Image default
Game PC

WB Vẫn Giữ Bằng Sáng Chế Nemesis Dù Monolith Đóng Cửa

Warner Bros. vẫn giữ quyền sở hữu bằng sáng chế hệ thống Nemesis, một cơ chế đột phá từ dòng game Middle-Earth, ngay cả sau khi đóng cửa Monolith Productions, studio đứng sau sự sáng tạo này. Thông tin này xuất hiện trong bối cảnh Warner Bros. thực hiện nhiều thay đổi lớn về cơ cấu.

Thế giới game đã không khỏi ngỡ ngàng trước thông tin Warner Bros. hủy bỏ dự án game Wonder Woman, vốn được công bố lần đầu vào năm 2021 nhưng chưa từng có một trailer gameplay chính thức nào. Tựa game Wonder Woman đã được phát triển trong nhiều năm, và có rất nhiều đồn đoán xoay quanh lý do dự án này bị dừng lại vào thời điểm hiện tại.

Gameplay của The Lord Of The Rings: Gollum với hình ảnh nhân vật Gollum.Gameplay của The Lord Of The Rings: Gollum với hình ảnh nhân vật Gollum.

Bên cạnh việc hủy bỏ Wonder Woman, Warner Bros. cũng thông báo đóng cửa ba studio trực thuộc: WB San Diego, Player First Games, và Monolith Productions – đơn vị đang phát triển dự án Wonder Woman.

Warner Bros. Sở Hữu Hệ Thống Nemesis Thêm Một Thập Kỷ

Dù Warner Bros. có thể đã giải thể Monolith Productions, tập đoàn này vẫn giữ một trong những bằng sáng chế quan trọng do công ty này tạo ra. Imran Khan từ VentureBeat đã xác nhận rằng Warner Bros. sẽ giữ bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis từ các tựa game Chúa Tể Những Chiếc Nhẫn (The Lord of the Rings) do Monolith sản xuất ít nhất trong một thập kỷ nữa.

Talion thực hiện đòn cận chiến trong Middle-Earth: Shadow of Mordor, tựa game nổi bật với hệ thống Nemesis.Talion thực hiện đòn cận chiến trong Middle-Earth: Shadow of Mordor, tựa game nổi bật với hệ thống Nemesis.

Hệ thống Nemesis được tạo ra cho Middle-Earth: Shadow of Mordor và tiếp tục được sử dụng trong phần tiếp theo, Shadow of War. Về cơ bản, hệ thống Nemesis cho phép người chơi tạo ra những kẻ thù truyền kiếp trong thế giới game, những kẻ thù này sẽ trở nên mạnh mẽ hơn sau mỗi lần đánh bại nhân vật chính và tiếp tục tồn tại xuyên suốt câu chuyện.

Mặc dù rất nhiều nội dung trong trò chơi điện tử không thể được cấp bằng sáng chế, Warner Bros. đã thành công trong việc giành quyền kiểm soát bằng sáng chế của hệ thống Nemesis vào năm 2021. Điều này có nghĩa là các trò chơi khác không thể sử dụng cơ chế này nếu không có sự cho phép của Warner Bros. Hệ thống này từng được dự định triển khai trong game Wonder Woman, nhưng cách thức thực hiện chính xác sẽ không bao giờ được hé lộ.

Hình ảnh concept trailer ấn tượng của The Lord of The Rings do fan thực hiện bằng Unreal Engine 5.Hình ảnh concept trailer ấn tượng của The Lord of The Rings do fan thực hiện bằng Unreal Engine 5.

Monolith Productions có thể không còn nữa, nhưng Warner Bros. sẽ tiếp tục nắm giữ bằng sáng chế Nemesis cho đến khi nó hết hạn. Tuy nhiên, nhiều khả năng bằng sáng chế này sẽ được gia hạn, trừ khi có sự phản đối đáng kể nào ngăn cản tập đoàn vốn không ngần ngại sa thải nhân sự này giữ lấy một trong những ý tưởng hay nhất của ngành game.

Nhân vật Gollum trong game The Lord of the Rings thể hiện một khía cạnh khác của thế giới Chúa Nhẫn.Nhân vật Gollum trong game The Lord of the Rings thể hiện một khía cạnh khác của thế giới Chúa Nhẫn.

Việc Warner Bros. tiếp tục nắm giữ bằng sáng chế hệ thống Nemesis mở ra nhiều câu hỏi về tương lai của cơ chế gameplay độc đáo này. Liệu chúng ta có còn được thấy nó xuất hiện trong các tựa game khác của Warner Bros. hay không vẫn là một ẩn số. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Warner Bros. và số phận của hệ thống Nemesis? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Chiến Lược Săn Rathian Monster Hunter Wilds: Điểm Yếu & Cách Đánh

Farm Nguyên Liệu Artian MHW: Bí Kíp Sở Hữu Vũ Khí Tối Thượng

Top Đại Kiếm Monster Hunter Wilds: Sức Mạnh Tối Thượng