỳ hai năng lực sao chép nào và nhận được một thứ hoàn toàn độc đáo, mọi lúc. Ngay cả khi một số trong số 35 năng lực kết hợp khác nhau không phải là tốt nhất, đây là một khái niệm đã khiến tôi hoàn toàn bị cuốn hút, và tôi vẫn còn ấn tượng bởi nó. Một nửa niềm vui chỉ đơn giản là ném các năng lực của bạn vào kẻ thù để xem nó tạo ra gì.

Kirby kết hợp năng lực Lửa và Cắt tạo Kiếm Lửa trong Kirby 64: The Crystal ShardsKirby kết hợp năng lực Lửa và Cắt tạo Kiếm Lửa trong Kirby 64: The Crystal Shards

Bản thân trò chơi là một tựa game Kirby tiêu chuẩn khác, nơi bạn ăn bánh, kết bạn, đi cảnh qua một Trái Đất hậu tận thế hạt nhân, và đối đầu với một thiên thần ma quỷ mắt đỏ ngầu bằng khẩu súng pha lê ở cuối game. Thiết kế màn chơi tuyệt vời, các nhân vật đáng yêu và âm nhạc đáng kinh ngạc xuyên suốt toàn bộ series vẫn hay như thường lệ, và các con trùm là một trong những điểm tôi yêu thích nhất trong series, ngay cả khi Miracle Matter mất hàng thế kỷ để hoàn thành các đòn tấn công của mình.

6. Yoshi’s Story – Cuốn Sách Pop-up Đầy Màu Sắc

Gần như là tựa game Nintendo 64 hai chiều duy nhất mà tôi biết, Yoshi’s Story (phát hành tháng 12 năm 1997) tốt hơn nhiều nhờ việc trung thành với các mô hình CG được render dưới dạng họa tiết phẳng, trông khá ấn tượng cho đến ngày nay ngay cả với các kỹ thuật render 3D sơ khai được sử dụng. Lối chơi vẫn giữ những gì Yoshi’s Island đã làm trước đó, nhưng giờ đây không còn đứa trẻ phiền phức nữa, vì vậy phần âm thanh đã được cải thiện gấp mười lần khi kết hợp với nhạc nền vui tươi, thay đổi phong cách mới sau mỗi vài phút.

Yoshi chuẩn bị ném trứng trong khung cảnh độc đáo của Yoshi's Story trên N64Yoshi chuẩn bị ném trứng trong khung cảnh độc đáo của Yoshi's Story trên N64

Các màn chơi mang lại cảm giác khám phá nhiều hơn, khiến bạn phải nhảy và bay lượn quanh các chướng ngại vật để cố gắng nhặt càng nhiều dưa hấu càng tốt, và kết thúc màn chơi cực kỳ thỏa mãn khi bạn nhìn thấy mọi thứ được thu thập cùng một lúc. Chắc chắn, nó có sự “cồng kềnh” cổ điển của N64, nhưng việc chơi nó ngày nay khiến tôi đánh giá cao sự kỳ quặc của phong cách CG cũ, và tôi hoàn toàn ngưỡng mộ cách mọi môi trường trông như thế nào. Tôi vẫn thích xem Cloud N. Candy chết từ từ.

5. Kirby Super Star – Một “Bữa Tiệc” Kirby Thịnh Soạn

Các nhà phát triển Kirby tại HAL Laboratory dường như không bao giờ thỏa mãn với việc đứng đầu trong việc khai thác phần cứng mà họ đang làm việc, vì vậy họ đã tạo ra Kirby Super Star (phát hành tháng 9 năm 1996 cho SNES) chứa đựng một loạt các trò chơi Kirby rất khác nhau và chất lượng cao. Bạn sẽ có một bản làm lại của Kirby’s Dream Land, một trò chơi Kirby truyền thống hoàn toàn mới, một chế độ đua xe với âm nhạc cực chất, một trò chơi sưu tập với hàng triệu chi tiết tham khảo, và một trò chơi Kirby thử nghiệm có kết thúc mở.

Kirby phiêu lưu trong hầm ngục Great Cave Offensive của Kirby Super Star SNESKirby phiêu lưu trong hầm ngục Great Cave Offensive của Kirby Super Star SNES

Tất cả những điều này đều mang lại những khoảng thời gian tuyệt vời và cảm giác như một bộ sưu tập các ý tưởng tương tự tạo nên một trò chơi tuyệt vời, gắn kết, và nó còn có một vài trò chơi nhỏ đi kèm để làm tròn trải nghiệm hơn nữa. Đây cũng là trò chơi đầu tiên giới thiệu các đối tác giúp bạn trong cuộc hành trình, có thể nhận bất kỳ sức mạnh nào bạn trao cho họ và làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn nữa ở chế độ co-op. Đơn giản là một khoảng thời gian tuyệt vời.

4. Super Metroid – Định Hình Cả Một Thể Loại

Đây là tựa game Super Nintendo tham vọng nhất mà tôi từng thấy vẫn giữ được giá trị rất tốt sau một thời gian dài, và Super Metroid (phát hành tháng 4 năm 1994) xứng đáng được khen ngợi vì điều đó. Thêm vào đó, nó thực tế đã trở thành ví dụ lớn nhất về cách tạo ra một tựa game Metroidvania. Đây là một trò chơi tuyệt vời, với bản đồ mang lại cảm giác rộng mở nhưng vẫn hướng dẫn bạn đến những phần quan trọng nhất, không bao giờ bằng cách bẫy bạn hoặc chỉ rõ bạn phải đi đâu, mà bằng một bàn tay vô hình nhẹ nhàng đẩy bạn đi.

Samus Aran đối đầu trùm Golden Torizo trong Super Metroid, tựa game Metroidvania kinh điểnSamus Aran đối đầu trùm Golden Torizo trong Super Metroid, tựa game Metroidvania kinh điển

Điều duy nhất có chút lỗi thời là cơ chế điều khiển hơi “cồng kềnh”, nhưng chúng tận dụng tối đa mọi nút trên tay cầm, và sau khi bạn quen với nó, bộ nhớ cơ bắp của bạn sẽ không bao giờ quên cách thực hiện cú nhảy tường (wall jump). Mọi thứ đều đòi hỏi sự chính xác trong thực thi, khiến việc phá vỡ trình tự game (sequence break) bằng những cú nhảy tường được tính toán hoàn hảo, hoặc học cách nhảy bằng bom (bomb jump) và thực hiện mach ball để phá đảo game nhanh hơn mỗi khi bạn chơi lại càng trở nên bổ ích.

3. Super Mario World 2: Yoshi’s Island – Nét Vẽ Tay Đầy Sức Sống

Con chip SuperFX trên SNES quả là một “liều thuốc” mạnh mẽ, và Super Mario World 2: Yoshi’s Island (phát hành tháng 10 năm 1995 bởi Nintendo EAD) đã “quá liều” với nó, dẫn đến một phong cách nghệ thuật đáng kinh ngạc được bổ sung bởi các hiệu ứng ảo giác mà bạn sẽ nghĩ là không thể có được từ lâu đến vậy. Mặc dù toàn bộ trò chơi hoạt động với những hạn chế về sprite giống như mọi thứ khác, nó trông vẫn nổi bật cho đến ngày nay, phong cách bút chì màu vẽ tay nổi bật và được thể hiện một cách sắc nét, đáng yêu.

Yoshi cõng Baby Mario chiến đấu với ma Boo trong Super Mario World 2: Yoshi's IslandYoshi cõng Baby Mario chiến đấu với ma Boo trong Super Mario World 2: Yoshi's Island

Các trò chơi Yoshi cũng rất xuất sắc, thử thách khả năng ngắm bắn của bạn với các loại đạn, cho phép bạn chạy qua các màn chơi với tốc độ nhanh, và buộc bạn phải nghe tiếng một đứa trẻ khóc thét ngay khi bạn bị đánh trúng. Trò chơi này vẫn giữ vững giá trị ở mọi khía cạnh. Các màn chơi đều là những cuộc vui nhộn với những mánh lới quảng cáo độc đáo, sáng tạo, và nó là tiêu chuẩn cho mọi trò chơi Yoshi được tạo ra sau này, ngay cả khi nó không thực sự là Super Mario World 2 như tên gọi của nó.

2. Kirby’s Dream Land 3 – Vẻ Đẹp Từ Sáp Màu Cổ Tích

Thực sự, Kirby’s Dream Land 3 (phát hành tháng 11 năm 1997 cho SNES bởi HAL Laboratory) có phong cách nghệ thuật đẹp nhất trong số các trò chơi 16-bit mà tôi từng thấy. Nó có một phong cách giống như tranh sáp màu cực kỳ quyến rũ, trông hoàn toàn như được vẽ bằng tay, ngay cả khi cuối cùng chúng chỉ là các sprite nghệ thuật pixel. Bản thân trò chơi cũng vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời. Mỗi màn chơi đều có một mục tiêu phụ khuyến khích khám phá và suy nghĩ đằng sau mọi hành động của bạn, khiến nó thậm chí còn có chiều sâu hơn hầu hết các game platformer ngày nay.

Kirby cùng bạn đồng hành Rick sử dụng năng lực Cutter trong Kirby's Dream Land 3Kirby cùng bạn đồng hành Rick sử dụng năng lực Cutter trong Kirby's Dream Land 3

Trên hết, số lượng lớn các năng lực mà tất cả đều có biến thể tùy thuộc vào người bạn động vật bạn đang sử dụng có nghĩa là bộ kỹ năng của bạn luôn có sự đa dạng bên cạnh những thay đổi về di chuyển mà những người bạn này mang lại cho bạn. Đây đơn giản là một tựa game vững chắc về mọi mặt và là một trò chơi Kirby cực kỳ bị đánh giá thấp. Tôi chưa bao giờ hết ngạc nhiên về vẻ đẹp của nghệ thuật trong game, và dù bạn muốn khám phá hay chỉ muốn chạy qua các màn chơi, nó vẫn là một khoảng thời gian tuyệt vời.

1. Super Mario World – Đỉnh Cao Của Platformer 2D

Thật kỳ lạ, Super Mario World (phát hành tháng 8 năm 1991 cho SNES bởi Nintendo EAD) là một trong những game platformer vững chắc và nhất quán nhất mọi thời đại, và nó chỉ ra mắt sau Mario 3 một tựa game, nghĩa là Nintendo đã đạt đến đỉnh cao chỉ trong vài năm. Mọi thứ đều được đặt để một cách hoàn hảo, với việc Mario có thể chạy qua mỗi màn chơi và giữ đà lăn bất kể điều gì, và việc bổ sung áo choàng và cú nhảy xoay càng làm tăng thêm sự thích thú của tôi khi di chuyển nhanh.

.jpg)

Thiết kế màn chơi hiểu rõ tầm quan trọng của dòng chảy (flow). Giờ đây, nó hiếm khi nào chặn đứng bạn lại, và việc hoàn thành hoàn hảo mỗi màn chơi là một cơn nghiện. Mọi thứ cứ trôi chảy một cách tuyệt vời và mang lại cảm giác tuyệt vời. Không có gì ngạc nhiên khi vẫn còn một cộng đồng ROM hacking khổng lồ xung quanh trò chơi này. Nó vẫn tuyệt vời cho đến ngày nay, và nó mang lại cảm giác như một sự pha trộn hoàn hảo giữa khám phá và platforming được thực hiện trong không gian 2D.

Những tựa game platformer Nintendo cổ điển này không chỉ là những mảnh ghép của lịch sử game, mà còn là những trải nghiệm vượt thời gian, vẫn giữ nguyên sức hấp dẫn và giá trị giải trí cho đến tận hôm nay. Từ những thế giới kỳ ảo của Mario, sự đáng yêu và đa năng của Kirby, đến cuộc phiêu lưu khám phá của Yoshi và Samus, mỗi trò chơi đều mang một dấu ấn riêng, một minh chứng cho sự sáng tạo và tầm nhìn của Nintendo. Chúng đã đặt nền móng cho nhiều thế hệ game sau này và vẫn tiếp tục truyền cảm hứng cho cả người chơi lẫn nhà phát triển.

Bạn đã từng trải nghiệm những tựa game nào trong danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và kỷ niệm của bạn về những game Nintendo cổ điển này dưới phần bình luận nhé! Và đừng quên theo dõi Game Mới Hot để cập nhật những thông tin game hấp dẫn nhất!

Related posts

Atelier Yumia: Đánh giá chi tiết Nhà Giả Kim Ký Ức và Miền Đất Hứa

Hollow Knight: Silksong hé lộ tại Nintendo Direct, ấn định 2025?

Hướng Dẫn Monster Hunter Wilds: Nhiệm Vụ Tìm Cá Vàng