Image default
Game PC

10 Game Điểm Cao Chót Vót: Có Thực Sự Xuất Sắc Như Lời Đồn?

Tôi xin là người đầu tiên thừa nhận rằng giới phê bình game chúng ta cũng chỉ là những con người có thể mắc sai lầm, và đôi khi, chúng ta có thể chấm điểm quá thấp cho những tựa game tuyệt vời, hoặc cho những tựa game làng nhàng điểm số cao đến vô lý. Sức mạnh của việc nhìn lại quá khứ là một điều vô cùng lợi hại, và rất dễ bị cuốn theo sự hào nhoáng và những lời tung hô của một tựa game cụ thể.

Điều này thường dẫn đến việc cộng thêm một vài điểm cho những trò chơi không nhất thiết xứng đáng với số điểm đó, điều này có thể vô tình đẩy một trò chơi lên hàng ngũ những tựa game có điểm số tổng hợp cao ngất ngưởng và cementing nó thành một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất trong lịch sử chỉ sau một đêm.

Vì vậy, chúng tôi muốn sử dụng cái gọi là “nhìn lại quá khứ” tuyệt vời đó để xem xét một số trò chơi được đánh giá hàng đầu và làm nổi bật một vài tựa game vẫn rất tuyệt vời nhưng không phải là những kẻ chinh phục thế giới như số điểm tương ứng của chúng khiến bạn tin tưởng. Để rõ ràng, chúng tôi sẽ chỉ xem xét các trò chơi đã nhận được điểm tổng hợp từ 85 trở lên trên OpenCritic.

10. Owlboy

Không Hẳn Là Một Tuyệt Tác

Gameplay Owlboy với nhân vật chính đang bay lượn trong một thế giới pixel art đầy màu sắcGameplay Owlboy với nhân vật chính đang bay lượn trong một thế giới pixel art đầy màu sắc

Thông tin game Owlboy:

  • Thể loại: Platformer, Phiêu lưu-Hành động
  • Phát hành: 1 tháng 11, 2016
  • Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên do có hình ảnh liên quan đến rượu, bạo lực giả tưởng, máu nhẹ)
  • Engine: Microsoft XNA
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Nhà phát triển: D-Pad Studio
  • Nhà phát hành: D-Pad Studio
  • Thời gian hoàn thành: 8 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất tốt)

Chúng ta bắt đầu với một tựa game mà sự tồn tại của nó không khác gì một phép màu. Được thổi phồng nhờ đồ họa tuyệt đẹp và nhạc nền đỉnh cao, Owlboy đã khiến người hâm mộ game indie phải mê mẩn. Tuy nhiên, dù là một sản phẩm cuối cùng khá ổn, tựa game này không hoàn toàn đạt được vị thế “kinh điển mọi thời đại”.

Góc nhìn platformer giải đố dựa trên cơ chế bay lượn khá thú vị, và đồ họa thì không thể chê vào đâu được. Nhưng đáng buồn thay, trò chơi càng kéo dài, nó càng trở nên tệ hơn. Phần platforming trở nên thiếu nhất quán hơn, các con trùm trở nên khó chịu hơn, thiết kế màn chơi trở nên khó hiểu hơn, và cốt truyện trở nên rời rạc hơn.

Tôi rất yêu thích Owlboy, và nó là một tựa game indie nhỏ bé tuyệt vời khoác trên mình chiếc áo Metroidvania. Nhưng nó không hề xứng đáng với điểm số tổng hợp ’88’ mà nó đang sở hữu.

9. Frog Detective 3

Hoàn Tất Bộ Ba Hài Hước

Thám tử Ếch trong Frog Detective 3 đang đứng giữa một căn phòng có nhiều đồ vật kỳ lạThám tử Ếch trong Frog Detective 3 đang đứng giữa một căn phòng có nhiều đồ vật kỳ lạ

Thông tin game Frog Detective: The Entire Mystery:

  • Thể loại: Phiêu lưu, Trinh thám
  • Phát hành: 27 tháng 10, 2022
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi người)
  • Nhà phát triển: Worm Club
  • Nhà phát hành: Worm Club
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 4 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Strong (Tốt)

Tôi cảm thấy mình như kẻ xấu khi chĩa mũi dùi vào một tựa game tự nhận thức và ngớ ngẩn như Frog Detective. Nhưng, bất chấp việc lời thoại được viết một cách tuyệt vời và thiếu tôn kính, và đây là một trong số ít trò chơi ngoài kia đề cao yếu tố hài hước lên trên tất cả. Phải nói rằng, xét về mọi mặt, nó vẫn là một trò chơi khá hạn chế.

Trò chơi diễn ra tương tự như các phần khác trong bộ ba, nơi người chơi cần phải theo dõi một loạt các manh mối sơ đẳng để giải quyết một vụ án mạng, việc này chỉ mất hơn một giờ nếu bạn nhanh nhẹn. Chỉ có điều lần này, bạn được lái một chiếc xe tay ga để di chuyển.

Đây là một chuyến phiêu lưu nhỏ vui nhộn, và là một tựa game không quá coi trọng bản thân, điều này chắc chắn là tốt hơn. Nhưng, dù bạn nhìn nhận theo cách nào đi nữa, đó vẫn là một trải nghiệm khá sơ sài.

8. Starfield

Trống Rỗng, Như Chính Không Gian Vậy

Nhân vật trong Starfield đứng nhìn ra một hành tinh xa lạ từ buồng lái tàu vũ trụNhân vật trong Starfield đứng nhìn ra một hành tinh xa lạ từ buồng lái tàu vũ trụ

Thông tin game Starfield:

  • Thể loại: Hành động, RPG
  • Phát hành: 6 tháng 9, 2023
  • Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành 17+ do có máu, nội dung ẩn ý, sử dụng chất kích thích, ngôn ngữ mạnh, bạo lực)
  • Nhà phát triển: Bethesda
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Engine: Độc quyền
  • Nền tảng: PC, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Thời gian hoàn thành: 20 giờ (cốt truyện chính)
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất tốt), Metascore: 86

Với mỗi giờ trôi qua tôi đổ vào Starfield, tôi tự thuyết phục mình rằng điều gì đó sẽ “click”, và trò chơi sẽ là một trải nghiệm RPG kinh điển khác mà tôi có thể cảm ơn Bethesda. Nhưng những giờ này cứ trôi qua, không có gì “click” cả, và trò chơi từ từ kết thúc, để lại cho tôi một cảm giác hụt hẫng mà ít trò chơi nào khác làm được.

Khó có thể chỉ ra một lý do cụ thể nào cho trải nghiệm mờ nhạt của trò chơi, vì nó giống như tổng hòa của các bộ phận cấu thành. Một số cơ chế, như chiến đấu, cảm thấy nửa vời và đơn điệu, trong khi các hệ thống khác, như việc thuộc địa hóa các hành tinh, lại buồn tẻ và hoàn toàn không cần thiết. Mọi thứ ở giữa đều cảm giác như những công việc vặt được tô vẽ.

Nó cũng có những khoảnh khắc của riêng mình, và có đủ công nghệ, cơ chế và dòng nhiệm vụ thú vị để khiến trò chơi phần nào xứng đáng được giới thiệu cho những người hâm mộ RPG và khoa học viễn tưởng. Nhưng đây không phải là một trò chơi đáng lẽ ra phải nhận được điểm số đánh giá để đảm bảo có DLC, hoặc để trở thành một phần của cuộc trò chuyện GOTY (Game của năm).

7. Metro 2033: Redux

Một Tựa Game Kinh Điển Cần Được Nâng Cấp

Cảnh chiến đấu trong Metro 2033 Redux với nhân vật chính đang nhắm bắn kẻ thù trong đường hầm tối tămCảnh chiến đấu trong Metro 2033 Redux với nhân vật chính đang nhắm bắn kẻ thù trong đường hầm tối tăm

Thông tin game Metro 2033 Redux:

  • Thể loại: FPS
  • Phát hành: 28 tháng 8, 2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành)
  • Nhà phát triển: 4A Games
  • Nhà phát hành: Deep Silver
  • Engine: 4A Engine
  • Thương hiệu: Metro
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 9 giờ

Sau khi chơi lại tựa game này gần đây cùng với Last Light, tôi có thể nói từ trải nghiệm mới mẻ này rằng Metro vẫn là một trải nghiệm lạnh gáy và một chiến dịch FPS vững chắc cho thời đại mà nó được phát hành. Vì vậy, Metro 2033 xứng đáng với mọi lời khen ngợi mà nó nhận được. Tuy nhiên, cụ thể Metro 2033 Redux lại là một phiên bản của trò chơi này thực sự gây thất vọng.

Phiên bản Redux được cho là sẽ cải thiện trò chơi, điều mà nó đã làm về mặt hình ảnh. Nhưng quan trọng hơn, tựa game “Eurojank” (game châu Âu có phần hơi “dị” và chưa được chau chuốt kỹ lưỡng) này rất cần các bản sửa lỗi chất lượng cuộc sống, sửa lỗi game và hơn thế nữa. Tuy nhiên, hầu như tất cả các vấn đề của tựa game cũ vẫn còn đó.

Điều này có nghĩa là thiết kế nhiệm vụ vẫn khó hiểu như mọi khi, các đỉnh điểm độ khó kỳ lạ và điều hướng kém khi ở trên bề mặt, cùng các lỗi “soft lock” (khiến game không thể tiếp tục) đến mức nực cười. Đây vẫn là một tựa game FPS kinh điển, nhưng phiên bản này khiến tôi tự hỏi tại sao một bản port được tô vẽ lại cần thiết.

6. Dreams

Không Phải Là Giấc Mơ Thành Hiện Thực

Giao diện sáng tạo trong Dreams của Media Molecule với nhiều công cụ và đối tượng 3DGiao diện sáng tạo trong Dreams của Media Molecule với nhiều công cụ và đối tượng 3D

Thông tin game Dreams:

  • Thể loại: Hệ thống tạo game
  • Phát hành: 14 tháng 2, 2020
  • Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên: Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ)
  • Nhà phát triển: Media Molecule
  • Nhà phát hành: Sony
  • Engine: Bubblebath Engine
  • Chơi mạng: Online Multiplayer
  • Nền tảng: PlayStation 4
  • Thời gian hoàn thành: 3 giờ (nội dung chính của nhà phát triển)
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất tốt)

Media Molecule nổi tiếng với việc tạo ra những thứ đáng kinh ngạc—những thứ hoàn toàn khác biệt so với bất kỳ thứ gì khác trong không gian game. Ở thời kỳ đỉnh cao, họ tạo ra những trải nghiệm được tùy chỉnh để khơi dậy sự sáng tạo của đám đông, như LittleBigPlanet, nhưng không phải tất cả những trải nghiệm này đều toàn diện như những tựa game có sự góp mặt của Sackboy đáng yêu.

Dreams là một dự án tham vọng nhất có thể, về cơ bản cung cấp một bộ công cụ phát triển cho game thủ với khả năng vô hạn. Nhưng vấn đề ở đây là. Bạn chỉ nhận lại được những gì bạn bỏ ra, vì không có trải nghiệm chơi đơn nào đáng để tham gia.

Nội dung do cộng đồng tạo ra dần dần mang lại một số giá trị cho ‘trò chơi’ này. Tuy nhiên, dù nó là một sự mới lạ thú vị và một công cụ tạo trò chơi độc đáo, cuối cùng nó vẫn là một thứ chưa bao giờ mang lại cảm giác xứng đáng với số đông người chơi.

Với tư cách là một bộ công cụ phát triển dễ tiếp cận, nó xứng đáng được khen ngợi. Với tư cách là một ý tưởng, nó thật tuyệt vời. Tuy nhiên, với tư cách là một trải nghiệm chơi game cho game thủ thông thường, nó lại thiếu sót nghiêm trọng.

5. The Stanley Parable

Hãy Để Việc Phá Vỡ Bức Tường Thứ Tư Cho Deadpool

Căn phòng làm việc với nhiều giấy tờ vương vãi trên sàn trong The Stanley ParableCăn phòng làm việc với nhiều giấy tờ vương vãi trên sàn trong The Stanley Parable

Thông tin game The Stanley Parable:

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 17 tháng 10, 2013
  • Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên do bạo lực giả tưởng, máu nhẹ, ngôn ngữ nhẹ, hình ảnh liên quan đến thuốc lá)
  • Nhà phát triển: Galactic Cafe
  • Nhà phát hành: Galactic Cafe
  • Engine: Unity, Source
  • Nền tảng: PC
  • Thời gian hoàn thành: 2 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: (Bản Ultra Deluxe) Strong, Metascore (bản gốc): 89

Tôi yêu Davey Wreden, và tôi muốn nói rõ điều đó khi tôi chuẩn bị chỉ trích thứ mà nhiều người coi là kiệt tác của anh ấy. Tôi ngưỡng mộ The Beginner’s Guide, và Wanderstop thực sự đặc biệt đối với tôi. Nhưng tôi chưa bao giờ thực sự hiểu được sức hấp dẫn của tựa game mô phỏng đi bộ phá vỡ bức tường thứ tư mang tên The Stanley Parable.

Về mặt hài hước, nó chắc chắn có những khoảnh khắc của riêng mình, và các nhánh rẽ câu chuyện cũng khá thú vị để thử nghiệm. Tuy nhiên, không có nhiều chiều sâu ở đó như trò chơi ban đầu khiến bạn tin tưởng, và lối chơi cực kỳ hạn chế.

Tôi tự coi mình là một người sành sỏi về các trò chơi mô phỏng đi bộ, và những trò chơi hay nhất luôn có cốt truyện đáng kinh ngạc và hình ảnh cách điệu. The Stanley Parable tạo cảm giác như một chuỗi những trò đùa rẻ tiền khi so sánh, và nó không hợp với tôi.

4. What Remains of Edith Finch

Một Mớ Ý Tưởng Hỗn Tạp

Cuốn nhật ký của Edith Finch mở ra trong game What Remains of Edith FinchCuốn nhật ký của Edith Finch mở ra trong game What Remains of Edith Finch

Thông tin game What Remains of Edith Finch:

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 25 tháng 4, 2017
  • Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên do Bạo lực, Máu, Liên quan đến ma túy, Ngôn ngữ)
  • Nhà phát triển: Giant Sparrow
  • Nhà phát hành: Annapurna Interactive
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS
  • Thời gian hoàn thành: 2 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất tốt)

Nói về các trò chơi mô phỏng đi bộ, tôi cần phải chỉ ra một tựa game indie được yêu thích khác. What Remains of Edith Finch là một trò chơi có hình ảnh ấn tượng, ý tưởng thú vị và đáng nhớ, tất cả những điều đó khiến nó trở thành một trò chơi tuyệt vời. Nhưng liệu nó có phải là một kẻ chinh phục thế giới? Một ví dụ gần như hoàn hảo về kể chuyện và thiết kế trò chơi? Theo ý kiến khiêm tốn của tôi, không hẳn.

Vấn đề là trò chơi không phải là một câu chuyện có nhịp độ tốt với một kết thúc tuyệt vời. Thay vào đó, nó là một loạt các câu chuyện riêng lẻ có chất lượng thực sự không đồng đều, và tình tiết bất ngờ (plot twist) không thực sự bất ngờ chút nào, vì bạn có thể đoán trước được từ xa.

Thêm vào đó, rất nhiều tính năng gameplay kết nối câu chuyện của mỗi thành viên trong gia đình hoặc là hạn chế về phạm vi hoặc cực kỳ khó điều khiển.

Nó vẫn là một trò chơi tuyệt vời, và câu chuyện về nhà máy đóng hộp vẫn còn ám ảnh trong tâm trí tôi. Nhưng, nó không phải là trò chơi mô phỏng đi bộ hay nhất mọi thời đại như số điểm cho thấy, không hề.

3. Dragon Age: Inquisition

GOTY? Thật Sao?

Ảnh bìa game Dragon Age: Inquisition với nhân vật chính và các đồng độiẢnh bìa game Dragon Age: Inquisition với nhân vật chính và các đồng đội

Thông tin game Dragon Age: Inquisition:

  • Thể loại: Action RPG
  • Phát hành: 18 tháng 11, 2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành: Máu, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh)
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Engine: Frostbite
  • Thương hiệu: Dragon Age
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Thời gian hoàn thành: 50 giờ (cốt truyện chính và các nhiệm vụ quan trọng)
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất tốt), Metascore: 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC)

Dragon Age là một series đã trải qua những thời điểm khó khăn. Mặc dù có một phần game gần đây khá ổn, nhưng sự cuồng nhiệt dành cho series này không còn như trước nữa. Theo thiển ý của tôi, điều này là do họ đã từ bỏ các hệ thống RPG sâu sắc của Origins đã khiến người hâm mộ yêu thích series ngay từ đầu, nhưng đó là một cuộc nói chuyện cho lần khác.

Điều chúng ta đang tập trung vào bây giờ là một trong những nỗ lực vất vả nhất để vực dậy series từ trước đến nay, Inquisition, chắc chắn có những người bảo vệ trung thành. Nhưng, tôi không phải một trong số họ.

Đó là một trường hợp điển hình của sự “phình to” trong RPG, vì rất nhiều khía cạnh của trò chơi này tạo cảm giác như nội dung phụ kiểu MMO không phục vụ mục đích gì khác ngoài việc làm cho người chơi bận rộn. Thêm vào đó, chiến đấu đơn giản là không thú vị, và là một sự khác biệt lớn so với sự xuất sắc về mặt chiến thuật của DAO (Dragon Age: Origins).

Phải thừa nhận rằng, trò chơi vẫn có đủ sự xuất sắc của BioWare về mặt cốt truyện và các quyết định do người chơi dẫn dắt để đáng chơi. Nhưng, nhìn chung, đây có lẽ là cái cớ đáng buồn nhất cho một trò chơi từng đoạt giải GOTY mà chúng ta từng có.

2. Dark Souls 2

Chú Vịt Con Xấu Xí Của FromSoftware

Nhân vật người chơi đang chiến đấu với một kẻ thù to lớn trong Dark Souls 2Nhân vật người chơi đang chiến đấu với một kẻ thù to lớn trong Dark Souls 2

Thông tin game Dark Souls 2:

  • Thể loại: Action RPG
  • Phát hành: 11 tháng 3, 2014
  • Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên: Máu và máu me, Ngôn ngữ nhẹ, Ảnh khoả thân một phần, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: FromSoftware
  • Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
  • Engine: Havok
  • Thương hiệu: Dark Souls
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox 360, PC, Xbox One
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất tốt)

Nghe này, tôi hiểu, việc chỉ trích Dark Souls 2 không còn “ngầu” nữa, và thực tế, dường như việc ca ngợi trò chơi này như một viên kim cương thô ráp mới là điều nên làm bây giờ. Điều đó đúng, nhưng đó không phải là điều chúng ta đang thảo luận ở đây. Chúng ta đang thảo luận liệu trò chơi này có xứng đáng nhận được sự hoan nghênh phê bình tương tự như Dark Souls và Dark Souls 3 hay không, và câu trả lời đơn giản, khách quan là không.

Trò chơi vẫn là một tựa game Souls thú vị, và nó có một số khoảnh khắc và trận đấu trùm thực sự đáng kinh ngạc. Nhưng nó cũng có vô số lựa chọn thiết kế tồi tệ hơn so với các phiên bản DS khác, với nhiều pha “gank” (bị nhiều kẻ thù tấn công cùng lúc) hơn, nhiều trận đấu nhạt nhẽo hơn, và thiết kế thế giới không thể sánh bằng những gì Miyazaki có thể làm. Ồ, và đừng để tôi bắt đầu về những trục trặc trong PVP.

Nội dung DLC đã làm rất nhiều để che đậy những vết nứt, công bằng mà nói, nhưng chỉ dựa trên trò chơi gốc, đây là tựa game Soulsborne yếu nhất trong số đó, và tôi chỉ ước các nhà phê bình đã đủ dũng cảm để nói điều đó vào thời điểm đó.

1. Pokémon X & Y

Dễ Quên & Đầy Lỗi

Ảnh chụp màn hình trong game Pokémon X and Y với các huấn luyện viên và Pokémon của họẢnh chụp màn hình trong game Pokémon X and Y với các huấn luyện viên và Pokémon của họ

Thông tin game Pokémon X and Y:

  • Thể loại: JRPG
  • Phát hành: 12 tháng 10, 2013 (ngày phát hành gốc, không phải 2023 như trong bài gốc)
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi người)
  • Nhà phát triển: Game Freak
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Thương hiệu: Pokémon
  • Nền tảng: 3DS
  • Thời gian hoàn thành: 32 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất tốt), Metascore: 87

Trong khi ít người sẵn sàng thừa nhận điều đó, Pokémon đã trải qua một giai đoạn khó khăn trong kỷ nguyên DS, khi các trò chơi như Pokémon Diamond và Pearl, và Pokémon Black và White còn lâu mới là những kẻ chinh phục thế giới như ba thế hệ đầu tiên. Đối với nhiều người, X & Y đại diện cho sự trở lại phong độ và một kỷ nguyên trở lại nào đó. Nhưng, thành thật mà nói, tôi nghĩ Pokémon GO đã làm rất nhiều việc nặng nhọc ở đây nhiều năm sau đó để khơi lại series, và Sun and Moon mới là sự trở lại phong độ thực sự.

X & Y có một trong những câu chuyện tệ nhất, một dàn Pokémon mới được bổ sung khá nhạt nhòa vào danh sách ngày càng tăng, độ khó dễ đến mức ngớ ngẩn không mang lại thử thách nào bất kể trình độ kỹ năng của bạn, và sự ra đời của các mánh lới quảng cáo như Tiến Hóa Mega mà phải đến các phiên bản sau này mới thực sự cảm thấy tinh tế.

Công bằng mà nói, Kalos là một vùng đất rất đẹp, và đây là trò chơi Pokémon đầu tiên mang lại cảm giác như một trải nghiệm trực tuyến thực sự được kết nối và liền mạch, điều đó thật tuyệt. Tuy nhiên, những yếu tố cốt lõi của trải nghiệm còn thiếu sót, và đó là lý do tại sao điểm số tổng hợp gắn liền với trò chơi này không nói lên toàn bộ câu chuyện.

Tóm lại, không phải lúc nào những tựa game nhận được điểm số cao ngất ngưởng cũng hoàn hảo về mọi mặt. Đôi khi, việc nhìn nhận lại với một con mắt khách quan hơn sau khi sự hào hứng ban đầu qua đi sẽ cho chúng ta một cái nhìn chính xác hơn về giá trị thực sự của chúng. Hi vọng danh sách này đã mang đến một góc nhìn thú vị cho bạn đọc.

Bạn có đồng ý với những nhận định trên không? Hay có tựa game nào bạn cho rằng được đánh giá quá cao mà không có trong danh sách này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Đánh giá Rusty Rabbit: Metroidvania dễ thương nhưng thiếu thử thách

8 Game RPG Kinh Điển Một Thời Nay Đã Lỗi Thời

Monster Hunter Wilds: Hướng Dẫn Toàn Tập Về Trại Dã Chiến