Image default
Game PC

The Backrooms 1998 Bị Đánh Cắp: Nintendo eShop Thờ Ơ?

Nintendo eShop đang phải đối mặt với một xu hướng đáng buồn khi liên tục xuất hiện các tựa game nhái và sản phẩm sử dụng AI, biến cửa hàng trực tuyến của Nintendo thành một nơi chứa đầy những trò chơi đạo nhái, được đóng gói lại nhằm mục đích kiếm lợi nhanh chóng cho các nhà phát hành gian dối. Tình trạng này càng trở nên đáng báo động hơn khi chính một nhà phát triển game độc lập lên tiếng tố cáo. Mới đây, nhà phát triển solo Steelkrill đã thông báo rằng tựa game The Backrooms 1998 của họ, vừa được phát hành đầy đủ trên Steam và các nền tảng lớn khác, đã bị sao chép và phát hành lại một cách bất hợp pháp.

“The Backrooms 1998” – Nạn nhân mới nhất của vấn nạn đạo nhái game

Trong một bài đăng dài trên Reddit, Steelkrill đã chia sẻ về việc toàn bộ đứa con tinh thần của mình, game kinh dị The Backrooms 1998, đã bị một công ty lừa đảo đánh cắp. Tựa game nhái, mang tên “Backrooms Horror Escape”, được mô tả là một “bản sao 1:1 chính xác” với sản phẩm gốc.

May mắn thay, trò chơi lừa đảo này đã bị gỡ bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số của Xbox và PlayStation. Tuy nhiên, điều đáng ngạc nhiên là nó vẫn tiếp tục được bán trên Nintendo eShop, một lần nữa khẳng định “danh tiếng” về sự chậm chạp trong việc đưa ra quyết định của Nintendo.

Để chứng minh mức độ sao chép trắng trợn, Steelkrill đã đăng tải nhiều hình ảnh so sánh. Phiên bản nhái “Backrooms Horror Escape” được phát triển và phát hành bởi COOL DEVS S.R.L, một nhà phát hành đứng sau nhiều tựa game có dấu hiệu lừa đảo khác, thường xuyên sử dụng tài sản và ảnh bìa được tạo bởi AI.

Hình ảnh so sánh The Backrooms 1998 gốc và bản sao Backrooms Horror Escape trên eShopHình ảnh so sánh The Backrooms 1998 gốc và bản sao Backrooms Horror Escape trên eShop

Một trong những vụ lừa đảo gần đây của họ, TCG Empire: Card Shop Simulator, lấy cảm hứng rõ ràng từ dòng game Pokémon và tựa game nổi tiếng gần đây TCG Card Shop Simulator. Điều này có nghĩa là họ đã tạo ra một bản sao chính xác của một trò chơi khác, vốn dĩ cũng chỉ nhằm mục đích nhại lại một thương hiệu lớn.

Không chỉ dừng lại ở việc xuất bản các bản sao game do chính họ “sản xuất”, theo lời kể của Steelkrill, COOL DEVS S.R.L bằng cách nào đó đã đánh cắp rất nhiều tài sản và thiết kế tùy chỉnh trực tiếp từ game The Backrooms 1998. Steelkrill khẳng định: “Họ đã đánh cắp toàn bộ trò chơi, bao gồm cả âm nhạc, âm thanh, lời thoại và mọi thứ khác. Họ chỉ thay đổi con quái vật và hình ảnh trên khung tranh.” Hành vi trộm cắp tài sản ở mức độ này không chỉ là đạo nhái thông thường mà là hành vi trộm cắp trắng trợn, vì COOL DEVS S.R.L đang trực tiếp cố gắng kiếm tiền từ công sức của người khác.

Phản ứng từ các nền tảng và sự im lặng đáng lo ngại của Nintendo

Trong khi Xbox và PlayStation đã nhanh chóng gỡ bỏ “Backrooms Horror Escape”, hành động này lẽ ra phải là một tín hiệu rõ ràng cho Nintendo. Đáng buồn thay, theo Steelkrill chia sẻ với NintendoLife, Nintendo vẫn đang “trong quá trình xử lý yêu cầu”.

Điều này đặt ra câu hỏi về trách nhiệm của các nền tảng trong việc bảo vệ nhà phát triển. Steelkrill cho rằng “những người nắm giữ nền tảng cần phải thực thi các nguyên tắc mạnh mẽ hơn đối với các loại trò chơi được chấp nhận và cũng cần có hệ thống hoàn tiền và báo cáo tốt hơn.”

Quái vật tạo hình ám ảnh trong game kinh dị The Backrooms 1998Quái vật tạo hình ám ảnh trong game kinh dị The Backrooms 1998

Nhà phát triển này bức xúc: “Nintendo tuyên bố đang ‘xem xét vấn đề’, nhưng rõ ràng như ban ngày là trò chơi đã bị đánh cắp, rất có thể bằng cách sử dụng một chương trình để tải xuống tất cả các cảnh và tài sản. Đó là một bản sao 1:1 chính xác trò chơi của tôi, được che đậy bằng các tài sản AI được tạo ra một cách cẩu thả và phát hành để đánh lừa người chơi tin rằng đó là hàng thật.”

Mặc dù một số người có thể cho rằng việc không hành động ngay là hợp lý, để mỗi công ty đảm bảo rằng việc lạm dụng hệ thống báo cáo không dẫn đến việc các tựa game vô tội bị gỡ xuống, chúng ta cần nhận ra rằng vẫn còn một vấn đề tồn tại khi “những kẻ lừa đảo tiếp tục khai thác những lỗ hổng này.” Với lịch sử đưa ra các quyết định pháp lý khó hiểu của Nintendo, thật đáng buồn khi chứng kiến thêm một trường hợp quản lý yếu kém của họ, đặc biệt là trường hợp gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến một nhà phát triển độc lập.

Vụ việc của The Backrooms 1998 một lần nữa gióng lên hồi chuông cảnh báo về nạn game bị đánh cắp và tình trạng game nhái tràn lan trên các cửa hàng trực tuyến, đặc biệt là Nintendo eShop. Sự chậm trễ của Nintendo trong việc xử lý không chỉ gây thiệt hại cho nhà phát triển Steelkrill mà còn làm xói mòn niềm tin của cộng đồng game thủ và các nhà phát triển game indie. Hy vọng rằng Nintendo sẽ sớm có những hành động quyết liệt hơn để bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ và mang lại một môi trường kinh doanh game trong sạch hơn.

Bạn nghĩ sao về vấn đề này và cách xử lý của Nintendo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!

Related posts

Đấu tranh vì Giao Thông LA trong GTA Online: Khi Game Thủ Lên Tiếng

Path of Exile II Act 2: Top Boss Khó Nhất & Mẹo Chinh Phục

Cách Nhận Vật Phẩm Monster Hunter Wilds Deluxe & Premium