Image default
Game PC

Top 9 Game Đỉnh: Khi Kép Phụ Game Lên Đời Vai Chính

Trong thế giới video game, không ít những tên tuổi lớn sở hữu một hoặc nhiều bạn đồng hành, đối tác, hay những người trợ giúp thường xuyên góp mặt trong các cuộc phiêu lưu. Và như một lẽ thường tình trong mọi loại hình truyền thông, khi một tài sản trí tuệ (IP) phát triển thành một thương hiệu lớn, những nhân vật phụ đó bắt đầu có nhiều cơ hội hơn để tỏa sáng độc lập, không còn phụ thuộc vào các anh hùng chính.

Khi bất kỳ thương hiệu game nào trở nên đủ nổi bật, bạn có thể cá rằng sẽ có ít nhất một tựa game đặt nhân vật phụ vào vai chính, hoặc là loại bỏ hoàn toàn nhân vật chính khỏi cuộc chơi, hoặc giảm thiểu đáng kể sự hiện diện của họ. Chính trong những tựa game này, các “trợ thủ” mới thực sự cho thấy họ có đủ tố chất để gánh vác một cuộc phiêu lưu và tự mình đối mặt với hiểm nguy.

Những tựa game này có thể có cách tiếp cận hơi khác so với các phần chính truyện, đặc biệt nếu các nhân vật phụ không có thể chất mạnh mẽ như đối tác của họ, nhưng điều đó lại mở ra cơ hội cho thương hiệu thử nghiệm những phong cách gameplay mới. Dưới đây là chín tựa game mà một nhân vật phụ đã có cơ hội đưa mọi thứ theo một hướng khác.

9. Daxter

Hai Năm Diệt Côn Trùng

Daxter dùng vợt diệt Bọ Kim Loại trong game DaxterDaxter dùng vợt diệt Bọ Kim Loại trong game Daxter

Vào đầu Jak II, Jak và Daxter bị hút qua một cánh cổng đến thành phố Haven City đầy loạn lạc, nơi Jak bị bắt làm tù nhân và Daxter phải bỏ chạy.

Chúng ta được chuyển đến hai năm sau, khi Daxter cuối cùng cũng giải cứu được Jak, nhưng Daxter thực sự đã làm gì trong suốt thời gian đó? Hóa ra câu trả lời là “không làm gì nhiều, sau đó là một chút công việc diệt trừ sâu bọ.”

Daxter, ra mắt năm 2006, là một phần game spin-off/interquel (ngoại truyện xen giữa) kể về các sự kiện dẫn đến việc Daxter giải cứu Jak. Sau vài năm lông bông, Daxter tình cờ tham gia vào một doanh nghiệp diệt trừ sâu bọ, nơi cậu được trang bị các thiết bị để đối phó với lũ Bọ Kim Loại (Metal Bugs).

Không có người bạn đồng hành cao lớn của mình, Daxter rõ ràng yếu hơn và kém cơ động hơn nhiều, nhưng cậu đã bù đắp điều đó trong trò chơi này bằng cách sử dụng một chiếc vỉ đập bọ và một bình xịt diệt côn trùng. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ nhận được các phụ kiện bổ sung cho chiếc bình; ban đầu nó chỉ có thể phun thuốc xịt côn trùng, nhưng sau đó nó có thể biến thành súng phun lửa, một bộ phản lực (jetpack), và một radar. Tựa game này được phát triển bởi Ready at Dawn và phát hành bởi Sony Computer Entertainment cho PSP và sau đó là PS Vita.

8. Secret Agent Clank

Như Đã Thấy Trên TV

Clank hành động bí mật trong game Secret Agent ClankClank hành động bí mật trong game Secret Agent Clank

Trong vũ trụ Ratchet & Clank, cả hai anh hùng cùng tên đều trở nên khá nổi tiếng với người dân. Tuy nhiên, giữa hai người, Clank dường như được công nhận và yêu mến rộng rãi hơn, bởi vì trước các sự kiện của Up Your Arsenal, cậu đã có một chương trình truyền hình nhiều tập của riêng mình. Chương trình này, Secret Agent Clank, sau đó đã trở thành nền tảng cho tựa game cùng tên ra mắt năm 2008.

Trong cả chương trình và trò chơi, Clank là một điệp viên bí mật kiểu 007, được trang bị cả kỹ năng võ thuật và một loạt các tiện ích tưởng chừng như vô hại. Sử dụng cả hai, cậu du hành khắp thiên hà, trừ gian diệt bạo, để làm sáng tỏ một âm mưu liên quan đến việc Ratchet bị gài bẫy cho một vụ trộm cấp cao. Trò chơi được phát triển bởi High Impact Games và Sanzaru Games, phát hành cho PSP và PlayStation 2.

Chiến dịch chính xen kẽ với những đoạn cắt cảnh không thường xuyên về Ratchet và Captain Qwark. Ratchet đang ở trong tù, chống lại các cuộc tấn công từ một số kẻ phản diện trong các trò chơi trước, trong khi Qwark đang theo dấu Clank, tìm cách thuận tiện để chiếm công lao cho mọi thứ trong khi tự tâng bốc mình với một người viết tiểu sử.

7. Luigi’s Mansion

Bài Học Về Lừa Đảo Bất Động Sản

Luigi hút ma bằng Poltergust trong Luigi's MansionLuigi hút ma bằng Poltergust trong Luigi's Mansion

Trước đầu những năm 2000, Luigi, em trai của Mario, không có nhiều cá tính rõ rệt. Trong một số trường hợp, anh gần như có thể thay thế cho anh trai mình, trong khi một số trò chơi như Mario Tennis thực sự cho thấy anh khá điềm tĩnh và lịch lãm. Tuy nhiên, trò chơi thực sự định hình tính cách của Luigi sau này chính là Luigi’s Mansion ra mắt năm 2001.

Là một tựa game ra mắt cùng hệ máy GameCube, Luigi’s Mansion là cuộc phiêu lưu solo thực sự đầu tiên của chàng trai áo xanh. Sau khi bị lừa qua thư, Luigi đến thăm dinh thự mới “trúng thưởng” của mình và phát hiện ra nó đầy rẫy ma quỷ và Mario thì mất tích. Được trang bị máy hút bụi Poltergust, anh cần phải bắt ma cho đến khi tìm thấy anh trai mình và thoát khỏi nơi quái quỷ này.

Trò chơi là một sự kết hợp giữa hành động và giải đố, với việc Luigi sử dụng máy hút bụi của mình để bắt những con ma với đủ hình dạng và kích cỡ. Đối với những con ma mạnh hơn, bạn sẽ cần giải một câu đố để khiến chúng dễ bị tổn thương trước khi có thể bắt giữ. Đây là một trò chơi chậm hơn, thiên về trí tuệ hơn so với các trò chơi platformer Mario thông thường, nhưng nó có những nét quyến rũ riêng. Game được phát triển bởi Grezzo và Nintendo phát hành.

6. Tails Adventure

Sonic Không Rảnh Tay

Gameplay Tails Adventure với Tails ném bomGameplay Tails Adventure với Tails ném bom

Mặc dù là một nhân vật chủ chốt trong thương hiệu Sonic the Hedgehog kể từ khi được giới thiệu trong Sonic 2, Miles “Tails” Prower chỉ có hai cuộc phiêu lưu solo mang tên mình, cả hai đều được phát hành độc quyền trên Sega Game Gear. Đầu tiên là Tails’ Skypatrol, một game bắn súng cuộn cảnh khá đơn giản, và thứ hai là Tails Adventure, một game platformer truyền thống hơn, ra mắt vào năm 1995 bởi Sega.

Không giống như các trò chơi Sonic chính thống, Tails Adventure có nhịp độ chậm hơn, đòi hỏi sự tính toán nhiều hơn. Có lẽ Tails không cảm thấy cần phải chạy khi Sonic không ở gần. Bạn từ từ vượt qua một số màn chơi, ném bom vào kẻ thù để tự vệ và thỉnh thoảng sử dụng đuôi của mình để bay lượn tạm thời.

Điều thú vị là trò chơi này thực sự có một số yếu tố Metroidvania, bao gồm việc quay lại các màn chơi đã ghé thăm trước đó và khám phá các vật phẩm để tạo điều kiện thuận lợi cho việc khám phá rộng hơn, dễ dàng hơn. Tuy nhiên, vì một lý do nào đó, bạn chỉ có thể mang theo một số ít vật phẩm vào bất kỳ màn chơi nào, vì vậy nếu bạn mang sai bộ trang bị, bạn cần phải quay trở lại lối ra để cấu hình lại.

5. Diddy Kong Racing

Cần Một IP Mạnh Hơn Để Gánh Vác

Diddy Kong tăng tốc trong game đua xe Diddy Kong RacingDiddy Kong tăng tốc trong game đua xe Diddy Kong Racing

Một điều kỳ lạ thỉnh thoảng xảy ra trong ngành công nghiệp game là khi một trò chơi hoàn toàn độc lập cuối cùng lại được gán ghép vào một IP hiện có với hy vọng ăn theo thành công của nó. Đó là trường hợp của Diddy Kong Racing năm 1997, ban đầu hoàn toàn không liên quan gì đến chú khỉ đột trứ danh này. Trò chơi được phát triển bởi Rare.

Nhân vật chính ban đầu của trò chơi là Timber the Tiger, nhưng trong nỗ lực khuấy động người chơi trước kỳ nghỉ lễ, Rare đã kiến nghị Nintendo thêm Diddy Kong vào và đưa cậu lên vị trí trung tâm. Đây là lý do tại sao những liên hệ thực sự duy nhất với IP Donkey Kong nói chung là Diddy và Krunch the Kremling; họ vốn dĩ không bao giờ có mặt ở đó.

Ngay cả khi không thực sự là trò chơi của Diddy, nó vẫn là một game đua xe kart tuyệt vời nếu xét một cách độc lập, chưa kể đến việc đây là một phần quan trọng trong lịch sử phát triển game của Rare. Rốt cuộc, Diddy Kong Racing đã đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của Conker và Banjo.

4. Half-Life: Alyx

Không Phải Half-Life 3, Nhưng…

Pha đấu súng góc nhìn thứ nhất trong Half-Life: Alyx VRPha đấu súng góc nhìn thứ nhất trong Half-Life: Alyx VR

Sau khi phát hành Half-Life 2: Episode 2 vào năm 2007, người hâm mộ đã phải chờ đợi 13 năm dài đằng đẵng để tìm hiểu xem chuyện quái gì đã xảy ra với Gordon, Alyx và phần còn lại của phe Kháng chiến ở cuối trò chơi đó. Cuối cùng, vào năm 2020… chúng ta vẫn không nhận được bất kỳ câu trả lời nào. Thay vào đó, chúng ta có một phần ngoại truyện tiền truyện (prequel spin-off) với Alyx đóng vai chính, có tên là Half-Life: Alyx, được phát triển bởi Valve cho PC.

Half-Life: Alyx diễn ra trước các sự kiện của Half-Life 2, với Gordon vẫn đang trôi nổi đâu đó trong hư không và Combine đang kiểm soát vững chắc Trái Đất. Sau một cuộc đụng độ với cảnh sát Thành phố 17, Alyx và Eli Vance bị bắt giữ, chỉ có Alyx trốn thoát được.

Sự khác biệt rõ ràng giữa trò chơi này và Half-Life chính truyện là nó là một trò chơi VR. Sử dụng Găng tay trọng lực (Gravity Gloves) của Alyx, bạn có thể điều khiển môi trường và giải các câu đố vật lý, mặc dù cũng có rất nhiều vũ khí truyền thống để đối phó với Lũ Zombie Headcrab và lính Combine.

3. Captain Toad: Treasure Tracker

Nhảy Không Giải Quyết Được Mọi Thứ

Captain Toad khám phá thành phố New Donk trong Captain Toad: Treasure TrackerCaptain Toad khám phá thành phố New Donk trong Captain Toad: Treasure Tracker

Mario đã nhận được sự trợ giúp ở nhiều mức độ khác nhau từ cư dân Nấm Lùn (Toad) của Vương quốc Nấm kể từ Super Mario Bros. Tuy nhiên, bắt đầu từ Super Mario Galaxy, Lữ đoàn Toad (Toad Brigade) bắt đầu đóng vai trò tích cực hơn trong các cuộc phiêu lưu của anh, do thám các địa điểm và tìm kiếm các ngôi sao. Người lãnh đạo của lữ đoàn này, và cũng là người trợ giúp có được trò chơi của riêng mình, chính là Captain Toad.

Dựa trên các màn chơi Captain Toad trong Super Mario 3D World, Captain Toad đã nhận được trò chơi của riêng mình dưới dạng Captain Toad: Treasure Tracker vào năm 2014, phát triển bởi Nintendo EAD cho Wii U, sau đó là Switch và 3DS. Tiền đề rất đơn giản: Đội trưởng tốt bụng và Toadette đang trong một chuyến thám hiểm thì một con chim khổng lồ giật lấy Toadette, buộc Đội trưởng phải truy đuổi chúng.

Giống như trong Super Mario 3D World, Captain Toad không thể nhảy do chiếc ba lô nặng trịch của mình. Do đó, trò chơi này thiên về giải đố hơn, cho phép bạn điều khiển các màn chơi hình khối lớn để tạo điều kiện thuận lợi cho việc di chuyển và khám phá.

Trò chơi phần nào đó là một màn trình diễn các tính năng của Wii U GamePad, vì các màn chơi cũng sử dụng màn hình cảm ứng, micrô và cảm biến con quay hồi chuyển của nó, mặc dù nó cũng đã được chuyển lên Switch.

2. Yoshi’s Story

Nên Là “Câu Chuyện Của Các Yoshi” Chứ Nhỉ?

Đàn Yoshi con vui nhộn trong Yoshi's StoryĐàn Yoshi con vui nhộn trong Yoshi's Story

Mario dường như có một thỏa thuận ngầm với toàn bộ loài Yoshi rằng, nếu anh cần giúp đỡ trong một cuộc phiêu lưu và họ rảnh, họ sẽ chung tay. Điều đó nói lên rằng, các Yoshi cũng có những chuyện riêng của mình, và dường như còn phải đối phó với nhiều thứ hơn khi Bowser còn bé, ít nhất là nếu Yoshi’s Story là một minh chứng. Tựa game này được Nintendo phát triển và phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1997.

Trong trò chơi này, một Bowser sơ sinh đã đánh cắp Cây Siêu Hạnh Phúc (Super Happy Tree) của các Yoshi và biến hòn đảo của họ thành một cuốn sách pop-up. Tất cả các Yoshi trưởng thành đều bất lực, nhưng sáu Yoshi con đã cố gắng tồn tại, thề sẽ lấy lại những gì Bowser đã cướp đi của họ.

Các Yoshi con có nhiều khả năng tương tự như chúng ta đã thấy trong Yoshi’s Island, từ việc ném trứng đến cú nhảy bồng bềnh (flutter jump). Tuy nhiên, việc hoàn thành một màn chơi không chỉ đơn giản là đi từ trái sang phải — bạn còn cần phải ăn trái cây rải rác xung quanh để lấp đầy hoàn toàn khung viền. Ngoài ra, nếu một Yoshi chịu quá nhiều sát thương, chúng sẽ bị Kamek bắt đi và loại bỏ hoàn toàn khỏi trò chơi.

1. Mega Man Zero

Đuôi Tóc Vẫn Tung Bay

Zero chiến đấu với Golem trong game Mega Man ZeroZero chiến đấu với Golem trong game Mega Man Zero

Maverick Hunter Zero lần đầu tiên được giới thiệu trong Mega Man X gốc, và trở thành một nhân vật định kỳ trong suốt loạt game đó. X thường là tâm điểm chính trong các trò chơi này, nhưng Zero sẽ xuất hiện với tư cách có thể điều khiển được trong một số phần sau. Tuy nhiên, một trò chơi mà Zero không cần phải chia sẻ vị trí trung tâm với X chính là Mega Man Zero, dòng game được phát triển bởi Inti Creates và phát hành bởi Capcom, khởi đầu trên Game Boy Advance.

Mega Man Zero diễn ra một thế kỷ sau tất cả các trò chơi Mega Man X, với Zero tỉnh dậy từ trạng thái ngủ đông và thấy thế giới đang nằm dưới sự thống trị của một X rõ ràng không còn là chính mình. Được trang bị Buster và Z-Saber, mái tóc vàng óng tung bay trong gió, Zero lên đường tiêu diệt binh lính của chế độ độc tài này và tìm hiểu xem chuyện gì đã xảy ra trong khi anh ngủ say.

Mega Man Zero giống như một điểm giao thoa giữa một trò chơi Mega Man cuộn cảnh truyền thống và một Metroidvania. Mặc dù có các màn chơi riêng biệt, bạn cần phải quay lại chúng nhiều lần với các khả năng mới để mở khóa các nhiệm vụ mới. Trò chơi này sau đó đã có ba phần tiếp theo, tự khẳng định mình là một loạt game riêng biệt trong thương hiệu.

Những tựa game kể trên là minh chứng rõ ràng cho thấy đôi khi, việc trao cơ hội cho các nhân vật phụ không chỉ làm phong phú thêm vũ trụ game mà còn mang đến những trải nghiệm độc đáo, khó quên cho người chơi. Bạn yêu thích “kép phụ” nào nhất khi họ được bước ra ánh sáng? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những tựa game này dưới phần bình luận nhé! Và đừng quên theo dõi Game Mới Hot để cập nhật những thông tin game hấp dẫn nhất!

Related posts

Hướng dẫn Greatsword Monster Hunter Wilds: Chinh phục mọi quái vật

Firestone MH Wilds: Nơi tìm và Trang bị mạnh nhất

Mẹo Monster Hunter Wilds: Bí Kíp Cho Tân Thủ Chinh Phục Thế Giới