Thống kê cho thấy, có khả năng rất cao là bạn đã từng xem ít nhất một bộ phim do Tim Burton đạo diễn hoặc viết kịch bản. Với kinh nghiệm làm phim điện ảnh từ thập niên 80, Tim Burton đã tạo ra nhiều tác phẩm kinh điển được công chúng yêu mến.
Những bộ phim của ông, dù là live-action như Beetlejuice, Mars Attacks hay phim hoạt hình như The Nightmare Before Christmas, đều mang một nét đặc trưng riêng biệt, có phần lập dị, thể hiện qua cốt truyện hoặc cách trình bày tổng thể. Khi xem một bộ phim của Burton, bạn sẽ biết ngay rằng mình sắp được chiêm ngưỡng thứ gì đó khiến bạn phải nghiêng đầu khó hiểu, rồi sau đó nở một nụ cười tinh nghịch.
Dù cố ý hay không, khá nhiều trò chơi điện tử cũng mang âm hưởng phong cách Burton, với tạo hình nhân vật cố tình kỳ lạ và chủ đề kỳ quái, đôi khi có chút u ám. Dưới đây là danh sách 10 tựa game mang đậm hơi thở nghệ thuật của Tim Burton mà có lẽ bạn sẽ muốn khám phá.
Lost In Random
Đến lúc tung xúc xắc rồi
Nhân vật Even gặp gỡ Shadowman trong game Lost in Random có phong cách kỳ dị
Lost in Random là một tựa game phiêu lưu hành động phát hành năm 2021, do Zoink Games phát triển và Electronic Arts phát hành. Game có xếp hạng E For Everyone và có mặt trên nhiều nền tảng như PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S và PC.
Bạn đã bao giờ nhìn kỹ một bàn cờ chưa? Những quân cờ hình nhân vật đầu to, di chuyển vòng quanh một thế giới có tỷ lệ kỳ cục chỉ bị chi phối bởi sự ngẫu nhiên; có thể nghe có vẻ ngớ ngẩn khi nghĩ về một thứ vô hại như vậy theo cách đó, nhưng kiểu câu chuyện này lại chính là “đặc sản” của Burton. Và đó cũng chính xác là những gì bạn sẽ tìm thấy trong Lost in Random.
Trong Lost in Random, vùng đất này bị cai trị bởi một nữ hoàng độc ác, người bắt mọi thứ phải tuân theo số phận với một cú tung xúc xắc ma thuật của bà ta. Là chủ sở hữu của bộ xúc xắc duy nhất còn lại trên thế giới, người anh hùng trẻ tuổi của chúng ta, Even, cần phải tung xúc xắc để vượt qua sáu thành phố của Random, đánh bại nữ hoàng và đưa người chị gái bị bắt cóc của mình về nhà.
Các thành phố trong Random đều trông giống như những bàn cờ ngày càng phức tạp được thổi hồn vào cuộc sống. Bắt đầu từ Onecroft với những ngôi nhà lụp xụp, ngẫu hứng được làm từ chiếc đê khâu và ấm trà, bạn sẽ di chuyển qua những thị trấn lộn ngược, chiến hào bị chiến tranh tàn phá và nhiều nơi kỳ lạ khác.
Flipping Death
Những người bạn bên kia thế giới
Penny nói chuyện với Thần Chết trong game Flipping Death
Flipping Death là một game platformer ra mắt năm 2018, cũng được phát triển và phát hành bởi Zoink Games. Game có mặt trên PC, Switch và PS4.
Cái chết và những gì đến sau đó là một yếu tố lặp lại trong các tác phẩm của Burton, với các bộ phim như Beetlejuice và Corpse Bride là những ví dụ nổi bật. Đó không phải là điều dễ chịu nhất để nghĩ đến, nhưng thật thú vị khi đưa ra giả thuyết về những gì đang chờ đợi ở phía bên kia tấm màn.
Một trò chơi mang đến một góc nhìn thú vị về điều này là Flipping Death, nơi “phía bên kia” là một mô tả hoàn toàn phù hợp. Trong Flipping Death, Otherside (Thế giới bên kia) thực sự tồn tại ở mặt đối diện của thực tại, một cái bóng của thế giới của người sống và cư dân của nó.
Sau khi nhân vật chính Penny có một công việc tạm thời từ Thần Chết sau cái chết đột ngột của chính mình, cô ấy có được sức mạnh để lật giữa hai cõi này bằng cách sử dụng linh hồn của người sống làm trung gian. Mặc dù chủ đề hơi rùng rợn, đây lại là một trò chơi rất hài hước. Sử dụng sức mạnh chiếm hữu của mình, Penny có thể điều khiển cơ thể người khác một cách gián tiếp, bao gồm cả việc điều khiển chân tay và đọc suy nghĩ sâu kín nhất của họ. Bạn sẽ phải tạo ra một số tình huống cực kỳ ngớ ngẩn để mở đường cho sự tiến bộ.
Alice: Madness Returns
Lãnh địa cổ điển của Burton
Alice chạy trốn lính Bài Tây trong Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns là một tựa game hack and slash do Spicy Horse phát triển và Electronic Arts phát hành, ra mắt vào tháng 6 năm 2011. Game có xếp hạng M For Mature (17+) do có yếu tố bạo lực, máu me, chủ đề tình dục và ngôn ngữ mạnh. Game có mặt trên PC, PS3 và Xbox 360, thời gian chơi trung bình khoảng 15 giờ.
Burton đã đạo diễn bộ phim live-action Alice in Wonderland năm 2010, một trong những phiên bản chuyển thể được biết đến nhiều nhất cho đến nay. Việc có Johnny Depp thủ vai Mad Hatter có lẽ đã góp phần vào điều đó, nhưng nó cũng cho thấy Burton hiểu rõ Alice in Wonderland như một câu chuyện.
Để tìm một trò chơi có cách thể hiện câu chuyện cũ tương tự theo hướng méo mó, chúng ta có Alice: Madness Returns. Alice: Madness Returns là phần tiếp theo của tựa game nổi tiếng American McGee’s Alice, mặc dù bạn không cần chơi phần trước để trải nghiệm phần này.
Trò chơi mang đến một cái nhìn đen tối hơn nhiều về sự tồn tại của Wonderland thông qua tâm lý của Alice, với cảnh quan bị tàn phá và biến dạng bởi những sự kiện đau thương và những con người nguy hiểm mà cô đã gặp phải. Tuy nhiên, Alice không phải là một cô bé yếu đuối; với lưỡi dao Vorpal Blade và cây búa Hobby Horse, cô có thể mạnh mẽ thanh trừng những yếu tố xâm nhập trong tâm trí mình và đưa Wonderland trở lại vẻ đẹp ban đầu của nó.
Psychonauts
Ai trong chúng ta cũng có lúc điên rồ
Raz nói chuyện với Linda the Lungfish trong game Psychonauts
Psychonauts là một game 3D platformer do Double Fine phát triển và Majesco Entertainment phát hành, ra mắt từ năm 2005 và sau đó có mặt trên nhiều nền tảng như PC, PS2, PS4, Xbox One, PS3, Linux và Xbox 360. Thời gian chơi trung bình khoảng 12 giờ.
Những bộ phim hoạt hình của Burton như Frankenweenie có xu hướng phá cách với hình dáng con người truyền thống. Tại sao phải làm cho mọi người trông giống nhau khi bạn có thể biến họ thành những kẻ kỳ quái méo mó? Điều đó tạo ra một sự tương phản thú vị khi thấy những nhân vật trông kỳ lạ lại hành xử tương đối bình thường, và bạn sẽ thấy rất nhiều điều đó ở các nhân vật đa dạng trong Psychonauts.
Không có hai nhân vật nào trong Psychonauts trông giống hệt nhau, với một số có chân tay dài lê thê và những người khác có cái đầu to lớn với những đặc điểm được phóng đại. Điều này không có gì bất thường trong thế giới game; mọi người chỉ trông như vậy thôi. Ngay cả nhân vật chính của chúng ta, Raz, cũng có một hình dáng hơi kỳ lạ với bàn chân nhỏ xíu và ngón tay như xúc xích. Điều này giúp tạo ra sự tương phản thú vị khi bạn bước vào một trong những thế giới tâm trí của trò chơi và gặp gỡ những sinh vật, nhân vật còn kỳ lạ hơn nữa. Đúng vậy, sức khỏe tâm thần đôi khi là một chủ đề hơi “xấu xí”, và trong game thì nó còn thể hiện rõ qua đồ họa.
Have A Nice Death
Quan liêu đáng sợ hơn cả cái chết
Thần Chết đối đầu Grimes trong game Have a Nice Death
Quay trở lại chủ đề về cuộc sống sau cái chết, các bộ phim như Beetlejuice giảm nhẹ nỗi sợ thực sự về việc mất mạng, thay vào đó tập trung vào những điều tồi tệ tiềm ẩn xảy ra sau đó. Trong Beetlejuice, đó là việc bị mắc kẹt trong phòng chờ văn phòng, còn trong Have a Nice Death, đó là việc bị mắc kẹt trong chính văn phòng để làm giấy tờ.
Have a Nice Death là một game hành động platformer roguelike, do Magic Design Studios phát triển và Gearbox Publishing phát hành, ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Game có xếp hạng T For Teen (Thiếu niên) do có máu me và bạo lực, có mặt trên PC, Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S. Game có Metascore 81 và đánh giá mạnh trên OpenCritic.
Trong Have a Nice Death, chính Thần Chết đã bị kiệt sức về mặt lâm sàng kể từ buổi bình minh của thời gian và quyết định vượt qua các cấp bậc cao hơn của tập đoàn Death, Inc. để chính thức yêu cầu được nghỉ phép. Thật không may, toàn bộ hệ thống của công ty đang rối loạn, với những linh hồn lạc lối hung dữ lang thang tự do trong các sảnh.
Have a Nice Death là một game roguelite, điều đó có nghĩa là bạn sẽ chết rất nhiều và bị đưa trở lại núi giấy tờ trên bàn làm việc của mình. Đó là kiểu mô tả về thế giới bên kia mà bạn chắc chắn sẽ thấy trong một bộ phim của Burton: một thế giới bị bóp nghẹt đến chết bởi sự quan liêu kém hiệu quả một cách hài hước.
Don’t Starve
Nhọn hoắt và lởm chởm
Wilson cầm rìu trong Don't Starve
Hầu hết mọi bộ phim giả tưởng mà Burton nhúng tay vào đều có một số yếu tố lặp lại, dù là hoạt hình hay live-action. Bạn có thể thấy các yếu tố nền với kết cấu lởm chởm, như nét vẽ bút chì và các nhân vật với những đặc điểm, trang phục kỳ cục, nhọn hoắt. Một trò chơi sử dụng cả hai đặc điểm thiết kế này là Don’t Starve.
Don’t Starve là một game sinh tồn kết hợp quản lý, do Klei Entertainment phát triển và phát hành. Game ra mắt lần đầu vào năm 2013 và sau đó có mặt trên rất nhiều nền tảng như Android, iOS, PS4, Switch, PS Vita, Wii U, Xbox One, PS3 và PC. Game có Metascore 87.
Don’t Starve không cho chúng ta nhiều về cốt truyện, ít nhất là ngay từ đầu. Tất cả những gì bạn thực sự cần biết là bạn là một người phác thảo nhỏ bé, bạn đơn độc và không vũ khí trong một thế giới rộng lớn, tối tăm, và nếu bạn không chủ động về điều thứ hai, bạn có thể sẽ chết đói. Hoặc tệ hơn! Rất có thể là tệ hơn!
Khi bạn không bận rộn với việc không chết đói, bạn có thể thưởng thức thẩm mỹ của trò chơi nhiều hơn, từ những cái cây và quần xã sinh vật méo mó đến những người lợn (pig people) phệ, hàm trễ không giải thích được xuất hiện trong thế giới. Chỉ vì sống ở đó không dễ chịu không có nghĩa là nó không thể trông “ngầu”.
Little Nightmares
Nhân vật kiểu Burton nâng cấp
Six ẩn nấp khỏi Đầu Bếp trong Little Nightmares
Little Nightmares là một game kinh dị sinh tồn kết hợp giải đố và platformer, do Tarsier Studios phát triển và Bandai Namco Entertainment phát hành. Game sử dụng Unreal Engine 4 và ra mắt năm 2017, có mặt trên PS4, Xbox One, Switch, PC và Stadia. Game có xếp hạng T For Teen do có máu và bạo lực, thời gian chơi trung bình khoảng 4 giờ.
Burton thường không làm hoặc đạo diễn những bộ phim kinh dị hoàn toàn. Giống như cư dân của Halloween Town nói, bị hù dọa thì vui, nhưng không cần phải quá ác ý về điều đó. Tuy nhiên, giả thuyết, điều gì sẽ xảy ra nếu Burton gỡ bỏ giới hạn của mình và hướng đến tác động gây sợ hãi tối đa? Chà, bạn có thể sẽ nhận được thứ gì đó giống như Little Nightmares.
Little Nightmares có tất cả những tỷ lệ kỳ lạ và bối cảnh méo mó của một bộ phim Burton, nhưng không có tia nắng nhỏ bé ẩn giấu bên dưới. Đây là một thế giới nguy hiểm và đáng sợ, nơi nhân vật chính Six của chúng ta gần như không có khả năng tự vệ trước những quái vật hình người xuất hiện khắp nơi.
Một thủ thuật hay mà Little Nightmares sử dụng để làm nổi bật thế giới và thiết kế nhân vật của nó là cố tình che khuất chúng càng nhiều càng tốt. Bạn có thể nhận ra những sinh vật này không phải con người ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng chúng dường như luôn khom lưng hoặc quay lưng lại. Nếu bạn có cơ hội nhìn rõ, có lẽ chúng đã đang đuổi theo bạn rồi.
Contrast
Cuộc sống trong bóng tối
Didi chiếu đèn về phía Dawn trong game Contrast
Contrast là một tựa game phiêu lưu giải đố ra mắt năm 2013, được phát triển bởi Compulsion Games.
Burton luôn có kỹ năng thao túng ánh sáng và bóng tối trong phim của mình, cẩn thận điều chỉnh sự hiện diện của màu sắc và bóng tối để thiết lập một cảnh và truyền tải tông màu mong muốn. Có rất nhiều tiềm năng trong một cái bóng, ngay cả cái bóng của chính bạn, và bạn có thể thấy tiềm năng đó được thể hiện trong Contrast.
Contrast giống như xem một buổi biểu diễn tạp kỹ ở những năm 1920; nó kỳ lạ và phóng đại, nhưng vẫn rõ ràng có một câu chuyện muốn kể cho bạn. Rất nhiều câu chuyện này được truyền tải thông qua phương tiện bóng tối và hình bóng. Hai nhân vật chính Didi và Dawn là những người duy nhất bạn thực sự nhìn thấy trọn vẹn, trong khi những người khác chỉ là những cái bóng được chiếu sáng bởi đèn đường.
Contrast cũng thử nghiệm với ánh sáng và bóng tối theo nghĩa đen hơn, vì Dawn có khả năng trượt vào những cái bóng 2D xung quanh cô và thao túng chúng như thể chúng là những vật thể hữu hình. Bằng cách trực tiếp kiểm soát bóng tối của thế giới, bạn tiến lên phía trước và làm sáng tỏ câu chuyện.
Voodoo Vince
Pháp thuật kỳ dị của bạn
Vince trong một con hẻm trong game Voodoo Vince Remastered
Voodoo Vince là một game platformer hành động ra mắt lần đầu vào năm 2003 trên Xbox (Original), sau đó có phiên bản Remastered trên PC và Xbox One vào năm 2017.
Hầu hết mọi nơi trên thế giới đều có những nét kỳ lạ và huyền bí riêng mà bạn có thể khai thác để kể và mở rộng một câu chuyện. Burton không hề kém cạnh trong việc tìm kiếm điều kỳ lạ trên thế giới (hoặc tạo ra nó), và nếu ông ấy từng làm một bộ phim lấy bối cảnh ở những con hẻm phía sau New Orleans, chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ hơi giống Voodoo Vince.
Từ những con phố phía sau Khu Pháp Cổ (French Quarter) đến những đầm lầy nhầy nhụa, cách Voodoo Vince thể hiện New Orleans vừa kỳ dị vừa hấp dẫn, được miêu tả bằng màu sắc ấm áp, rực rỡ với một chút ma thuật đa sắc. Trò chơi thừa nhận là hơi tùy tiện với các khái niệm thực tế về voodoo, nhưng điều đó có nghĩa là Vince càng dễ dàng gây ra mọi thứ khủng khiếp cho chính mình và khiến mọi kẻ thù xung quanh bị phản ứng ngược. Hãy nói xem bạn có muốn xem một bộ phim của Burton về một con búp bê Voodoo nhỏ chạy khắp nơi, hành hạ những kẻ xấu xa không?
Grim Fandango
Thêm một câu chuyện về cái chết
Nhân vật Manny trong Grim Fandango Remastered
Grim Fandango là một game phiêu lưu giải đố kinh điển, ra mắt lần đầu năm 1998 và có phiên bản Remastered Grim Fandango Remastered vào năm 2015. Phiên bản Remastered có đánh giá Strong trên OpenCritic.
Chúng ta có thể thêm một trò chơi nữa về cái chết và thế giới bên kia vào danh sách này không? Chắc chắn là có, và nếu đó là game nào, thì đó sẽ là Grim Fandango. Những bộ phim tập trung vào cái chết của Burton, đặc biệt là Corpse Bride, có một chút gì đó mang tính định mệnh. Cuộc đời của bạn có thể đã kết thúc, nhưng điều đó không có nghĩa là cuộc sống của bạn đã kết thúc, một điều mà Grim Fandango minh họa theo một cách thú vị.
Grim Fandango có một cái nhìn khá nghiêm túc về thế giới ngầm, đặc biệt là thế giới ngầm đa tầng của thế giới bên kia theo tín ngưỡng Aztec. Trong thế giới này, linh hồn đã khuất phải thực hiện một cuộc hành trình gian nan kéo dài bốn năm để đến vùng đất nghỉ ngơi vĩnh cửu ở trung tâm. Tuy nhiên, nhiều linh hồn, như nhân vật chính Manny của chúng ta, lại mắc kẹt ở vạch xuất phát.
Thế giới của Grim Fandango được xây dựng hoàn chỉnh và đầy rẫy những người đang cố gắng hết sức để có một cuộc sống sau khi chết, chủ yếu là vì sợ hãi và không chắc chắn về những gì có thể xảy ra tiếp theo. Tuy nhiên, thay vì bi kịch hóa, trò chơi lại có một nét hài hước rất “khô”. Ngay cả khi bạn đã chết, bạn vẫn có công việc hành chính để làm từ 9 giờ sáng đến 5 giờ chiều.
Kết luận:
Danh sách trên chỉ là một vài ví dụ nổi bật về những tựa game đã thành công trong việc tái hiện hoặc lấy cảm hứng từ phong cách độc đáo và không thể nhầm lẫn của Tim Burton. Từ đồ họa kỳ dị, nhân vật méo mó, đến chủ đề u ám nhưng đầy hài hước và trí tưởng tượng, những trò chơi này mang đến trải nghiệm thị giác và cảm xúc gợi nhớ mạnh mẽ đến thế giới điện ảnh của vị đạo diễn tài ba.
Đối với những game thủ yêu thích nét “quái dị” và sáng tạo trong các tác phẩm của Burton, những tựa game này chắc chắn là lựa chọn đáng để khám phá. Chúng không chỉ là những trò chơi giải trí đơn thuần mà còn là những tác phẩm nghệ thuật số, chứng minh rằng phong cách đặc trưng có thể vượt qua các loại hình truyền thông khác nhau.
Bạn đã thử trải nghiệm tựa game nào trong danh sách này chưa? Hoặc bạn có biết tựa game nào khác cũng mang đậm phong cách Tim Burton mà chúng tôi chưa đề cập không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và đề xuất của bạn dưới phần bình luận để chúng ta cùng thảo luận nhé!