The Binding of Isaac, một trong những tựa game có ảnh hưởng nhất trong thể loại roguelike và roguelite, đã khẳng định vị thế vững chắc trong lòng cộng đồng game thủ. Từ một game Flash đơn giản trên Newgrounds, cả phiên bản gốc lẫn bản làm lại Rebirth đều trở thành những cái tên kinh điển trong thư viện game của nhiều người chơi, nhờ cơ chế khám phá hầm ngục được tinh chỉnh kỹ lưỡng và sức hấp dẫn u ám, dai dẳng của nó.
Có thể nói rằng The Binding of Isaac đã truyền cảm hứng cho một lượng lớn các game roguelike và roguelite chất lượng ngày nay. Chúng ta không thể không tìm thấy những điểm tương đồng, đa phần là tích cực, giữa Isaac và những tựa game ra đời sau này. Isaac đã mở đường để rất nhiều game khác tìm được chỗ đứng trong trái tim game thủ, thường là với những vũ khí sắc bén và súng ống.
10. Enter The Gungeon
Chế tạo Synergies để thành công
Mở khóa synergy trong Enter the Gungeon
- Thể loại: Roguelike, Roguelite, Bullet Hell Shooter
- Nhà phát triển: Dodge Roll
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Khi nói đến những game giống Binding of Isaac, một trong những cái tên thường được nhắc đến nhất là Enter the Gungeon, một “tay chơi” có ảnh hưởng lớn khác trong làng roguelite. Cả hai game có rất nhiều điểm tương đồng, đáng chú ý nhất là đều nhấn mạnh vào lối chơi bắn đạn (projectile combat) và hệ thống vật phẩm đa dạng có khả năng biến đổi cách chơi.
Có lẽ điểm chung lớn nhất giữa Binding of Isaac và Enter the Gungeon là việc tập trung mạnh mẽ vào sự tương tác (synergy) giữa vũ khí và vật phẩm. Trong cả hai game, các vật phẩm bạn nhặt được và vũ khí bạn sử dụng có thể tương tác với nhau theo những cách kỳ lạ, một số có lợi, một số… thì không hẳn vậy.
Sự khác biệt duy nhất là synergies trong Isaac chủ yếu được khám phá thông qua thử nghiệm không chính thức của người chơi, trong khi synergies của Gungeon được mã hóa sẵn trong game. Có những vật phẩm và vũ khí chỉ có tương tác nhỏ, nhưng cũng có rất nhiều thứ tạo ra hiệu ứng đặc biệt có chủ đích khi được kết hợp. Nếu bạn thích thử nghiệm những combo kỳ quặc trong Isaac nhưng muốn một thứ gì đó rõ ràng hơn, bạn sẽ thích Enter the Gungeon.
9. Hades
Động lực gia đình “bất ổn”
Zag ném giáo trong Hades
- Thể loại: Action RPG, Roguelite
- Nhà phát triển: Supergiant Games
- Nhà phát hành: Supergiant Games
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Mối quan hệ “bất ổn” giữa Isaac và mẹ cậu (nói giảm nói tránh là vậy) thường xuyên được nhắc đến trong Binding of Isaac, nhưng không đi sâu hơn nhiều ngoài việc làm bối cảnh và gợi ý trong các đoạn kết thúc. Nếu bạn muốn một game roguelite đào sâu hơn vào các mối quan hệ gia đình “bất ổn”, đôi khi còn là chết chóc, thì đó chính là thế mạnh của Hades.
Giống như Binding of Isaac, Hades có lối chơi roguelite tốc độ nhanh, chia thành các phòng riêng biệt. Tuy nhiên, không giống như Isaac, bạn không thể quay trở lại các phòng đã vượt qua trong Hades. Trò chơi có rất nhiều vật phẩm và vũ khí để thử nghiệm, nhưng với tần suất nhận được cao hơn đáng kể, vì các Blessings của Thần Olympus được ban cho bạn sau khi hoàn thành các phòng thông thường, thay vì chỉ tìm thấy trong các phòng kho báu được chỉ định.
Tuy nhiên, quay trở lại điểm chính ban đầu, Hades đặt trọng tâm lớn hơn nhiều vào cốt truyện của nó, đây là lý do lớn giúp game giành được nhiều giải thưởng. Vì các vị thần Olympus không thể chết, việc họ giải quyết vấn đề thông qua bạo lực có vẻ hợp lý hơn một chút so với việc mẹ Isaac đuổi theo cậu bằng con dao phay.
8. Wizard Of Legend
Nếu bạn muốn làm pháp sư…
Tung phép lửa và băng trong Wizard of Legend
- Thể loại: Indie, Shooter, Fighting (theo tag trên Steam, thực chất là Action Roguelite)
- Nhà phát triển: Contingent99
- Nhà phát hành: Contingent99
- Nền tảng: Nintendo Switch, PS4, Microsoft Windows, Xbox One, Linux
Nhiều vật phẩm trong Binding of Isaac, đặc biệt là trong các bản cập nhật sau này, lấy cảm hứng từ các miêu tả ma thuật và phù thủy trong lịch sử. Tất nhiên, loại ma thuật này thường mang tính chất “hiến tế máu kinh khủng” hoặc “bán linh hồn cho quỷ dữ”. Nếu bạn thích một game roguelite có xu hướng ma thuật hiền lành hơn, hãy thử Wizard of Legend.
Wizard of Legend là một game roguelite có tính tùy biến cao khác, nhưng thay vì tạo ra những biến thể nhỏ trên cùng một loại tấn công như trong Isaac, bạn thay thế hoàn toàn các đòn tấn công của mình. Cả trước và trong một lần chơi, bạn có thể khám phá các thẻ bài mới chứa các đòn tấn công ma thuật khác nhau với thuộc tính nguyên tố khác nhau.
Bạn cũng có thể tìm thấy các nâng cấp chỉ số nhỏ và khả năng theo tình huống trong quá trình chơi. Kết hợp với bộ Arcana (phép thuật) độc đáo của mình, bạn có thể tạo ra một build rất riêng theo ý muốn thay vì hoàn toàn ngẫu nhiên như trong Isaac.
7. Vampire Survivors
Ít “Địa Ngục Đạn” hơn
Dust Elementals hội tụ trong Vampire Survivors
- Thể loại: Roguelike, Bullet Hell (theo cộng đồng), Survival
- Nhà phát triển: Luca Galante
- Nhà phát hành: Luca Galante
- Nền tảng: Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X
The Binding of Isaac thường được xếp vào loại phụ là game bullet hell. Điều này, rõ ràng, là do số lượng lớn đạn bay tứ tung bất kỳ lúc nào từ cả bạn và kẻ thù của bạn. Nếu bạn muốn nghiêng cán cân một chút về phía mình hơn, Vampire Survivors có thể là một trải nghiệm mới mẻ dễ chịu.
Vampire Survivors có thể được ví như Isaac đã lược bỏ nhiều yếu tố phức tạp hơn, chỉ giữ lại lối chơi chiến đấu dựa trên đạn dược trong đấu trường thuần túy, và chỉ dành cho bạn. Những làn sóng kẻ thù vô tận dần hội tụ về vị trí của bạn, chỉ một số ít sở hữu đòn tấn công tầm xa. Nếu bạn thường xuyên thử sức với các phòng thử thách trong Isaac, đây là một cảm giác quen thuộc.
Mặc dù Vampire Survivors là một game đơn giản hơn nhiều, bạn vẫn có thể thấy bóng dáng công thức của Isaac, chẳng hạn như việc mày mò với sự kết hợp vật phẩm và vũ khí cũng như mở khóa nhân vật và vật phẩm mới thông qua các phương tiện hơi trừu tượng một chút.
6. Cult Of The Lamb
Niềm vui tội lỗi
Con Cừu tung đợt tấn công bằng kiếm trong Cult of the Lamb
- Thể loại: Roguelite, Indie, Simulation, Action RPG
- Nhà phát triển: Massive Monster
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Nền tảng: Switch, PS4, Xbox One, PS5, PC
Một trong những yếu tố nổi bật nhất của The Binding of Isaac là việc game chạm đến chủ đề tôn giáo và hình ảnh Satan. Điều này không hẳn là dễ chịu, nhưng nó tạo ra một thẩm mỹ độc đáo và một sự tương phản thú vị với những trò đùa liên quan đến… phân. Nếu bạn thích hình ảnh Satan và những trò đùa “bẩn”, thì Cult of the Lamb có cả hai thứ đó rất nhiều.
Trong các phân đoạn hành động roguelite, Cult of the Lamb rất giống Isaac, mặc dù thay đổi cơ chế bắn súng bằng lối chơi cận chiến. Có những căn phòng được tạo ngẫu nhiên bạn có thể di chuyển tự do giữa chúng, nhiều cấp độ với đặc điểm và mối nguy hiểm riêng, và rất nhiều quái vật “vô thần” bắn ra chất lỏng cơ thể.
Tuy nhiên, trong khi combat của Isaac là vì bản thân nó, thì combat của Cult of the Lamb là để xây dựng và phát triển giáo phái của bạn. Với tài nguyên thu thập được và tín đồ chiêu mộ từ các cuộc thập tự chinh, bạn có thể xây dựng cộng đồng giáo phái quỷ ám của riêng mình. Isaac sợ rằng cậu là hiện thân của Anti-Christ, nhưng Con Cừu thì không sợ chút nào; nó biết mình đang làm gì.
5. Crypt Of The NecroDancer
Khám phá hầm ngục theo nhịp điệu
Đối mặt với Rồng trong Crypt of the Necrodancer
- Thể loại: Roguelike, Rhythm
- Nhà phát triển: Brace Yourself Games
- Nhà phát hành: Brace Yourself Games
- Nền tảng: Switch, PS4, Xbox One, iOS, Android, PC
Khi bạn thực sự nhập tâm vào một lần chơi Binding of Isaac hấp dẫn, bạn bắt đầu di chuyển theo một nhịp điệu vô hình. Bạn có thể nhìn thấy quỹ đạo đạn của kẻ thù, biết chính xác khi nào cần kích hoạt vật phẩm và nhìn chung là nhập vai kiểu “Ultra Instinct”. Nếu bạn nghĩ mình giỏi theo kịp nhịp điệu vô hình này, có lẽ bạn sẽ có cơ hội theo kịp nhịp điệu thực sự trong Crypt of the NecroDancer.
NecroDancer tuân theo khuôn khổ của Isaac với các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, chứa đựng nhiều loại quái vật, vật phẩm, bẫy, v.v.
Trong khi ở Isaac bạn có thể tự do di chuyển theo tốc độ của mình, thì trong NecroDancer, bạn di chuyển theo nhịp điệu của nhạc nền. Mọi thứ từ di chuyển đến tấn công đều cần phải diễn ra đúng nhịp nếu bạn muốn đạt hiệu quả.
NecroDancer có thể nói là một game khó và đòi hỏi cao hơn nhiều so với Binding of Isaac, và có thể hơi khó làm quen, ngay cả khi bạn đã có nhiều kinh nghiệm với Isaac. Tuy nhiên, nếu bạn làm được, cảm giác chinh phục nó rất đáng giá.
4. Nuclear Throne
Biến dị “đáng sợ” cùng game
Ở khu vực tối tăm trong Nuclear Throne
- Thể loại: Indie, Shooter, RPG (theo tag Steam, thực chất là Action Roguelite Shooter)
- Nhà phát triển: Vlambeer
- Nhà phát hành: Vlambeer
- Nền tảng: Nintendo Switch, Linux, PC, PS3, PS4, Xbox One, PS Vita, macOS
Trong mỗi lần chơi Binding of Isaac, Isaac có lẽ sẽ trông khá biến dạng vào cuối game, nhờ các hiệu ứng hình ảnh khó chịu do nhặt vật phẩm mới. Nếu bạn không ngại một chút “body horror” nhẹ nhàng, thì bạn nên thử đi theo con đường đột biến hạt nhân trong Nuclear Throne.
Trong Nuclear Throne, bên cạnh vũ khí và vật phẩm mới, phóng xạ là tài nguyên quan trọng nhất của bạn. Phóng xạ hoạt động như kinh nghiệm, và khi bạn tích lũy nó, bạn sẽ nhận được một loạt các đột biến ngẫu nhiên để lựa chọn. Đột biến nhân vật của bạn theo những cách kỳ lạ không chỉ khiến bạn trông kỳ dị hơn mà còn có thể thay đổi căn bản cách nhân vật của bạn di chuyển và tồn tại.
Đây là một dạng game flow rất giống với việc tìm thấy một vật phẩm mới trong Binding of Isaac, nhưng nó xảy ra đều đặn hơn. Bạn luôn biết chính xác khi nào một đột biến mới sẽ xảy ra, và nếu mọi thứ diễn ra không như ý muốn, bạn sẽ biết mình phải chịu đựng bao lâu trước khi có thể nhận được thứ gì đó mới.
3. Neon Abyss
Lật ngược góc nhìn
Bắn nhiều tia năng lượng trong Neon Abyss
- Thể loại: Roguelike, Shooter, Platformer
- Nhà phát triển: Veewo Games
- Nhà phát hành: Team17, Yooreka Studio
- Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Hầu hết các game chúng tôi đã giới thiệu đều là trải nghiệm góc nhìn từ trên xuống (top-down), nhưng đó không phải là thể loại duy nhất hoạt động tốt với công thức roguelite. Điển hình là Neon Abyss. Phải thừa nhận rằng game này lấy cảm hứng từ Enter the Gungeon nhiều hơn là Isaac, nhưng như chúng ta đã biết, Gungeon lại lấy cảm hứng từ Isaac, nên nó vẫn được tính.
Neon Abyss thay đổi cách điều khiển từ trên xuống của các game cùng thời bằng thiết lập platformer cuộn ngang, trong khi vẫn giữ nguyên cấu trúc hầm ngục dựa trên phòng. Giống như trong Gungeon và Isaac, việc thu thập một số vật phẩm và vũ khí sẽ mở khóa các synergies mới, ảnh hưởng đến cách đạn của bạn bay, cách nhân vật di chuyển, v.v.
Một điểm tương đồng lớn khác mà Neon Abyss có với Isaac, đặc biệt là việc nhấn mạnh hơn vào hệ thống Pet (thú cưng). Bạn có thể tìm và ấp các loại trứng khác nhau, chúng sẽ nở ra những sinh vật thân thiện đi theo bạn và cung cấp các buff thụ động. Tuy nhiên, không giống như những người bạn đồng hành nhỏ bé của Isaac, pet trong game này càng sống lâu thì càng trở nên mạnh mẽ hơn.
2. Children Of Morta
Một câu chuyện gia đình dễ chịu hơn
Chiến đấu với boss trong Children of Morta
- Thể loại: Action RPG, Roguelite
- Nhà phát triển: Dead Mage
- Nhà phát hành: 11 Bit Studios
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Nếu bạn đã chán ngán những tương tác gia đình không mấy dễ chịu từ Binding of Isaac và muốn tìm một thứ gì đó ấm áp hơn, bạn có thể sẽ thích Children of Morta. Game này vẫn có một đứa trẻ nhỏ có lẽ không nên chiến đấu giành giật sự sống, nhưng ít nhất lần này cả gia đình đều tham gia.
Thay vì tạo ra một build từ các buff và vật phẩm ngẫu nhiên tích lũy trong suốt một lần chơi như trong Isaac, Children of Morta thiên về việc giúp bạn làm quen với danh sách các lối chơi khác nhau, mỗi lối chơi tương ứng với một nhân vật có thể điều khiển.
Khi bạn đã hiểu rõ điểm mạnh của từng nhân vật, bạn có thể thực hiện các điều chỉnh nhỏ về chỉ số và bộ kỹ năng của họ trong suốt quá trình chơi bằng cách nâng cấp có thể thay đổi và hệ thống lên cấp truyền thống. Giống như Hades, Children of Morta cũng đặt trọng tâm lớn hơn vào cốt truyện so với Isaac, là một câu chuyện nhìn chung lạc quan và anh hùng về nghĩa vụ cổ xưa của một gia đình pháp thuật, thay vì một người mẹ rối loạn hành hạ đứa con duy nhất của mình.
1. Streets Of Rogue
Thành phố sống động
Hack máy tính trong Streets of Rogue
- Thể loại: Action RPG, Roguelite, Immersive Sim
- Nhà phát triển: Matt Dabrowski
- Nhà phát hành: tinyBuild
- Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
The Binding of Isaac và các game cùng thời thường có một yếu tố chung là bản đồ khép kín, tập trung vào hầm ngục. Dù bạn đang ở tầng hầm, hang động hay tận cùng Địa ngục, chỉ có một hướng để đi. Điều gì sẽ xảy ra nếu thế giới game mở hơn nhiều? Chà, đó chính là Streets of Rogue.
Thay vì chỉ có một hầm ngục để bắn phá, Streets of Rogue có cách tiếp cận mở hơn đối với thiết kế roguelite của nó. Bạn chọn một trong vô số nhân vật với kỹ năng và chuyên môn khác nhau và thực hiện các mục tiêu nhiệm vụ của mình theo bất kỳ cách nào bạn nghĩ là có thể thành công.
Vẫn có rất nhiều pha bắn súng từ trên xuống và nâng cấp nhân vật, nhưng không nhất thiết phải bắt đầu theo cách đó. Nếu bạn thích lối chơi đó, hãy chọn một người lính (Soldier) và thoải mái “xả đạn”, nhưng đừng giới hạn bản thân chỉ với những gì Isaac đã dạy cho bạn.
The Binding of Isaac không chỉ là một game roguelike xuất sắc mà còn là nguồn cảm hứng bất tận cho rất nhiều nhà phát triển. Danh sách trên chỉ là một vài cái tên nổi bật trong số rất nhiều game roguelike/roguelite đã kế thừa và phát triển những yếu tố làm nên thành công của Isaac, đồng thời thêm vào những nét độc đáo riêng của mình.
Dù bạn yêu thích cơ chế kết hợp vật phẩm điên rồ, thử thách bullet hell, hay đơn giản là muốn khám phá những câu chuyện và thế giới mới mẻ, chắc chắn sẽ có một tựa game trong danh sách này làm hài lòng bạn.
Bạn đã thử những game nào trong danh sách này rồi? Đâu là game roguelike/roguelite yêu thích của bạn sau The Binding of Isaac? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!