Khoảnh khắc chứng kiến một tựa game mới được hé lộ và thực sự thu hút mọi ánh nhìn có lẽ là cảm giác mà chúng ta không còn thường xuyên có được ngày nay. Đừng hiểu lầm, những tựa game tuyệt vời vẫn xuất hiện ở khắp mọi nơi, và có lẽ một số người chỉ cần thử mở rộng khẩu vị của mình một chút nếu không còn gì khiến họ cảm thấy hứng khởi nữa. Nhưng với vô số tựa game đỉnh cao ra mắt liên tục, thực sự cần một điều gì đó đặc biệt để chiếm trọn sự chú ý của toàn bộ cộng đồng game thủ. Chính vì vậy, bài viết này sẽ tổng hợp danh sách 10 tựa game vượt kỳ vọng, những cái tên không chỉ đáp ứng mà còn vượt xa mong đợi ban đầu từ người hâm mộ. Dù có thể kể tên hàng loạt game trong hai thập kỷ qua về chủ đề này, những lựa chọn dưới đây chủ yếu dựa trên trải nghiệm cá nhân và sức ảnh hưởng mà chúng duy trì được rất lâu sau ngày phát hành.
10. Super Mario Odyssey
Cuộc Phiêu Lưu Xứng Tầm Kiệt Tác
Super Mario Odyssey Mario ném chiếc mũ Cappy đầy năng động
Super Mario Odyssey
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 27 tháng 10, 2017 |
Xếp hạng ESRB | E10+ cho Mọi người 10+: Bạo lực Hoạt hình, Tinh nghịch Hài hước |
Nhà phát triển | Nintendo |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine đồ họa | Unreal Engine 4 |
Thương hiệu | Super Mario Bros. |
Anh chàng thợ sửa ống nước kỳ quặc và đáng yêu mà mọi người yêu mến chính là cha đẻ của một trong những thương hiệu game mang tính biểu tượng và được yêu thích nhất, vì vậy không thể không nhắc đến anh, ngay cả khi điều này có vẻ hơi hiển nhiên.
Super Mario Odyssey là một viên ngọc quý trong thương hiệu Super Mario 3D, sánh ngang với những tên tuổi lớn khác trong sê-ri như Mario Galaxy và Mario 3D World.
Mỗi vương quốc trong tựa game này đều tràn ngập những điều kỳ diệu và đáng kinh ngạc. Không có gì ngạc nhiên khi đối với nhiều người (bao gồm cả tôi), đây là một trong những lý do chính khiến chúng tôi quyết định sở hữu một chiếc Nintendo Switch ngay từ đầu.
Các tựa game Mario hầu như luôn đạt chất lượng tốt, nhưng Odyssey còn phải đối mặt với thử thách lớn hơn là cần phải thực sự xuất sắc để giúp Switch có một khởi đầu thuận lợi trong năm ra mắt. Kết quả là một tựa game mà nhiều người vẫn coi là phiên bản Mario 3D hay nhất mọi thời đại.
9. Doom Eternal
Xé Nát Và Cày Cuốc
Gameplay Doom Eternal đầy máu lửa và tốc độ cao trên Steam
DOOM Eternal
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 20 tháng 3, 2020 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành: Máu me, Bạo lực Dữ dội |
Nhà phát triển | id Software |
Nhà phát hành | Bethesda |
Engine đồ họa | id Tech 7 |
Thương hiệu | DOOM |
Nói về những thương hiệu được yêu mến hơn nữa, Doom Eternal đã tạo ra một làn sóng cường điệu khổng lồ sau thành công của phiên bản reboot năm 2016, mang lại cảm giác mới mẻ cho cả những người hâm mộ lâu năm và người chơi mới.
Trong khi phiên bản 2016 có phong cách thực tế hơn, Eternal đã nâng tầm yếu tố đa dạng lên gấp mười lần, tập trung mạnh hơn vào khả năng di chuyển linh hoạt, thiết kế màn chơi nhiều tầng lớp và sự phong phú của kho vũ khí.
Nó xây dựng dựa trên nền tảng tuyệt vời của Doom (2016) để tạo ra một trong những tựa game bắn súng địa ngục trần gian hấp dẫn nhất, một tựa game bơm adrenaline vào huyết quản của bạn nếu bạn dám thử sức ở những độ khó cao hơn.
ID Software thường xuyên được ghi nhận và tôn sùng vì đã khai sinh ra thể loại FPS, vì vậy bất kỳ tựa game nào họ phát hành trong sê-ri Doom đều sẽ tiếp tục được mong đợi nồng nhiệt.
Với Doom: The Dark Ages sắp ra mắt trong năm nay, mọi người đều háo hức chờ xem ID Software sẽ “xào nấu” như thế nào để nâng tầm nó vượt qua di sản vốn đã được trân trọng của Eternal.
8. God of War (2018)
Chúng Ta Phải Tốt Hơn
Kratos và Atreus nhìn ra một vách đá hùng vĩ trong God of War 2018
God of War
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 20 tháng 4, 2018 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành: Máu me, Bạo lực Dữ dội, Ngôn ngữ Mạnh mẽ |
Nhà phát triển | Santa Monica Studio |
Nhà phát hành | Sony |
Thương hiệu | God of War |
Ai có thể quên được khoảnh khắc tiết lộ God of War tại E3 2016 khi Kratos lần đầu tiên bước vào khung hình và khiến cả khán phòng la hét khản cổ?
Mặc dù tôi không may mắn được tham dự sự kiện đó, nhưng điều đáng nhớ là bạn bè tôi đã phát cuồng trong suốt buổi livestream. Đó thực sự là một kỷ niệm cốt lõi trong đời tôi khi chứng kiến Kratos trở lại với thế giới game một lần nữa sau bao ngày chờ đợi.
Đó chỉ là một lý do chính cho sự cường điệu của God of War (2018): Người hâm mộ đã tự hỏi trong nhiều năm về chương tiếp theo của thương hiệu và, quan trọng nhất, liệu Kratos có thực sự sống sót ở cuối phần ba hay không.
Mặc dù nhận một số chỉ trích về các yếu tố RPG được thêm vào có phần gượng ép, vào thời điểm phát hành, GOW 2018 thực sự ngoạn mục với cốt truyện, chỉ đạo nghệ thuật và lối chơi thực tế—tất cả đều là những yếu tố then chốt dẫn đến các giải thưởng Game của Năm và chiến thắng trước một đối thủ nặng ký như Red Dead Redemption 2.
Dù tôi có một sự yêu thích đặc biệt dành cho các phiên bản gốc, Santa Monica đã tạo ra một trong những tựa game đáng nhớ nhất từ trước đến nay, một tựa game mà sự cường điệu của nó đã được đền đáp ở mọi cấp độ khi phát hành và khiến chúng ta càng thêm phấn khích hơn cho những gì sẽ là màn hạ Màn trong GOW Ragnarok.
7. Mass Effect 2
Trở Lại Normandy
Ảnh chụp màn hình Mass Effect 2 với Shepard nữ tùy chỉnh
Mass Effect 2
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 26 tháng 1, 2010 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành: Máu, Ngôn ngữ, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Bạo lực |
Nhà phát triển | BioWare |
Nhà phát hành | Electronic Arts |
Thương hiệu | Mass Effect |
Bộ ba Mass Effect luôn nằm trong danh sách những tựa game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, bên cạnh Kingdom Hearts 2 và toàn bộ sê-ri Yakuza. Vì vậy, thật hợp lý khi tôi đề cập đến tựa game được mọi người yêu thích nhất trong số đó, Mass Effect 2, một phần tiếp theo RPG đã cải thiện phiên bản gốc về mọi mặt và còn hơn thế nữa với các cơ chế mới (và một vài cơ chế phải thừa nhận là có phần đáng ngờ).
Được phát triển trong kỷ nguyên vàng của Bioware, Mass Effect gốc có tất cả mọi thứ để trở thành một tựa game khoa học viễn tưởng đáng nhớ. Tựa game này cuối cùng đã gieo mầm cho sự xuất hiện được mong đợi của Mass Effect 2 vài năm sau đó, chứng tỏ là một trong những phần tiếp theo vượt thời gian nhất của làng game.
ME2 không chỉ giới thiệu một số thay đổi kỹ thuật mới, mà quan trọng nhất, đoạn kết của nó là một nhiệm vụ tự sát toàn diện với rất nhiều yếu tố phân nhánh có thể thay đổi toàn bộ cục diện theo những cách không ngờ tới.
Thêm vào đó, hệ thống paragon/renegade đã được cải thiện, và mức độ căng thẳng cao hơn bao giờ hết lần này, với sự tham gia của Collectors và Illusive Man. Bạn hoàn toàn có quyền được cường điệu hóa tựa game này, và quả thật, nó đã mang đến một trải nghiệm bùng nổ cho người hâm mộ.
6. Resident Evil 4 Remake
Leon Vẫn Thống Trị
Leon và Ashley trong Resident Evil 4 Remake, cảnh quen thuộc nhưng đồ họa mới
Resident Evil 4
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 24 tháng 3, 2023 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành 17+ do Máu me, Bạo lực Dữ dội, Ngôn ngữ Mạnh mẽ |
Nhà phát triển | Capcom |
Nhà phát hành | Capcom |
Engine đồ họa | RE Engine |
Thương hiệu | Resident Evil |
Được ca ngợi là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại và được dẫn dắt bởi bộ óc thiên tài của Shinji Mikami cùng đội ngũ của ông, phiên bản Resident Evil 4 gốc là một tuyệt tác trong thể loại kinh dị hành động.
Mặc dù có cách tiếp cận mạo hiểm hơn bằng cách từ bỏ hầu hết các yếu tố sinh tồn của các tựa game trước đó trong sê-ri, trò chơi đã thành công rực rỡ. Sau các bản làm lại được đón nhận nồng nhiệt của RE1 và RE2, Capcom đã phải đối mặt với một tiêu chuẩn khổng lồ cần phải đáp ứng với bản làm lại rất được mong đợi của RE4.
Bất kể Resident Evil 4 Remake có khác biệt so với bản gốc ở một vài khía cạnh, sự cường điệu trước ngày phát hành đã chứng tỏ hoàn toàn xứng đáng, với cơ chế chiến đấu có chiều sâu hơn, các nhân vật được xây dựng và tái hiện kỹ lưỡng hơn, các màn chơi được làm lại và nhiều hơn nữa đã khiến bản làm lại này trở nên đặc biệt.
Điều quan trọng là trò chơi không can thiệp hoặc thiếu tôn trọng di sản của bản gốc; nó đặt mục tiêu thực hiện chính xác những gì một bản làm lại cần đạt được bằng cách tôn vinh tựa game gốc với những thay đổi và cải tiến mới mẻ của riêng mình.
Cộng đồng Resident Evil có thể có những ý kiến trái chiều ngày nay. Tuy nhiên, sự đón nhận chung đủ tích cực để những người hâm mộ mới có thể thưởng thức Resident Evil 4 Remake và khám phá phần còn lại của các tựa game trong sê-ri.
5. Portal 2
Đau Đớn Nhưng Vô Cùng Vinh Quang
Hai robot Portal 2 nhảy ra từ một cổng không gian
Portal 2
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 18 tháng 4, 2011 |
Xếp hạng ESRB | E10+ cho Mọi người 10+: Bạo lực Giả tưởng, Ngôn ngữ Nhẹ nhàng |
Nhà phát triển | Valve |
Nhà phát hành | Valve |
Thương hiệu | Portal |
Portal 2 đang và sẽ luôn đứng vững trước thử thách của thời gian để trở thành tựa game giải đố vĩ đại nhất của ngành công nghiệp này, và mặc dù tôi không phải là một phần của làn sóng cường điệu trước khi nó ra mắt, bạn có thể chắc chắn rằng nó đã để lại một dấu ấn không thể phai mờ trong lòng người chơi trên toàn thế giới.
Bản Portal gốc rất sáng tạo, với cốt truyện đen tối nhưng hài hước và lối chơi khiến bạn phải suy nghĩ vượt ra ngoài khuôn khổ. Thêm vào đó, bạn còn có GLaDOS liên tục chế nhạo và chế giễu bạn một cách hài hước khi bạn vượt qua từng khu vực, trở thành một trong những nhân vật phản diện đáng nhớ nhất của làng game.
Những lý do cốt lõi cho sự nổi tiếng chính đáng của Portal 2 khi phát hành là các tính năng mới của trò chơi, chủ yếu là chiến dịch co-op 2 người chơi và các chi tiết giải đố phức tạp đã làm mới các yếu tố giải đố như Propulsion, Repulsion, và nhiều hơn nữa.
Mặc dù thể loại game giải đố đã chứng kiến một số cơ chế độc đáo nhờ vào tư duy sáng tạo của các nhà phát triển, Portal 2 của Valve vẫn được nhiều người chơi sử dụng làm tiêu chuẩn cho các tựa game giải đố hiện đại nhờ vào sự thực thi bậc thầy ở mọi khía cạnh, và nó hoàn toàn xứng đáng với sự cường điệu sau thành công của trò chơi gốc.
4. The Elder Scrolls V: Skyrim
Vượt Xa Cả Oblivion
Nhân vật chính The Elder Scrolls V Skyrim nhìn từ phía sau giữa những ngôi nhà
Skyrim
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 11 tháng 11, 2011 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành: Sử dụng Rượu, Máu me, Bạo lực Dữ dội, Chủ đề Tình dục |
Nhà phát triển | Bethesda |
Nhà phát hành | Bethesda |
Thương hiệu | The Elder Scrolls |
Khả dụng trên PS Plus | Extra & Premium |
Sê-ri The Elder Scrolls của Bethesda đã là một cái tên quen thuộc trong ngành. Kết hợp với thành công của Oblivion và lượng tiếp thị khổng lồ, Skyrim đã đứng ở đỉnh cao của những tựa game được cường điệu nhất mọi thời đại.
Và đối với một trò chơi nổi tiếng với nhiều lần tái phát hành trên các thế hệ console khác nhau, Skyrim là một trong những chủ đề được bàn tán nhiều nhất trên toàn thế giới vào năm 2011. Do sự nổi tiếng cao ngất ngưởng của nó, ngay cả những người không quen thuộc với game cũng trở nên quan tâm đến việc nói về nó.
Tựa game này chính là Elden Ring của thời đại đó. Mọi người xin nghỉ ốm ở văn phòng, và thanh thiếu niên vội vã rời trường trung học chỉ để về nhà và dành vô số giờ để khám phá thế giới ngoạn mục của Skyrim rồi bàn tán về nó với bạn bè vào ngày hôm sau.
Quan trọng nhất, Skyrim cũng có một trong những cộng đồng modding lớn nhất mọi thời đại, điều này cho thấy khả năng chơi lại điên rồ của trò chơi này ngay cả sau hơn một thập kỷ kể từ khi phát hành.
Skyrim đã phải gánh trên vai rất nhiều kỳ vọng, và nó đã đáp ứng bằng cách trở thành một trong những tựa game có ảnh hưởng và prolific nhất mọi thời đại.
3. Red Dead Redemption 2
Lên Chuyến Tàu Lượn Siêu Tốc Đến Tahiti
Red Dead Redemption 2 John Marston và Arthur Morgan đứng cạnh nhau
Red Dead Redemption 2
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 26 tháng 10, 2018 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành: Máu me, Bạo lực Dữ dội, Ảnh khoả thân, Nội dung Tình dục, Ngôn ngữ Mạnh mẽ, Sử dụng Ma túy và Rượu |
Nhà phát triển | Rockstar Games |
Nhà phát hành | Rockstar Games |
Thương hiệu | Red Dead Redemption |
Rockstar nổi tiếng trong ngành vì đã tạo ra một số tựa game sandbox có ảnh hưởng nhất mà thế giới từng biết đến, và thật phù hợp khi đưa vào danh sách này tác phẩm mà tôi coi là kiệt tác của họ, Red Dead Redemption 2.
Bất chấp một số trì hoãn, RDR2 xứng đáng với mọi sự cường điệu trước ngày phát hành. Mặc dù Grand Theft Auto 5 đã là một thành tựu phi thường và bản Red Dead gốc được yêu mến theo cách riêng của nó, Red Dead 2 đã nhận được sự ca ngợi toàn cầu nhờ cốt truyện bậc thầy và trải nghiệm thế giới mở năng động nhất cho đến nay trong ngành, đưa nó lên đầu danh sách những tựa game hay nhất mọi thời đại của nhiều người chơi.
Khi tôi nghĩ rằng mình đã trải nghiệm mọi thứ từ vài giờ đầu tiên, nó đã thổi bay mọi kỳ vọng của tôi khi tôi đi đến cuối cuộc hành trình, mang lại một chuyến tàu lượn siêu tốc tuyệt đối của cảm xúc và củng cố vị trí Arthur Morgan là một trong những nhân vật chính trong game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi.
Điều tuyệt vời nhất củng cố vị thế của nó là một trong những tựa game thế giới mở vĩ đại nhất của thế hệ chúng ta là mức độ tham vọng của nó ở mọi khía cạnh: các chi tiết phức tạp của thế giới, những bí mật, sự tiến hóa. Tất cả đều là minh chứng cho vị thế đáng kính của trò chơi cho đến ngày nay trong các cộng đồng game khác nhau.
2. Halo 3
Sự Hợp Tác Bất Ngờ Nhất Từ Trước Đến Nay
Master Chief và Arbiter đứng cạnh nhau trong Halo 3, biểu tượng của sự hợp tác
Halo 3
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 25 tháng 9, 2007 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành: Máu me, Ngôn ngữ Nhẹ nhàng, Bạo lực |
Nhà phát triển | Bungie |
Nhà phát hành | Microsoft Game Studios |
Thương hiệu | Halo |
Điểm Metacritic | 94 |
Một phần tiếp theo thực sự mang đến một cái kết phù hợp cho một bộ ba, Halo 3 đã cho chúng ta mọi thứ, từ một câu chuyện tiếp nối tuyệt vời sau cái kết bỏ lửng của Halo 2 cho đến vô số bổ sung về lối chơi đã khiến sự cường điệu của nó trở nên xứng đáng đối với cả một thế hệ người chơi.
Điều khiến Halo 3 trở thành người tiên phong trong cộng đồng game là sự ra đời của rất nhiều yếu tố mới, chẳng hạn như Forge, Custom Games, Theater và Ranked Matchmaking; Bungie đã dốc toàn lực ở đây để đảm bảo họ có một màn chia tay ấn tượng.
Chúng ta cũng có một chiến dịch chơi đơn tuyệt vời chứng kiến sự hợp tác anh em mang tính biểu tượng giữa Masterchief và Arbiter khi họ đẩy lùi kẻ thù chung bất chấp nguồn gốc đối nghịch của họ.
Thành công vang dội của Halo 3 cũng nhờ vào sự nổi tiếng của các tựa game trước đó trong sê-ri, và các chiến dịch tiếp thị điên rồ của Microsoft và Bungie, bao gồm vô số quảng cáo kinh phí cao, sự kiện sân khấu, trailer CGI, và nhiều hơn thế nữa mà bạn có thể tưởng tượng.
Chuyến tàu cường điệu tiếp thị này đã được đền đáp—Halo 3 trở thành trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất trong 24 giờ, kiếm được 170 triệu đô la tại Hoa Kỳ. Cho đến ngày nay, nó vẫn thường xuyên xuất hiện trong các cuộc thảo luận về những tựa game đã đáp ứng trọn vẹn sự cường điệu của chúng.
1. Elden Ring
Thời Gian Ngưng Đọng Tại The Lands Between
Nhân vật Elden Ring đứng giữa khung cảnh hùng vĩ và bí ẩn của The Lands Between
Elden Ring
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 25 tháng 2, 2022 |
Xếp hạng ESRB | M cho Người trưởng thành: Máu me, Ngôn ngữ, Chủ đề Gợi ý, Bạo lực |
Nhà phát triển | From Software |
Nhà phát hành | Bandai Namco Entertainment, From Software |
Engine đồ họa | Độc quyền |
Bạn biết đấy, mọi người đều biết—kiệt tác của FromSoftware, Elden Ring, đã tạo ra sự cường điệu tột độ hơn bất cứ thứ gì trong kỷ nguyên hiện tại (ít nhất là cho đến khi GTA 6 được công bố cách đây không lâu).
Ngay từ lần đầu tiên được hé lộ tại E3 2019, phòng chờ huyền thoại cho trò chơi đã được khởi động. Với mỗi tháng và năm trôi qua, mọi người đều đoán xem liệu chúng ta có nhận được thông tin mới về quá trình phát triển của trò chơi hay không.
Và khi nó cuối cùng được phát hành, cả thế giới như vỡ òa khi Elden Ring lan truyền chóng mặt trên toàn cảnh làng game và sớm trở thành một hiện tượng văn hóa đại chúng nhờ sự đón nhận tích cực áp đảo.
Tôi sẽ không bao giờ quên toàn bộ tháng đầu tiên sau khi phát hành khi bạn bè tôi và tôi đều há hốc mồm trước kích thước bản đồ, những bí mật chúng tôi khám phá và đối chiếu với nhau, và những đoạn clip chúng tôi xem được ở khắp mọi nơi trên mạng. Toàn bộ cộng đồng game thủ đã bị chinh phục bởi sự ra mắt của nó, và bạn thậm chí còn thấy mọi người khám phá ra những điều mới mẻ vài tháng sau đó.
Miyazaki, đội ngũ của ông tại FromSoft, và George R.R. Martin đã dồn hết tâm huyết vào trò chơi này, điều vẫn được đánh giá cao cho đến ngày nay trong nhiều cộng đồng và người hâm mộ. Shadow of the Erdtree cũng được cho là một trong những bản DLC được cường điệu nhất mọi thời đại.
Bất kể bất kỳ thành kiến nào về tính thời sự hay những quan điểm khác nhau về trò chơi sau nhiều năm, Elden Ring sẽ luôn được nhớ đến như một tựa game đã đáp ứng sự cường điệu của nó một cách ngoạn mục nhất và thiết lập một tiêu chuẩn mới cho game RPG thế giới mở.
Tóm lại, những tựa game kể trên không chỉ là sản phẩm giải trí đơn thuần mà còn là minh chứng cho sức sáng tạo không ngừng của ngành công nghiệp game. Chúng đã vượt qua áp lực khổng lồ từ sự kỳ vọng để mang đến những trải nghiệm khó quên, định hình lại các thể loại và ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng biết bao thế hệ game thủ.
Còn bạn, tựa game nào đã vượt trên cả sự kỳ vọng của bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!