Image default
Game PC

10 Cái Chết Lãng Xẹt Trong Game Khiến Game Thủ Cay Cú

Trong hầu hết các tựa game, việc “chết” là một phần không thể tránh khỏi của cuộc chơi. Đó là cách nhà phát triển dạy chúng ta không nên làm gì và trừng phạt chúng ta vì những pha xử lý cẩu thả. Những cái chết trong game giúp chúng ta tiến bộ hơn, và phần lớn thời gian, chúng ta có thể tự trách mình rằng, “Ừ, đó là lỗi của tôi.” Nhưng không phải lúc nào cũng vậy, bởi có những tựa game sử dụng các mánh khóe “rẻ tiền” và thiết kế khó hiểu dẫn đến việc chúng ta “ngủm củ tỏi” mà thực tế là không thể nào tránh được, dù có muốn. Vậy nên, để gợi lại cho bạn những ký ức “sang chấn tâm lý” về những lần các tựa game khác nhau đã “nhai đầu” bạn, sau đây là mười cái chết lãng xẹt mà tất cả chúng ta đều nhớ.

10. Bẫy Chông Tử Thần

Blasphemous

Blasphemous là một tựa game Metroidvania Soulslike được phát hành vào ngày 10 tháng 9 năm 2019 bởi nhà phát triển The Game Kitchen và nhà phát hành Team17. Trò chơi này dành cho người trưởng thành (M) do có các yếu tố máu me, bạo lực và hình ảnh khỏa thân.

Bẫy chông trong game Blasphemous khiến nhân vật chính tử nạn ngay lập tứcBẫy chông trong game Blasphemous khiến nhân vật chính tử nạn ngay lập tức

Chúng ta sẽ bắt đầu với một kiểu chết kinh điển, một yếu tố xuất hiện trong vô số tựa game platformer 2D và Metroidvania. Tuy nhiên, một cái tên hiện lên trong đầu tôi, ít nhất là đối với cá nhân tôi, chính là Blasphemous. Chông là một cái ác phổ biến và được chấp nhận trong game, nhưng hầu hết các nhà phát triển sẽ có một sự nhượng bộ rằng, nếu bạn rơi vào chúng, bạn sẽ mất một ít máu và được dịch chuyển đến một điểm lưu gần đó. Bạn sẽ không chết ngay lập tức.

Tuy nhiên, Blasphemous không hào phóng đến vậy, và nếu bạn vô tình rơi vào những chiếc chông nhọn hoắt bên dưới, bạn tiêu đời. Không qua cửa, không nhận 200 đô la, chỉ có chết. Điều này đã được khắc phục trong phần tiếp theo để trò chơi dễ tiếp cận hơn với những người hâm mộ thông thường, nhưng đối với những ai đã chơi phiên bản Soulslike đậm chất Công giáo ban đầu, bạn sẽ hiểu nỗi đau của tôi.

9. Bị Giết Ngay Khi Hồi Sinh (Spawn Kills)

Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare Remastered, một tựa game hành động bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh chiến tranh, được phát hành vào ngày 4 tháng 11 năm 2016. Được phát triển bởi Raven Software và Beenox, và phát hành bởi Activision, trò chơi này nổi tiếng với chế độ chơi mạng trực tuyến.

Một cảnh tượng hỗn loạn trong map Shipment của Call of Duty khi người chơi liên tục bị spawn killMột cảnh tượng hỗn loạn trong map Shipment của Call of Duty khi người chơi liên tục bị spawn kill

Thành thật mà nói, điều này có thể áp dụng cho bất kỳ tựa game bắn súng nào có chế độ chơi mạng trực tuyến. Nhưng, do những “sang chấn tâm lý” mà tôi gặp phải khi chơi trên các bản đồ như Rust và Shipment, tôi nghĩ Call of Duty xứng đáng đại diện cho tình trạng bị giết ngay khi hồi sinh (spawn killing). Không có gì khó chịu hơn việc bị nhồi nhét như cá hộp vào một bản đồ nhỏ với vô số người chơi và sau đó bị kẹt trong một chuỗi chết tức tưởi vì ai đó đang càn quét những người chơi vừa hồi sinh.

Rồi bạn còn gặp những người chơi trang bị các perk như Last Stand (Sống Dai) và Martyrdom (Tử Vì Đạo), những thứ gần như ngăn cản bạn thoát khỏi vòng luẩn quẩn đó. Chắc chắn, sẽ rất vui nếu bạn ở phía bên kia của phương trình, nhưng ngay cả khi bạn đang thắng, việc tích lũy tất cả những mạng giết rẻ tiền đó cũng là một chiến thắng khá trống rỗng.

8. Căn Cứ Không Quân Nellis

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas, một tựa game nhập vai do Obsidian Entertainment phát triển và Bethesda phát hành vào ngày 19 tháng 10 năm 2010, nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn và những lựa chọn ảnh hưởng đến cốt truyện.

Cảnh báo nguy hiểm bên ngoài Căn cứ Không quân Nellis trong Fallout: New VegasCảnh báo nguy hiểm bên ngoài Căn cứ Không quân Nellis trong Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas là một trò chơi mà việc khám phá mang lại phần thưởng và rất đáng giá. Điều đó có nghĩa là hầu hết người chơi sẽ lang thang khắp nơi, nhún nhảy theo điệu nhạc Big Iron phát ra từ PipBoy của họ. Tuy nhiên, có một số khu vực mà việc khám phá không hề dễ dàng như những địa điểm khác. Rất nhiều khu vực nguy hiểm này đều có biển báo, chẳng hạn như cảnh báo “Coi chừng Deathclaw” của Sloan. Tuy nhiên, nếu bạn đi đến Căn cứ Không quân Nellis mà không nói chuyện với NPC gần đó, bạn sẽ phải nhận một cú sốc.

Nếu bạn đến quá gần, bạn sẽ bị bắn phá bằng đạn cối, và rất có thể, một vụ nổ là đủ để biến bạn thành một làn sương màu hồng mịn. Vì vậy, trừ khi bạn thực sự muốn gặp gỡ tộc Boomers, tôi khuyên bạn nên tránh xa.

7. Chiếc Ghế Khó Chịu Nhất Thế Giới

Disco Elysium

Disco Elysium, một tựa game nhập vai độc đáo được ZA/UM phát triển và phát hành vào ngày 15 tháng 10 năm 2019, nơi người chơi vào vai một thám tử mất trí nhớ giải quyết một vụ án mạng.

Nhân vật chính trong Disco Elysium ngồi trên chiếc ghế khó chịu dẫn đến game overNhân vật chính trong Disco Elysium ngồi trên chiếc ghế khó chịu dẫn đến game over

Mặc dù về mặt kỹ thuật đây không phải là một “cái chết”, nhưng đó là một sự kiện dẫn đến game over, và trong thế giới game, điều đó cũng tệ như việc “ngỏm”. Hầu hết những trường hợp này có thể tránh được bằng cách đưa ra những lựa chọn hợp lý và không đầu hàng những gì mà chỉ số Electrochemistry (Hóa Điện) của bạn đang thì thầm vào tai như con quỷ trên vai. Tuy nhiên, khi bạn ngồi xuống với ông Evrart, câu chuyện lại khác, và tất cả là vì một chiếc ghế khó chịu.

Chiếc ghế này, kết hợp với một bộ chỉ số thiên về trí não hơn là sức mạnh, có thể thực sự kết thúc cuộc chơi của bạn, vì sự khó chịu tột độ của chiếc ghế sẽ khiến bạn mất máu và, đổi lại, phải nghỉ hưu khỏi ngành cảnh sát trong một cơn thịnh nộ nhớ đời. Điều này thật nực cười, nhưng nó rẻ tiền và khó chịu, đặc biệt nếu bạn đã không lưu game trong một thời gian.

6. Bầy Chuột Khát Máu

A Plague’s Tale Series

A Plague’s Tale là một series game phiêu lưu hành động lén lút, nổi tiếng với bối cảnh thời Trung Cổ đen tối và những bầy chuột đáng sợ.

Amicia và Hugo đối mặt với bầy chuột khổng lồ trong A Plague's TaleAmicia và Hugo đối mặt với bầy chuột khổng lồ trong A Plague's Tale

Khi tôi nhắc đến A Plague’s Tale với bất kỳ ai, phản ứng thường là một vẻ mặt trống rỗng, vì thật đáng tiếc, rất ít người đã thực sự ngồi xuống để chơi các tựa game trong series tuyệt vời này. Tuy nhiên, khi tôi mô tả nó là “trò chơi có toàn chuột”, đôi khi tôi nhận được một cái gật đầu hiểu biết, điều đó cho thấy những sinh vật nhỏ bé này khét tiếng đến mức nào. Trong phiên bản tái hiện câu chuyện về bệnh dịch hạch này, khung cảnh tươi tốt của trò chơi thường bị xâm chiếm bởi một bầy chuột, và cách duy nhất để tạo ra một con đường xuyên qua chúng là dụ chúng đi hoặc sử dụng lửa để giữ chúng lại.

Tuy nhiên, tôi không thể kể hết bao nhiêu lần tôi đã bước một pixel nhỏ ra ngoài ánh sáng phát ra từ ngọn đuốc và ngay lập tức bị những con quái vật này nuốt chửng. Hầu như không có chỗ cho sai sót, ngay cả khi logic giải đố của bạn là đúng đắn, và nó có thể dẫn đến những hậu quả khá khó chịu và rùng rợn.

5. Phẫu Thuật Mắt Kinh Hoàng

Dead Space 2

Dead Space 2, một tựa game kinh dị sinh tồn được Visceral Games phát triển và Electronic Arts phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2011, đưa người chơi vào cuộc chiến sống còn trên một trạm không gian đầy quái vật.

Cảnh phẫu thuật mắt rùng rợn trong Dead Space 2 có thể dẫn đến cái chết tức thìCảnh phẫu thuật mắt rùng rợn trong Dead Space 2 có thể dẫn đến cái chết tức thì

Phẫu thuật mắt là một thủ thuật khá tinh vi ngay cả trong điều kiện tốt nhất. Nhưng hãy tưởng tượng bạn đang ở trên một trạm không gian đầy rẫy quái vật hoại tử, và bạn phải tự mình thực hiện ca phẫu thuật. Đột nhiên, phẫu thuật mắt bằng laser ở bệnh viện địa phương có vẻ không tệ lắm, phải không? Đây là tình huống mà Issac Clarke thấy mình rơi vào, và vấn đề ở đây là, do sự hoảng loạn dễ hiểu mà anh ấy đang trải qua, mắt anh ấy đảo liên tục, và bạn cần phải đâm một cây kim rất mảnh vào giữa đồng tử của anh ấy.

Nhưng nếu thất bại, bạn sẽ khiến cỗ máy nổi điên và khoét toàn bộ mắt của anh ấy, để lại một mớ hỗn độn. Điều này, như bạn có thể đoán, dẫn đến cái chết ngay lập tức. Điều này đặc biệt khó nuốt nếu bạn đang chơi ở độ khó Zealot, và ngay cả khi không phải vậy, nó cũng tạo ra một cảnh tượng rất rùng rợn.

4. Tử Thần Reaper Lẩn Khuất

Persona 5

Persona 5, một tựa game nhập vai JRPG đình đám của Atlus, phát hành lần đầu vào ngày 15 tháng 9 năm 2016, kết hợp yếu tố đời sống học đường với khám phá hầm ngục và chiến đấu theo lượt.

Tử thần Reaper đáng sợ xuất hiện để trừng phạt người chơi Persona 5 nán lại quá lâuTử thần Reaper đáng sợ xuất hiện để trừng phạt người chơi Persona 5 nán lại quá lâu

Trong Persona 5, và cả series nói chung, tất cả đều xoay quanh việc tối ưu hóa (min-maxing). Chủ yếu là vì thời gian là hữu hạn, và bạn cần tận dụng tối đa mỗi ngày trôi qua và mọi hoạt động bạn tham gia. Đây là lý do tại sao bạn có thể thấy mình thường xuyên lui tới Mementos để cày cấp Persona, hoàn thành nhiệm vụ và đào sâu hơn để tìm một số vật phẩm tuyệt vời đi kèm. Nhưng Mementos không có thời gian cho những kẻ lề mề.

Bạn thấy đấy, nếu bạn dành quá nhiều thời gian ở một tầng cụ thể, một âm thanh đáng ngại sẽ vang lên, và điều này có nghĩa là cái chết đang đến gần. Theo đúng nghĩa đen, vì Tử Thần (The Reaper) sẽ đến và có khả năng quét sạch đội của bạn. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể giết The Reaper, nhưng trong phần lớn thời gian của trò chơi, hắn sẽ đóng vai trò như một kẻ phiền nhiễu thúc giục bạn đi qua Mementos cho dù bạn đã khám phá xong hay chưa.

3. Lính Bắn Tỉa Jackal

Halo 2

Halo 2, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất huyền thoại do Bungie phát triển và Microsoft Game Studios phát hành vào ngày 9 tháng 11 năm 2004 (ở Bắc Mỹ), đã định hình thể loại game bắn súng trên console.

Lính bắn tỉa Jackal trong Halo 2 với khả năng ngắm bắn siêu hạng gây khó khăn cho Master ChiefLính bắn tỉa Jackal trong Halo 2 với khả năng ngắm bắn siêu hạng gây khó khăn cho Master Chief

Tôi sẽ lưu ý rằng hầu như bất kỳ phân đoạn nào có lính bắn tỉa one-hit-kill trong bất kỳ trò chơi nào cũng có thể phù hợp ở đây, vì tôi cũng đã cân nhắc việc đưa các cung thủ ở Siofra River của Elden Ring vào danh sách này. Tuy nhiên, thật khó để bỏ qua những tên Jackal của Halo. Những tay thiện xạ thằn lằn này rất tàn nhẫn, đến mức hoàn toàn không công bằng, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở độ khó cao hơn.

Chúng sẽ bắn hạ bạn với độ chính xác tuyệt đối, và bạn có thể sẽ không nhìn thấy phát bắn đến từ đâu, điều này dẫn đến những phân đoạn mà may mắn là đồng minh của bạn vì định vị và lối chơi chiến thuật chỉ giúp bạn được một phần nào đó. Chúng ở khắp mọi nơi, chúng không bao giờ bắn trượt, và chúng khiến việc chơi Halo 2 ở mức Legendary trở thành một trải nghiệm hoàn toàn không thú vị. Bạn có thể là Master Chief, nhưng chúng nhanh hơn Chief, và điều đó thật tệ.

2. Vật Phẩm Tăng Sức Mạnh Chết Người

DOOM

DOOM (2016), một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất tốc độ cao do id Software phát triển và Bethesda Softworks phát hành vào ngày 13 tháng 5 năm 2016, là một bản làm lại thành công của series game kinh điển.

Một vật phẩm tăng sức mạnh trong DOOM có thể là một cái bẫy chết ngườiMột vật phẩm tăng sức mạnh trong DOOM có thể là một cái bẫy chết người

Những cái chết rẻ tiền nhất trong game là những cái chết đến từ những mánh khóe bẩn thỉu của nhà phát triển, và ít có gì đê tiện bằng những vật phẩm tăng sức mạnh (Power-up) trá hình trong DOOM. DOOM luôn sử dụng những cái bẫy rẻ tiền để gây hoảng loạn và hồi hộp, và các vật phẩm tăng sức mạnh là cách để dụ người chơi vào tròng. Chắc chắn, bạn sẽ nhận được vật phẩm tăng sức mạnh hoặc gói máu của mình. Nhưng bạn cũng sẽ kích hoạt một cái bẫy bằng cách nhặt nó lên.

Đây có thể là một cuộc phục kích khiến bạn bị kẻ thù bao vây. Nhặt nó lên có thể khiến các bức tường hoặc trần nhà từ từ nghiền nát bạn, hoặc nó có thể dịch chuyển bạn đến một khu vực mới nơi nguy hiểm rình rập. Tóm lại, ngay cả những thứ được cho là để hỗ trợ bạn trong DOOM cũng có thể chống lại bạn. Tất cả những gì tôi có thể đề nghị là, khi điều này xảy ra, bạn hãy xé xác và tiêu diệt theo bất kỳ cách nào bạn có thể.

1. Rương Bẫy Mimic

Dark Souls

Dark Souls, một tựa game nhập vai hành động cực khó do FromSoftware phát triển và Namco Bandai phát hành lần đầu vào ngày 22 tháng 9 năm 2011, đã khai sinh ra một thể loại game riêng.

Rương bẫy Mimic trong Dark Souls sẵn sàng nuốt chửng người chơi bất cẩnRương bẫy Mimic trong Dark Souls sẵn sàng nuốt chửng người chơi bất cẩn

Thôi nào, thành thật đi. Bạn biết điều này sẽ đến, và bạn biết nó sẽ đứng đầu danh sách này. Thành thật mà nói, Dark Souls và các game Souls nói chung, mang đến một bức tranh phong phú về các cơ chế xấu tính và những mánh khóe bẩn thỉu để đảm bảo người chơi phải đối mặt với một kết cục khủng khiếp. Bạn có Amygdala trong Bloodborne, Patches trong hầu hết mọi game Souls, và những thông điệp “Nhảy đi” hữu ích được để lại bởi những người chơi khác. Tuy nhiên, không có gì nguy hiểm hơn những chiếc Rương Bẫy Mimic được phổ biến bởi Dark Souls gốc.

Những chiếc rương này trông giống như bất kỳ chiếc rương nào khác, dụ dỗ người chơi bằng lời hứa về những món đồ tốt. Nhưng sau đó chúng sẽ cử động, và gặm nhấm người chơi, thường giết chết họ ngay tại chỗ. Thêm vào đó, ngay cả khi bạn tình cờ sống sót, bạn vẫn phải chiến đấu với cái thứ chết tiệt đó. Thực sự, một cú lừa đáng sợ, rẻ tiền và đáng khinh bỉ từ Miyazaki, nhưng nếu chúng ta thành thật, đó là lý do tại sao chúng ta yêu mến ông ấy.

Hy vọng danh sách những cái chết lãng xẹt này đã gợi lại cho bạn những kỷ niệm “dở khóc dở cười” trong thế giới game. Đôi khi, chính những khoảnh khắc ức chế này lại khiến chúng ta nhớ mãi về một tựa game. Bạn đã từng “nếm trải” cái chết oan ức nào trong game? Hãy chia sẻ ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Đánh Bại Balahara Monster Hunter Wilds: Chiến Thuật & Phần Thưởng

Cách Đánh Bại Uth Duna Trong Monster Hunter Wilds Chi Tiết

KCD2: Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ Materia Prima