Image default
Game PC

Palworld: Pocketpair Nói Không Với Việc Bị Thâu Tóm

Khi Palworld ra mắt vào tháng 1 năm 2024, không ai có thể lường trước được sức hút khổng lồ của tựa game này. Nó nhanh chóng leo lên vị trí dẫn đầu danh sách bán chạy nhất trên Steam và thu hút hàng triệu người dùng ngay lập tức. Với thành công như vậy, hầu hết mọi người đều chú ý, bao gồm cả các công ty trò chơi điện tử khổng lồ đang tìm cách củng cố năng lực sản xuất của họ. Tuy nhiên, bạn có thể loại nhà phát triển Palworld, Pocketpair Inc., ra khỏi bất kỳ cuộc thảo luận nào về vấn đề này.

Logo Pocketpair Publishing, nhà phát triển của PalworldLogo Pocketpair Publishing, nhà phát triển của Palworld

Pocketpair Chưa Sẵn Sàng Cho Việc Bị Mua Lại

Mặc dù quyết định quan trọng về việc liệu công ty có được bán hay không thuộc về CEO của Pocketpair, ông Takuro Mizobe, nhưng khi Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản John “Bucky” Buckley được IGN hỏi về điều này tại Hội nghị các nhà phát triển Game (GDC) gần đây, câu trả lời của ông khá dứt khoát.

Nhân vật và Pal trong game Palworld thể hiện tinh thần độc lập của nhà phát triểnNhân vật và Pal trong game Palworld thể hiện tinh thần độc lập của nhà phát triển

Buckley cho biết: “CEO của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó,” và nói thêm, “Ông ấy sẽ không bao giờ cho phép. Ông ấy sẽ không bao giờ, không bao giờ cho phép. Ông ấy thích làm theo ý mình và thích làm chủ bản thân. Ông ấy không thích người khác bảo mình phải làm gì.”

Không chỉ vậy, Buckley nghĩ rằng Mizobe chỉ bán công ty khi ông ấy già đi: “Vì vậy, tôi sẽ rất sốc. Có thể khi ông ấy già, ông ấy có thể bán nó đi để lấy tiền. Và điều đó sẽ rất buồn, nhưng trong đời tôi, tôi có lẽ sẽ không thấy điều đó. Không, sẽ rất thú vị để xem hai con đường sẽ đi về đâu. Chúng tôi, Pocketpair, rõ ràng chỉ tham gia vào con đường phát triển game. Palworld với tư cách là một IP, chúng tôi có tham gia, nhưng nó chủ yếu nằm trong tay Aniplex và Sony Music, những người đang chèo lái con tàu đó ngay bây giờ. Chúng tôi chỉ đưa ra lời khuyên và suy nghĩ của mình khi họ thực hiện điều đó.”

Việc Buckley đề cập đến Sony là một thỏa thuận giữa Sony Music Entertainment và Pocketpair để sản xuất hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác dựa trên IP Palworld.

Các Tin Tức Khác Về Palworld

Trong khi CEO của công ty có thể không có ý định bán studio, thái độ của ông có thể thay đổi một khi hàng tỷ đô la được hứa hẹn. Trong các tin tức khác về trò chơi, bản cập nhật Palworld mới nhất vốn chỉ nhằm mục đích đùa vui dường như còn tốt hơn cả bản cập nhật thật.

Dàn Pal đa dạng trong Palworld, tựa game đạt 32 triệu người chơiDàn Pal đa dạng trong Palworld, tựa game đạt 32 triệu người chơi

Khi nói đến việc phát hành trò chơi trong tương lai, Pocketpair vẫn đang xem xét việc phát hành trên Switch 2 bất chấp vụ kiện đang diễn ra với nhà sản xuất máy chơi game Nintendo. Sự thành công vượt bậc của Palworld tiếp tục tạo ra những thảo luận thú vị về tương lai của cả tựa game lẫn nhà phát triển.

Tổng hợp hình ảnh các Pal nổi bật trong thế giới PalworldTổng hợp hình ảnh các Pal nổi bật trong thế giới Palworld

Tóm lại, Pocketpair và CEO Takuro Mizobe hiện tại không có ý định bán công ty, bất chấp thành công vang dội của Palworld. Họ muốn giữ quyền tự chủ để tiếp tục sáng tạo và phát triển những tựa game độc đáo. Cộng đồng game thủ sẽ tiếp tục theo dõi những bước đi tiếp theo của studio tài năng này. Bạn nghĩ sao về quyết định của Pocketpair? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Deadpool MTG: Bộ Bài Secret Lair Độc Đáo Chính Thức Ra Mắt

10 Mẹo Leo Rank Delta Force Operations Giúp Bạn Chiến Thắng

Nightdive Studios: Sẵn sàng chinh phục remaster game Xbox 360/PS3