Image default
Game PC

Miyazaki Dồn Lực Cho The Duskbloods: Nightreign Chung Số Phận Dark Souls 2?

Hơn một thập kỷ trước, đạo diễn game lừng danh Hidetaka Miyazaki đã đứng trước một ngã rẽ quan trọng: từ bỏ vai trò đạo diễn của Dark Souls 2 để tập trung vào Bloodborne, một tựa game Soulsborne phong cách gothic đầy tham vọng và đã trở thành một huyền thoại độc quyền kể từ đó. Giờ đây, lịch sử dường như đang lặp lại với vị chủ tịch của FromSoftware, khi ông một lần nữa đứng trước lựa chọn tương tự, nhưng lần này là giữa Elden Ring: Nightreign và The Duskbloods, một tựa game độc quyền cho Switch 2 vừa được công bố tại sự kiện Nintendo Direct gần đây. Điều này dấy lên câu hỏi liệu Nightreign có phải chịu số phận tương tự như Dark Souls 2 năm xưa.

Miyazaki chính thức cầm trịch The Duskbloods cho Nintendo Switch 2

Trong một bài đăng trên Creator’s Voice Blog của Nintendo, đích thân ông Miyazaki đã xác nhận sẽ đạo diễn The Duskbloods cho hệ máy cầm tay sắp ra mắt. Những chi tiết mới được hé lộ về tựa game này bắt đầu khiến nhiều người cảm thấy Elden Ring: Nightreign có thể chỉ là một “phần thưởng an ủi” dành cho người chơi trên các nền tảng khác.

Mặc dù là một phần ngoại truyện của thương hiệu thành công nhất của mình, Elden Ring: Nightreign dường như đã chính thức nằm ngoài tâm điểm sáng tạo của vị đạo diễn tài ba. Giờ đây, mọi sự chú ý đều đổ dồn vào The Duskbloods và việc đảm bảo thành công cho nó. Tình huống này gợi nhớ một cách kỳ lạ những gì đã xảy ra nhiều năm trước với Dark Souls 2 và Bloodborne, khi Bloodborne nhận được sự ưu ái và đầu tư rõ rệt hơn.

Nhân vật Tarnished cưỡi Torrent nhảy qua vực trong Elden RingNhân vật Tarnished cưỡi Torrent nhảy qua vực trong Elden Ring

Quá trình phát triển The Duskbloods và bước ngoặt với Switch 2

Nói về quá trình hình thành tựa game độc quyền cho Switch 2, Hidetaka Miyazaki tiết lộ:
“Ban đầu, dự án được một nhóm nhỏ phát triển như một tựa game cho Nintendo Switch. Tuy nhiên, ngay khi trò chơi bắt đầu thành hình, chúng tôi đã được Nintendo tiếp cận và trao đổi về Switch 2, điều này đã khiến chúng tôi phải điều chỉnh lại lộ trình phát triển để phù hợp với phần cứng mới này.”

Vị đạo diễn chia sẻ rằng The Duskbloods ban đầu được phát triển cho Nintendo Switch đời đầu, nhưng quá trình phát triển lại trùng hợp với thời điểm ra mắt thế hệ kế nhiệm của máy chơi game cầm tay này. Điều này đã thúc đẩy FromSoftware “tân trang” lại toàn bộ quá trình phát triển cho tựa game. Ông cũng tiết lộ thêm rằng các tính năng trực tuyến của hệ máy console mới phù hợp hơn với tầm nhìn của một tựa game multiplayer độc quyền, tạo nên một tình huống đôi bên cùng có lợi.

Ảnh bìa Elden Ring Nightreign với hình ảnh nhân vật u ámẢnh bìa Elden Ring Nightreign với hình ảnh nhân vật u ám

The Duskbloods: Hứa hẹn vượt trội hơn Elden Ring Nightreign?

Ngoại trừ dòng game Armored Core và tính năng triệu hồi co-op trong một vài tựa game Soulsborne, FromSoftware thực sự chưa có nhiều kinh nghiệm trong thể loại game multiplayer. Dù vậy, có vẻ như studio này đang lên kế hoạch dồn toàn lực, khi họ có tới hai tựa game multiplayer được phát triển song song.

Để so sánh, bài đăng trên blog của Nintendo chắc chắn đã đặt The Duskbloods vào vị thế nổi bật hơn so với Elden Ring: Nightreign, bất chấp việc The Duskbloods chỉ độc quyền cho một nền tảng.

Gameplay đột phá và chủ đề độc đáo của The Duskbloods

Hidetaka Miyazaki đã hé lộ rằng tựa game PvPvE của ông sẽ có cấu trúc gameplay hoàn toàn mới, bắt đầu từ việc các nhân vật được lấy cảm hứng từ ma cà rồng. Đi sâu hơn, ông cũng tiết lộ rằng tám người chơi sẽ chiến đấu để giành lấy thứ gọi là “First Blood” (Huyết Tinh Khởi Nguyên), và người chơi sẽ được lựa chọn từ “hơn một chục nhân vật” để tham gia.

Ảnh bìa chính thức của The Duskbloods với không khí u tối huyền bíẢnh bìa chính thức của The Duskbloods với không khí u tối huyền bí

Nightreign có nguy cơ trở thành một sản phẩm “ăn theo”?

Trong khi nhiều người cho rằng không thể so sánh The Duskbloods và Elden Ring: Nightreign, thì ngay cả khi có sự so sánh, tựa game độc quyền cho Switch 2 vẫn sẽ dẫn đầu cuộc đua với một khoảng cách lớn, nhờ vào phong cách độc đáo và sự đổi mới trong cơ chế gameplay. Ngược lại, Nightreign giờ đây có vẻ giống một tựa game co-op thông thường, tái sử dụng lại các tài sản từ những bom tấn trước đó của FromSoftware hơn. Sự tập trung và những đổi mới được công bố cho The Duskbloods khiến nhiều người tin rằng đây mới là dự án được Miyazaki và FromSoftware đặt trọn tâm huyết.

Việc Miyazaki một lần nữa đứng trước lựa chọn tương tự như thời Dark Souls 2 và Bloodborne khiến cộng đồng game thủ không khỏi tò mò và đặt nhiều kỳ vọng vào The Duskbloods. Liệu đây có phải là một Bloodborne tiếp theo, một siêu phẩm độc quyền định hình thế hệ máy mới của Nintendo? Và số phận của Elden Ring: Nightreign sẽ ra sao khi không còn nằm trong “ánh hào quang” của nhà sáng tạo thiên tài?

Bạn nghĩ sao về quyết định này của Hidetaka Miyazaki? Liệu The Duskbloods có tiềm năng trở thành một siêu phẩm mới và Nightreign có thực sự bị “ra rìa”? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!

Related posts

Chinh Phục Rompopolo Monster Hunter Wilds: Chiến Thuật & Phần Thưởng

Fallout 76: Câu cá Appalachia & Đại tu chiến đấu sắp ra mắt

Đánh giá Atomfall: Gió Mới Làng Game Nhập Vai Sinh Tồn?