Image default
Game PC

Tương Lai Diablo 4: Cựu Chủ Tịch Blizzard Chỉ Trích Lộ Trình Mới

Lộ trình phát triển năm 2025 của Diablo 4 vừa được Blizzard Entertainment công bố đã nhanh chóng thổi bùng lên ngọn lửa tranh cãi và lo ngại trong cộng đồng game thủ. Đáng chú ý, ngay cả cựu chủ tịch Blizzard, Mike Ybarra, cũng không ngần ngại lên tiếng chỉ trích gay gắt về định hướng của tựa game này, đặt ra một dấu hỏi lớn cho tương lai Diablo 4. Liệu những thay đổi sắp tới có đủ sức vực dậy niềm tin hay chỉ là một vòng lặp đáng thất vọng?

Tuần này, Blizzard đã hé lộ những kế hoạch dành cho Diablo 4 trong năm 2025, nhưng thay vì thắp lại hy vọng, bản lộ trình này dường như lại châm ngòi cho những bức xúc âm ỉ từ lâu trong một cộng đồng vốn đã rạn nứt. Ngay cả một cựu chủ tịch của Blizzard cũng không còn tin rằng đội ngũ phát triển biết họ đang làm gì. Mike Ybarra, người giữ vị trí chủ tịch Blizzard cho đến đầu năm 2024, đã thẳng thắn bày tỏ quan điểm của mình trên X (Twitter) về tương lai của trò chơi. Ông chỉ ra chu kỳ cập nhật mùa lặp đi lặp lại, đặt câu hỏi về lịch trình ra mắt bản mở rộng chậm chạp và nói thẳng điều mà nhiều người đang nghĩ: “Nếu chu kỳ này tiếp tục chỉ là ra mắt mà không sửa các vấn đề căn bản, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi về đâu.” Đây không chỉ là một câu nói gây sốc, mà còn là một đòn giáng mạnh vào uy tín của chiến lược game dịch vụ trực tuyến của Blizzard, đến từ một người từng điều hành công ty chưa đầy một năm trước.

Một trận chiến hỗn loạn trong game online, phản ánh những vấn đề của mô hình game dịch vụ trực tuyến mà Diablo 4 đang đối mặtMột trận chiến hỗn loạn trong game online, phản ánh những vấn đề của mô hình game dịch vụ trực tuyến mà Diablo 4 đang đối mặt

Lộ Trình Diablo 4 2025: Hứa Hẹn Nhiều Nhưng Liệu Đủ Sức Nặng?

Bản thân lộ trình phát triển Diablo 4 2025 không hề thiếu nội dung. Blizzard đã nhá hàng ba mùa mới, sự trở lại của ác quỷ Belial, các cập nhật mới cho chế độ Horde, và hai dự án hợp tác IP bí ẩn. Ngoài ra còn có sự hỗ trợ chuột và bàn phím cho console vốn được mong đợi từ lâu.

Lộ trình phát triển Diablo 4 năm 2025 được Blizzard công bố với nhiều nội dung mới nhưng vẫn gây tranh cãi trong cộng đồng game thủLộ trình phát triển Diablo 4 năm 2025 được Blizzard công bố với nhiều nội dung mới nhưng vẫn gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ

Tuy nhiên, vấn đề không nằm ở số lượng các bản cập nhật, mà ở cảm giác Blizzard vẫn chưa hiểu Diablo 4 cần gì để tồn tại. Mỗi mùa từ trước đến nay đều theo một công thức: ra mắt, gấp rút vá lỗi, giới thiệu các hệ thống cần được làm lại ngay lập tức, rồi lặp lại. Nội dung endgame của Diablo 4 vẫn còn nông cạn, vật phẩm (loot) không mấy thú vị, và các con trùm (boss) bị biến thành mục tiêu cày tốc độ cho những người chơi tối ưu hóa (min-maxer) – những người “phá đảo” nội dung trong vài ngày chứ không phải vài tuần. Ngay cả khi một năm có đầy ắp các tính năng được hứa hẹn, người chơi vẫn đặt ra câu hỏi cũ: “Có lý do gì để tiếp tục gắn bó?”

Quản lý cộng đồng Diablo, Lyricana_Nightrayne, đã tham gia vào chủ đề thảo luận chính trên Reddit, khẳng định rằng đây chưa phải là tất cả những gì sẽ đến trong năm 2025: “Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để dành chỗ cho những thứ mà đội ngũ vẫn đang phát triển.”

Tiếng Nói Từ “Người Trong Cuộc”: Mike Ybarra Và Nỗi Lòng Game Thủ Diablo 4

Những chỉ trích của Mike Ybarra trùng khớp một cách đáng ngạc nhiên với tâm trạng của cộng đồng game thủ Diablo 4. Ông chỉ ra tâm lý “ship-to-ship” của Blizzard, nơi họ vội vàng tung ra các mùa mới để kịp thời hạn thay vì xây dựng một thứ gì đó bền vững. Khi một cựu chủ tịch, người có quyền truy cập vào hoạt động nội bộ của công ty, nói như vậy, đó không phải là một bình luận bâng quơ, mà là một hồi chuông cảnh báo.

Ảnh quảng bá chính thức cho Mùa Hận Thù (Season of Hatred) của Diablo 4, hé lộ không khí u ám và các nhân vật mớiẢnh quảng bá chính thức cho Mùa Hận Thù (Season of Hatred) của Diablo 4, hé lộ không khí u ám và các nhân vật mới

Về cơ bản, Diablo 4 sở hữu một nền tảng đủ mạnh để trở thành một tựa game ARPG định hình thể loại. Nhưng Blizzard lại liên tục chồng chất các tính năng mới lên trên những hệ thống vốn đã bất ổn. Bảng xếp hạng vẫn chưa xuất hiện, và cân bằng giữa các lớp nhân vật là một mớ hỗn độn. Hệ thống trang bị (itemization) vẫn mắc kẹt giữa việc cố gắng tiếp cận người chơi thông thường và chiều lòng game thủ hardcore, cuối cùng lại không làm hài lòng cả hai. Lộ trình mới nhất không đưa ra giải pháp cho những vấn đề cốt lõi này, mà lại tập trung vào những yếu tố mà hầu hết người chơi cho là gây xao nhãng. Thú cưng (Pets), các dự án hợp tác IP, những điều chỉnh theo mùa giống như băng dính vá tạm con tàu đang chìm, và với việc một bản mở rộng Diablo 4 khác phải đến năm 2026 mới ra mắt, thật khó để thấy lộ trình này làm được gì khác ngoài việc câu giờ.

Nếu Blizzard không chịu thừa nhận, thì hãy để những lời của Ybarra vang vọng hơn. Và khi ngay cả một cựu chủ tịch cũng lên tiếng, tốt hơn hết là họ nên bắt đầu lắng nghe.

Lộ trình Diablo 4 2025 rõ ràng chưa thể xoa dịu những lo ngại của cộng đồng, và những lời chỉ trích từ một nhân vật tầm cỡ như Mike Ybarra càng khiến các vấn đề của tựa game này trở nên nhức nhối hơn. Diablo 4 cần những thay đổi mang tính nền tảng thay vì các bản vá bề nổi. Liệu Blizzard có lắng nghe và thay đổi? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai Diablo 4 dưới phần bình luận!

Related posts

Đánh Giá Bionic Bay: Siêu Phẩm Platform Độc Đáo Và Thử Thách

Game PS Plus Tháng 3: Veilguard, Sonic Colors, TMNT Collection

Monster Hunter Wilds: Cách tìm Hắc Hỏa và hạ gục Nu Udra