Không có gì bí mật khi có rất nhiều thể loại game mang lại trải nghiệm tốt hơn tùy thuộc vào phương thức điều khiển của bạn, dù đó là một thiết bị chuyên dụng, một chiếc tay cầm thông thường, hay bộ đôi bàn phím và chuột (KBM) đã được kiểm chứng qua thời gian.
Mọi tựa game có lẽ đều đã được thử nghiệm trên bàn phím ở một giai đoạn nào đó, và dù có thể nhà phát triển không giữ lại cơ chế điều khiển đó, chuyển động analog nhanh nhạy từ chuột và số lượng lớn các phím bấm từ bàn phím vẫn luôn tuyệt vời. Khi còn trẻ, tôi đã chơi rất nhiều Minecraft trên PC và cảm thấy game này thật tệ trên console do tay cầm, nhưng mặt khác, tôi lại chơi Portal 2 bằng tay cầm trước, rồi cảm thấy như trút được gánh nặng khi chuyển sang KBM.
Mặc dù điều này chắc chắn phụ thuộc vào từng tựa game cụ thể, những thể loại game sau đây thường không ổn định khi nói đến trải nghiệm với tay cầm, và được sắp xếp theo mức độ trung bình mà việc chơi bằng bàn phím và chuột có thể nâng cao trải nghiệm đó.
10. Game Giải Đố
Tìm Lời Giải
Nhân vật trong game Portal đang sử dụng súng portal gun để giải đố
Thể loại Game Giải Đố là một thuật ngữ cực kỳ rộng, bằng cách nào đó lại xếp Portal và Tetris vào cùng một thể loại, điều này có nghĩa là việc bạn sử dụng tay cầm hay bàn phím phụ thuộc khá nhiều vào từng trò chơi.
Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng bàn phím thường ngang bằng với tay cầm đối với các game giải đố, nếu không muốn nói là tốt hơn. Ví dụ, bạn sẽ thấy rất nhiều người chơi Tetris hoặc Puyo Puyo trên bàn phím, và bất kỳ game giải đố góc nhìn thứ nhất nào cũng tốt hơn nhiều trên KBM.
Ngay cả khi đó, một vài game giải đố mà tôi nghĩ là tốt hơn trên tay cầm đều phụ thuộc vào việc sử dụng cần analog, thứ mà chuột có thể thay thế trong phần lớn thời gian, với mức độ thành công vừa phải.
Game giải đố duy nhất mà tôi biết không nên chơi bằng bàn phím và chuột là Outer Wilds, một tựa game đáng kinh ngạc, nhưng nó buộc bạn phải sử dụng cả hai cần analog và cò analog để điều khiển đúng cách, điều mà bạn không thể đạt được gần như vậy trên KBM.
9. Game Âm Nhạc
Siêu Chính Xác
Giao diện game âm nhạc Friday Night Funkin với các mũi tên điều hướng trên màn hình
Trong khi các game Âm Nhạc từng bị thống trị bởi những thiết bị nhựa màu mè chuyên dụng trong một thời gian dài, ngày nay, hầu hết các game âm nhạc đều được tạo ra cho các phương thức điều khiển tiêu chuẩn và thường hoạt động tốt hơn trên bàn phím.
Ví dụ, OSU! thực tế là không thể chơi được trên tay cầm, và mặc dù việc sử dụng chuột bị đánh bại bởi bảng vẽ đồ họa nếu bạn cực kỳ “try hard”, hầu hết mọi người sẽ chơi tốt với KBM.
Với sự ra đời của các trò chơi như Friday Night Funkin’ hay Fortnite Festival, chỉ có phiên bản kỹ thuật số và tập trung hơn vào người chơi thông thường, những chiếc đàn guitar nhựa, bàn xoay DJ, bộ trống và bất cứ thứ gì tương tự đều đã gần như biến mất.
Mặc dù bạn có thể chơi những trò chơi đó bằng tay cầm, việc có một hàng phím tương ứng với hàng các tín hiệu đầu vào trên màn hình giúp não bộ dễ dàng hơn nhiều, và việc nhấn các phím đúng lúc cũng cảm thấy dễ dàng hơn theo cách đó.
8. Game Mô Phỏng
Mã Lệnh “Testingcheats True”
Toàn cảnh một thị trấn trong The Sims 3 với nhiều công trình và Sim của người chơi
Các game Mô Phỏng như The Sims đã cố gắng rất nhiều lần để tạo ra một bố cục điều khiển tuyệt vời cho console, và ngoại trừ trên Wii, nó chưa bao giờ thành công và luôn cảm thấy chậm chạp, tệ hại so với bàn phím và chuột.
Tuy nhiên, giống như game giải đố, thể loại mô phỏng là một thể loại khá rộng, nếu bạn xem qua các trò chơi được gắn thẻ “Simulator” trên Steam, bạn sẽ làm những biểu cảm kỳ lạ khi nhìn qua thư viện các trò chơi hoàn toàn khác nhau của mình.
Điều này có nghĩa là các game mô phỏng chuyên dụng theo bước chân của The Sims thường chơi rất tệ trên tay cầm, trong khi các game như Persona 5 hay Animal Crossing thì lại ổn.
Dù vậy, những trò chơi đó cũng cảm thấy khá ổn trên bàn phím, trong khi các game mô phỏng chuyên dụng hơn lại cảm thấy tệ hại trên bất cứ thứ gì khác, vì vậy tôi nghĩ rằng đây là một sự bổ sung hợp lý cho danh sách này.
7. Game Xây Dựng Cỗ Bài (Deckbuilder)
Một Bộ Bài Quyền Lực
Người chơi đang sử dụng lá bài Ouija trong game thẻ bài Balatro trên PC
Nếu bạn đã từng chơi phiên bản console của bất kỳ trò chơi nào dựa trên thẻ bài, bạn sẽ thấy rằng nó khá chậm chạp và hơi khó chịu, trong khi bàn phím và chuột giúp nó mượt mà và đưa bạn vào một luồng chơi tốt.
Việc di chuyển các lá bài, chọn chúng, và đặc biệt là quản lý chúng trong bất kỳ game Deckbuilder nào cũng cảm thấy bị hạn chế, phải đi từng cái một với tốc độ cố định, trong khi có độ chính xác của chuột làm cho nó cảm thấy tốt hơn hàng trăm lần.
Tôi đã thử chơi Slay the Spire và Balatro trên tay cầm một vài lần, và mặc dù chúng có một vài phím tắt có thể làm cho việc điều hướng menu bớt rườm rà, vòng lặp gameplay chính vẫn cảm thấy như tôi đang lội qua một cái hồ.
Thật vậy, Microsoft là một nhà đổi mới khi tích hợp Solitaire vào Windows. Đó là một dấu hiệu cho thấy các trò chơi thẻ bài sẽ không cảm thấy ổn trên bất kỳ nền tảng nào nếu không có một phương thức điều khiển được tạo ra cách đây khoảng 50 năm.
6. Game Chiến Thuật
Xây Dựng Pylon Nhanh Hơn
Một trận chiến hoành tráng trong game chiến thuật StarCraft II với nhiều đơn vị
Nếu bạn đã từng thử sức với các game Chiến Thuật giao cho bạn quản lý hàng trăm thứ và tấn công bạn bằng vô số chỉ số và con số, bạn sẽ vui mừng khi chơi nó trên bàn phím và chuột.
Một số game chiến thuật có phần thoải mái hơn, như Pikmin, và hoạt động tốt trên tay cầm, nhưng đại đa số đều khó khăn và chậm chạp nếu bạn không có khả năng điều khiển nhanh nhạy của chuột để điều hướng.
Hầu hết các trò chơi này đều yêu cầu bạn liên tục chuyển hướng sự chú ý của mình đến vô số những điều nhỏ nhặt trên khắp màn hình, và việc phải nhấn D-Pad để điều hướng menu hàng trăm lần là mệt mỏi và không cần thiết.
Bạn có thể nói điều này về hầu hết các trò chơi nặng về menu, nhưng tôi nghĩ rằng Chiến Thuật với tư cách là một thể loại đã gói gọn rất nhiều lý do tại sao bàn phím và chuột lại vượt trội với các trò chơi được xây dựng cho PC, nơi mà tay cầm chỉ cảm thấy gượng ép.
5. Game Sandbox (Thế Giới Mở Sáng Tạo)
Chế Tạo Trong Tâm Trí
Khung cảnh rừng hoa anh đào tuyệt đẹp trong game sandbox Minecraft
Bạn có thể đã chơi Minecraft, Stardew Valley, hoặc Terraria trên console và nghĩ rằng chúng điều khiển ổn, nhưng nếu bạn thử bất kỳ game Sandbox nào bằng bàn phím và chuột, nó sẽ mở ra cả một thế giới mới.
Các trò chơi góc nhìn thứ nhất đều chia sẻ khó khăn cố hữu, nơi một cần analog sẽ luôn cảm thấy quá chậm hoặc quá nhanh, và nó càng trở nên phiền phức hơn với lượng lớn các thao tác quản lý kho đồ và các nút bấm mà những trò chơi này sử dụng.
Nếu bạn cố gắng chơi Terraria trên console sau khi đã quen với PC, nó sẽ cảm thấy rất tệ, không thể di chuyển khi mở túi đồ, vô số các nút bấm được gán một cách khó hiểu, và việc khai thác mỏ thì đau khổ.
Tôi không thể nghĩ ra một game sandbox nào hoạt động tốt hơn trên tay cầm so với trên bàn phím và chuột. Mọi tựa game tôi từng chơi đều cảm thấy tệ hại khi phải vật lộn với các cơ chế điều khiển không được thiết kế cho chúng.
4. Game Idle (Game Nhàn Rỗi)
Tiếp Tục “Cày Cuốc”
Giao diện game idle Cookie Clicker với chiếc bánh quy khổng lồ và các nâng cấp
Bạn đã bao giờ khởi động Cookie Clicker và nghĩ, “Chà, trò này sẽ tuyệt vời trên Tay cầm!” Tất nhiên là không, và với tư cách là một trong những kẻ lập dị với 2400 giờ chơi Cookie Clicker, tôi có thể nói rằng các game Idle thực sự sinh ra để tồn tại trên PC.
Việc nhấp chuột nhanh chóng rất phù hợp với chuột khi bạn có thu nhập dư dả, nhưng nó lại khó xử trên tay cầm, buộc bạn phải kéo cò hoặc nhấn các nút liên tục, hoặc xoay các cần analog, và không có điều nào trong số đó mang lại cảm giác tốt.
Việc di chuột đến mọi nâng cấp và vật phẩm bạn muốn mua rồi quay lại nhấp chuột ngay lập tức về mặt vật lý tốt hơn nhiều, và mặc dù bạn có thể tái tạo trải nghiệm tương tự trên Steam Deck, bạn có thể nói điều đó về hầu hết các mục trong danh sách này.
Ngay cả khi đó, không có gì trên tay cầm mang lại cảm giác chạm và thỏa mãn như vậy, và vì lý do đó, bạn sẽ hiếm khi thấy các game idle không thành công rực rỡ được chuyển thể lên console. Chúng phù hợp hơn khi chạy trên màn hình phụ của bạn.
3. Game Bắn Súng
Xoay 360 Độ Dễ Dàng Hơn
Pha giao tranh kịch tính giữa các siêu anh hùng trong game bắn súng Marvel Rivals
Có lẽ cuộc tranh luận kéo dài nhất giữa hai phương thức điều khiển chính là cái nào tốt hơn cho game Bắn Súng, với bàn phím và chuột mang lại khả năng ngắm bắn chính xác, nhanh chóng, còn tay cầm thì kém hơn nhiều và cần nhiều sự hỗ trợ hơn.
Các nhà phát triển game bắn súng đã thử mọi giải pháp để thu hẹp khoảng cách giữa hai phương thức này, chủ yếu bằng cách cung cấp hỗ trợ ngắm (aim assist) cho tay cầm, cũng như các phương pháp thử nghiệm như con quay hồi chuyển (gyro), flick stick và touchpad, những thứ mà một số người ghét.
Tuy nhiên, về phía bàn phím và chuột, bất kể trò chơi nào, nó vẫn là lựa chọn tối ưu, với tất cả các nút bạn có thể cần và chuột mang lại cảm giác tùy biến và tuyệt vời hơn bao giờ hết, ngay cả trong một trò chơi đa dạng hơn như Marvel Rivals.
Điều này đã đến mức một số người sử dụng một nửa tay cầm để di chuyển và tay còn lại để ngắm bằng chuột, đây là một cách chắc chắn cho thấy thể loại này thực tế bị KBM thống trị.
2. Game MMO (Game Nhập Vai Trực Tuyến Nhiều Người Chơi)
Cày Điểm Kỹ Năng
Khu vực đông đúc người chơi trong game MMO Old School RuneScape
Xét về việc chồng chất vô số menu, tung ra hàng loạt con số, quản lý kho đồ và chỉ số, tất cả trong khi bạn phải liên tục nhấp chuột vào mọi thứ, các game MMO là vua, và có lý do tại sao bạn hiếm khi thấy chúng trên console.
Chúng đòi hỏi thao tác nhấp chuột liên tục, đầy rẫy các yếu tố nhỏ trên màn hình, và tệ nhất là, việc cố gắng gõ “mua bạn gái” (buying gf) mất nhiều thời gian hơn trên tay cầm. Ngay cả Steam Deck cũng không hữu ích lắm, vì các nút không mang lại cảm giác tuyệt vời như chỉ việc nhấp chuột.
Bất kỳ thiết lập tay cầm nào cho một game MMO mà tôi từng thấy đều phải có một số chế độ chuyển đổi kỳ lạ để gán hết tất cả các nút, sau đó sử dụng cần analog để thay thế chuột, tất cả những điều này đều cảm thấy tự nhiên trên bàn phím và chuột.
Tôi đã vắt óc suy nghĩ để tìm một ngoại lệ duy nhất cho điều này, một game MMO duy nhất thực sự cảm thấy ổn và không quá phức tạp khi chơi trên tay cầm, và không một trò chơi nào hiện ra trong đầu, vì vậy điều này khá rõ ràng.
1. Game Text-Based (Game Phiêu Lưu Dựa Trên Văn Bản)
Lựa Chọn Hiển Nhiên
Màn hình tiêu đề của game phiêu lưu text-based Buddy Simulator 1984
Tôi cảm thấy các game Phiêu lưu Text-Based và bất kỳ thể loại nào khác liên quan nhiều đến việc viết lách đều có mặt ở đây vì cùng một lý do: gõ chữ trên bàn phím kỹ thuật số bằng tay cầm rất tệ, và gõ chữ trên bàn phím là điều tôi đang làm ngay lúc này.
Ngay cả những trò chơi có tính năng trò chuyện văn bản cũng cảm thấy khủng khiếp khi sử dụng trên tay cầm. Trời ạ, việc phải nhập mật khẩu Wi-Fi cũng tệ trên tay cầm, và hơn bất cứ điều gì, đây là một lý do rất chính đáng để cắm bàn phím vào console.
Thể loại phiêu lưu text-based gần như không có gì ngoài việc viết, và nó được thổi hồn nhờ chiếc máy đánh chữ thú vị đi kèm với máy tính của bạn, nhưng nó thực tế không tương thích với console nói chung.
Đây là cả một thể loại game khá kén người chơi nhưng rất quan trọng, tất cả gần như chỉ tồn tại trên PC trừ khi bạn muốn sử dụng thứ gì đó tương tự như tay cầm Gamecube của Phantasy Star Online 2.
Tóm lại, dù sở thích cá nhân đóng vai trò quan trọng, không thể phủ nhận rằng bàn phím và chuột mang lại lợi thế vượt trội cho nhiều thể loại game, đặc biệt là những game đòi hỏi độ chính xác cao, thao tác nhanh hoặc quản lý phức tạp. Trải nghiệm game của bạn có thể được nâng lên một tầm cao mới khi lựa chọn đúng công cụ điều khiển.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về các thể loại game phù hợp với bàn phím chuột dưới phần bình luận nhé!