Sau khi các tựa game thập niên 90 đặt nền móng cho định hướng, kỹ thuật và phong cách của ngành công nghiệp game, thập niên 2000 đã đến để nhấn mạnh rằng phương tiện giải trí này không chỉ đơn thuần là niềm vui vô nghĩa.
Với hàng loạt tác phẩm kích thích tư duy, phá vỡ ranh giới của những gì chúng ta biết về video game, thập kỷ này đã thúc đẩy sự trưởng thành của ngành và củng cố vị thế của nhiều dòng game cũng như nhà phát triển. Cùng với một thị trường đang phát triển nơi nhân khẩu học thay đổi, ngày càng có nhiều người chơi lớn tuổi hơn thay vì chỉ những người trẻ tuổi, video game đã mở rộng theo cấp số nhân về mọi mặt.
Thông qua sự ra đời của các IP mới và sự tiếp nối của các thương hiệu kinh điển, mười tựa game định hình thập niên 2000 này đã thiết lập một ngành công nghiệp vốn đã phát triển đáng kể trong thập kỷ trước, nhưng thực sự trở nên khổng lồ tại đây.
10. The Sims
Cha đẻ của dòng game mô phỏng
Giao diện game The Sims với các nhân vật và tùy chọn xây dựng nhà cửa.
- Ngày phát hành: 4 tháng 2, 2000
- Xếp hạng ESRB: T (Teen)
- Nhà phát triển: Maxis
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: SmartSim
- Thương hiệu: The Sims
- Nền tảng: PC, PS2, GameCube, Xbox (Original)
- Thời gian hoàn thành: 35 giờ
Một trong những lý do khiến nhân khẩu học video game thay đổi đáng kể chính là The Sims, vị vua của các tựa game mô phỏng xã hội.
Ngoài việc ảnh hưởng đáng kể đến ngành công nghiệp bằng cách phổ biến khái niệm về các bản mở rộng nội dung, tựa game này còn cung cấp một không gian cho hàng triệu người tìm thấy một lối thoát thú vị và an toàn khỏi những vấn đề thực tế.
Nhờ khả năng tùy biến nhân vật và môi trường sâu rộng, cảm giác tự do và kiểm soát là chưa từng có, giúp game đạt được vị thế văn hóa trong làng video game.
The Sims là một thương hiệu được biết đến ngay cả bởi những người không thường xuyên chơi game, mà những đóng góp sáng tạo và ảnh hưởng của nó lên các studio phát triển khác có lẽ chưa được đánh giá đúng mức.
9. Call of Duty: Modern Warfare
Sự trỗi dậy của game bắn súng multiplayer hiện đại
Chiến binh Call of Duty: Modern Warfare ngắm bắn trong một nhiệm vụ.
- Tên game: Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
- Thể loại: FPS
- Ngày phát hành: 5 tháng 11, 2007
- Xếp hạng ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: Infinity Ward
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: IW
- Multiplayer: Local Multiplayer, Online Multiplayer, Local Co-Op
- Thương hiệu: Call of Duty
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
- Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Call of Duty đã mang đến phong cách game chiến tranh tốt nhất trong nhiều năm, nhưng với Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward đã hoàn toàn vượt qua chính mình.
Liên quan đến chiến tranh hiện đại và gần như chạm đến khoa học viễn tưởng, phân nhánh Modern Warfare bắt đầu với một kiệt tác FPS.
Sở hữu chế độ multiplayer và chiến dịch đều xuất sắc như nhau, tựa game này mạnh mẽ về mọi mặt, không có lỗi thực sự nào để tìm thấy.
Chất lượng trải nghiệm tuyệt vời đến mức nó đã ảnh hưởng đến tương lai của thế hệ tiếp theo bằng cách quy định phần lớn các trò chơi sau này phải là game bắn súng multiplayer, điều này không hẳn đã mang lại kết quả tốt đẹp.
Tuy nhiên, xét riêng về Call of Duty: Modern Warfare, chúng ta đang nói về một tựa game với lối chơi tuyệt đỉnh, kỹ thuật điện ảnh đáng kinh ngạc, và đồ họa hàng đầu, vì vậy có rất ít điều để phàn nàn.
8. Silent Hill 2
Một tuyệt tác kinh dị tâm lý không thể thay thế
James Sunderland đối mặt Pyramid Head trong Silent Hill 2 đầy ám ảnh.
- Tên game: Silent Hill 2
- Thể loại: Survival Horror
- Ngày phát hành: 25 tháng 9, 2001
- Xếp hạng ESRB: Mature 17+ // Máu me và Bạo lực
- Nhà phát triển: Team Silent
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Unreal Engine 5
- Tiền truyện: Silent Hill
- Thương hiệu: Silent Hill
- Số người chơi: 1
- Ngày phát hành PC: 2 tháng 12, 2002
- Nền tảng: PlayStation 2, Xbox (Original), PC
- Thời gian hoàn thành: 8 giờ
- Thời gian hoàn thành (Completionist): 15.5 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Cũng như Resident Evil 2 đã đạt đến đỉnh cao của kinh dị truyền thống bốn năm trước đó, Silent Hill 2 đã tự khẳng định mình là sự hoàn hảo tuyệt đối của dòng game kinh dị tâm lý.
Với cách kể chuyện vô song, nhịp độ tuyệt vời và bầu không khí nổi bật, cuộc hành trình của James Sunderland đã dạy cho cả một thế hệ về khả năng truyền tải thông điệp vô hạn của video game.
Đi bộ qua những con phố đầy sương mù của Silent Hill là một trải nghiệm sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn qua tất cả các giác quan, đặc biệt là nhờ thiết kế hình ảnh và âm thanh đáng kinh ngạc.
Trò chơi tự hào với sự sáng tạo to lớn thực sự vượt qua những hạn chế kỹ thuật của thời đại, tận dụng công nghệ hạn chế để tạo ra cảm giác căng thẳng và dễ bị tổn thương liên tục.
Xem xét những con quái vật rùng rợn và các câu đố thú vị, bạn sẽ có một trò chơi toàn diện xứng đáng với danh hiệu kiệt tác vì những lý do rõ ràng.
7. BioShock
Đánh dấu cả một thế hệ
Người chơi đối đầu với Big Daddy trong thế giới Rapture của BioShock.
- Tên game: BioShock
- Thể loại: FPS
- Ngày phát hành: 21 tháng 8, 2007
- Xếp hạng ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: Irrational Games
- Nhà phát hành: 2K Games
- Engine: Havok, Unreal Engine 2.5, Unreal Engine 3, Vengeance Engine
- Thương hiệu: BioShock
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 12 giờ
- Metascore: 96
- Khả dụng trên PS Plus: Premium (Remastered)
Khi chúng ta tiến gần đến cuối thập kỷ, Irrational Games đã phát hành BioShock và thay đổi hoàn toàn hướng đi của ngành công nghiệp game.
Nhờ cách kể chuyện phân mảnh, việc sử dụng môi trường để truyền tải câu chuyện, và lối chơi năng động với các hệ thống tự nhiên và tự phát, ai cũng muốn được như BioShock.
Với Rapture, một trong những bối cảnh tuyệt vời nhất trong lịch sử, và Andrew Ryan, một trong những nhân vật phản diện xuất sắc nhất lịch sử, sự dễ dàng mà trò chơi này chinh phục thế giới thật đáng được tán dương.
Sự phức tạp của cốt truyện, những suy tư triết học mà nó gợi lên, và bầu không khí tuyệt vời được xây dựng giữa sự mê hoặc và sợ hãi đã thực sự tạo ra một trò chơi đại diện cho những gì tốt nhất của System Shock.
Đây không phải là trò chơi có tuổi thọ tốt nhất trong danh sách này, nhưng BioShock chắc chắn đã định hình cả một thế hệ game thủ và một thế hệ video game kế tiếp.
6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Vượt ra ngoài giới hạn Video Game
Raiden trong một phân cảnh hành động của Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
- Tên game: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Thể loại: Stealth
- Ngày phát hành: 13 tháng 11, 2001
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu me và Bạo lực hoạt họa
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Fox Engine
- Tiền truyện: Metal Gear Solid
- Hậu truyện: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
- Thương hiệu: Metal Gear
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, PS Vita
- Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Sau khi Metal Gear Solid đưa xu hướng điện ảnh vào video game, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mang gánh nặng phải vượt xa hơn thế.
Vì người tiền nhiệm của nó đã là một bước ngoặt trong ngành, cuộc phiêu lưu của Raiden đã dám vượt qua giới hạn của video game, tạo ra một tác phẩm nói nhiều về chúng ta hơn là về chính nó.
Mặc dù nó bỏ qua các vấn đề nội tại trong quá trình này và cung cấp các câu chuyện kém vững chắc hơn so với trò chơi đầu tiên trong sê-ri, nó đã tạo ra một cuộc đối thoại hoàn toàn về các chủ đề bất thường mà video game thường không đề cập đến.
Tự do ngôn luận, việc sử dụng AI, sự phụ thuộc hàng loạt vào internet, và các yếu tố khác cực kỳ liên quan đến ngày nay đã được khắc họa bởi một tựa game đã tiên đoán mọi thứ từ năm 2001, điều này thật sự đáng kinh ngạc.
Hơn nữa, đó là một cải tiến cực kỳ đáng kể về đồ họa, lối chơi và công nghệ, đây là một điểm cộng đáng hoan nghênh vì nó cho cảm giác tốt hơn, chơi hay hơn và thú vị hơn nhiều khi so sánh, đó là lý do tại sao nó nằm trong số những phần tiếp theo hay nhất trên PlayStation 2.
5. Resident Evil 4
Ảnh hưởng chưa từng có
Leon S. Kennedy trong Resident Evil 4 đối mặt với kẻ thù.
- Tên game: Resident Evil 4
- Thể loại: Survival Horror
- Ngày phát hành: 11 tháng 1, 2005
- Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ
- Nhà phát triển: Capcom
- Nhà phát hành: Capcom
- Engine: RE Engine
- Thương hiệu: Resident Evil
- Nền tảng: PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
- Thời gian hoàn thành: 16 giờ
- Khả dụng trên PS Plus: Premium (Phiên bản PS3)
- Đánh giá OpenCritic: Strong
Có những tựa game nhất định mà ảnh hưởng của chúng đối với phương tiện tương tác lớn đến nỗi, cho đến ngày nay, dấu vết của những ý tưởng mang tính cách mạng của chúng vẫn có thể được nhìn thấy.
Resident Evil 4 là một phần của nhóm chọn lọc này, vì nó đã định nghĩa lại cách chúng ta hiểu về game bắn súng góc nhìn thứ ba, duy trì sự cân bằng hoàn hảo giữa niềm vui và kỹ thuật điện ảnh.
Sơ đồ điều khiển và camera trực quan của nó cho phép nó trở thành nền tảng mà cả game TPS và game kinh dị hiện đại sẽ được xây dựng dựa trên đó, bản thân điều này đã đủ công lao để có mặt ở đây.
Tuy nhiên, khi bạn xem xét những câu thoại từ kẻ thù trong game và ngay cả danh tính của người bán hàng được mọi người nhận ra, bạn sẽ nhận ra *vị thế mang tính biểu tượng của Resident Evil 4 trải dài từ những điều nhỏ nhặt nhất đến những điều quan trọng nhất.
4. Halo: Combat Evolved
Nền tảng của dòng game FPS
Master Chief trong Halo: Combat Evolved với khung cảnh chiến trường không gian.
- Tên game: Halo: Combat Evolved
- Thể loại: FPS
- Ngày phát hành: 15 tháng 11, 2001
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu me và Bạo lực
- Nhà phát triển: Bungie, Gearbox Software
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Engine: Blam Engine
- Thương hiệu: Halo
- Nền tảng: PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 10 giờ
- Metascore: 97
Nói về những video game có ảnh hưởng và trở thành bản thiết kế cho thể loại của chúng, chúng ta không thể bỏ qua tầm quan trọng của Halo: Combat Evolved đối với dòng game FPS.
Là một trong số ít trò chơi cùng thời không phải là bản sao của Half-Life, tựa game này đã thiết lập các yếu tố thiết kế cơ bản cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại, chẳng hạn như máu tự phục hồi, giới hạn số lượng vũ khí bạn có thể mang theo, và thậm chí cả sơ đồ điều khiển.
Khả năng chơi của trò chơi gần như không thể tưởng tượng được vì nó chạy rất mượt mà, điều không điển hình vào thời đó, đặc biệt khi xem xét nó là một trong những game FPS thành công đầu tiên trên console.
Hơn nữa, nó đã khai sinh ra một trong những thương hiệu hay nhất và dễ nhận biết nhất mọi thời đại, đặc biệt là Master Chief, người sẽ trở thành một trong những gương mặt dễ nhận biết nhất của video game cho đến ngày nay.
3. World of Warcraft
Một cuộc cách mạng văn hóa Multiplayer
Deathwing bay lượn trên bầu trời Azeroth trong World of Warcraft Cataclysm Classic.
- Tên game: World of Warcraft
- Thể loại: MMORPG
- Ngày phát hành: 23 tháng 11, 2004
- Xếp hạng ESRB: T (Teen): Máu me, Hài hước thô thiển, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề khêu gợi, Sử dụng rượu, Bạo lực (tương tác trực tuyến không được xếp hạng)
- Nhà phát triển: Blizzard
- Nhà phát hành: Blizzard
- Engine: Unreal Engine
- Multiplayer: Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: PC, PS
- Lưu trữ chéo: Có
- Bản mở rộng: World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
- Thương hiệu: Warcraft
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: PC
- Tối ưu hóa X|S: Có
World of Warcraft là một phần của văn hóa đại chúng thế kỷ 21, được cho là một trong những cái tên quan trọng, dễ nhận biết và mang tính toàn cầu nhất trong làng game.
Nếu chúng ta xem xét số lượng các yếu tố về lối chơi, thiết kế và khái niệm mà Blizzard đã thiết lập làm tiêu chuẩn với tựa game MMORPG này, có lẽ sẽ mất cả đời để liệt kê hết chúng.
Việc nó là một trò chơi trực tuyến và tiếp tục phát triển mạnh mẽ sau hai thập kỷ là minh chứng cuối cùng cho thấy nó không chỉ đứng vững trước thử thách của thời gian mà còn dường như không bị ảnh hưởng bởi sự lão hóa.
Hàng triệu người đã dành nhiều năm cuộc đời cho thế giới hư cấu này là một minh chứng cho quy mô của World of Warcraft, bao gồm thần thoại, sự phức tạp về cơ chế và những khả năng gần như không thể đo lường được.
Thành thật mà nói, tôi là một trong số những cá nhân đã cống hiến một phần lớn cuộc đời mình cho Azeroth, và nó đã hoàn toàn định hình cuộc sống của tôi với tư cách là một game thủ, và có lẽ cả với tư cách một con người.
2. Grand Theft Auto: San Andreas
Một thế giới mở cho tất cả mọi người
CJ và đồng đội rời khỏi một công trình đá trong Grand Theft Auto: San Andreas.
- Tên game: Grand Theft Auto: San Andreas
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 26 tháng 10, 2004
- Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy
- Nhà phát triển: Rockstar Games
- Nhà phát hành: Rockstar Games
- Engine: RenderWare
- Multiplayer: Local Multiplayer
- Thương hiệu: Grand Theft Auto
- Nền tảng: PS2, PS3, Xbox (Original), Xbox 360, PC, macOS, iOS, Android
- Thời gian hoàn thành: 30 giờ
Grand Theft Auto: San Andreas, giống như những người tiền nhiệm và kế nhiệm của nó, đã hoàn thiện công thức thế giới mở đến mức khiến nó có thể tiếp cận được với hầu như tất cả mọi người.
Dù bạn quan tâm đến việc theo dõi câu chuyện của CJ và thưởng thức những lời phê bình vốn có trong các tác phẩm của Rockstar hay chỉ muốn tàn phá thành phố thông qua các mã gian lận, khả năng là vô tận.
Nghĩ về video game như những cơ chế giải trí, San Andreas đơn giản là đỉnh của đỉnh, vì không có cách nào để thách thức nó nhờ vào kích thước bản đồ, các tùy chọn và những sự kiện có thể diễn ra.
Mặc dù đây không phải là một trò chơi sâu sắc hay dày đặc như một số trò chơi trong danh sách, nhiều nhóm nhân khẩu học đã bị ảnh hưởng bởi việc chơi trò chơi này, cái tên của nó đã vượt ra ngoài ngành công nghiệp đến mức nó được dùng làm vật tế thần trên các bản tin.
Từ cha bạn đến hàng xóm của bạn, từ bạn cùng lớp đến dì của bạn, không ai là không biết đến cái tên Grand Theft Auto: San Andreas và yêu hay ghét nó một cách tương ứng.
1. Half-Life 2
Sự hoàn hảo của Video Game
Gordon Freeman trong Half-Life 2 với khẩu súng trọng lực đặc trưng.
- Tên game: Half-Life 2
- Thể loại: Shooter
- Ngày phát hành: 16 tháng 11, 2004
- Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội
- Nhà phát triển: Valve
- Nhà phát hành: Valve
- Engine: Source, Havok
- Thương hiệu: Half-Life
- Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
- Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Sau khi đã chơi nó vào thời điểm đó, và đã chơi lại vào năm ngoái, tôi tin rằng Half-Life 2 là hình ảnh thu nhỏ cuối cùng của video game.
Mọi thứ mà phương tiện của chúng ta đại diện, cơ hội và thế mạnh của nó, đều tìm thấy một trong những phiên bản tốt nhất của chúng trong cuộc phiêu lưu mới nhất của Gordon Freeman, mà 20 năm sau chúng ta vẫn đang cầu xin một phần tiếp theo.
Cách nó cải thiện một tác phẩm kinh điển như trò chơi đầu tiên trong thương hiệu và khiến nó trở nên lỗi thời là điều gần như không thể giải thích được, vượt qua nó ở mọi yếu tố.
Đồ họa, công nghệ, sự sáng tạo của các màn chơi, thiết kế câu đố dựa trên vật lý, các phân đoạn bắn súng, các phân đoạn kinh dị, tường thuật, nhân vật, thông điệp… Mọi thứ đều vượt trội so với di sản của nó và của tất cả những tựa game khác.
Half-Life 2 không thể phủ nhận là một kiệt tác, và có lẽ là trò chơi đã ghi dấu ấn sâu đậm nhất trong một thập kỷ đầy rẫy những tựa game siêu việt. Chúng ta sẽ tiếp tục nghiên cứu các ý tưởng và cách thực hiện của nó bởi vì, cho đến nay, nó vẫn chưa được sao chép và có lẽ sẽ không bao giờ được sao chép.
Thập kỷ 2000 thực sự là một kỷ nguyên vàng son, đặt nền móng vững chắc cho sự phát triển vũ bão của ngành công nghiệp game trong những năm tiếp theo. Những tựa game kể trên không chỉ là những sản phẩm giải trí xuất sắc mà còn là những cột mốc văn hóa, những bài học về thiết kế và kể chuyện, tiếp tục truyền cảm hứng cho các nhà phát triển và game thủ trên toàn thế giới. Chúng đã chứng minh rằng video game có sức mạnh để lay động, để thử thách và để lại dấu ấn không thể phai mờ trong lòng người hâm mộ.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Liệu có tựa game nào khác trong thập niên 2000 xứng đáng được vinh danh không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và cùng Game Mới Hot khám phá thêm nhiều câu chuyện thú vị từ thế giới game nhé!